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七个人3.02疯狂版
杀死所有24波来犯的怪物,英雄阵亡后在队友杀死所有怪物后复活。
游戏攻略(0)其他版本(11)
《七个人》游戏综述
地图名字:七个人3.02疯狂版
地图类型:魔兽防守地图
原创地图:は明るいで
地图语言:中文
支持人数:10
魔兽版本:1.24E
地图内容:
杀死所有24波来犯的怪物,英雄阵亡后在队友杀死所有怪物后复活。
更新简介:
新增4套装备并可升级,最高7星。
恢复到原来的4大属性,部分技能做了调整和增加2个技能。
增加小头目并具有较大的升级宝石掉落率,
新功能:赌博获得宝石(在装备店最后一排)。
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《七个人》游戏攻略
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修复8.1版本的BUG,命运老人赌博调整赌博出红魔装备,1W全属性书... 在经过一个通宵的作业,终于完成了这个新版的神魔之战。看似难,其实简单,看似简单,其实难。最好人多点开英雄的攻击快捷键 为: S 可快速使用您的储物马第一个格子的物品...修改创建在基地的三个Boss为四个圣兽魔法护盾,改成1级最高等级10万伤害每点魔法,3转之后最高100万伤...可以在提莫队长处领取单身礼包。调整困兽模式。守城物语1.42正式版新人物:七夜纪子,Saber以及其皮肤,光环特效...防守本方全水池,推掉对面泉水池通过考验,然后通关凶险的boss,...论7.0版本的几个败笔。这是魔兽世界,不是暗黑世界。
[s:ac:愁]终于110级了。去了苏拉玛。。。[s:ac:反对]于是进入正题。[s:ac:委屈]败笔1,浮动等级。110级了,一身任务装想去清低等级任务,对不起,一个小怪104万,稀有550万,精英1400起步。该打不过还是打不过。出去挖个草,一个点打了3个怪,一个104万。还好我是ss,还能扛得住,打了1分钟终于打完了。挖起来发现只有一朵花。浮动等级强行加大了出门逛街的危险性。[s:ac:委屈]败笔2,苏拉玛一言难尽。前4张图任务基本全清,我以为我已经在做任务这条路上及格了。风暴峡湾和至高岭任务并不觉得难,地方难找仔细看看还是可以找得到的。但是苏拉玛。。。。进去的第一轮任务,就是那2个转圈圈黄怪那里,没注意被怪打死了。其实我第一次打也发现是免疫的了,可是装备差,在打完2个黄球之前,我就被打死了。跑尸体,愣是没找到路。那个石头缝,藏得那么深真的好吗?后来是虚弱复活,放弃任务重新接,才找到的地方。接着被那个亮硬币的任务甩到了无尽之海,也没搞懂是什么原理,明明我已经亮了硬币给他看了啊。继续,那个传送阵任务,传送以后第一次滑翔机下去,没找到。跑回去,半路掉下去,摔个半死,被水里的鱼啃死。复活,又传。滑翔机下去,还是不行。到这里,我看了一眼声望。友善。还不走留在这里过年啊?[s:ac:哼]败笔3,神器点点出第一个大特质,那个等级是1000点。突然下一个等级就是6840。指数增长也不过如此了。主要是期望值,升级途中都是几百一点,按平常推断,1000以后,1100或者1250,都是可以的。尼玛突然来个6840。再看一眼随机副本给的50点,随机战场给的50点,果断掏出副天赋,开始双修。反正单修也就那样了。这里补充一点,为什么我要双修。我是ss,痛苦基本上是纯pvp天赋,连副本都没法打,野外都不能去。为什么?神器主动技能,能add一整个副本的怪。在野外,本来只打算打3个怪,一个104万。输出太低开个神器,突然从远方奔来10个怪。。。我不就是想挖朵花,至于吗。于是出门和副本,都是毁灭天赋。本来还纠结要不要双修,现在不用纠结了。[s:ac:冷]败笔4,pvp。不求你便当2万7,只求你给个概率,低点也可以。以前一周一个箱子出紫装,平常给蓝箱子出蓝绿装。不管是不是在野外被副本装碾压,不管能不能打本,至少是套工作服。什么,你说荣誉天赋就是装备。天,以前的620套还能穿出门做做任务!被660副本装碾压就不说了,我欺负小怪总行了吧。现在,荣誉天赋,出门做任务,等于没有。第一把随机赢了给了805装备,接着给的箱子全是g,哦,还有上个版本幻化用的荣誉币。第一次见当前版本,掉的装备是上个版本的理念。换成副本,那就是辛辛苦苦车掉阿傻子,结果掉了个折戟。虽然折戟好看,但是没有用啊亲。我车掉的是阿傻子!我要你折戟干蛋啊!要打pvp,唯一的选择就是肝,肝荣誉等级。没有荣誉等级什么都不是。想要打评级?那就要从现在开始肝随机战场!否则新赛季开了,没得打。于是就有了很多脚本。输也好赢也好,挂着就有等级。这么多脚本,游戏体验真的很差好吗。都怀疑那群人出生的时候家人把孩子扔了把胎盘养大了。于是难赢。越难赢,脚本就越多,恶性循环。脚本那么猖狂,也不封。不想说什么了。据说pvp还有个宛如智障的设定,巅峰等级。打满了当前的荣誉等级,就可以提升到下一个巅峰等级。然后,荣誉天赋全部清0。巅峰2跟巅峰1比,就是多个幻化外形。荣誉天赋在实战中非常重要。拿痛苦s来说,减少挂dot的gcd,直接决定了在评级中能打出的dps。巅峰2清0?呵呵呵,这个设定,会助长随机脚本的气焰。为什么?道理很简单,pvp玩家为了打等级,是不会随意清0天赋的。否则跟蓝绿装进场打竞技场有什么区别。非pvp玩家,刷巅峰等级清0解锁幻化就没有心理压力了,反正是脚本,又不用自己去打。那么问题来了,到时随机战场里满是刷巅峰2的脚本,机器人科技哪家强?
所以满级以后我就不打算玩下去了,太可怕。这一点都不休闲-_-#
看你打那么多字的份上,第一:那个pvp幻化货币真的是上个版本的吗?我觉得你刚火星回来不太适合这游戏,碾压不了怪都是小事,你碾压不了其他人这游戏可怎么玩会。第二,第三,我都懒得跟你扯,就是不适合你,真的
你忘记说了,术士做那个枯法训练,那叫一个恶意满满,10枯法起手,走不过第二个大厅。控制,打断稀缺,白胖子无脑炸团,无限恐惧又会add。。。。。反正我是进去拉一波把那些个丧尸全部狂暴死,出去拿个100声望走人了[s:ac:愁]
第三点……你当神器知识研究是开玩笑的啊……
[b]Reply to [pid=60905,1]Reply[/pid] Post by [uid=2524211]胖老大爷[/uid] ( 06:17)[/b]你要明白,我们术士是含着一口屎升级到现在的,满级以后嘴里的屎还没咽干净,又灌一勺进来[s:ac:呆]
为啥你们这些抱怨的玩家冲级都冲的这么快……
其他不说,这个浮动等级确实有点恶心。。。[s:ac:汗]
现在魔兽世界要按照暗黑的理念来玩。
知道了,不喜欢就别肝了,好好赚钱陪老婆孩子也挺有乐趣。下一个!
颠覆等级、浮动等级和苏拉玛大大小小的坑真是和楼主想的一样。后两个先不说,我完全不知道出巅峰等级是什么意思。
[b]Reply to [pid=60905,1]Reply[/pid] Post by [uid=8689]一剑飘零[/uid] ( 06:23)[/b]趁着周末,加上开服热情肝一波,周一回归正常,热情衰退给我一个礼拜我估计都没法满级[s:ac:哭1]
楼主,放下你浮躁的心。一起好好欣赏剧情如何?一个三十秒打完给850得任务就是好任务?一群人花了好长时间设计的完成任务方式。就这样喷真的好吗?如果你喷这一点。我觉得还不如回去玩传奇。
感觉浮动等级想法挺好,就是怪强度失控了[s:ac:黑***]
我能表示是你ss职业太弱嘛小德表示变熊二百多w血扛着小怪研究地图一分钟他们硬是没打掉我血
我反正鸟d经常性,习惯性至少拉三只一起,500多w血的轻易单挑,饰品触发后,满月砸下就是90来w一下,一个缠绕,只要不继续攻击,够你读条回一半血,然后继续这个过程,这还没上药水合剂,装等794.要塞还有打手,一个是t,一个三分钟晕十秒,十秒内双倍易伤。。。打怪不开爆发活该累。第二,你挖一颗草,要就是大家一样,要不你就是技能一点就来。第三,满地图的怪,我考古基本旅行状态硬顶三只强行挖,群缠简直太好用,不继续攻击不会脱离缠绕。你都有bb抗了,满地图都是怪你能清完?最重要一点,怪的打法变了,像原来39级,我花半小时,风筝死藏宝湾45级精灵海巨人,今天,那双头一千多万精英,我花了半小时一样磨掉了
[img]http://img./attachments/mon_/-bca81a77f.png[/img]猎人表示100到110打怪没压力,很多时候也可以a近战怪但速辣妈这特么地形和任务真是扛不住了[img]http://img6./attachments/mon_/-fe.png[/img]
[img]http://img./attachments/mon_/-bcad49530.png[/img]另外作为有宠物的职业你还这么耿直啊,不需要打怪的我都是乌龟顶上去我拿东西跑路
其实败笔是满级了之后没有衔接好后续内容一身任务装790不到 玩啥啥完蛋浮动等级导致野外经常被轮英雄本排不了苏拉马做起来任务经常死肝了一天野外任务普通本才到798 简直惨
[b]Reply to [tid=9860905]Topic[/tid] Post by [uid=]湖湖2014[/uid] ( 06:09)[/b]付出太多,收获太少这团队把d3的过期糟粕带过来了。您现在的位置:&>&&>&&>&&>&
游戏类型:其他地图
游戏语言:简体中文
整理时间:
游戏大小:小于2M
下载次数:824次
游戏名称:
重要提示:
游戏简介:
游戏截图:
【测试平台】 冰封王座v1.20e版
【支持人数】 1-7人
【使用说明】
&&& 1.解压缩
&&& 2.把地图放至魔兽争霸***目录Maps文件夹下,进入游戏后选择此地图即可。
【地图简介】
&&& 更新简介:
&&& 每级别属性从加1点变成现在加2点按ESC加点,技能威力与属性比值相应调整。
&&& 增加2个技能:
&&& 活力(力量店),被动,5木,英雄升级能加10点血。
&&& 战神祝福(敏捷店):敏捷,10木,可以加攻击给队友或自己(单体),也放地上可以作为群疗技能。
&&& 增加2波怪,现在共22波怪。
&&& 陨石将在智力30点,60点后提升2次范围,对单体而言威力相应减弱一些。
&&& 斧头威力提升,爪子6星将获得咆哮技能。
&&& 普通怪物将有小概率爆书,单属性加3的。
&&& 宝石掉落率很人数成正比,人越多,掉得越多。
&&& 解决一些BUG:
&&& 狂奔的CD 3秒,狂奔是纯体质走向的招牌技能,性价比比较高。
&&& 回合结束可能扣钱的BUG修复。
&&& 之前测试版本可能存在BUG请下载正式版进行游戏,谢谢!
&&& 游戏介绍:
&&& 总的规则就是英雄死完就结束,没死完杀完了一波怪就休息一下,并复活阵亡的英雄,所有商店只有在休息的时候才出现。
&&& 技能是自由选择的,但是威力大多与属性相关,属性是能自由加的.自由度比较高 技能不用升级 威力自然随属性提升
&&& 独特的设置 虽然大家都是力量英雄,但智力 敏捷 都能加本身攻击 体质则加暴击率和生命
&&& 装备目前就是5套:斧、杖、甲、盾、爪 可以用升级宝石(1-6级)和命运石(7级)升级.
&&& 游戏开始红色玩家可以输入字符以选模式,一般默认的玩就可以。
&&& 游戏中右上角的岩石区域很适合卡位打怪 不至于被怪围 如果站在空地不动 我想那只有死路一条
【游戏截图】
游戏视频:
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