法师奥术天赋
几乎和WLK完全相反,大灾变的奥法更像是一个刷DPS的天赋,擅长木桩和单体输出。
另外,4.1开始奥法就拥有BUFF了AE能力,但是这需要一定的AE掌控和技巧,并且在一些需要极其频繁移动的AE战中,比如英雄黑翼教授龙,而且很容易导致断奥冲BUFF,需要额外的小心。
奥法天赋推荐
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4.0之后雕文系统进行了大变革,雕文分成了3种类别:首要雕文、大型雕文、小型雕文,如下:
小型雕文中的,因为它同样降低法力宝石制造耗蓝!
大灾变版本,法师各系天赋的属性评分表如下:
4.3版本法师属性评分表
奥法359评分
奥法372评分
奥法372评分 无
奥法378评分
奥法378评分
奥法391评分
奥法391评分
火法359评分
火法372评分
冰法359评分
冰法372评分
方便阅读:如果智力为一,奥法其它属性评分
奥法359评分
奥法372评分
奥法372评分 无
关于奥法在4.3版本各属性的dps价值,目前的结论是:
对于奥法来说,物品等级和命中决定了一件装备的价值:
1.在装备选择上物品等级差距13级别(359-372), 那么必然是372的要好;
2.由于装备主要属性的雷同,命中是奥法同等级装备中选择的重要标准。
另外,命中重要过去其它属性,需要堆到17%。而急速/暴击/精通,这三个属性目前非常非常的接近。
初期,一套装备全了是有点不容易,我们甚至没有太多的选择,能拿到就不错了,先穿上吧,谁知道那件装备什么时候能出呢?
好在,我们有一些手段,来调整这些装备,让自身的属性更符合这个版本,在副本中会有不错的表现。主要通过三个方面:新的"重铸"系统,宝石以及附魔,下面我们就看看装备需要怎么调整。
由于重铸的全部是次要属性,所以根据前面的属性排名:
奥法的装备重铸注意点:
1.无命中的装备,用数值最高的次要属性去重铸命中, 数值一样的话就按急速/暴击/精通转命中的顺序重铸;
2.如果装备有命中,优先急速重铸为精通,其次是暴击转精通。
有了上面的属性先后排名,相信宝石的选择一目了然了。
奥法的宝石插法注意点:
多彩宝石插:;
奥法宁可损失命中也不能损失太多智力,除了以下4条,一概无视奖励插;
奖励是20智力并且插孔不是黄+蓝,则按颜色插;
奖励是10智力并且插孔是红or蓝,则按颜色插;
奖励是20命中并且插孔是红or蓝,则按颜色插;
奖励是30命中/30智力,则按颜色插。
红色孔插;***孔插以及蓝色孔插。
各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看。
60智力/35暴击
[](海加尔守护者 - 崇敬)
50智力/25急速
[](瑟拉赞恩 - 崇拜)
50急速/65精通
[]/[](附魔)
[](锻造),在其中插入一个[]
95智力/80耐力
50精通/急速/命中
触发500智力/450急速
[]/[](附魔)*
奥法的DPS基本可以分为爆发阶段和省蓝阶段:
护甲的选择:奥法们应该随时保持着法师护甲。
开战前喝火山药水,烈焰宝珠+4层奥冲后技能全开泄蓝,若触发饰品特效立即技能全开。
再放2到3下奥冲后用0GCD的镜像加大伤害防止OT,盯好仇恨若远程位置仇恨超过坦克30%,那么在镜像即将消失的时候隐身;
若坦克仇恨不足但又不至于几下就OT,则镜像可以留在奥术强化剩余4到5秒的时候放,防止镜像消失后OT被迫隐身。
泄蓝到30%即唤醒,若有则40%蓝即开始唤醒并接气定奥冲+奥冲4然后再飞弹进入省蓝循环。
起手吃火山药水的原因:
起手火山药水更高的伤害是一部分因素,最关键的是提前技能全开的泄蓝时间。
因为/等饰品的内置CD是100秒。越早泄蓝,那么第2次甚至第3次泄蓝时也会正好触发饰品特效。
若起手不火山,考虑到宝石的回蓝:要等到奥冲7层后才能开始泄蓝,这样第2、3次的饰品特效基本上与大招错开了,而不考虑宝石法力直接大招就会浪费几千法力。
省蓝循环中,保持85%+的法力值前提下,打奥冲x4+飞弹的输出循环。
若奥冲x4后法力值依然有90%左右,那么就继续奥冲;相反若奥冲x3时法力值就只剩余80%了那么立即飞弹,无飞弹则弹幕。
省蓝循环时丢个烈焰球会提供不少飞弹让你不至于很久不触发飞弹。
若此时触发了一些装备特效,则可以稍微多打几个奥冲,但不要让法力值低于70%。
在主动饰品CD到并且泄完蓝后唤醒CD正好到达则开始第2轮泄蓝。
若计算失误导致泄蓝到一半时发现唤醒CD还有20秒左右,则打两轮省蓝循环再开始泄蓝。
若泄到空蓝才发现唤醒CD还很久,那么磕一个大蓝,这时候大蓝的价值就超过火山了。
嗜血/英勇循环
通常团队快开嗜血时应当留技能CD;
嗜血时循环照旧,注意法力值;
嗜血时不要使用加速技能或者加速饰品;
若此时是省蓝循环,奥强在手,那么可以使用奥强和火山药水打半个奥强的泄蓝循环,注意不要泄蓝到60%。
当然若有鸟德或者恢复德给个激活那么可以肆无忌惮的打个奥强泄蓝循环。
奥术强化与巨魔天赋
奥强是1.5分钟CD,不过一般情况下奥强要和宝石一起用在爆发期。单独使用时必然是在省蓝循环,那么它的价值就大幅度贬值,并且导致下次泄蓝没有了奥强。当然有易伤or伤害加成时RUSH或者战斗即将结束时除外. 巨魔种族加速同理,3分钟CD,但是4分钟才用1次。
主要解析奥法在战斗中需要注意的细节:
1.关于咒法吸收?
答:除非移动释放或者即将准备大小爆发 那么不要使用[法师结界]。
2.火焰冲击与冰***?
答:只有满蓝并且是移动时 才可使用火焰冲击与冰***.否则请遗忘这两个技能。
3.奥术弹幕的使用时机?
答:移动消奥冲DEBUFF可以使用; 法力值很紧张但不出飞弹时可以用来消DEBUFF; 移动时蓝很多并且没有奥冲DEBUFF(或者即将消失)可以使用。
4.移动时的输出手法?
答:除掉上面几条可以使用火冲冰***和弹幕外,以下几个技能可以在移动时随意使用:
远距离的移动闪现/烈焰宝珠/气定奥冲/法师结界。
奥法天赋/雕文
奥法基础属性
奥法输出相关当前位置:
在魔兽世界军团再临中,奥法的AOE技能被大大的加强了。奥法的输出再配合神器技能、虚空风暴、超级新星等,这一波技能放出来,能对对方造成不小的杀伤力。下面就跟玩家们分享一下奥法的技能介绍及奥法该怎么玩的攻略大全。首先装备属性选择:精通>暴击>急速>全能。什么?你说急速?是的,急速在之前版本对于法师来说是碉堡的属性,甚至最好的词缀都要带上精通、急速。然而在这个版本天赋的支持下,法师完全可以不用考虑急速这一属性了,只因为100级的被动天赋“加速(奥冲、飞弹、魔爆提高2%急速)”。一、天赋技能第一层:选择奥术魔宠(15级)奥术魔宠:蓝即是奥法的输出,奥术魔宠10%的蓝上限对输出影响还是挺大,而且奥术魔宠也能造成伤害,没蓝的时候补刀也不错。在830左右装备的时候,奥术魔宠每次唤醒可以为你提供多打出一次奥冲的蓝。评分:9.5分。气定神闲:老法师招牌技能,但是现在的气定神闲只能影响奥冲了,法师神器技能、能量符文之类的还是需要读条的。而且奥冲一发16W的蓝,真的不够给你来两发瞬发的奥冲,气定神闲的评分会低一些,但是在某些移动战中配合浮冰可能有奇效。评分:8分。能量咒语:这个天赋,感觉有些鸡肋,要求是你剩余蓝量的百分比,而且最高也就满蓝额外增加5%的触发率,对于概率问题本人基本不信,只看脸的唉。而且奥法的蓝量大部分基本都在50%-80%之间,现在也不需要控蓝输出了。评分:7。第二层:选择闪光术(30级)闪光术:这一层基本都是法师的保命天赋,就是之前的闪现符文,不过这个取消的公共CD,相比以前来说更加实用了,读奥冲的时候可以用这个躲避技能还不影响你的输出。配合置换,可以让你躲避技能的同时基本不损失DPS。评分:9分。炙灼:春哥,以前的神技,现在2分钟的CD,感觉实在太长了。而且前期副本躲好技能就好,伤害也不是特别高,不会出现让你突然死亡的技能。所以,现在春哥对于奥法来说并不是必须的天赋了,并没有直接躲技能来的好。评分:7分。急速冷却:这个天赋倾向于PVP,一个冰箱清DEBUFF或者躲技能已经足够了,而且还有闪现等保命技能,而且每秒3%的回血也不能改变什么。前期也没有需要法师冰墙或者骑士无敌去吃的技能,副本并不好的天赋。评分:5分。第三层:选择能量符文(45级)能量符文:这个天赋是奥法超强的爆发天赋,50%的伤害加成!比奥强的30%还要高出20%,而且还可以配合奥强一起使用,多个叠加之后再配合神器爆发技能,伤害非常爆炸。而且是充能特质,基本你有大招的时候都可以使用它。你唯一需要注意的是,它放下去之后就在原地不能动了,所以要选好使用时机。评分:9.5分。镜像:这个技能伤害很高,3个镜像一般都能打出150万左右的伤害,这个伤害已经很高了。这个天赋在Solo稀有怪的时候非常有用,但是在副本里就不太看好了,其实也可以加出来,因为能量符文更加契合奥法的爆发,所以评分就稍微低一点,也可以点。评分:9分。咒术洪流:练级可用天赋,基本相当于10%的输出提升,不可控,副本来说表现比较一般。这3个天赋相比起来,还是建议能量符文,每次AOE爆发都可以使用多好?评分:7分。第四层:选择超级新星(60级)超级新星:其实这层天赋看起来都比较给力,基本都是辅助奥法的其他技能的。这层的天赋基本上前期只有这一个天赋可以点的,这个天赋配合副本打断、没蓝时触发飞弹、AOE最后的伤害都很不错。这层基本只能选择这个,其他2个太差。评分:8分。精力充沛:立即产生4层奥能,虽然这个天赋看起来配合唤醒很不错,唤醒完直接4层奥冲多爽?不过别忘了,一发4层奥冲可需要你16W的蓝,10下就榨干你了,需要等下一个1.5分钟。奥法并不需要瞬间满4层奥冲,蓝消耗太快。评分:4分。共鸣:这个天赋也是来搞笑的,其实奥法在第一次唤醒之后的输出循环里需要加入弹幕。实际上在一个唤醒的输出循环内,你能扔出去的弹幕数量不超过5个,这里一发增加25%的伤害真的来搞笑。评分:3分。第五层:选择浮冰(75级)浮冰:法师移动战必须天赋,虽然前边有个闪光术,但是不能保证你不需要移动施法。所以这个天赋也是奥法必须的,特别是前期的副本中,大量需要躲避的技能效果,用这个可以让你的输出更加得心应手。评分:8分。霜之环:控制技能,并没有太多好讲的,要说控制就史诗副本里一个羊就足够了,霜之环并没有太多的作用,可能以后在团队副本里会有奇效。评分:4分。寒冰结界:两次冰环,在副本里并没有什么用,而且奥法也不像冰法那样有冻结增加伤害的天赋,这个天赋还是给冰法拿去玩玩吧。奥法评分:3分。第六层:选择虚空风暴(90级)虚空风暴:法师神技,从这个技能出来开始,基本就是法师必点的天赋了。这个天赋就算单体战,在法师的输出占比中也有不俗的地位。单体战中,虚空风暴也有15%左右的总输出占比。虽然现在只能对一个目标施放,但是AOE效果,也非常不错。评分:9.5分。动荡魔法:这个技能算15%的额外伤害,附带AOE。这个有些时候有奇效,但是效果不可控,建议选择虚空风暴,AOE的时候可控的输出。当然,懒人如果不想额外加入一个技能在输出循环的话,还是可以点这个的。评分:8.5分。奥术侵蚀:可以算提高8%的奥术伤害,提升效果并没有上边两个天赋那么高。但这个算是最稳定的提高吧,要想输出高,还是选择前2个吧,而且唤醒之后还需要重新叠加。这个可以暂时忽略掉。评分:6.5。第七层:选择加速(100级)加速:有什么天赋能让你完全忽略一种属性的呢?对,就这个天赋,能让你的装备大大压缩急速这个属性,你甚至可以把急速的属性优先级降低到暴击之后。评分:9.5。(给9.5是因为另外2个天赋太蠢了)超强能量:这逗比天赋为啥还不删?之前版本奥强可以用雕文变30秒的时候都没人点的,奥强期间就算给你5个奥弹也就10秒,真的太少,而且放奥强之前还存3个奥弹,影响爆发时间?如果一发奥弹给到4-5秒还可以点点。评分:3分不能再多了。奥术宝珠:这个天赋也是来搞笑的,超级新星一半的伤害?而且还是去叠充能的?前边精力充沛天赋,就说了,这个叠充能就一个坑,这天赋也是来搞笑的,和上边一个天赋一样。评分:3分不能再多了。二、神器首先说说奥法的伤害构成,5人副本基本是奥爆≥奥冲>艾露尼斯的印记=虚空风暴=奥弹,这样的伤害构成。但是单体的话,奥弹又必不可少,不过优先级就不用那么高了。上边我的神器由于奥术的圣物X了个奥弹触发几率的圣物,2了之前点了2点,现在点一点需要8830神器点了,后悔的要死(左边的奥弹触发先别点,点右边的奥爆伤害,点出大法师之手)。圣物选择武器等级高的,增加奥冲伤害、奥爆伤害的。神器加点,按照奥冲>奥爆>奥弹的技能点,左边先点出三之准则,右边点出大法师之出手。其实前期也点不起来,也就只能完一条线,毕竟需要的神器能量太多了。三、输出手法1、单体BOSS、小怪手法:药水→奥冲4层→虚空风暴→能量符文→奥术强化→艾露尼斯的印记→奥弹>4奥冲循环→空蓝唤醒→4层奥冲→奥弹>奥冲到100万左右蓝→4层奥冲+弹幕→唤醒30秒→奥弹>4奥冲一个循环,虚空风暴全程保持。YY阶段可以能量符文结束直接接第二个,后边的能量符文可以配合3奥弹、艾露尼斯的印记使用。第二个奥术强化使用记得留一个能量符文一起使用,2000W血的小怪可以直接开大招打。2、AOE,3个以上小怪,上去直接虚空风暴、能量符文、奥术强化、艾露尼斯的印记上去奥爆了。到2个小怪的时候恢复单体循环。关于此手法的伤害,昨天打了一次M艾萨拉之眼,全程DPS 18W+,BOSS单体16-18W。唯一缺点,就是小怪需要不停坐下来喝水,其他没毛病。(M副本可能BOSS 40%左右血的时候,就要进入尴尬循环了,但是这时候你的DPS也不会掉很多的,等下次唤醒吧)相比火法,感觉奥法简单暴力很多,并不需要弹钢琴一样的看buff、需要技能不停衔接,AOE需要手动烈焰风暴,真的太恶心,弹钢琴一样的输出,可能dps还没3个技能的DH高。好了,以上就是魔兽世界军团再临奥法天赋技能如何 奥法该怎么玩的全部内容了,希望可以帮到大家。
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