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魔兽世界zs dz xd dk lr sm fs qs是什么
发布时间:14-02-28 10:57
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魔兽世界zs是什么?魔兽世界lr是什么?魔兽世界dz是什么?魔兽世界fs是什么?魔兽世界xd是什么?魔兽世界sm是什么?魔兽世界dk是什么?魔兽世界ms是什么?魔兽世界ss是什么?魔兽世界qs是什么?魔兽世界ws是什么?这些英文字母经常出现在魔兽世界中,让新手玩家比较头疼。
对于这些问题:魔兽世界zs是什么?魔兽世界lr是什么?魔兽世界dz是什么?魔兽世界fs是什么?魔兽世界xd是什么?魔兽世界sm是什么?魔兽世界dk是什么?魔兽世界ms是什么?魔兽世界ss是什么?魔兽世界qs是什么?魔兽世界ws是什么?其实这些英文都是职业名称的缩写。ZS就是战士的缩写,LR是猎人,DZ是盗贼,FS是法师,XD是德鲁伊(小德),SM是萨满,DK是死亡骑士,MS是牧师,SS是术士,QS是骑士,其实都是非常好理解的。
还会有玩家问,有些类似SOO,STSM等的简称是什么,SOO是围攻奥格瑞玛副本的英文缩写,STSM是斯坦索姆的中文首字母缩写,这些需要玩家对于魔兽世界里的文化有所了解,这边就不一一介绍了。
以上就是魔兽世界zs是什么?魔兽世界lr是什么?魔兽世界dz是什么?魔兽世界fs是什么?魔兽世界xd是什么?魔兽世界sm是什么?魔兽世界dk是什么?魔兽世界ms是什么?魔兽世界ss是什么?魔兽世界qs是什么?魔兽世界ws是什么?这个问题的***,希望各位新手玩家能够尽快地了解魔兽世界的文化,更快融入游戏。
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wow火毁SS插旗DK,FS,ZS
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对ZS:&&这版本的ZS确实比较猛,主要就是35%的回血,听到天神,鲁莽,请自带 无尽决心。我这主要推荐2种打法,1:用上面说的第一种天赋,带蓝胖,起手等冲锋过来就缴械掉,然后顺恐,牺牲蓝胖,一般ZS会徽章或者狂暴之怒,然后火雨,元素诅咒,这是5S的缴械基本没了,死缠上献祭,然后2恐,这是,垃圾ZS就是继续交徽章或者狂暴之怒,然后坐等15S,恐惧,黑暗饰品混乱,一波送走。& &高端的肯定是留徽章或者狂暴在黑暗灵魂那波,所以这就需要各位用好传送和大门了,回来传下,脱下CD就好了,如果黑魂那波被破了,就要靠走位,传送来拖CD了,一波一波来,留一个点燃,只用一个点燃在ZS贴近时减速就好,其他就BIU。 2:用第二种天赋就简单粗暴了,不是你死就是我死,用第二种天赋,带魅惑,起手魅惑掉,先献祭,即可,牺牲魅惑,暗怒,拖距离,一直BIU加火雨,期间只用一个到2个点燃,等ZS血35%,然后等点燃回好2个,这是30S的暗怒基本也好了,直接黑魂饰品,2点燃,暗怒,烧尽,斩杀,基本都不用暗怒,2点燃就可以进斩杀线了。稳死,这个打法一般就初次见面很容易,ZS知道这个套路后,会玩的ZS就基本杀不掉了。..。。。
& &&&对FS: 冰F:&&不得不承认,目前的FS,我从S4到现在,SS应该是优势最大的一次了,当然犀利的FS依然不好赢,打FS一定要出无惧意志,除非4豆,否侧永远不用混乱箭。被反的时候记住丢炸弹,直接破一波。第二套天赋,起手暗怒读恐惧接狗强反,不要手残了,让FS闪现出来反了你,才用狗反,实践证明,在恐惧读到二分之一不到就可以强反了,很多FS都是勉强闪现出来也反不到我第一个恐惧,然后FS肯定要徽章了,牺牲掉狗,浩劫水人,黑暗灵魂,饰品,2点燃,直接无尽决心献祭,对轰,FS这一波不冰箱或者时光倒流,基本就输了,会玩的就会冰箱或者时光倒流了,然后进入FS爆发期,无惧意志秒解第一个深结,徽章解第二个深结,全程保持语言,灰烬只用回血,溜溜球尽量避开,传送,中途,通过牺牲和召唤来刷新狗的反制,并且在被强反的时候,是可以使用召唤狗这个技能!,这就说明可以在FS反你的时候,FS肯定读条,然后果断招出狗断FS条。80%能断掉。。所以很多FS问我为什么5秒内有2个反制,就这个原因,狗反制了就立即牺牲掉,这样伤害更高,然后就基本老套路了,骗反,烧尽,点燃,烧尽,恐惧,BIU的运用了,有些FS喜欢拉距离,你一开黑魂就跑了,这种FS,全程打法,我们也保守点,回血早开,豆只回血,这种喜欢拉距离的FS,一般到可以耗到第2个黑暗回复,然后就GG思密达了..。
& && && && && &对于& & 火F:& &&&与火F对战,如果SS被龙息到2次,就是SS太菜了,或者火F太犀利,。一般火F靠近了就肯定要龙息了,直接传送,80%不会被龙息,打火F,一定要拉距离,近了就强反,恐惧。不要离火F太近,无惧意志可以清DEBUFF,看见燃烧就可以直接无惧了,不过也要结合血线来看。被火F霜环到,或者深结到,读个3.5秒的炎爆就太伤了,看到有燃烧可以无尽决心,徽章和血章留给霜环和深结。全程上元素,起手也是黑魂饰品2点燃直接BIU,骗了反可以献祭,早上献祭,只要不被龙息到,一般还是比较好打。
& & 对DK:&&主要DK有个亵渎之地,站上上面免疫所有控制,看到了,就跑开。不过PK的DK都出这个的少。读恐惧前一定要骗下反,很容易骗的,有炸弹也可以先炸弹接恐惧。 冰DK:冰霜之柱那波伤害确实很高,一定要开无尽决心。起手魅惑,绿着,弹一下。然后牺牲掉BB(带狗也可以,多一个强反很好用),如果DK起手绿着就等绿罩没了,暗怒,恐惧,要巫妖或者徽章,绿着没了就可以浩劫BB黑魂,饰品2点燃加献祭了,不要老想着把黑魂给混乱,没什么用。打DK就是记住恐惧的15S的CD,DK的巫妖和徽章没了,恐惧飞后一个混乱加强反,点燃。烧尽就基本大局已定,余烬在黑暗回复的时候用,有治疗加成,回很多~。
& && && && &邪DK:基本也差不多,不过无尽决心给招天鬼那波。巫妖的时候给DK强反,DK没办法死亡缠绕自己的。强反时DK也是不能心灵冰冻的
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增值电信许可证:&&《魔兽世界》7.1鲜血DK天赋加点推荐
《魔兽世界》7.1鲜血DK天赋加点推荐
日 11:35&&&&&阅读(25060)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小天&&&&&
鲜血死亡骑士简称血DK,血DK在世界7.1重返卡拉赞版本里PVE天赋效果并未改动,加点思路与7.0相差不是很大,和小编一起来看看魔兽世界7.1鲜血DK天赋加点推荐吧!
魔兽世界7.1鲜血DK天赋加点推荐
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。
灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用。
埋骨之所:万金油天赋
墓石:10层骨盾的情况下 可以获得30点符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的话还不错。
森严威仪:5人本神技 尤其是面对法系小怪的时候 特别给力。
腐烂壁垒:非常棒的一个天赋 10层骨盾对DKT来说非常好维持 那么就可以常驻30%血量上限。
白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个。
以上就是小编给大家带来的魔兽世界7.1鲜血DK天赋加点推荐,想要了解更多游戏资讯,敬请关注牛游戏网!
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