DNF85版本平民职业-红眼、金身
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NO.4狱血魔神
占据DNF半壁江山的红眼,从人数来看就知道是个很普遍的平民职业(不可能人人都像帅俊那么厉害...)确实,大小蹦大小抓大小怒气都是高固伤神技,控场也不错,平民有职业套和一把普通的假紫武器也能很好地刷图,但是,人数关系,职业套过于昂贵,巨剑太刀也因为人数的关系过于昂贵,所以,红眼是个比较土豪的平民职业(吐槽下黑商。。)那么红眼的缺点固然是有的,暴走一开重甲瞬间变布甲,就算加这么高的力量如果不会跑位那么就只能挨打,有抗拒加防回血?满级抗拒能加的血差不多是半个雷米,加的防几乎可以无视,技能说明都说了,这只是在关键时刻救你一命的技能,不要把它当饭吃。
NO.3天启者
不得不说,现版本的奶爸不论单刷还是组队都是强势,平民奶爸进图智力随便蹦2000,复仇和大罩子防身加伪输出控场。审判大锤子都是很好的爆发,高智力使得即使平民也能玩得很不错,血,防御什么的基本不用担心,连药钱都省了很多。奶爸属于前期困难后期安逸地职业,前期在不组队,BUFF没成型的情况下刷得比较慢,所以前期奶爸最后找机油带,还有奶爸高防高血高智力虽然安逸,但是技能过于单调,给视觉没有新鲜感,毕竟游戏是自己开心最重要,不习惯单调的玩家可能玩着会有些闷。
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第三季狱血魔神刷点 平民专用加点
15:21:05发表 | 来源:游久DNF专区 | 作者:剑Mr、K |
推荐点(武器强化在&10,比较稳定的)(注:这里说到的+10无视得在200左右的,或者以上)
职业:狱血魔神
等级:70
总SP:7470
已用SP:7295
剩余SP:175
总TP:21
已用TP:16
剩余TP:5
总QP:2670
已用QP:2115
剩余QP:555
=======【技能分类】=======
-------【普通】--------
鬼斩,等级:1
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
地裂&波动剑,等级:1
三段斩,等级:1
崩山击,等级:28
刀魂之卡赞,等级:1
攻击类型转换,等级:1
十字斩,等级:5
(舍弃,只加5出个强制)
裂波斩,等级:1
(紧急时刻备用,哥布林2图我裂波和弑魂之手轮着用,以防万一,队友的命都掌握在你手里,小心)
短剑精通,等级:19
(因为我拿的是无影,拿什么武器就加什么精通,什么时候我们红眼也变成武器大师了!)
-------【转职】-------
死亡抗拒,等级:17
(以前也加,改版后加强了更有必要加)
血之狂暴,等级:17
血之追忆,等级:8
(加出血等级、力量和命中,最多可以叠加5次)
强制 - 崩山击,等级:1
嗜魂之手,等级:23
(满级力量增加218,改版后攻击抓取出血状态下敌人时攻击力增加、鲁莽三件套攻击力减少,力量增加)
怒气爆发,等级:5
(改版后中心浮空力减少,SP不够,先加5做个前置)
血气爆发,等级:1
之手,等级:3
(抓取后使对方出血,满级力量增加300,抓取判定比噬魂之手弱)
崩山裂地斩,等级:13
血气之刃,等级:16
改版后HP消耗量增加,爆炸攻击力增加,有的同学用的不顺手,经常打不中怪,不喜欢用的可以无视之,但是推荐加满,攻击不错 强制 - 血气之刃,等级:1(可以不加)
嗜魂封魔斩,等级:1
(改版后增加强化 - 嗜魂封魔斩,但一般人还是只加1,也可以不加...)
强制 - 十字斩,等级:1
血气旺盛,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
血气唤醒,等级:16
(改版后力量及HP增加,HP减少后,攻击速度和移动速度增加,满级增加力量:140~350,增加回避率:1.3~12.8%,增加攻速和移速3.9~10%)
强制 - 嗜魂之手,等级:1
魔狱血刹,等级:11
(主动觉醒,满级增加攻速和移速:1.1~5.5%)
强制 - 怒气爆发,等级:1
(虽然舍弃了,前置为5,顺便加个强制吧,不喜欢强制不加)
-------【通用】-------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
-------【特性】--------
强化 - 崩山击,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 暴走,等级:2
强化 - 死亡抗拒,等级:3
-------【个性】---------
强化 - 力量,等级:27
(满级增加力量162)
强化 - 所有独立攻击,等级:10
(满级增加独立攻击50,按照独立攻击100点10%的伤害提升,也就是增加5%伤害)
强化 - 物理暴击,等级:5
(满级增加物理暴击5%)
强化 - 命中,等级:20
(满级增加命中10%)
加点解释:以上的加点,注重了血气之刃和血气唤醒,之是血气之刃这技能让很多人不顺手。此次第三季更新红眼TP富裕,SP紧张,QP还行。以上加点舍弃了十,加5出了字斩和怒气爆发强制,你说为什么要舍弃十字斩和怒气,而不是崩山击,起手技能来说,十字斩和崩山击是很好的起手,而崩山击起手要好一点,所以选择崩山击,舍弃十字斩,***上面加点下来的话,SP和TP都有剩余,可以把以上剩余的SP点加到十字斩上,然后学个强化十字斩,当然也可以加到怒气爆发上,或者留着配备达人契约。至于QP的强化 - 回避技能为什么不点,因为我们加满了血气唤醒,增加回避率:1.3~12.8%,你说要40%血以下才可以发动?红眼可不怕被打,我们血多着呢,血少的时候我们才怕被打,所以这个不用担心。命中是要加的,我们打中了他就不要什么回避了,以攻为守,就怕来万恶的Miss。对了,通用技能里面可以加个银光落刃,以免跳起来掉下被怪群殴
【游久网()责任编辑:胭惜雨】
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