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实用操作技巧
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  三、【实用操作技巧】
  所谓实用。就是把风险降到最小的连招,操作难度一般却有着高超实用性。
  当然了,因为很多玩家手速不同,有些手速很快很稳定的玩家,我也会为这类玩家多给出一些操作技巧。下面的连招优先级皆是稳定优先级最大,极限输出在这里不做讨论,只求稳定的,输出也客观的连招。
  键位方面就不说了,以前帖子有提过,而且键位每个人都不一样,最好不要原封不动照搬。
  ①民工连
  民工连是最大众最基本最普通也是必须会的连招,但是也整因为它过于简单,所以有一些重要的问题容易被大家忽略,最重要的就是民工连出MISS的话,补救措施是必须有的。
  下面讲解几个民工连:
  【连段1】撞撞勾
  这个连招最简单,但是由于攻击频率很慢导致DPS不高,而DPS不高的连招,都会因为时间保护而迎来更多的MISS,所以这种连招不推荐从头到尾去用,但是它也有它的优点,就是容错性高。浮空保护之前,【撞】【撞】【勾】任何一下MISS,都是有时间去抛投补救的,所以在时间保护较大的时候,推荐用这个连招,一旦MISS,抓补救是来得及的。(至少2次撞才能缓勾拳的CD,也可以3撞一勾或者一直撞。。。。)
  【连段2】撞4X勾拳
  这个连招也简单,攻击频率也更高,DPS一般,但是胜在简单稳定不易失误,不过他对于MISS的防御能力没有上一种说的民工连高,
  理由如下:
  【撞】【前三X】【第四下X】【勾拳】这是按照频率连贯性拆分而来(【紧凑连段】分析法),这之中,【撞】如果MISS,可以抛投补救,而【前三X】中的前2下X,出了MISS也不会影响连招,但是第三下MISS的话,第四下可能就算T到勾拳也没法高浮空了,有人说第三下MISS可以赶紧给抛投,没错,理论上可以,但是在电光火石间,人多是用的惯性的、机械的操作去连的,这个时候MISS大多时候都会把接下来再大脑形成的剩下连招连完,而强行更改实际上不容易(有时候会反应过来但是大多数不行),而【第四下】道理也和这个差不多,【勾拳】如果MISS也有很大几率无法补救,毕竟4X的时候对方离地面也挺近的,所以这种连招不推荐太时间保护大的时候使用,但是缺可以再时间保护前安全使用。
  【连段3】撞4X下段踢+撞勾
  继续拆分【撞】【前三X】【第四下X】【下段踢】【撞勾】
  分析:【撞】MISS可以补救,【前三X】【第四下X】,分析同上一种,【下段踢】如果MISS也基本救不起来了,而【撞勾】衔接非常紧凑,撞如果MISS勾拳又打不起来了。。。。这种连招对于MISS的防御能力可以说非常差,但是优点在于很高的DPS,尤其是满下段踢,在时间保护前,推荐用这种连招,无MISS且高输出。
  【连段4】墙角4X前踢4X勾拳
  这个连招,在满前踢的情况下输出非常高,比上一种所说的DPS更高,但是局限在墙角。下面拆分:【前三X】【第四下X】【前踢】【前三X】【第四下X】【勾拳】
  这下不用我分析大家也知道,这种连招还是不推荐用在时间保护大的时候。
  举了几个例子大家也知道该如何分析了,总体思想就是,时间保护不大时尽可能用自身最高DPS民工连去连,等时间保护大的时候,再用容错性最高的连招去连,这样的话,可以最大限度保证因MISS而使连招断连的可能性最小。
  ※请记住!越是衔接紧凑的连招,出MISS对连招的影响就越小,紧凑连段中只有最后一下影响接下来的连招(比如手套勾拳CD短撞1下就可以接3X勾拳,而3X勾拳尽可能衔接到最快,而这种手套专属的民工连在时间保护很大的时候,经常会出现出N个miss而不断连的情况,除非MISS出现在撞或者勾拳才会终止此循环,而且终止之后还能补救)。
  那么综上所述,下面这种连招,则是最稳定的(一般来说,正常命中13%以上,第一次抛投到第二次抛投冷却,这之间MISS,9成是不会出的,当然这里说的是一般来说,不排除有些奇葩堆回避,如果有那样的,大家既然知道怎么分析,自己就知道该用什么连招,特殊情况特殊对待即可):
  1.第一次【抛投】以后(在墙角),【连段4】*2+【连段2】+【连段1】(MISS或者浮空保护)【抛投】+(如果还没保护)【连段1】(MISS或者浮空保护)+背摔(或其他抓)肘击
  2.第一次【抛投】以后(不在墙角),【连段3】*2+【连段2】+【连段1】(MISS或者浮空保护)【抛投】+(如果还没保护)【连段1】(MISS或者浮空保护)+背摔(或其他抓)肘击
  这是最实用的民工连,胜在连招稳定,只要自己不失误,从头到尾是一定可以连完的一套的,更不会因为MISS而被反草。、
  ※肘击是神级,它就算系统判定为MISS,也能把人从地上揪起来,所以收尾肘击十分安全。追求连招极限的话,民工连之后背摔扫地,下前T如果MISS了基本就会被反草一套,除非运气好MISS刚好出在非关键点上,使得一套极限输出。但是我本人还是不习惯把输出建立在运气之上,只有一种情形,我会使用极限输出&&对方血量所剩不多,但是目测血量后预测自己稳定输出一套肯定打不死,这样的话就必定还得起手第二套才能打死对方,这种情形下,就算使用极限输出因为MISS断连,还是得抓第二套,既然如此就冒险一套极限输出,若是成功一套打死就算赚了。
  下面再说说目押的操作。
  ②柔道的目押
  1.【背摔】接【抛投】【摇篮】或【肘击】甚至【旋风腿扯大锤】(有人说为什么有肘击,就算不第一时间出肘击,肘击也能打上吧?这句话是没错,但是你也可以把肘击目押去操作,具体有什么用下面会讲)
  特性:这种目押操作如果是成功的,那么背摔之后如果对方因出二保而站立则会继续被抓到,而对方如果背摔之后蹲伏,也会被迫掉(注意,前提是,成功的目押,那么说到此处,刚才说的目押肘击大家应该知道有何用了。背摔之后如果没有抛投和摇篮,那就目押肘击,对方要是蹲就会被破,成功的目押也一样能破2保的站立)
  优化:【背摔】之后接【抛投】【摇篮】【旋风腿扯大锤】目押失败后,立即肘击,来得及补救。
  2.墙角【肘击】+【背摔】【抛投】【摇篮】【旋风腿扯大锤】,这种对于格斗家,***,暗夜系成功率较大,但是对其他职业偶尔可以,比如有时候出现BUG浮空肘击高浮空。
  整体成功率:***&暗夜&格斗家&***手&鬼剑&大叔
  3.【大锤】空X+【摔技】或者扫地【旋风腿】CX+摔
  这种大家也很常用,但是经常用到它们的你,是不是了解这之中的所有细节呢?
  可以说,这种连招多少有些不正规。。。。。
  下面会讲解这些目押的成功条件。
  很多人认为成功条件无非就是利用空X的小浮空接摔,实际上这个是不全面的。这类目押,靠的是延迟以及正确的操作,正确的操作自不必说,当然是【越晚空X越好,这样才能使得自己落地后对方所处的高度更符合要求】,至于延迟。。。。。
  我以前的帖子说过,对于DNF中技能的判定细节,那里已经讲述过延迟对于技能判定的影响,明白那个帖子的肯定可以推断出这种连招为何依靠延迟。
  嫌麻烦的我直接把最终结论说出来。
  【结论1.对于双方的延迟为0毫秒的情况,且对方浮空保护尚无,这类目押仅仅对格斗家和鬼剑士实战可用。】打其他职业,0延迟下成功率可以说微乎其微几乎为0,不信的可以试试打角斗场靶子,除了鬼剑士和格斗家好接,其他的职业你异常难接(不要说靶子和实战不一样,对于职业的体型上,实战和靶子完全一样,而靶子和实战产生的不一样的地方仅仅是因为延迟所产生的。)
  【结论2.对于双方之间延迟50毫秒以上时,该类目押对任何职业可用。】至于延迟多少,人得感觉不是太准确,但是打靶子的打击感是0延迟情况下,通过这个为基准PK的时候你就可以感受出双方延迟是否符合要求,估算的方法也简单,就是你感觉对方受到攻击判定会比打靶子的感觉普遍慢0.1秒(50毫秒*2=0.1秒)以上,这种时候,你就可以考虑用此类目押接任何职业(而且就算浮空保护很重,正确的操作)。
  说道这里大家也能明白,如果是线下延迟,这类目押也仅仅对鬼剑士和格斗有效,也就是说比赛的时候遇到这两种体型以外的职业时,就可以不用这类目押了(听说韩服TYF改了体型和体重,如果以后体型都按照格斗家或者鬼剑士,那么这类目押就成了正规连招之一)。
  至于破保护的操作,以前的破保护也仅仅是能破2次浮空保护,但是1保依旧存在,而且现在柔道的攻击力,稳定民工连到一保都是技术活(没错,我就是吐槽柔道的攻击力),就算你能像以前那样破保护接着浮空连,那MISS大把大把的你也输出不了多少,所以现在柔道无法破保护,对我们的输出实际上影响不大,所以大家也不用纠结破保护。
  那么既然现在低延迟下旋风腿CX+摔只能对格斗和鬼剑士用,那么如果遇到其他职业想扯起来怎么办?这种时候手速就有用了。
  ③常用手速连(以下连招都是那种失败之后会被反的,如果求稳就不要追求扯起来,正常扫地蹭一些血就是了)(需要攻速35以上)
  1.扫地旋风腿CX+4X。
  技巧,旋风腿取消快一些,但是X要尽量晚,之后落地迅速4X,这种连招可以扯除格斗鬼剑以外的体型
  2.大锤X+4X。
  还是X要尽量晚。此连招胖柔曾经对刺客和***手在比赛的时候用过(如果用目押X+摔必定接不上,所以这种情况下胖柔选择4X接。但是该连招吃手速,失败的话会被反草)。
  3.肘击+4X。
  体重越轻越好接,不推荐对鬼剑士和大叔使用。
  至于4X扯什么摔,那就根据自身技能冷却关系决定。
  优先级:抛投&背摔&强制勾拳接摇篮&{后跳旋风腿C大锤&彗星}
  4.背摔+4X【抛投】【彗星】【勾拳】【后跳旋风腿C大锤】
  这种连招需要目押背摔收招的瞬间迅速4X,略难,成功率低的同学可以无视。。。
  实际上用的不多,除非是抛投还差一点就冷却,4X拖CD扯起来,不过说到底还是冒险连招。。。。失败后会有危险
  ※满级下T的同学,下T扫地之后也是可以接4X的。
  ※满前踢的话,扫地前踢打一些体轻职业,而且攻速上40的话,也是可以接4X的,但是非常难,这里只是说一些,可以这么连。
  还有一些更奇葩的连招就不介绍了,要么就是依靠延迟,要么就是实用性几乎为0,如果有需要的话,我以后出一些视频,剪辑一些奇葩连招(娱乐用,无实用性)。
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766那边停止更新了
我也没办法
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游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
第一步&&先要下个搜狗拼音输入法&&这个是必须的&&要不用不了
第二步&&点搜狗输入法的
&&这个& & 在点 设置属性
第三步&&就出现了这个
&&在点高级
就出现了这个
就出现了这个
然后我们输入缩写
因为工具的要求 缩写只能为
aa& &bb& & cc& &dd& &这个是我们要说的话& &&&就是我在游戏中说的要收说明东西的话
比如我们要说的是
& &这个里面也是我们要说的话
就像我这样
设置4个&&aa一个& &&&bb一个& & cc一个& &&&dd一个& & 必须小写字母& & 因为工具在游戏中只会打这4个& & 喊话的& &这个也是我们为什么要用搜狗输入法的问题了&&因为搜狗可以设置简写内容
我打aa& & 就可以变成我设定好的话
& &设定还这4个& &
你也可以把4个设定成不同的话& &&&比如aa我设置成收材料的& & bb成收HP MP的 等等
我在要设定的是在交易界面要说的话& &工具要求是ee&&
在对方点确定的时候& & 我们还可以说句话& &&&工具要求是zz
全部设定好后& & 样子就是这样
然后点保存& & 记住一定点保存
在点确定& &&&搜狗这我们就设定完了
第六步& & 在点里面的自动收货&&
设定你要收的东西的价格
设定好后一定要点& &&&保存设置
全部弄完后& && &你就可以上游戏了& & 上游戏后把打字的的界面弄出来
&&在把搜狗输入法切换出来
就OK 了& && &在按F10启动& &&&F12暂停& &
基本都说的差不多了& &&&
手打很累人& && & 打了1个小时了& & 希望对大家有帮助
我还漏了点& & 有很多人都出现了这个问题& & 我补上去
把他拖到最下面
选择是否双开里面选择单开
那个问题就解决了&&就是不打字只谈窗口
& && && && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && && && && && & 工具转自766论坛
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使用说明&&我在制作中
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希望大家顶起来
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希望大家顶起来& && &&&
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谢谢楼主分享& & 很好用
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好用额额额额
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/thread/162/376/d0dbce-1.html
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ssssssssssssssssss
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这么好的东西 沉了多可惜&&请大家帮我顶起来啊
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17173论坛手机优化版正式上线,欢迎使用手机浏览器访问论坛并给我们提建议~DNF拍卖行使用技巧 随便告诉一些你不知道的技巧
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  有时候拍卖行搜索的时候,经常会出现搜索结果不存在的提示,
  有的童鞋就以为是拍卖行上没有这个东西了,
  其实这不是没有,而且字样系统没有识别,
  就拿个比较常见的物品为例子,15力量卡,漫游者麦吉
  把字都打上,会出现
  然后去掉卡片俩字,依旧搜不到
  然后搜漫游俩字,发现能收到
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