三国杀关羽技能里关羽什么技能

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三国杀神关羽技能三国杀武将技能
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关闭   白门厉鬼 吕布 四血 射戟 锁定技,出牌阶段,以下情况,可以令你使用的【杀】不可被闪避:目标角色在你的攻击范围内,同时你也在目标的攻击范围内。 绝戮 当打出的【杀】为最后一张手牌,攻击范围无限,你可以为这张杀指定最多2个目标。 当发动“绝戮”攻击目标时,你在攻击目标的攻击范围内时,可同时发动“射戟”,你打出的【杀】不可被闪避。 五丈原忠魂 诸葛亮 三血 装神 回合开始阶段,你可以进行判定,若为黑色,即立刻获得场上任一武将技能直至你的下回合开始。 奇门 锁定技,始终不受延时类锦囊影响。 麦城之恨 关羽 四血 武魔 出牌阶段,打出或使用一张【杀】,可立刻获一张牌。 拖刀 当任意角色对你打出【杀】被你闪避后,可立刻对攻击范围内任一角色使用一张【杀】 非自己回合使用【杀】不能发动武魔 温酒之痛 华雄 四血 枭首 你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张已被装备的装备牌,并可将它交给任意一名角色,或放在任一名角色的装备区。 水镜先生 三血 授业 出牌阶段,你可以主动弃掉一张红牌,令任一角色摸两张牌,一回合一次。 解惑 限定技:出牌阶段可弃掉4张不同花色的手牌令自己上回合结束后死亡的一名角色复活,该角色复活后回至3点体力,立即摸三张牌。 武陵蛮王 沙摩柯 四血 勤王 非自己的回合,可主动替自己以外的任一名角色承担伤害,每承担一点伤害,下一回合出牌阶段,你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源),造成的伤害+1.
  补充包“神话再临-军争篇” 兵粮寸断 类别:锦囊/延时类 牌面说明:出牌阶段,对距离1以内的一名角色使用(横置与该角色面前);若判定结果不为梅花,跳过该角色的摸牌阶段。 出牌时机:出牌阶段 使用目标:除自己以外,距离1以内的一名角色(将【兵粮寸断】置于该角色的判定区里) 作用效果:目标角色判定阶段进行判定:若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。 白银狮子 类别:装备/防具 牌面说明:锁定技,每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当失去装备区里的【白银狮子】时,回复1点体力。 出牌时机:无 使用目标:无
古锭刀 类别:装备/武器 牌面说明:锁定技,当使用的【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。 出牌时机:无 使用目标:攻击范围2
火攻 类别:锦囊 牌面说明:出牌阶段,对任一角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。 出牌时机:出牌阶段 使用目标:一名有手牌的角色。 作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成一点火焰伤害。
火【杀】 类别:基本牌/特殊 牌面说明:无 出牌时机:出牌阶段 使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。 作用效果:火:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为火焰伤害,来源为出火【杀】者。
雷【杀】 类别:基本牌/特殊 牌面说明:无 出牌时机:出牌阶段 使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。 作用效果:雷:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为雷电伤害,来源为出雷【杀】者。
酒 类别:基本牌 牌面说明:无 出牌时机: 1)出牌阶段 2)处于濒死状态时 使用目标:自己 作用效果: 1)出牌阶段对自己使用,令下一张【杀】所造成的伤害+1 (使用的酒不可延续到下一回合,且使用酒不会影响“决斗”的伤害值) ◆一回合只能使用一次。 2)当处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力。 ◆不能对他人使用酒。
藤甲 类别:装备/防具 出牌时机:无 使用目标:无 作用效果: 1)锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】无效。 2)每次受到火焰伤害时,该伤害+1。
铁索连环 类别:锦囊 牌面说明: 1、出牌阶段使用,选择一至两个角色。分别横置或重置这些角色。 2、重铸:出牌阶段,可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。 出牌时机:出牌阶段 使用目标:任意一至两名角色 作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。 1)当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。 ◆即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。 重置即意味着【铁索连环】作用失效。 2)重铸 ◆当重铸一张牌时,并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。
朱雀羽扇 类别:装备/武器 牌面说明:可以将任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。 出牌时机:无 使用目标:攻击范围4
骅骝 类别:装备/马匹 牌面说明:无 出牌时机:无 使用目标:无 作用效果:+1马。与其余玩家距离+1。 4.2 补充包“风” 群雄 张角 天公将军 体力值:3 雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。 鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。 黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。 雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。 雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。
于吉 太平道人 体力值:3 蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。 蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的). 由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌 补充包“火” 魏国 典韦 古之恶来 体力值:4 强袭----出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。 若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。 若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。 荀? 王佐之才 体力值:3 驱虎----出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。 节命----你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。 蜀国 诸葛亮 卧龙 体力值:3 八阵----锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。 火计----出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。 看破----可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。 装备任何防具都会失去“八阵”的效果。
庞统 凤雏 体力值:3 连环----出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。 涅盘----限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。 庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。 【涅盘】一局游戏只能用一次。
吴国 太史慈 笃烈之士 体力值:4 天义----出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次. 群雄 袁绍 高贵的名门 体力值:4 乱击----出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。 血裔----主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。
颜良&文丑 虎狼兄弟 体力值:4 双雄----摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。 庞德 人马一体 体力值:4 马术----锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。 猛进----当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。 ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。
火扩展包神将 周瑜 赤壁的火神 体力值:4 琴音----弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。 业炎----限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。 诸葛亮 赤壁的妖术师 体力值:3 七星----游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。 狂风----回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。 大雾----回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。 4.4 补充包“林”【徐晃】血:4 武将技: 断粮----出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁) 武将技: 行殇----你可以立即获得死亡角色的所有牌。 放逐----你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。 颂威----主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。 【孙坚】血:4 武将技: 英魂----回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项: 1.摸X张牌,然后弃一张牌。 2.摸一张牌,然后弃X张牌。 X为你已损失的体力值,每回合限一次。 【董卓】血:8(变态的多血!) 武将技: 酒池----你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。 肉林----锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。 崩坏----锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。 暴虐----主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。 【祝融】血:4 武将技: 巨象----锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。 烈刃----你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。 【孟获】血:4 武将技: 祸首----锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。 再起----摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。 【贾诩】血:3 武将技: 完杀----锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。 乱武----限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。 帷幕----锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。 【鲁肃】血:3 武将技: 好施----摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。 缔盟----出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。 【神吕布】血:5 武将技: 狂暴----锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。 无谋----锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。 无前----出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。 神愤----出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。 【神曹操】血:3 武将技: 归心----你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。 飞影----锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
        
历史上的今天:三国杀人物关羽冰封技能_百度知道三国杀界限突破关羽技能浅析 界限突破关羽厉不厉害?
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发布时间: 16:37
来源:未知
界限突破实则是因为风林火山等拓展包中武将的可玩性和技能相较前期武将都提高了几个层次,游卡为了平衡武将之间的能力,所以对前期武将进行了一次大范围的修改!所以这次我们可以看到很多武将都以完全不同的姿态出现,像张辽,吕蒙,夏侯?等武将都在原有的技能基础上,增添了全新的技能。今天长乐就跟大家一起来聊聊界限突破中关羽的能力怎么样!因为关二爷是第一批三国杀的武将,而且能力相当不符合其历史身份,所以这一次的调整,二爷会不会有一个突破呢?
关羽武将技: &
【武圣】你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。 &
【义绝】出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,则直到回合结束,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技失效,若你没赢,你可令该角色回复一点体力。
首先还是要说一下,这次游卡在蜀国武将方面的改动还是比较明显的,蜀国的四名武将都在原有的技能基础上面,增加或者修改了其中一项技能。我们的关二爷就新增了【义绝】。
新增技能【义绝】可以说是给关羽增加了输出能力,关羽本来就是一个有稳定输出手牌的武将现在增加稳定的伤害能力,可以说是如虎添翼。
在关羽出牌阶段,可以和其他角色拼点,一旦关羽胜利,那等于对方完全失去了防御能力,所有的防御锁定技能失效,而且不可出手牌,无论是关羽的【杀】,还是【决斗】或者锦囊,都无法实施防御,对魏国一些卖血流武将可以造成致命的打击,武圣就是武圣,这一次的改动牛逼之处还在于【义绝】技能中另一个功能属性&&拼点没赢。关二爷就算是拼点输了,也己方也没有任何的负收益,因为关二爷可以自己决定是否给对方加血。这一点完全可以让关羽在回合中充当奶爸的能力。
但是关羽的缺点还是在摸牌能力上,需要一定时间进行攒牌和爆发,但是如果有包养的话,关羽完全可以成为团队中的支柱猛将。
三国杀攻略心得
三国杀美图
三国杀游戏问答当前位置:
> > >三国杀传奇神卡关羽图鉴 关羽技能属性一览精品来源:摸摸手游帮《三国杀传奇》中的关羽怎么样?如何获得神卡关羽?今天诗篇就给大家介绍一下三国杀传奇中的神卡关羽,以来看看吧!关羽图鉴:关羽品质归属类型突破神蜀攻击零属性血攻防智346182164139天赋技能武圣行动时,对目标造成伤害。缘分桃园结义同时上阵刘备、关羽、张飞,血属性+29%五虎上将同时上阵关羽、张飞、赵云、马超、黄忠,攻属性+45%无缘君臣同时上阵曹操,血属性+19%赤兔装备坐骑【赤兔】,防属性+20%。青龙铠装备防具【青龙铠】,防属性+21%青龙偃月刀装备武器【青龙偃月刀】,攻属性+21%武将简介爱美的红脸大汉,每天梳头发300遍。梳胡子800遍,梳腿毛1000遍。认为武艺是后天练成的,辛勤练习就能得到回报,所以武功也没什么可骄傲的。相反美貌是上天注定的,具有神圣不可侵犯的肯定性。具有特殊的审美观,认定自己是三国第一帅哥,宁可牺牲性命也要保护自己的美貌。对不美的事物或人充满敌意和鄙视,但对刘兄张弟十分宽容,觉得有必要让绿叶来衬托一下自己。武将来源通过活动可获得&以上就是诗篇带来关羽的全部介绍了,更多游戏精彩尽在摸摸手游帮。
类型:策略类
适用于:安卓方法1:手机扫描二维码***方法2:电脑直接下载
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