王座的决战冰封王座的老龙叫什么

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《决战王座》是一款集大型战争策略与角色扮演元素为一身的网页游戏。游戏构建了一片充满魔幻力量的神秘大陆,羁绊进化的种族、千变万化的战斗阵型、震撼的魔兽系统纷纷呈现。玩家将化身为正义的圣龙骑士,与精灵、龙、兽人、神与魔共同谱写战争的诗篇,用荣耀与梦想照亮前方的路。
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视频长度:04'15"
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赛尔号王座的决战视频很给力,小赛尔们还有其他看法吗,欢迎留言分享给大家哦!还等什么呢?赶快去评论吧!
成为视频达人三部曲:决战围城_百度百科
决战围城是指基于:(由暴雪娱乐公司出品)的多人通关自定义地图,支持6人同时连线游戏。决战围城系列作者为通魔Derek.W。
决战围城地图说明
决战围城是单机游戏魔兽争霸3RPG地图之一,有几个不同的地图版本,道具不断更新,内容不断补充。
这是一个极富挑战性及鼓励合作的英雄守城,无论是玩者之间,玩者与npc之间及英雄与佣兵之间,都能体现合作的好处。
游戏中有强力的boss,他们都不是一分几十秒就能解决掉的,对英雄来说也是个威胁,尤其是相当高的AI令他们能够准确地放置技能的打击区域(补充:boss的技能大部分出现在地面之前都有徵兆)。
神器的魔法也是游戏中一个很重要的组成部分,还有浓厚的战争感及紧张刺激的战斗体验。
胜利:守15轮巫都常规军攻势,并杀死最后出现的双头龙。
:主帅战死
敌人为了截断我军的兵源,将优先进攻我军的军营,再全力攻击。而且,所有的都会优先攻击最弱势的军营。
决战围城2 历史版本
决战围城2.1 决战围城1.8A
2.1.1 基本信息
更新时间:
地图大小:2100 KB
地图作者:通魔Derek.W
简体化:KINSERY
支持人数:1-10
2.1.2 更新内容
增加隐藏:熊猫人雷(熊猫人,擅长操纵雷电战斗的熊猫战士,具有颇灵活的身手。间接攻击型)。
增加隐藏英雄:熊猫人大地(熊猫人,擅长各种强力的范围技能。近身攻击型)。
以随机方式有25%的机会选中隐藏英雄。
就所有英雄的类型,进行攻速微调,整体英雄攻速略为增加(特别是近战型)。
铁城王(主帅),增加一个分身回避技能。
古墓之王,遁甲千丈技能效果改良。
魂奇黑捷斯,灵魂手腕威力下调,时限增加。
霍斯,技能“隐霜”强化,效果变更,耗魔增加;“飞霜”耗魔增加,效果变更。
火焰魔君,更换技能,烈焰熔火更换为火焰元素。
火焰魔君,火雨术改为3波,每波威力下调,但整体威力上升。
妖精机甲,侦测的范围缩小,?魔90(不会随等级增加?魔)。
内辛格(神兽师),大绝威力略提升,召唤长毛象的初期能力加强。
拉比巴山/铁克,跳跃炸弹威力升幅加大。
遗忘,强化灵魂之链强化,对食尸鬼使用可随技能等级增加生命上限。
修正物品雷电球的攻击加成为20(错误时为6)。
圣光盾,无敌时间由7降为5秒,冷却时间由30增加至45秒。
III-寒霜(剑):材料“米斯里”以“铁木树枝”取代,寒霜炼制书售价由500改为2150金。
III-奇焰(杖):材料“米斯里”以“铁木树枝”取代,奇焰炼制书售价由500改为2150金。
III-透甲(矛):材料“米斯里”以“铁木树枝”取代,透甲炼制书售价由500改为2150金。
IV-流星法杖:前5秒的流星威力由200增至300,流星法杖炼制书售价由1150改为1450金。
V-永恒之***对中立敌对生物只能造成3000伤害。
V-魔剑卡拉德波加:修正文字描述,威力增加。
新增合成物品:III-敲山战斧
新增合成物品:IV-大定战斧
新增合成物品:V-寒霜银魄(剑)
新增合成物品:V-火神之杖
新增合成物品:V-雷神之锤
新增果子可以携带。
雇用佣兵及相关升级加入快捷键。
雇用两种佣兵战车所需的魂由20改为25。
所有佣兵的道具栏统一为6格。
英雄出生地点的兵工厂改为雇佣兵工会,港口以外的所有佣兵可在此雇用。
建筑物相关
增加加护结界,可回复部队及回复战车,并可以黄金兑换魂力。
能量台柱血量下降。
攻城器械厂血量增加。
雷击塔血量增加。
箭塔血量增加。
建筑物的回复率普遍下降50%。
修正NTK系统(防止攻击同盟)。
增加提示,到城外购物小心恶龙。
BOSS的一轮攻势前的等候时间由3分钟增加至5分钟。
雪山内增加一个魔法,摧毁后会掉出各种5级神器的魔法,设有埋伏。
港口增加中立怪,当中立怪数量越多便越大机会在城内联同暴徒发动突袭。
美化优化相关
地形及装饰物美化。
部份常用触发优化,部份技能触发优化。
埸上每种动物的限制数量由20减少至15。
铁城王血量随难度调整,小试牛刀:25000hp,略有小成:20000hp,高手云集:15000hp。
修改部份界面文字说明。
决战围城2.2 决战围城1.8B
更新时间:
地图大小:2118 KB
地图作者:通魔Derek.W
简体化:KINSERY
支持人数:1-6
决战围城2.3 决战围城1.8C
2.3.1 基本信息
更新时间:
地图大小:2174 KB
地图作者:通魔Derek.W
简体化:KINSERY
支持人数:1-6
2.3.2 更新内容
BUG/优化相关
尝试修复在打双头龙时可能出现的强行终止游戏的BUG。
堵塞一部份记忆泄漏问题。
BOSS攻击力及装甲只随难度增加,不再受玩者人数影响。
BOSS装甲及攻击力下调。
BOSS基础生命值增加,其生命值随玩者人数增加的分量则下调。
双头龙的排雷范围下降,改为可对建筑造成伤害。
任何2个玩家输入“-fulltech”后,果树系统相关的升级立即提升至最高(只限连线)。
雷,贯雷掌冷却时间由20改为17秒,威力增加。
雷,闪电手耗魔减少,冷却时间由30改为25秒。
雷,易筋可对敌人造成伤害或回复友方目标生命值,冷却时间改为12秒。
雷,大绝改为震动5次,伤害值随技能等级增加,范围由400增加至450。
魔伊艾路古洛,魔化右手缓慢时间减少约33%。
深渊魔,爆裂霸王***扩散伤害下降,攻击加持增加,范围由200增至250。
自然守卫,煌树生长威力由生命存量的15%提升为20%,冷却时间由120下降为110秒,施法距离由500上升为700。
3种属性书及生命之书的黄金需求由1500下降为1000。
3种属性书及生命之书的快捷键分别改为Z、X、C、V。
中立怪物的初期生命值下降,并随回合数增加而提升生命值及攻击力。
下路增加2个帐篷。
加护结界的魂力兑换功能在12分钟后才能进行。
修改随机英雄的说明,加入地图网址。
决战围城2.4 决战围城1.9 A
2.4.1 基本信息
更新时间:
地图大小:2253 KB
地图作者:通魔Derek.W
简化KINSERY
支持人数:1-6
2.4.2 更新内容
选择英雄时,所有英雄增加详细的说明。
还原及更改一些英雄的职业及名称。
平衡性微调,调整了十多个英雄技能的数值。
所有近战英雄增加25攻击力,生命增加250。
新增英雄:格格巫()。
新增英雄:怒涛。海斯顿(海皇)。
重新制作英雄:战牛犹长。
温杜娜,增加天生技“风之息”。
黄金斗剑士,黄金斗剑圣无需锁定目标也有机会打出冲击波。
典狱长,绞刀阵改名为刀阵迷宫,美化技能效果,威力提升;闪光刃的威力提升。
影捕(捕影者),重新制作大技,改为可以点击指定方向创造幻象,幻象威力增加,持续时间随等级增加。
山王,神武圣化的持续时间由30增至40秒,神武圣化后护得的震地击冷却时间由2.5减至2秒,耗魔由35减至30点。
雪魔兽,终极熊抱召唤的白熊生命值增加50%。
妖精工程兵,启用毁灭机甲时获得的爆破能力可对机械化部队造成额外伤害。
阿奇蒙德,炽焰之手时效增加2秒至9秒;末日魔瞳炮等候时间由120改为100秒,威力小量提升。
新增结界魔法,摧毁魔法储藏室后,可在加护结界启用。
在每支木牌上,增加合成系统的说明。
合成物品的炼成书,更改名称的显示格式,使之容易识别。
增加新手秘笈,说明合成系统及简单的操作建议,在开始时送给英雄。
新增物品:青铜龙魂(击败青铜之龙有70%的机会获得,青铜之龙不会重生)。
新增物品:九头海蛇之魂(击败九头海蛇有70%的机会获得,九头海蛇不会重生)。
新增物品:EX苍钢龙剑。
新增物品:EX美杜拉之眼。
魔法斗篷,降低法术伤害由15%改为12%,抵挡负性法术的等候由40改为20秒。
圣灵袍,降低法术伤害由33%改为25%,抵挡负性法术的等候由40改为20秒。
狂神,售价由12500改为13500。
红莲,售价由12300改为12000。
深海之杖,法力回复5改为10点;攻击力由30改为60;智慧由30改为0;法力增加由0改为500。
革新,经验值初期大幅减少,但可随等级增加而提升经验值的获得。
我军的结界装甲及结界之力范围增加。
巫灵生命值由3000增加至3500,攻击力增加50点(难度为高手云集的第15轮出现)。
敌方的攻城坦克可以使用冲击炮(攻城坦克在难度是略有小成时出现)。
每次出动的炼之团部队,地面攻势时增加2个,天空攻势时增加1个。
敌方在城外的攻击加成由50%增加至100%,装甲由20增加至60。
BOSS的攻击力略为上调。
BOSS的技能伤害在不同难度时有更明显的分别。
移除右上角的绿龙。
青铜之龙变更位置到右上角。
增加九头海蛇到左下角。
玩者的召唤部队会随英雄等级而成长。
堵塞了所有常用触发的记忆泄漏问题。
当双头龙飞起时,防止一些用作显示魔法效果的单位被吹离原来的位置。
防止在播放片段后,一些用作显示魔法效果的单位变成可被攻击的目标。
修正在加护结界兑换魂力时,魂力掉在地上的问题。
当铁城王的血量触及20%时,己方出现一次增援。
雪山内的埋伏改为中立敌对(不会获得巫都军的结界攻击及装甲加持)。
变更魔法储藏室的位置。
决战围城2.5 决战围城2.0B
2.5.1 基本信息
更新时间:
地图大小:2259 KB
地图作者:通魔Derek.W
支持人数:1-6
2.5.2 更新内容
修正2.0A版多人游戏时,2个玩家离开游戏引致BOSS一登场就死亡的问题。
调整所有英雄的初期攻击力。
修改血法师的大绝的效果,调整大绝的数值,威力提升。
炼狱守卫,三千改为对机械化部队有效。
调整BOSS的难度。
双头龙增加技能“十字排雷”。
炼狱魔札格纳特,红色形态时增加攻击特效。
地图全开模式无效。
修改游戏结束时播放的片段。
游戏结束后玩家仍能留在游戏里。
等级I及II的合成物品在合成后不再显示公式及技能需求。
青铜之龙附近的地形由高地势改为低洼地势,增加装饰物。
难度1的初始黄金减少1000,难度3的初始黄金增加500。
修改计分板的显示内容,加入计分功能。
指令“FullTech”改为单机可用。
增加数个隐藏指令。
决战围城2.6 决战围城2.0C
2.6.1 基本信息
更新时间:
地图大小:2210 KB
地图作者:derek.w
支持人数:1-6
2.6.2 特色
2.0C正式加入指令系统,组合使用可令游戏产生上百种的微妙变化。
利用指令系统配搭出新决战围城:
2.0C推出的8个隐藏指令,4个特殊指令及2个普通指令;它们能够开放、改变或增加一些新的游戏元素,并且会增加或降低游戏的难度,玩者若拿到这些指令,可以根据需要试调合适自己的难度。
利用其中某些指令的配合一起使用,更能搭配出无佣兵版的决战围城。
2.6.3 更新内容
修正使用闪电效果的触发技能,在多次使用后,效果可能消失的问题。
修正一些关於计分板的数值错误。
修正共享控制权而引致计分板被隐藏的问题。
新增指令系统
游戏结束时有机会获得隐藏指令,详细在游戏内按(F9)查看。
增加2个普通指令,在游戏内按(F9)查看。
增加隐藏指令,共8个隐藏指令。
增加特殊指令,共4个特殊指令。
游戏结束时,战败会根据作战时间给予评级,胜利会根据总积分给予评级。
游戏结束后,计分板停止计分。
游戏结束后,部队取消无敌状态。
加护结界,兑换魂力及启用结界魔法可以遥距使用。
战败后,敌方攻势永远停留在战败时的回合。
魔机炮基础血量增加200。
决战围城2.7 决战围城2.0D
2.7.1 基本信息
更新时间:
地图大小:2.22MB KB
地图名称:决战围城2.0D
地图作者:通魔Derek.W
简体化:KINSERY
地图类型:
地图语言:繁体/简体
游戏玩家:最多6人合作
2.7.2 特色
指令系统,组合使用可令游戏产生上百种的微妙变化。
2.7.3 更新内容
殒灭战斧放出残余碎片的持续时间由5增至10秒。
美杜拉之眼改成不石化己方部队。
永恒之***增加对空的能力。
死亡骑士更换3个技能图示。
末日法师的炽焰之手持续时间由9改为12秒,黑瞳混元球的伤害范围增加10%及可伤害魔免部队。
深渊魔的弧斩?爆裂的伤害、昏迷时间及范围增加,cd由12改为25秒,耗魔增加;霸王爆裂***的范围减少20%,扩散威力减5%。
自然守卫的毒树液标***可以同时投出3把毒***;叶面吸收持续时间由2改为2.5秒,cd增加1秒;树精灵的耗魔减少;大绝的生命之树生命值增加50%,cd减少10秒。
格格巫的化身术不受目标等级的限制。
风精灵的风卷残云cd由125改为100秒,威力提升。
召唤剑士不需要食物。
提早清除某些物品技能产生的隐藏施法单位。
游戏开始后1分钟才能输入指令(避免开始时各种讯息掺杂在一起)。
隐藏指令的输入功能在15分钟后关闭。
加入多项评级的依据,提升评级的准确度,详细在游戏结束时显示于计分板中。
最终战绩详情在游戏结束时显示于计分板中。
战败的等级不再限制在E+或以下。
触发己方增援会扣减4000点终极绩分。
增加由玩者提供的QQ群号(可按F9查看)。
英雄被杀的绩分损失由300增加至500。
小猪在选择英雄时便可拥有,不用再输入指令。
决战围城2.8 决战围城2.1C
2.8.1 基本信息
更新时间:
地图大小:2.3MB KB
地图作者:derek.w
支持人数:1-6
地图类型:英雄守城
2.8.2 更新内容
城中的太阳之井周围增加2个回复符文,每次被使用後180秒会再出现。
苍钢龙剑,CD减20。
美杜拉之眼,石化状态结束时造成1000伤害,耗魔增加100。
魔剑卡拉德波加,嗜血魔灵效应由12秒增加至20秒。
黄金圣剑,力量增加10。
海神戟,灵活增加10。
大智者之杖,智慧增加20,攻击力减10。
淬毒三叉戟,攻击力增加10,灵活增加5。
爆裂之剑,增加15点力量。
寒霜银魄,增加10点力量;技能可以指定机械化部队,威力提升,CD减5;机率技能的范围由200增加至250,对机械化部队有效。
寒霜及寒霜银魄的机率性发动无需玩者亲自点击敌人。
红莲的红莲之翼可以伤害机械部队。
修改消耗品叠加的触法,现在只要2个同类消耗品的使用次数之和不多於&博学&所写的上限即可叠加。
新增隐藏英雄:炼狱魔王。
下调海皇的大绝(阿特兰堤斯之盾)的时限,由60/80/100/120秒改为50/60/70/80秒。
熊猫人剑及妖剑、塞罗的大绝威力略为提升。
修正灰狼术士的大绝“寒冰洪流”的魔法特效。
骷髅法师,惊魂游的威力小量提升。
阿卡马,冰封黑十字对非英雄单位的冰封时间增加50%。
珍娜,加强大绝威力。
尝试修正後期可能出现记忆体读取错误的fatal error。
杀死的犒赏与玩者人数成正比。
提升15轮攻势之後的炼之团刷兵速度及上限。
小猪的视线增加300。
小猪改为英雄单位(物品栏仍只是部队物品栏,不能使用物品)。
完成大部份技能检查,修正一些变数共用而引起混乱的问题。
增加一个获得炼狱魔王的隐藏指令。
增加一个指令“cmdPass”,让最前一位玩家把输入指令的权限开放给其他玩家。
人数会影响获得指令的机会率,每个玩家占6%,每级评级占2%(共14级)。
输入指令的玩者不再局限於红色玩家,改为最前一位玩家(如红色玩家的位置没人,预设输入指令的权限就给了蓝色玩家,如此类推)。
决战围城2.9 决战围城2.2C
2.9.1 基本信息
更新时间:
地图大小:2.24MB KB
地图作者:通魔Derek.W
简体化:KINSERY
支持人数:1-6
2.9.2 更新内容
【2.2C更新】
修改部份游戏镜头。
增加指令:-CamOn / -CamOff 用以开启或关闭游戏中的过场动画镜头。
大剑师的大绝分身的攻击力略为减少,分身被攻击时受到200%伤害。
?影精灵的大绝减1个分身,分身攻击力减少,分身被攻击时受到200%伤害,可对机械化部队,施展间隔减15秒。
【2.2B更新】
血法师,火燎原的施放间隔由0.5改为0.4秒,修正没有主要伤害的bug。
修正小猪无敌状态被移除的问题。
修正积分遗失错报的问题。
【2.2A更新】
增加一贺新年指令,到专区或作者网志即可取得。
英雄死亡时积分减500改为减积分的5%(上限1000)。
“博学”链接的属性减5点,主动使用连结的英雄,其主属性额外加1倍。
“博学”的学习间隔由4级增加至5级。
修正加获结界无法正常使用的问题(小猪改回部队类型)。
修正等级同步指令造成英雄等级瞬间提升至40等的bug。
修正指令可以重复输入的bug。
防止第5Boss被小猪卡住的问题。
雷撒,雷雨的伤害减少,施展间隔增加1秒。
鬼手蒙飞,闪动灵光施展后10秒内增加小量灵活属性,瞬闪距离增加,施展间隔增加(固定12秒间隔)。
鬼手蒙飞,提升爆裂剑刺的伤害(350/500/700/950改为450/650/900/1200)。
遗忘,强化灵魂之链的食尸鬼的时限增加(30-60改为60-150秒)。
修正寒霜剑绝及魔剑绝,与合作技能一起施展,造成错误扣减属性值的。
修正尼歌的大绝bug:分身的出现位置错误。
新增III-赤雷戟。
新增IV-光明之剑。
新增III-神力战斧,删除III-敲山战斧。
O-殒落之石的伤害由350改为250,对机械性部队有效,耗魔减少。
O-赤血雷芯的伤害由450改为350,耗魔减少。
I-精钢甲,减少物理伤害由20改为15点。
II-寒冰法杖改为III级物品,合成公式改变。
II-巨人战斧改名为巨力战斧,并增加升级支线(IV-神力战斧)。
III-寒霜,增加10点攻击力。
III-黄金龙甲(炼制书)价格由1400改为2400。
III-殒灭战锤(炼制书)价格由1400改为2400。
III-月光之杖改为II级物品,合成公式改变。
IV-流星法杖合成公式改变,总合成成本不变。
IV-米斯里断钢剑增加10点攻击力,价格由8000改为8800。
IV-淬毒三叉戟,攻击力减5,毒爆弹的毒伤减少,20%缓速效果改为降低30点装甲15秒。
V-冰封导魔杖(炼制书)价格由13500改为11600,总合成成本不变。
X-红莲,攻击力减少30点,伤害输出为750+施法者法力上限的15%,增加30点的600范围灼伤。
X-深海,删除旧有的物品能力,改为智力+100,保留深海之盾能力。
决战围城2.10 决战围城2.2E
2.10.1 基本信息
更新时间:
地图大小:2.24MB KB
地图作者:通魔Derek.W
简体化:KINSERY
支持人数:1-6
地图类型:模拟守城
2.10.2 更新内容
【2.2D+2.2E更新】
修正灰狼术士的禁战冰雾造成永久效果的bug。
修正炼狱魔王BOSS的无边炼狱没有效果的bug。
修正炼狱魔王隐藏英雄的无边炼狱没有效果的bug。
缩短红莲杖由发动至产生伤害的等候时间(1.6改为1.0秒)。
删除第5BOSS发动技能时的镜头。
第5BOSS发动大绝的瞬间有无敌效果。
第5BOSS的天雷伤害大幅增加。
提升第5BOSS所召唤的炼狱魔的血量及攻击。
去除V级雷盾,光盾及魔剑符纹在CD中无法降下的设定。
去除农民的物件栏。
关闭小猪的碰撞。
决战围城2.11 决战围城加强版C
2.11.1 基本信息
更新时间:
地图大小:2.5MB KB
地图作者:fastfish133 (原作者 - 通魔Derek.W)
支持人数:1-6
2.11.2 更新内容
1 、修改游戏平衡常数,卖装备可以拿到原价的85%。
2、修改游戏平衡常数,每点力量增加0.1回血速度,每点敏捷增加0.25移动速度,每5点敏捷增加一点护甲(原图每点力量增加0.05回血速度,敏捷不增加移动速度,每3点敏捷增加一点护甲),敏捷书由原来的1000金 /本改为1250金/本,其它属性书不变。
3、修改巫都炼之团的奖励,和法师从原来的300块/个降为250块/个。
4、攻城器械厂名字改为雇用兵营地,增加可雇用的兵种。
5、为部分英雄增加天生技能,平衡各英雄的能力。
6、新增第4难度“超越极限”。
7、为难度2、难度3、难度4增加一个新BOSS地狱九头蛇,拥用慢性毒、分身、心灵之火、巨毒形态、魔免形态、诈死技能。
8、为难度2、难度3、难度4增加特殊进攻蝙蝠骑士。
9、为难度3、难度4增加特殊进攻远程投石车。
10、为难度4增加特殊进攻瘟疫传播者。
11、新增装备龙心、守护之心、力量腰带、灵魂宝石、灵魂之眼。
12、修改木牌模型为人族商店,炼成卷改为合成石。
13、赤雷戟炼制书价格增加1000,减甲从原来的15点改为22点。
14、修改红莲技能伤害跟英雄魔法总量成正比。
15、苍钢龙剑使用从原来的70S改为40S。
16、美杜拉之眼石化CD从90S改为70S,石化时间从8S改为12S,范围从600改为700。
17、降低流星法杖流星雨的技能冷却时间。
18、增加野外BOSS攻城傀儡,杀死它有50%机率掉落力量腰带加40。
19、增加野外BOSS石头人,打掉魔盒180S在魔盒的位置出现,死亡后100%掉落灵魂宝石。
20、增加野外水怪群,水怪头领死亡后有50%机会掉落守护之心。
21、修改野外雇用兵雇用时间,可以在第一BOSS前雇用。
22、修改载入画面,增加一个新手说明。
23、积分排行榜增加所选英雄头像。
24、新增英雄格雷姆-地狱咆哮,拥用狂战士的怒吼,跳斩,反击螺旋,杀戮欲望技能。
25、增加博学技能的能力,使用博学技能时会降低目标队友周围敌人攻击力3秒。
26、为所有英雄每级主属性长成增加1点,但敏英雄升级Z技能不会增加力量。
27、熊猫剑改为可选英雄,尼歌改为隐藏英雄。
企业信用信息

参考资料

 

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