战火armored warfaree一些有经验值的队员过不了下一关,如何解决?

& 战火 Warfare 增强真实性Mod(06-13更新v1.1)
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战火 Warfare 增强真实性Mod v1.1&&()
04:52:29 上传
玩通了一遍, 觉得不够, 所以改了一下. 对于真实性有要求的可以试一下.
注意***后弹药量消耗很大(以增加了补给),步兵伤亡也会加大,需要多使用掩护功能。
如过你下载的文件为代扩展名,只要在后面加上 .rar 就行了.
ammunition.xml& & & & guns.xml& & & & humans.xml & & & & 如果没这些就没意义了.& & & &
----装过v1.0的不需要开启新战役,但是得开新任务,不然装甲不变---
1. 士兵移动速度改进,包括动画的速度.
2. 士兵生命值增加.
3. 直升机机装甲改进,可挡住12.7mm(运载的士兵仍可能被伤害到), 并可挨两下 23mm. (原版 UH-60 居然被 7.62 给打了下来)
4. 悍马的装甲改进,可挡住7.62mm, mk2 不会被RPG一击摧毁,但是报废.
5. 悍马可装载三人
6. 空袭距离改进, 接近狙击步***距离.
7. 残骸不消失(几乎....开个一星期还是会的)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. 小口径武器射程,及射速改进.
2&&大口径自动武器射速改进.
3. SMAW,RPG射程增加.
4. 空袭距离增加.
5. 士兵移动速度,走,蹲,爬.
6. 100mm 以上口径AP坦克炮射程增加.
7. 带物资的车辆和运输直升机机都可进行补给, 并包括动画.
能想到的先是这些了. 如果发现什么问题, 欢迎回帖.
***: 建议使用reichelite 的战火----增强游戏性MOD 中 script文件夹下 global_map.lua ,及 species 文件夹下 (modules.xml&&cameras.xml hotkeys.xml spawns.xml)
& && &解压后,将script文件夹放入 Warfare\basis 中. 并开起一个新战役。装过v1.0的不需要开启新战役。
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[ 本帖最后由 beep88 于
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原创内容,值得鼓励!
总评分:&金钱 + 20&
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被踹下去了。。。。没人有意见? 下一版可是就要出了。
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装甲改进不错。。。。。。。。。。。。。。。
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好好好。。。。。。。。。支持支持支持。。。。。。。。。。。。。。。
Semper fi,Do or Die, Gung Ho, Gung Ho, Gung Ho-
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直升机的确太脆了 支持楼主继续更新MOD
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现实中,悍马的”装甲“是挡不住7.62的。。。
Find your way through hell
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以游戏中的年代来讲,因该是M1114版的悍马。之前的版本的确挡不住。
S.T.A.L.K.E.R☆黄金沙漠之鹰
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有没有分流。。。。。万恶的游侠附件炎又犯了。。。。。下半天了咯
AMD Athlon(tm) II X4 640 Processor
CPU 速度(GHz):
系????(GB):
?示卡型?:
NVIDIA GeForce GTS 450
?示卡???:
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打了这个补丁后阿帕奇的30MMAP的射速就像是坦克炮在开火。。。敌方的通古斯导弹防空车干脆就没有弹药了降低游戏难度??
UID1700457主题阅读权限20帖子精华0积分8金钱104 荣誉0 人气0 在线时间5 小时评议0
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LZ,你游戏是什么版本的? 怎么全部文件和我的英文原版文件差那么多?
&&&Created&T16:04:39Z&/Created&
&&&LastSaved&T19:36:04Z&/LastSaved&
&&&Version&12.00&/Version&
&&&Created&T16:04:39Z&/Created&
&&&LastSaved&T19:36:04Z&/LastSaved&
&&&Version&11.9999&/Version&
同样有LS的疑问.... 几处还有xmlns=&http://www.w3.org/TR/REC-htm 把代码截断造成错误代码,Tunguska没武装就是这个原因... LZ用来编辑XML的工具有问题吧?
全部“ ss:FontName=&Arial& ”代码都没有了.. 毛文版的么?
刚过了第一关把能找到的都灭了,自己无伤亡带着6级T72m过关统计毁了3X辆车,赚了近8kCP.. 好游戏啊..
[ 本帖最后由 Griffith 于
05:14 编辑 ]
UID2272322主题阅读权限20帖子精华0积分143金钱1611 荣誉0 人气3 在线时间912 小时评议0
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接?位LS的,不知道有没关系,虽然隔了很长时间orz
看了很多前辈做MOD修改的贴子,才动心下了1.17的硬盘版来玩,至今没完成全部任务,无法分辨出Tunguska没武装等问题是硬盘版制作者的造成“代码遗漏&还是综合了各个前辈作品后的冲突。。。。。
现在知道了,下了一堆中意的现代RTS,游戏要改MOD的话还是留个原版ISO保险的好,....[害怕] 个人没有去过官方论坛,据目前论坛内的贴子所知有参考值价大概所指,要的就只是不过10M多一点scripts和console两个文件夹下的内容对照(参考?修改?)一下,终于上个月好不容易在Emule拖了个大概是原版&[交战].sr-warfare.iso&备份一个
&[交战].sr-warfare.iso&是不是原版,还有待大家证实,因为至今还在一个人偷着乐改着全部单位里的单兵组合
UID2272322主题阅读权限20帖子精华0积分143金钱1611 荣誉0 人气3 在线时间912 小时评议0
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补一个。。。。。部份MOD和LZ的内容混在一起了。。。
最近?于warfare的贴子差不多统统都沉了,LZ的新版本有望近期面世??
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下载次数: 24
UID4837559主题阅读权限10帖子精华0积分1金钱147 荣誉0 人气0 在线时间18 小时评议0
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我下的文件打不开,也不用能啊?有那位大哥可以说一下啊。
UID1807909主题阅读权限20帖子精华0积分32金钱445 荣誉0 人气0 在线时间97 小时评议0
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这个补丁搞得武直的机炮4秒打一发....
UID2149821主题阅读权限30帖子精华0积分458金钱5023 荣誉3 人气2 在线时间1585 小时评议0
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发现BMP3的机炮和武直的机炮射速很慢... 另外那AA坦克貌似不会开炮了.
# CPU brand: Phenomx4 II 980 4.20GHz (OC)
# Motherboard: ASUS M4N98TD EVO
# Memory: G.SKILL 4GB (4 x 2GB) 240-Pin SDRAM DDR3 1333
# Video card: MSI Twin Frozr II OC GeForce GTX 570 (SLI)
# Power supply:CORSAIR HX Series 1000W
# Operating system: Windows 7 Home 64-Bit
UID3586530主题阅读权限20帖子精华0积分28金钱668 荣誉0 人气0 在线时间115 小时评议0
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楼主快改进啊,希望你能被加精。哎,热度小的悲剧
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是1.1的还是1.0的,如果只是1.1的,那我装1.0的好了
UID2350155主题阅读权限20帖子精华0积分31金钱140 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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不知道有?有人?改Javelin的?道~???的太平了~
UID807689主题阅读权限20帖子精华0积分137金钱485 荣誉0 人气0 在线时间42 小时评议0
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期待楼主修改30MM机关炮射速BUG(包含阿帕奇和BMP-3的30毫米机关炮)和通古斯卡无弹药。。。。这两个BUG。。。
我日,城管打人居然没打死,看来这些狗杂种确实已经开始文明执法了。
UID1040813主题阅读权限20帖子精华0积分10金钱323 荣誉0 人气0 在线时间55 小时评议0
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这游戏没中文,没兴趣
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《战火》Warfare修改器 + 7游戏介绍
使用说明:
主菜单按 [F1] 激活,游戏中按以下键位可得到对应效果:
[小键盘 1]&(选中的单个车辆)获得超级护甲
[小键盘 2]&(选中的单个车辆)护甲回复正常
[小键盘 3]&削弱选定的单个车辆护甲
[小键盘 4]&(选中的部队)变成超级部队
[小键盘 5]&(选中的部队)回复正常
[小键盘 6]&(选中的部队或车辆)拥有超级弹药
[小键盘 7]&(选中的单个车辆)无限燃料
《战火》Warfare修改器 + 7下载地址
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UID2272322主题阅读权限20帖子精华0积分143金钱1611 荣誉0 人气3 在线时间912 小时评议0
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本帖最后由 GETNOW 于
23:21 编辑
修改方法如下
在游戏中:
鉴于查看(257) | 回复(4) 附件无人问津,删之。。。。
[ 本帖最后由 GETNOW 于
19:59 编辑 ]
鼓励下技术帖,区里好冷……
总评分:&金钱 + 30&
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可以调出Tank,Car,Squad,Heli(vertolet_)等不同类型单位,都在tech_pic文件夹下找得到图像文件名
原作中的飞行器(单位名):
& && &&&console.log(&& && && & - num - How many Apache to spawn&)
& & & & console.log(&& && && & - num - How many BlackHawkGrenade to spawn&)
& & & & console.log(&& && && & - num - How many BlackHawkNURS to spawn&)
& & & & console.log(&& && && & - num - How many BlackHawkPTUR to spawn&)
& & & & console.log(&& && && & - num - How many Chinook to spawn&)
& & & & console.log(&& && && & - num - How many SuperCobra to spawn&)
& & & & console.log(&& && && & - num - How many Mi8GUN to spawn&)
& & & & console.log(&& && && & - num - How many Mi8NURS to spawn&)
& & & & console.log(&& && && & - num - How many Mi24BOMBS to spawn&)
& & & & console.log(&& && && & - num - How many Mi24NURS to spawn&)
& & & & console.log(&& && && & - num - How many Mi24PTUR to spawn&)
& & & & console.log(&& && && & - num - How many Mi26 to spawn&)
& & & & console.log(&& && && & - num - How many KiowaNURS to spawn&)
& & & & console.log(&& && && & - num - How many ApacheLongbowNURS to spawn&)
& & & & console.log(&& && && & - num - How many ApacheLongbowPTUR to spawn&)
& & & & console.log(&& && && & - num - How many ApacheLongbowStinger to spawn&)
& & & & console.log(&& && && & - num - How many ApacheNURSSECENE to spawn&)
& & & & console.log(&& && && & - num - How many ApachePTUR to spawn&)
& & & & console.log(&& && && & - num - How many ApacheSTINGER to spawn&)
& & & & console.log(&& && && & - num - How many ApacheBASE to spawn&)
& & & & console.log(&& && && & - num - How many ApacheLongbowBASE to spawn&)
& & & & console.log(&& && && & - num - How many BlackHawkBASESCRIPT to spawn&)
& & & & console.log(&& && && & - num - How many BlackHawkBASE to spawn&)
[ 本帖最后由 GETNOW 于
11:31 编辑 ]
UID2272322主题阅读权限20帖子精华0积分143金钱1611 荣誉0 人气3 在线时间912 小时评议0
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格式及规则:
give&&= function(num)
& && && && && & local dist = 5
& && && && && & local x = 10 - dist
& && && && && & local y = 10 - dist
& && && && && &
& && && && && & if ((num == nil) or (num & 1)) then
& && && && && && && && &num = 1
& && && && && & end
& && && && && & for count = 1, num, 1 do
& && && && && && && && &local xx = x + count * dist
& && && && && && && && &local yy = y + count * dist
& && && && && && && && &local zz = game.getLandHeight(xx, yy)
& && && && && && && && &game.selectEntity(game.spawn (& &, xx, yy, zz, 0, &usa&))
& && && && && & end
& && && && && & console.log(&CHEATS && Spawned &, num, &&&&)
& && &&&end,
give自设快捷键&&= function(num)
& && && && && & local dist = 5
& && && && && & local x = 10 - dist
& && && && && & local y = 10 - dist
& && && && && &
& && && && && & if ((num == nil) or (num & 1)) then
& && && && && && && && &num = 1
& && && && && & end
& && && && && & for count = 1, num, 1 do
& && && && && && && && &local xx = x + count * dist
& && && && && && && && &local yy = y + count * dist
& && && && && && && && &local zz = game.getLandHeight(xx, yy)
& && && && && && && && &game.selectEntity(game.spawn类型“tank,squad,car,heli其中一个”(&图像文件名&, xx, yy, zz, 0, &usa&))
& && && && && & end
& && && && && & console.log(&CHEATS && Spawned &, num, &同一自设快捷键&)
& && &&&end,
[ 本帖最后由 GETNOW 于
11:02 编辑 ]
UID2272322主题阅读权限20帖子精华0积分143金钱1611 荣誉0 人气3 在线时间912 小时评议0
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举例:按Tank重火力,Car轻载具,Heli(vertolet)飞行器及squad兵团划分
giveM1X = function(num)
& && && && && & local dist = 5
& && && && && & local x = 10 - dist
& && && && && & local y = 10 - dist
& && && && && &
& && && && && & if ((num == nil) or (num & 1)) then
& && && && && && && && &num = 1
& && && && && & end
& && && && && & for count = 1, num, 1 do
& && && && && && && && &local xx = x + count * dist
& && && && && && && && &local yy = y + count * dist
& && && && && && && && &local zz = game.getLandHeight(xx, yy)
& && && && && && && && &game.selectEntity(game.spawnTank(&tank_abrams&, xx, yy, zz, 0, &usa&))
& && && && && & end
& && && && && & console.log(&CHEATS && Spawned &, num, & Abrams&)
& && &&&end,
& && && && && &
& && && && && &
giveX = function()
& && && && && & game.selectEntity(game.spawnSquad(&us_rangers_sniper_01&, 10, 10, game.getLandHeight(10, 10), 0, &usa&))
& && && && && & console.log(&CHEATS && Spawned snipers&)
& && &&&end,
& && && && && &
giveY = function(num)
& && && && && & local dist = 5
& && && && && & local x = 10 - dist
& && && && && & local y = 10 - dist
& && && && && &
& && && && && & if ((num == nil) or (num & 1)) then
& && && && && && && && &num = 1
& && && && && & end
& && && && && & for count = 1, num, 1 do
& && && && && && && && &local xx = x + count * dist
& && && && && && && && &local yy = y + count * dist
& && && && && && && && &local zz = game.getLandHeight(xx, yy)
& && && && && && && && &game.selectEntity(game.spawnCar(&car_m978_truck&, xx, yy, zz, 0, &usa&))
& && && && && & end
& && && && && & console.log(&CHEATS && Spawned &, num, & Abrams&)
& && &&&end,
& && && && && && && && &
giveZ = function(num)
& && && && && & local dist = 5
& && && && && & local x = 60 - dist
& && && && && & local y = 600 - dist
& && && && && &
& && && && && & if ((num == nil) or (num & 1)) then
& && && && && && && && &num = 1
& && && && && & end
& && && && && & for count = 1, num, 1 do
& && && && && && && && &local xx = x + count * dist
& && && && && && && && &local yy = y + count * dist
& && && && && && && && &local zz = game.getLandHeight(xx, yy)
& && && && && && && && &game.selectEntity(game.spawnHeli(&vertolet_mi26&, xx, yy, zz, 0, &usa&))
& && && && && & end
& && && && && & console.log(&CHEATS && Spawned &, num, & Z&)
& && &&&end,
[ 本帖最后由 GETNOW 于
11:19 编辑 ]
UID514999主题阅读权限20帖子精华0积分63金钱233 荣誉0 人气0 在线时间139 小时评议0
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围观一下。。。
UID2247912主题阅读权限20帖子精华0积分80金钱727 荣誉0 人气0 在线时间221 小时评议0
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感谢分享!这个游戏区好冷清。。。[害怕] [害怕]
UID2071376主题阅读权限20帖子精华0积分174金钱1403 荣誉0 人气1 在线时间231 小时评议0
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2的英文版出得好慢
UID3525469主题阅读权限20帖子精华0积分15金钱635 荣誉0 人气0 在线时间144 小时评议0
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我以真实的名义把warfare改的面目全非了(射程大幅加强),很多关刚开始就不得不狂扔烟雾……敌人的交叉火力可不是盖的
UID2272322主题阅读权限20帖子精华0积分143金钱1611 荣誉0 人气3 在线时间912 小时评议0
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本帖最后由 GETNOW 于
03:18 编辑
请大家(尤其强烈要求楼上的)把修改过的部分打好包上传成附件分享吧,最近还是重新整合了前人的作品,官网也没有太深入地略看了一下,我也将搞得清楚些的步骤什么的有空,把看似多余的贴子参考大家的意见是清了还是整了吧,谢谢~
不知道什么时候失去干劲就会放弃,或许哪天有空突然想起来再来折腾......
UID2292964主题阅读权限10帖子精华0积分3金钱144 荣誉0 人气0 在线时间25 小时评议0
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GETNOW 发表于
修改方法如下
在游戏中:
(见本楼附件,不完整但已经包括续作Противостояние. 3D. Пере ...
感觉我来晚了......
UID1540409主题阅读权限20帖子精华0积分32金钱417 荣誉0 人气0 在线时间95 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 32, 距离下一级还需 168 积分
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感谢分享!这个游戏区好冷清。。。
UID3586530主题阅读权限20帖子精华0积分28金钱668 荣誉0 人气0 在线时间115 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 28, 距离下一级还需 172 积分
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就剩楼主一个技术帝了,我们这些也只能帮顶啊
UID9121124主题阅读权限10帖子精华0积分1金钱11 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
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上一部是叫什么名称?
UID6073743主题阅读权限20帖子精华0积分8金钱155 荣誉0 人气0 在线时间43 小时评议0
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楼主发个原版的资源吧
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