国服魔兽世界7.2冰dk天赋求一冰DK,PVP天赋,最好是截图

PVP:评级战场中冰DK的天赋以及雕文分析
作者:Aioros08来源:NGA发布时间: 17:25:18转帖到个人空间
  摘要:从有了评级以来,冰DK始终是个VIP职业,即便是S11法刀横行的年代,作为一名战斗的发起者,瞬间爆发制造惊人的伤害、不错的减速以及控制能力,所以大多数的法刀队配置里都会存在至少一名冰DK,可以说冰DK的好与坏甚至可以直接决定这支队伍能走多远。
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  评级战场中冰DK的天赋以及雕文分析
  从有了评级以来,冰DK始终是个VIP职业,即便是S11法刀横行的年代,作为一名战斗的发起者,瞬间爆发制造惊人的伤害、不错的减速以及控制能力,所以大多数的法刀队配置里都会存在至少一名冰DK,可以说冰DK的好与坏甚至可以直接决定这支队伍能走多远。S12至今,DK在竞技场中表现平平,但目前即便是战猎横行,可能会抢去了一些DK的风头,但不带DK的队伍几乎看不到。下面我们就来分析一下评级战场中冰DK的雕文和天赋
  MOP移除了极效雕文,只给我们大雕文和小雕文,而对于冰DK来说,长时间伴随我们的湮没雕文,冰霜打击雕文和凛风冲击雕文不复存在了,那么剩下的雕文的选择不能不进入大家考虑的范畴。
  大雕文
  死亡之握雕文
  作为一个战斗的发起者,这5码距离的重要性,不需要我多讲,谁用谁知道,所以是必选。
  冰冷触摸雕文
  正是这个雕文,让我们拥有了进攻驱散,但也是因为它,让我们在技能的运用上陷入了困惑,其实在资源战中,它不过是个可选雕文,但是在夺旗战中,高速公路配合自由之手的速度,谁能追得上?所以必选
  反魔法护盾雕文
  CTM的时候我时常在想,为什么邪DK加个天赋就可以吸收全部伤害,而冰DK却只能吸收75%的伤害呢?螃蟹为了不让冰DK认为自己是后妈养的,决定给你100%吸收!可选。
  冰封之刃雕文
  缩短50%的CD,持续时间缩短75%,看似不合理,但是如果对方双武器战甚至更多的时候,它的效用就出来了,可选。
  枯萎凋零雕文
  减对方50%移动速度,虽然我们不缺减速,但是它存在的价值是只需要邪符文,可选
  冰霜之柱雕文
  很多朋友会想,你把这个废物雕文写上来干什么?其实不论每个地图,每次对方有两个法师的时候,它都是我的必选雕文,完全可以做到开打再取消。
  其它雕文不是说不好,比如传染雕文、绞袭雕文,但收益远没有上述雕文的作用大,所以就不把它们放上去了
  小雕文
  活力之握雕文
  从它的字面解释上就没有让我们放弃它的理由。
  冰霜之路雕文
  Q:从阿拉希的伐木场支援铁匠、从铁匠支援金矿,用什么方式过去最快?
  A:跳下去。
  Q:没有法师上漂浮的时候该怎么办?
  A:我们有冰霜之路雕文!
  其它的随便选着玩
  天赋篇
  第一层
  这层天赋主要以控制疾病为主,冰霜疫病是冰DK伤害的主要构成部分之一,重要程度不言而喻!
  瞬间制造不俗的伤害并附带传染效果,在对抗菜刀队是效果非常显著。
  看似完美的技能,25秒的短CD,但是和同排的另外两个天赋相比就弱了很多很多了,我实在想不出点出它的理由。
  虽然是1.5分钟的CD,但是在评级战场中这个时间就显得微不足道了,前后左右走10码,基本上可以让对方全中,配合绿坝使用,对手很难受。
  第二层
  保命类天赋,活着才有DPS,复活CD45秒,死的快就是在坑队友!
  从有DK这个职业以来,这个天赋的头上就顶着PVP的字样,实在想不出不点的理由!
  在10VS10的战斗中,看似36C的罩杯就是个笑话,PVE中或许很强大,PVP基本无用
  看似强大的技能,但是3分钟的CD持续3秒,和巫妖比起来,显得孱弱了许多
  第三层
  控制、反控类天赋,DK的控制天赋说多不多、说少不少,如何取舍还要看队友和对手的组合了。
  需要你对于对手的心理做出判断来提前开启的天赋,如果队伍中还有一名冰DK或者刺耳战士,并且你擅长于琢磨对方心理的话,这个天赋有奇效!
  不需要做太多的说明了,强大的减速能力,一个凛风冲击换来的收益实在太大了,延长对手的支援、开旗时间,如果队伍中只有一名DK的话,这个天赋不点会被骂到臭!
  代替绞杀,1分钟CD,动作非常Cool的技能,如果队中有一名出冻疮的DK的话,可以点出来,否则老老实实的出冻疮
  第四层
  同样是保命类天赋,意义同第二层
  MOP后,这个技能由于螃蟹的眷顾而得到了升华,但是螃蟹不会让我们好过,从一个技能变成了天赋…… 同层天赋之中真的没有比它更适合冰DK的了
  需要一个死亡符文,纯粹的PVE天赋
  需要符能来换血,等于浪费冰DK的DPS,无意义!
  第五层
  控制符文类天赋,这个天赋完全是看个人手法和习惯,也就是最近常说的手动档和自动档
  手动档,但冰DK需要转化的情况不是很多,所以意义不是很大,不建议点
  看似强大,立即冷却一个符文,面对菜刀队的时候效果不错,面对法刀,除非你能碰到对方
  团战中基本上可以保持全程覆盖,可以打出更多的湮没,我的最爱,所以我从来没考虑放弃它!
  第六层
  重头戏终于来了,看似各个强大,但如何取舍还要取决于你的队伍配置
  它的作用是将你目标20码范围内的所有敌人拉到一起,可以对本方目标施放,我们的配置是武器战+狂暴战的组合,所以我拉之前会确认本方AOE技能是否CD,确认没问题后,要么选择敌人阵型靠中间的敌人,要么自己跑进去拉自己,必须语音倒数,武器战接震荡波,AOE技能全开,最佳效果是对方直接灭团!一般情况下,我决定不允许法师单独施放冰霜炸弹、战士利刃风暴,否则会被我狂喷并飞腿。
  不错的群控技能,如果有两个DK的话,可以选择该技能,群拉的同时施放,战士的震荡波结束后一秒再次被晕,虽然有递减,但是在强大的AOE下,对手灭团的可能性更大。
  单挑的话,确实很强大,但是在评级战场中的意义真心不大!
  目前天赋在选择专精以后,更改一个天赋只需要一个清新书卷,所以进场以后第一时间了解对方的配置、及时的更换相对应的天赋和雕文是一名合格的冰DK必须要做的事情!
  最后奉上两篇S12赛季以来由天谴移民和轩辕虹写过的两篇帖子,由于轩辕虹是网通组,而我又不是那种特别热衷于评级,宁可开代理也要去过招的选手,所以一直没机会交手,而天谴移民的队伍确实很不错,S12以来碰到过三次,三次皆以失败而告终。大家可以学习一下!
]by:天谴移民
]by:轩辕虹
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、

参考资料

 

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