惩戒骑,为什么有人喜欢骑行说现在这个版本很费才,但我就是喜欢惩戒,...

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为什么惩戒骑那么弱,我要个合理的解释,没玩过一年惩戒骑的不要回答
来源:互联网 发表时间: 4:12:36 责任编辑:鲁晓倩字体:
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圣骑作为一个多元职业,而这种职业恰恰是pve的主体。从魔兽争霸中演变过来的剧情,魔兽是个pve游戏,各司其职,用自己单一的输出天赋对抗人家三选一或者二选一的输出天赋,也是必需的。否则单角色职业就不会有人玩了,基本就是团vs团。这么设计是合理的,自然不可能占到什么便宜。而魔兽世界里总的来说
解决方案2:我来回答你吧,其实这是复合职业的通病,只不过惩戒表现的比较突出,高护甲就意味着低伤害,高保命就意味着低控制,虽然目前的WOW已经打破这样的传统,那么我们来看看圣骑士的发展史。其实可以这样来说:惩戒骑作为一个近战职业,却缺少所有近战职业最迫切需要的能力—快速近身能力和减速能力。从70年***始惩戒骑就已经失去了他作为近战最大的作用—粘住人,这就意味着你的攻击打不到对方身上,尤其是自由祝福的削弱,情况越发严重,牺牲祝福被削弱之后其反控制能力也成了大问题,不仅粘不住人,自身还非常容易被控制,控制技能CD太长,也直接导致了其控制能力低下,就连续航也成问题,你无法像战士和盗贼一样永无止尽的打下去,一管蓝用完就是你生命的尽头,当然惩戒骑爆发力强,辅助能力强的特点也在70年代末被各位惩戒大师所发扬,最经典的组合莫过于33战骑德,在当时奶德制霸JJC的年代可以说是所以带奶德队伍的克星。之后圣骑士经历了从天堂跌倒地狱,再从地狱杀入天堂的80-85年代。80年代前期S5到56赛季可以说是整个圣骑士最黄金的时代,高免伤,高伤害,高爆发,强大的辅助,自由解昏迷,牺牲破控制,续航也得到了解决,虽然控制能力依旧低下,但是仍然无法阻止圣骑士登上神坛,不用怀疑了,在当时惩戒骑即便无致死也能在几秒内打死一个治疗。之后的S7和S8是惩戒骑的受难日,个人觉得S7和S8赛季是惩戒骑最黑暗的时期,比起2.4版本也不为过,随着殉难(鲜血)圣印和命令审判被砍,圣骑士失去了爆发最高的两个技能,驱邪再次不能作用于玩家,爆发再次削弱,十字军打击大砍一刀,连伤害能力也成了问题,JJC中一个偷袭就能逼出无敌的大有人在,惩戒骑真正成了打人不疼被人打非常疼的职业,不过好再当时有防惩,那又是一个逆天的存在。。。85年代初期还是老问题,无减速,除了裁决之外其他技能伤害低,随着各职业反控制能力越来越强,惩戒摸不到人的情况越发严重,虽然爆发力非常强劲,但是那种重拳打在棉花上的感觉真的很无奈,反倒是奶骑随着80年代的强大在85年代也依旧延续着治疗职业的辉煌,好再暴雪意识到了问题,之后的版本中提高惩戒的圣印伤害,提高审判伤害,调整十字军打击伤害加成,加强了惩戒骑的荣耀圣令,尤其是T13的出现更是解决了惩戒爆发慢的缺点,现在是打人很疼了,但是在1V1的情况下却依然打不到人,不过33死惩牧的登顶也算是交了一份满分的试卷。现在5.0已经临近了,减速有了,加速也有了,能粘住人了,恢复能力更是上了一个台阶,但是伤害低,爆发已经大不如前,前景堪忧。伤害低那么恢复能力和辅助能力就必定强,这是我们开头就说到的。。。所以不用太在意目前的强弱,一代补丁一代神,代代必定有法神,这是我的总结。
解决方案3:
不会啊 CJQ就从来没弱过 我现在CJQ的DPS是团队里的前3 第一是DZ人家有橙匕没办法 第二是LR 5.03CJQ机制改变之后我的DPS 有提升了不少 主要就是看手法 先用哪个技能再用哪个技能 还有就是开复仇之怒和小金人的时机 CJQ最好有个手动的力量SP 配合爆发一起开 伤害可以瞬间飙至极致 哪怕你落后人家100W轻轻松松超过超过他 最后 CJQ的属性里面 精通一定不能低这是它的主要伤害来源 现在的CJQ 基本是是急速精通流 急速会减伤 审判 驱邪 十字军的冷却时间 圣能获得速度大大提升 那DPS就可以获得惊人的提高
解决方案4:
惩戒很猛,从七十年代过去之后,惩戒一直垃圾了,但我一直坚持惩戒,现在惩戒骑士,又开始变强了。你是不是输出手法的问题啊?惩戒骑士现在是DPS第一集团的。你不会可以问我,我从七十年代就玩的惩戒一直到现在,求采纳,,
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关于韧性与惩戒骑士
有用的,除非开翅膀且点过天赋的骑士(有抵消减免伤害的效果,但是否有抵消韧性减暴伤就不是很清楚了),不然韧性减少的暴击伤害和几率都对骑士有影响,只不过骑士技能大多是神圣伤害,无视你的抗性和护甲,所以无论什么护甲的职业都感觉很痛
但如果是个500韧性1W5+血的恶魔术士,依靠BB的分担伤害,1个审判暴击可能都不过千的伤害
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魔兽世界、WOW。进入这个游戏已经有十多年了,从45,到60、70、80、90、95、100.一个一个版本的更新给了我太多太多的欢乐和悲伤。
最初45,玩的是个兽人战士。45级后在野外跟联盟打的难分难解...当时的扣脚兄弟们真就是大家全部徒步一小时从世界各地赶到荆棘谷,然后与联盟大战到天明.........
那个时候穷啊,能骑马的都是某某公会官员,不然就是撒着人民币收金的高端玩家,我等吊丝除了11路公交就是11路公交。然而...那么多职业里唯独有那么两个职业是如此的鲜明....圣骑士、术士...不为啥...就因为他们有免费马........
也怪自己不坚定,穷啊...正好那个时候开放60级了,不想再坐11路公交了,所以换了职业。我喜欢近战,所以排除了术士......然后,一个整整干了十一年(十二年?)的惩戒骑诞生了............
犹记得当年练级时...丢一个技能就要拿着双手锤摇啊摇啊摇到一次外婆桥,然后砍一刀接着摇......能把骑士练到60满级现在想想我都佩服当年的自己.........
然后就是记流水账一样的生活,60级惩戒骑进不了本,我的日子就是日复一日的战场干架......直到我到了荣誉等级11,全身金光灿烂,手拿奥山猪头锤的时候.....这帮孙贼开始刷战场了...一下子,我觉得我的存在意义没有了...我不想刷,所以我再也没有拿上那把象征顶点的门板大剑.......
70级,新的模式竞技场...我很高兴,欢乐的跟小伙伴一起开始了无休止的战斗,转战在一个又一个的角斗场,最终...我成为了全服务器唯一一个打到2000等级穿上角斗士套肩膀的惩戒骑.....当时在圣骑士圈子里,我很火...就因为我是唯一达成这个的惩戒骑,其他拿上这肩膀的无一例外是奶骑.....
说到这不得不提那直到今天都可以被称作噩梦的前夕版本...无数人说那个版本的惩戒骑是神,是主宰者.....其实我告诉你,那个版本的惩戒骑在中低端里确实不错,但在高端群体里,除了战士,你打不过任何职业...不相信?但这就是事实.......
80、90、95、100,怎么说呢?像流水账一样?经历了按年为单位计算的前夕版本之后真的觉得这些版本的更替怎么会如此迅速...好像还没打明白一个版本就结束了.........我也慢慢的淡出了魔兽开始现实PVP..........
时至今日,110级的前夕开放了...上线体验之后我觉得我很想写点啥......
我是惩戒骑,也必然会一直是惩戒骑。但我不得不说,这个版本的惩戒骑改动很大,大到什么程度呢?大到他们把前几个版本惩戒骑设计里一直以来遵循的基本原则都抛弃了.....
惩戒骑一直以来有一根平衡线,叫做选择,你可以选择攻击还是防御或者治疗。不管如何改变,这个线一直没断过。从60的命令审判或者防御圣光治疗。70的神圣风暴能打能加。80的战争艺术自行选择攻防。90以后裁决还是圣令
这些选择一直是惩戒骑的核心,如何选择,如何做出正确的选择,决定了你到底能不能玩好一个惩戒骑士。也很明显的点出了圣骑士这个职业的核心思想。是救赎还是释放怒火,一切在于你。
然而今天上线......看着一大堆新加入的和旧的改动的技能.....我有点懵逼.....
细细的研究和实战后...我基本算是玩明白了...
首先...你必须留下你的审判,这个技能不再是一个能任由你挥霍的补充GCD的技能...现在的审判,他是绝对的核心技能.......(你简直是在逗我)。你的精通、你的被动、你的天赋,一切都决定了你必须先默默的靠十字军打击和公正之剑攒豆子,然后审判触发BUFF,最后再裁决,你才能打出一个正常职业所能打出的正常的伤害.........这不好笑,因为一旦缺少了审判的BUFF,以我竞技场毕业的装备,一个裁决居然砍布甲能砍出7000这种搞笑的伤害......可以说,你不先审判获得BUFF,你攒的豆子和你的终结技能,不管是裁决还是风暴或者天赋点的公正复仇,全都等于没有打。那几千到一万的伤害对任何一个正常的同等装备的职业来说都等于没有。
那么审判作为一个核心技能...他的CD如何呢?12秒...........这个数字好啊,要2,真的是要2啊!!!这牛B的CD代表了你一旦打出一个审判+终结技的套路,那么下一个12秒,你攒的豆子全部要浪费,而这12秒你最少能攒8到10个豆子,这一切努力全部浪费了,你只能看着满点的豆子然后默默的等审判冷却.............
然后我就想这些豆子应该利用起来啊,所以我点出了荣誉圣令.....这又是一个神奇的技能啊...可以用两次,然后1分钟充能一层,然后我就又只能默默的看着他CD转圈.......这些豆子基本上就等于官方告诉你,废就废了吧,好好等CD...........我一下子觉得我回到了那个砍一锤摇到外婆桥的练级的时光里.........
WOD,惩戒骑的移动能力可以说是冠绝群雄的...常态移动速度160%,这是很恐怖的数字,还能随意解除移动限制效果,这很糟人记恨,所以暴雪爸爸给了我们一刀............好深好重的一刀啊.......
解除移动限制的技能,没了.....加速天赋,没了...你又光荣的乘上了11路公交车...追吧...任何一个会一点的远程,都不会把这样的近战放在眼里,因为你只能全程吃灰.......而且设计师们还贴心的帮你把驱邪和翅膀飞锤取消了,你在吃灰的过程中唯一能做的就是....审判......然后侥幸追上人了,审判在CD....看着....别人跑了.....................................
哦,我们还有减速技能了~~时隔那么多版本之后惩戒骑第一次拥有了正式的减速技能,之前减速一直是融合在圣印里的附加效果.....这个减速技能好啊!降低移动速度70%持续10秒!!给力!!!然后别人解除移动限制效果跑了.....你只能看着30秒的技能CD,祈祷他能转快点.........
恩,惩戒骑的近战防御能力被极大的提升了,复仇之盾的加入,足以让任何除了薛迪凯以外的近战目瞪口呆,打不动、挨不起。
说到这,给其他近战支个招,复仇之盾是一个极其闪瞎狗眼的技能。如果你的对手惩戒骑突然之后全身冒出闪瞎你狗眼的光芒,请战略性撤退10秒。当这些光芒消失之后,那个板甲脆皮还是如此脆皮,请随意修理...............
说了那么多,基本也扯明白现在惩戒骑的这根线了。你要做的就是,等审判CD...追人,打一套,等审判CD,追人,打一套。血掉的差不多了,开技能来两口....然后追认...等审判CD,打一套...................
今天上线,因为才刚更新的关系,跟人决斗,别人不了解新版本的惩戒骑,所以我见到了很多很多跟我的盾硬拼以至于被我斩于刀下的人.......当然,我相信随着大家熟悉流程了,这种人肯定会越来越少,然后就是我被人不断斩于刀下.....................
(就今上午,已经有贼爷开始风筝我了.....我开技能了,给个减速,跑了.;...没技能了,弄我.........我加血他打断...被反复如此玩弄了10分钟后,我打出了/认输)
按照现在的改动来看,惩戒骑在7.0有这么几个特点:
1.站桩伤害不俗,只要你不跑,基本要成渣.......这点在7.0正式开放后肯定会让惩戒骑在本里的地位得到提升。
2.近战防御能力不俗,只要手里还有复仇之盾,在近战对干中,哪怕你的血只剩下一点点都不用怂,开了技能跟他干就是了。
3.战斗中回复能力极差,想回复?请捡起被丢开了几个版本的圣光闪现骗打断技术 ,不然除了无敌、晕人能加两口你没有任何回复手段。(说到这,我个人极其推荐忏悔这个天赋,别看忏悔要读条,用的灵活一点,真的能保证你的存活率)
4.公正复仇这个技能很好,你可以用来代替裁决和风暴,而且他还回血,第一行天赋点出处决审判来弥补一下痛失驱邪和翅膀飞锤造成的严重远程伤害不足问题。(晕住后用公正复仇,不只加伤害,也加治疗)
5.如果遇到研究明白了的高玩跟你干架,他开启风筝模式,请打出/认输........给自己保留一点颜面.........
6.天赋里有两个移动技能,骑马、耗豆子加速20%。见仁见智,可以放弃......等于没有。况且自动开无敌这个天赋其实要好一些,特别是对有网络问题和手残玩家更加有爱。而且110满级后,由于属性成长,一场战斗打个两分半太正常,这个天赋能保证你能开两次无敌,作用极大
7.如果你有基友...请紧紧团结在以基友为核心的战斗团队周围.....7.0的惩戒骑可以说是极其需要基友的,他的一切技能都表明了惩戒骑不是不能打,只要有人帮助牵制敌人和辅助输出一下。(抓紧你的基友不要放手,7.0就靠他们上分了呀!!!)
8.战场里你绝对是极其恐怖的存在,因为战场基友多啊!有人帮你减速,帮你控人,你能最大限度的揍出大量伤害,别人打你你可以开盾,挂无敌。基友死了,你还有被动技能大量加伤害,多完美?(请学会降低存在感技能,如果在战场被集火,可以直接开启全部技能拼一波,因为你跑不掉的.................)
输出套路:
翅膀、公正之剑、打击、打击、打击、审判、晕住、公正复仇。等CD。下一套..............穿插忏悔、加血........
个人推荐天赋:
处决审判、狂热、忏悔、愤怒之剑(一半伤害造成DOT的那个,名字错了?)、公正复仇、神圣干涉、神圣意志(配合公正复仇)
就扯到这里吧.......
总结下吧.....总的来说,新版本惩戒骑,可以说就是个副本机器,伤害不俗,关键时刻靠着不俗的防御能力估计能反杀BOSS......然而PK能力一般,甚至差。就不要找远程做对手了....还有,请一定抱紧基友的大腿。有基友的惩戒骑和有奶的战士......现在可以说是一样的了........珍惜你的基友................
新版本、新气象......人真特么多~~~我服务器都开启排队模式了......
筒子们加油~~~惩戒骑被改的叫一个悲伤啊.....伤害有,追不上人,卵用...........
然并卵...我还是会坚定的信仰圣光的...........
愿圣光长存,信仰不息,吾行之黑暗,当惩戒世间邪恶.........
惩戒骑,板载!!!!!
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撸主荡漾,总结得不错,点个赞
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确实啊 楼主辛苦
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你试试以眼还眼,除了坦克,这技能是所有近战职业的噩梦,1分CD很快的
还有点那个自动无敌,自动无敌可以回20%的血 CD还短,反正我跟DZ PK 就看见他在那跑来跑去 咋们骑士不用追,他跑你给自己加血吃东西,他打你就跟他干 血下到70%开以眼还眼 他不打你给自己加血 如此他怎么号的过你 你还有复仇之盾
&以眼还眼是个好技能,但应用面过于狭窄。只能针对近战。而在近战的PVP中新技能复仇之盾已经足够。所以还不如点出5豆技能,而且无敌不是点了吗?&
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你说的肩膀是S3吧 我记得那个时候CJQ是WOW史的至强 你说的打不过别的职业是开玩笑的&&那个时候大家血量1W1 有个被动叫战争艺术 可以瞬发圣闪 暴击加1W血 触发条件 十字军 审判 神圣风暴这3技能随便一个暴击 人群里一个神圣风暴必定有暴击因为那时候暴击大家都是35%+不需要圣能 还有对被晕目标审判必暴 我问你CJQ打不过谁?只有一个对手就是脸盆法&&虽然那个时候是3强 QJC&&奥法 两冲动锤贼 但贼也不是对手 不好意思 我两个职业就是贼和CJQ 都上2000 那时候想上2000估计像现在2500+ 还有一点 我记得很清楚 翅膀审判暴击可以打出4500血
本帖最后由 qldn1760 于
08:49 编辑
&呵呵,不跟你争了。你觉得那个时候真的是CJQ最强的话请出门找TBC怀旧私服自行测试。真要照你说的那个叼CJQ何必要在后来的前夕版本才火起来呢?&
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愿圣光与你同在~自从前夕上线我在AG门口插了3个LR以后,我已经放弃PVP了。虽然是站桩输出不俗,但是团本的地位也不会很大上升~没有了溅射伤害,提高了单体伤害,确实爆发起来很吊,但是PVE也一样啊,等CD 无限等CD,各种等CD,开了嗜血变身奥特曼,不开就只能看脸了,毕竟急速这属性不是堆上来就有最大收益的~
&除了射击猎,生存和兽王其实都还算有草作空间。除非是被真会玩的完全风筝压制了,不然也不算太过绝望,试试忏悔吧,有奇效。&
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除了薛迪凯,其他近战都能打。。我问问你试过FQ吗? 我正缺少一个好对手来练练 ,正天在丛林杀人都杀麻木了
&薛迪凯真心打不过...FQ,FZ都打过,我打不死你,你也别想弄死我。你有8秒回,我有忏悔加血。我打过很多次了哥们&
丿内丶小牛
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撸主荡漾~&&虽然是个新手CJQ 但也是一直热爱的这个职业~加油
喂钱包你咋了?你怎么瘦了?喂钱包说话!
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现在是PVE天赋 说个P啊 PVP天赋还没开呢
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新人欢迎积分1 阅读权限40积分937精华0UID2200132帖子金钱1213 威望0
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UID2200132帖子威望0 多玩草19 草
写的不错,前夕凑活玩玩吧,毕竟没开神器。
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士、术士...不为啥...就
新人欢迎积分1 阅读权限30积分115精华0UID帖子金钱509 威望0
Lv.3, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
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我对于我来说,玩圣骑是因为可T 可DPS 可治疗,团队少什么切什么,毕竟我是一个没有基友活不了星人,基友少什么我就可以顶什么,大家嗨才是真的嗨。惩戒骑辉煌过,无论是1234滚键盘,还是无脑圣光闪,还是可攻可守可治疗……被砍也不是不可以接受,其实这么多年过来,基本上每个职业都当过亲儿子,每个职业也都失宠过,风水轮流转,我们可以坚守,也可以变通。
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狂暴给谁看
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Lv.3, 积分 233, 距离下一级还需 17 积分
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别的不说。我怎么不记得有95这个坎呢。。是我大脑烧坏了么。。
闪电之刃,战士,十三宗罪
有时妥协只是为了情怀
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