CF谁会鬼跳,且cf怎么鬼跳和连跳跳呀?

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CF鬼跳怎么跳 跳法详解
作者:4399小编
时间:12-12-26
本文概述:CF鬼跳跳法详解 CF鬼跳怎么跳 CF穿越火线鬼跳怎么跳
  关于CF鬼跳,首先和大家说下,手指的摆放。 当然, 这个是我自己的习惯,你们可以用用,不习惯也没关系, 感觉自己跳的起来就好。左手放在键盘左下方,小拇指对着蹲键,食指按着D键,中指按在W键上。 (掌管W键和S键) 无名指按着A键,大拇指对着空格。 (一般人都这么放的) 熟悉两遍就行了。鬼跳当中蹲是必须时刻按着的,因为不蹲就会显,注意哦。
  一代鬼跳
  一代、适合情况: CT人多,挤在一个空间,CT拆雷的适合。 用一代杀拆雷的,不过不一定活的下去。毕竟一代较慢,几把***对着呢。
  一代、按键: 蹲(一直按着),然后按S,S之后按空格。 每跳一次回一次头,因为不知道CT在什么位置。
  二代鬼跳
  二代、适合情况同上。
  二代、按键: 蹲(一直按着) 先调准方向,然后按S,往后退的时间稍微长点,然后按空格。 中间不停顿,一直按着S,落地之前就按空格,不停顿。
  三代鬼跳
  三代、适合情况: 杀中等范围,5--10米左右距离的。
  三代、按键: 蹲(一直按着) 先调准方向,然后按S,往后退的时间稍微长点,然后按空格,中间不停顿,一直按着S, 落地之前就按空格,不停顿。 (三代其实和二代差不多,但是三代后跳可以转弯,这中间只是一个过渡而已。)
  四代鬼跳
  四代、适合情况:只要不是需要技术的区域,比如箱子上,管道内, 基本上都是实用的。 四代按键: (四代分两种起步,一种是有CT在的情况, 第二种就是CT距离较远【100米左右的距离】,或者无CT的情况下)
  先讲第一种,CT在的情况下, 蹲(一直按着),调准方向,按S键。因为是后跳,看清楚再跳,跳起。在最适中的落地时间段按跳,这样跳的距离会加大,速度也会提升。 原因我放在最后,你们会懂的。在跳的同时将S键松开,蹲还是要一直按着,而跳也要习惯性的按着。 这个时候将你的鼠标移动,转个方向,你会发现还是按照惯性一样的跳着,就是可以360度转头。 当然你也可以不用什么方向键都不按, 因为你们会感觉比较麻烦。 你们在转鼠标的同时将S键松开,然后按W键。 前进键。 你们会发现依旧按着惯性。
  第二种情况,CT距离较远【100米左右的距离】。或者无CT的情况下: 你们往后退。 注意。 先不用按蹲。直接后退。 然后跳起。 在空中按蹲。 然后习惯性的在落地之前按跳。在最适中的落地时间段按跳。 这样跳的距离会加大。速度也会提升。 原因我放在最后。 你们会懂的。 在跳的同时将S键松开。 蹲还是要一直按着。 而跳也要习惯性的按着。 这个时候。 将你的鼠标移动。 转个方向。 你会发现还是按照惯性一样的跳着。 就是可以360度转头。 当然你也可以不用什么方向键都不按。 因为你们会感觉比较麻烦。 呵呵。 你们在转鼠标的同时将S键松开,然后按W键。 前进键。 你们会发现。依旧按着惯性。 (为了节省点时间。所以直接复制了。只是起步式不一样而已。 )
  好了四代我们已经讲完,现在开始讲五代了。 五代之前我们讲下四代半, 因为这招原理和四代的第二种起步式差不多, 四代半和五代只适合没有CT出现或者CT出现距离很远的情况。
  四代半、按键: 向前跑。 跑的途中按跳。 在空中按蹲。 在落地的瞬间按跳。......就这样持续着。
  五代鬼跳
  五代、其实是四代半的进化,是可以转弯的,怎么做呢...五代按键: 向前跑,跑的途中按跳,在空中按蹲,在落地的瞬间按跳。连续跳两次---四次,如果你是要往左转弯,跳起时按下A,也就是左键, 按一下就可以了。 于此同时再将你的鼠标向左轻移一点,转一点,再转一点.... 就可以将自己跳向左方向了。 往右转弯的话于左转弯原理相同。(小小的偷一下懒。)
  六代鬼跳
  至于六代、 是用来躲避子弹的,那个太麻烦了。
  新手只要慢慢一步一步来就可以了,至于我说的为什么在适合的情况下跳的越快越远呢?那是因为熟练度的问题,你熟练了,就说明你对鬼跳对节奏掌控熟悉了。 等你们跳四代的时候就懂了。一切都是用汗水和熟练得来的,我当年为了学鬼跳,将按键抄下来。在学校的桌子上刻了上下左右键,还有蹲键空格键,每天无聊的适合就在那学着按。
  至于现在的开G的人特别多,这点确实令人很无奈。你们可以加个战队和队友一起玩,因为和队友一起玩基本上都是不会开G的。 也可以和一些的好友一起玩1V、2V、等等等等..... 现在还有身法可以学习。 你们学会鬼跳之后可以去看看身法教学视频,谢谢支持。
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使用合作网站帐号登录CF里的鬼跳到底怎么跳啊,跪求高手指点!每次看到人家鬼跳,跳起来 - 爱问知识人
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CF里的鬼跳到底怎么跳啊,跪求高手指点!
鬼跳的定义
所谓鬼跳(又名李果跳)就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,听不见你脚步声的一种跳跃方法。
[编辑本段]鬼跳的理论
鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现
象和BUG,其中最重要的就是【滑步】,什么是【滑步】?
在你匀速运动时,突然放开方向键,就会发现你还在移动,
这个现象会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要合拢,这是
不受方向键控制的动作,你松开方向键后人物停止向前迈步
,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着
腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是【滑步】!
在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会
和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因
为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至
于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总
之,利用好【滑步】,才是鬼跳的关键!因为【滑步】时有
惯性,却不会现形。
当然,四代鬼跳还利用了【惯性】的参数设置。
[编辑本段]鬼跳的方法
鬼跳的定义
所谓鬼跳(又名李果跳)就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,听不见你脚步声的一种跳跃方法。
[编辑本段]鬼跳的理论
鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现
象和BUG,其中最重要的就是【滑步】,什么是【滑步】?
在你匀速运动时,突然放开方向键,就会发现你还在移动,
这个现象会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要合拢,这是
不受方向键控制的动作,你松开方向键后人物停止向前迈步
,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着
腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是【滑步】!
在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会
和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因
为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至
于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总
之,利用好【滑步】,才是鬼跳的关键!因为【滑步】时有
惯性,却不会现形。
当然,四代鬼跳还利用了【惯性】的参数设置。
[编辑本段]鬼跳的方法
其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳
法,它是其他跳法的基础!!!
按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!!
按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳
(注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】
二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的
距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现
在最为普遍使用的。
按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:个人认为二代里最重要
的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】
+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的
都和一代一样
--- ☆⒊代
三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
“为什么呢?”因为它速度快距离远!
“哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易
显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显
示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇
到高手,算你倒霉
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住【蹲】不放
其次,按住【S】不放 “按着【S】不放?”对,你没看错
,是按着S不放
最后,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】
重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听
四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加
了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会
显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,
但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方
面没有三代强,但仍比三代强出不少。
关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至
终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一
种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进
入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点
,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,
不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!
四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中
【转身】+落地瞬间【跳】
【注意!!!】转身时节奏会变,一般是突然快一拍!
效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了
,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度
之快,距离之远,令人意想不到!
也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1.5
~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲
】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦
四代能力提升课----四代加强版
因为四代是再利用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一
个技巧了,就是在落地的瞬间先按【方向键】,再按【跳】
并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,
而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子
,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在
按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,
因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因
为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想
要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利
用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳
动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然
让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u
【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且
会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按
【跳】和【蹲】的鬼跳叫【瞎J?B乱跳】
【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代
不会在一开始跳时显形,比较保险。
五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,
空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,
落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。
附赠:一代鬼移【极不实用】
在有坡的地方显了,还被人发现了,怎么办?一代鬼移帮你
解决!一直快速按【ctrl】。可以缓缓下滑,等到了平地上,在鬼
跳逃跑!十分有效!仅限于有人在远处发现你,近处听呼吸
或是地毯式扫荡是可以把你找出来的。
还有 啊,有些人说不能在【新手训练营】练习鬼跳,还说
不亲身经历,不知道会不会显,我觉得这人一定是个菜鬼,
鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!连上的鬼跳脚步声
很短,几乎只有正常的一般左右,而且,自三***始,鬼跳
的速度有很大改观,比跑的都快,尤其是四代,快到令人发
指的地步,有没有跳好一眼就能看出来 啊!所以强烈建议
到【新手训练营】练鬼跳,尤其是三代以上的,二代
嘛......了解一下就行了,因为三代不难,狒狒我就练了2
个小时就会了,又连着的打了3周的幽灵模式,当潜伏(每
周5小时左右),就练得很熟很熟了,基本上连跳30下不会
断,四代练起来更容易,应用也很广,我在各种模式里都在
用四代,比跑得快多了,还不容易被人用狙阴死(跳的又快
,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在
拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙
漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感。
鬼跳么,最简单的步伐就是,按住蹲,在按住后,同时跳,落地瞬间在按下跳,最基础,容易的鬼跳,这个熟悉后就可以练习转身了,同样的,最容易的一样开头,按住蹲,在按住后...
CF中幽灵在不移动时可以隐身,移动后仍会半透明地显现,冲向敌人有90%会被看到而被击毙,为解决这个问题,通过一定的按键组合跳动后仍能保存隐形状态,此方法被称为“...
很简单,先蹲下,然后按住后跳起来,等到快落地的时候,快速按条,快落地的时候,在条,坚持下去,就会了,慢慢学吧
发错地方了吧?呵呵!
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14:00 | 责任编辑:KID | 内容来源:全球电竞网 |
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