暗黑破坏神3套装的平衡 出现传家宝?
时间:10-12-16 10:58 来源:52pk整理
暴雪官方论坛玩家 Beast668 提出了一些针对暗黑破坏神3中套装的点子,以解决当收集齐套装时已超过其等级的问题。他的点子有两个:
一个是使套装的属性与等级相关,即等级越高属性越多越强(不是指集齐的奖励)
另一个是套装集齐时的奖励与当前等级相关,即人物等级越高,收集齐套装后的奖励越强。
Bashiok 针对 Beast668 提出的套装问题进行了解答:&
Bashiok:这好像使套装简单地成为你在游戏剧情结束后所追逐的物品。但实际上,在那时套装表现的最棒。
我们仍有一些想法,能使套装在升级过程中派上用场,但他们都有自己的弊端,需要相应的解决方案。其中之一是扩展套装,即一个位置不止有一件装备,但一组装备由等级需求区分。所以比如说有5条裤子都是一个套装的一部分,并且一个比一个好。当升级过程中,你就能装备第一条裤子,然后去找仍能提供套装奖励的更好的新裤子。但这不是没有问题的。
顺便说一下,我们还是更倾向保留部分套装的奖励。
不管怎样,现在在游戏中有套装,仅以非常有限的形式存在,还有几种套装的其他设计,但正如我所说在游戏剧情结束后他们很棒,这正是我们目前倾向套装出现的地方。
血脸:其实这位玩家的想法就是魔兽世界传家宝的概念,这类装备有个特点,就是属性会随着角色等级的增长而增加,这样可以使一件装备始终保持着当前级别不错的属性价值,但这样做也不是没有弊端,根据魔兽世界中的实际经验来看,这些东西的出现,使过渡阶段的物品价值消失,这部分物品会丧失原有的作用和交易空间。并且从侧面缩短了新角色的游戏过程周期。我个人是不太倾向于出现这种物品。
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Torchlight II
游戏类型:
动作角色扮演
游戏制作:
Runic Games
游戏发行:
游戏平台:
PC/Xbox360/PS3
上市时间:
官方网址:
游戏介绍:
号称暗黑破坏神系列正统继承者的《火炬之光》的续作《火炬之光2》受到众多玩家的期待,二代比起一代的变化类似于《暗黑破坏神2》对于《暗黑破坏神》所做的改进,增加了新种族新职业新的NPC,更大的地图和显著改进的游戏画面以及系统机能。
《火炬之光2》还将现在基本被大多数游戏抛弃的局域网联机模式重新加入。
游戏攻略心得
图文流程攻略
第一幕主线
第一幕支线
第二幕主线
第二幕支线
第三幕主线
第三幕支线
《火炬之光2》总体来说,在内容上进行了强大的扩展,游戏内容变得更丰富。
本作在《暗黑破坏神3》上市之后的4个月推出了,并且有着极为优异的表现!
作为一部续作,该作延续了一些广受好评的系统,并大幅扩充了游戏相关要素。
本作是Runic Games最新的一款动作类沙盒游戏,目前最出色的动作RPG之一。
游戏绝对值得一玩,虽然是Beta版,玩家们可以先练练手,等正式版再畅玩。
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游戏名称:
游戏类型:ACT
游戏上市:
游戏平台:PC X360 PS3
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游戏类型:ARPG
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游戏类型:FPS
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游戏类型:SLG
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游戏平台:PC拍卖行见鬼去《火炬之光2》值得拥有的五大理由
外媒realmofgamers的小编盘点了入手《火炬之光2》的五大理由,阐述了《暗黑3》在性价比等方面完败的事实。下面我们就一起来看一下吧!
1、没有拍卖行
《火炬之光2》中没有拍卖行的设定,一切瞬间简洁了许多。不用花费什么钱币去购买道具,没有什么额外的手续费。Runic
Games也许是为了长远考虑,打造品牌,然后再逐步做大做强。他们的工作人员在很多采访中都说了Runic的开发理念,打造经济实惠内涵丰富而且能让玩家尽兴的游戏作品。他们宣称更关心玩家的游戏体验舒适度,而非一味的圈钱吸金。
这种理念是好的,希望他们能继续坚持。其实在小编看来,这是个双赢的事情,时间久了玩家就会投入很多的,到时候他们挣钱也就相对容易了。
拍卖行再见
2、庞大的游戏世界
《火炬之光1》当时的出现让广大玩家耳目一新,不过美中不足的是很多地图场景设置都过于雷同,难免枯燥。不过《火炬之光2》很好的规避了这个问题,做出了改进。据悉官方说将为玩家提供和《暗黑破坏神3》同级别的游戏容量,这豪言壮语真的让人听了热血沸腾啊。如果你打通了游戏还依依不舍,也大可以继续游玩做其他事情,觉得让你回味无穷。
3、多人模式保驾护航
《暗黑破坏神3》的出炉让很多玩家大跌眼镜,更多的玩家高呼这款单机游戏已经沦为扶不上墙的网游了。《火炬之光2》将多人模式加强,加强的过程是听取了Runic社区玩家的意见,所以说这样子会受到更多玩家的喜爱。多人模式的强化无疑又是对《暗黑破坏神3》的挑战。
天下武功,唯快不破。天下游戏,也是越流畅越令人欣喜,外网此文的作者有幸参与了《火炬之光2》多人模式的beta测试,他随即表示:这比《暗黑3》的多人模式要流畅100多倍!根本没有丝毫延迟!
我们要玩游戏,不要延迟
4、发展等级高
写作文有基础等级和发展等级,而《火炬之光》系列的制胜关键就是有着良好的发展等级!MOD花开遍地的繁荣,用户创意的天才展现,这一切都是推动该系列延缓衰老的强力药剂。《暗黑》想必之下就逊色很多了。《火炬之光2》更是看重这一点,官方甚至会手把手教你怎么去DIY自己的火炬世界。
《暗黑3》为什么不能有MOD呢?因为怕盗版啊,其实暴雪的疑虑太小家子气了,暴雪甚至为此还用上了强制联网的模式,真让人无奈。小编在这里吐槽说,国外又没有企鹅那样的强力山寨王,暴雪你莫怕啊!
5、物美价廉
性价比是一个很重要的参数,《暗黑3》动辄60美元,炒《暗黑3》已经让某些淘宝玩家3天净赚30万。但关键是《暗黑3》的质量太经不起考验,简直就是一个半成品,让人无限窝火。而《火炬之光2》呢?售价20美元,但是《火炬之光2》的游戏容量要比前作大2倍还要多,价格却依然没变,想起来某些饮料缩减容量,价格不变的做法,真实可耻啊。
所以综上所述,《火炬之光2》完胜《暗黑3》,话说这作者是不是在推销《火炬之光2》啊,不过话说回来,从性价比上来说,《火炬之光2》确实完胜《暗黑3》。
这个价钱确实不贵
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责任编辑:曹建
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