wow7.1血DKT天赋加点攻略_血DKT天赋怎么点?
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魔兽世界7.1血DKT天赋怎么加点?血DKT怎么玩?血DKT天赋带什么最好?不知道血DKT天赋怎么点的,可以参考小编下面带来的加点方法!
7.1血DKT天赋加点选择
这是一般情况下血DK的天赋加点,适用于任何压力不大的场合,该天赋的主要特点是进一步强化了血DK强悍的AOE伤害。在生存方面,碰到高额的尖刺伤害时比较疲软。
天赋加点详解:
这一层点碎心打击毫无疑问,碎心打击能够增加血DK获取的符文能量,尤其是群拉情况下,基本上两个碎心打击就能打出一个灵打。相比之下,被砍成渣渣的血虫以及引导施法的饮血者都显得很弱小。
这一层有两个天赋是不错的选择,一是迅速凋零,一方面进一步提升了血DK获取符文能量的速度,另一方面也加强了血DK的AOE伤害。当面对高额的尖刺伤害与BOSS平A伤害时,我们推荐选择鬼灵偏斜天赋已进一步的降低血DK受到的伤害,但这会使得骨盾消耗速度变快。间接的减少灵打的数量。
埋骨之所应当是最佳的常驻天赋,活力分流获取符文的效率太低了。反魔法屏障在特定的BOSS下有奇效。比如翡翠梦魇史诗难度的蜘蛛BOSS,玩家可以提前一秒开启天赋加强的反魔法屏障,免疫DeBuff从而达成一次单吃风的操作。
赤红渴望最佳天赋,其余两个天赋弱的不予评价。
大秘境常驻紧绷之握,因为该天赋提供了血DK风筝小怪的能力,此外在团本之中如果不是经常需要群拉的话,推荐选择诅咒进军弥补DK的小短腿。
腐烂壁垒是最佳的常驻天赋,此外在需要应对高额的尖刺伤害时,选择符文分流。
需要生存就点血之镜像,需要AOE输出稳定仇恨,就点白骨风暴。至于炼狱,再没了天灾契约之后,略显鸡肋。
7.1血DK怎么拉怪?
拉怪手法介绍:
首先接怪的时候视目标怪物的位置决定是使用嘲讽还是死亡之握。
在单体BOSS下只要正常的覆盖骨盾以及自疗用的灵打基本上是没有仇恨压力的,在生存方面,保证骨盾覆盖至少在五层以上,因为神器天赋的缘故,所以推荐在六层骨盾的时候补骨盾。另外灵界打击的时机也比较讲究,在你受到伤害后的那一瞬间打出灵界打击会让你回复更多的血量。
此外就是面对BOSS的不同技能开出相应的减伤,大部分情况下你会选择吸血鬼之血这个好用到爆炸的技能。
但有些时候,是不能吃到太多伤害或者说是debuff,这就需要血之镜像/冰封之刃与反魔法护罩来帮忙了。
在大秘境无常词缀下群拉小怪并保证仇恨,对于血DK来说不算是很难的事情。
起手血沸给小怪上好群体疾病,并保证第一目标是你。
施放枯萎凋零,尽可能多的覆盖小怪。
站在枯萎凋零之中使用碎心打击,来增加AOE输出,当然这是在保证骨盾覆盖的前提之下的。
此外还要时刻盯着怪物,观察是否有怪物脱离仇恨,要第一时间嘲讽回来。
在怪物数量较多的情况下,开出白骨风暴。
7.1血DK属性优先级是什么?
血DK的属性优先级一直都是:急速&&暴击&全能&精通
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DK教主,这个名字或许对玩魔兽的你而言十分陌生,但如果你长期都看WMO榜,你不可能不知道五区的搞?人肉吃吃。本期多玩有约嘉宾,和苍天哥“一样”身为高端职业玩家的他,并不会说俏皮话,但是,作客多玩有约的他愿意和你分享属于DK技术上技巧。
死亡骑士喜欢说:“我们已经死过一次,这次就是为了我的战友再死一次又何妨?”DK教主从美服公测开始了解WOW,刚开始接触的是盗贼,现在专职玩DK。教主表示自己偏爱刚猛型的角色,现实当中的死党不多,魔兽中能陪伴他的人也很少,并坦言是因为DK的技能很酷而喜欢上这个职业。
喜欢刚猛型的角色,DK的技能很酷从美服公测开始了解WOW的教主,从盗贼到DK,都深有心得。他表示自己偏爱刚猛型的角色,现实当中的死党不多,魔兽中能陪伴他的人也很少。DK个性的教主,坦言是因为DK的技能很酷而喜欢上这个职业。
擅长三板斧传染流 3.3后血DK很逆天DK教主在解答玩家们的提问时,透露自己使用的是“三板斧传染流”。他表示,3.3之后,血DK成为一个非常逆天的存在,所以他一直用的血坦这个天赋。
血DKT和冰DKT各有千秋教主认为不管是血DKT还是冰DKT都各有千秋。DK的所有技能的加成,包括邪DK的食尸鬼的伤害,都是根据你面板的AP来波动的。当前AP越高技能伤害就越高。
喜欢刚猛型的角色,DK的技能很酷
莎莎:请问你是什么时候开始玩魔兽的呢?
教主:我接触WOW比较早,是在美服刚开始公测的时候。因为知道它是暴雪出品的第一款网游,我就非常想第一时间尝试,但当时拿不到美服的测试帐号,只能在网上下载了美服的测试客户端,然后通过朋友做了一个虚拟服务器,进去艾泽拉斯进行观光,测试了一下盗贼、战士这种近战职业的技能。后来国服公测进入了一区死亡之翼,开始了亡灵盗贼的旅程。收费后,因为几个朋友推荐我去了三区,算起来在国服玩了五年的盗贼。
莎莎:最喜欢的魔兽角色是哪种?
教主:我一般会选刚猛型的角色,而且一直以来任何网络游戏我都只玩近战职业。
莎莎:你喜欢什么样的魔兽MM吗?
教主:魔兽MM的话我喜欢清纯、可爱型的,呵呵!
莎莎:为什么你那么喜欢死亡骑士呢?
教主:首先看暴雪的简介DK是死过一次的,真正能陪伴它战斗的只有食尸鬼,可能跟我现实个性比较吻合。我比较内向,真正的死党不多,而且在魔兽里能陪伴我的人很少。另外觉得DK的技能很酷。
莎莎:你是因为什么因素走上职业玩家道路?
教主:在台服3.1版本的时候,我在开荒时感觉到生活的压力比较大,游戏里的梦想会让现实生活放弃很多东西,很难做出一定的平衡。曾经有三个月放弃了魔兽不上,现实中的我去参加各种面试了。后来,我们蓝海公会会长理想海盗告诉我要招收线下的职业玩家。我觉得能在这里实现自己游戏里的目标和梦想,而且与现实生活没有冲突,能够自己养活自己,就到这边来了。
擅长三板斧传染流 3.3后血DK很逆天
莎莎:请问教主对国服两个大型副本HTOC小强和奥杜尔,有什么样的见解呢?在天赋、符文应该怎么选择?
教主:国服3.2这个版本,DK输出T9套装属性比较逆天,所以我一般选择的天赋是最大化疾病伤害的天赋,这样可以最大化利用到T9的逆天套装属性,所谓的三板斧传染流。
莎莎:有玩家想问你,邪恶的输出手法是什么呢?
教主:在国服3.2版本,邪DK输出手法分为两种,一种适合运动战,以凋零伤害或者缠绕伤害为主的一种流派打法,其实他们天赋都是一样的,差别是雕文选择,大雕文一个选择死亡凋零雕文,一个选的是冰冷触摸雕文。选择死亡凋零雕文就是最大化的凋零伤害,对ADD的BOSS战有一定的优势,选冰触,可以得到额外的符文进行缠绕,造成伤害面对单体BOSS不错。还有一种适合木桩型战斗,我现在使用的三板斧传染流,最大化的全程保持起手时的最强疾病到结尾,来获得最大化疾病伤害。
莎莎:有玩家问,血的输出手法,怎么样才能把秒伤提到极限呢?
教主:血天赋主要的技能伤害来源与心脏打击,完美比例应占40%。它是血符文的单符文技能,使用率非常的高,造成的一个问题是对属性要求比较高。要求你的命中要达到265以上,最好是270左右,精准方面一定要达标----26点,这样在BOSS背后输出的时候不会产生技能方面的未命中和躲闪。血天赋想打得高,要收集一定的破甲装,因为它大量打击技能是物理伤害。
莎莎:有玩家问,DK版本T是怎么样的呢?如果DK做T,现在版本合适吗?
教主:现在这个版本,DK坦是比较暗淡的,因为3.1 DK坦过于辉煌导致于做了很多改动,无论如何,还是能胜任坦克这个位置。一个坦克玩得好不好,不是看他的装备,而是看的他对BOSS的熟练度和技能的应变。BOSS对你造成大量伤害,如果你自身技能使用完了,没有技能的情况下,应当及时从团队中寻求帮助。
坦克天赋方面比较好用的,一个是血坦一个是冰坦,邪坦方面因为天灾打击这个主要伤害改动,导致邪坦的仇恨能力非常的低,没有很大的优势。3.3之后,血DK成为一个非常逆天的存在,所以我一直用的血坦这个天赋。
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血DKT和冰DKT各有千秋
莎莎:有玩家问,血DKT好还是冰DKT好?
教主:这两天赋各有千秋吧。以H小强阿鲁巴拉克25人为例,在台服第一个使用DK坦克开荒的DK使用的是冰天赋,这天赋的优点是铜墙铁壁的20秒稳定的物理面伤,以及魔法适应这个天赋稳定的自然抗来减少伤害,这两点优势很大。但是对于间接性的魔法伤害或纯物理型的,血坦也是占优势的,因为血坦天赋比冰坦拥有更高的耐力加成。
莎莎:血DK坦的2围顶性基本招架躲闪多少以上就受益小了?
教主:2围的招架包括防御技能提供的未命中能达到45%以上,基本上差不多了。目前80这个版本特别是到了后期在ICC和RS里面都有减少20%闪避的DBUFF,所以坦克还是建议走血甲流。
莎莎:我想问下教主,是不是当前AP越高,上的疾病伤害越高?如果不是,那为什么不起手上疾病?
教主:DK的所有技能的加成,包括邪DK的食尸鬼的伤害,都是根据你面板的AP来波动的。当前AP越高技能伤害就越高。一些输出最高AP来上疾病,这些都是小技巧。
莎莎:邪恶天赋,关于亵渎2+骨盾1与骨蛆3点,效果性能比如何,DPS大约能提高多少?
教主:亵渎在国服一直翻译错误,它并不能提供你任何的伤害加成,除非是特殊的BOSS战,比如以后打巫妖王P3需要亵渎来群体减速华?琪还是非常不错的,因为亵渎的减速是一个优先级非常高的DBUFF不会被其他的减速技能完全覆盖掉。骨盾提供2%的伤害是有的,但是这个版本是骨盾冷却是一分钟,持续时间也只有一分钟,对于BOSS战而言,使用频率偏高,对玩家在BOSS战中需要过多的关注这个技能容易分心导致出错。
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记者:莎莎
编辑:莎莎 文光
美术:Taro 依米
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