求WLK DPS wlk冰dk天赋赋

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我认为是痛苦,你觉得呢
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一抹微甜 发表于
我认为是痛苦,你觉得呢
三千丶世界灬
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为了升级,拿分走人
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参与回复还能升级?天赋?邪恶
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邪DK给力吧
伟大的猪神
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一抹微甜 发表于
我认为是痛苦,你觉得呢
兽王适用性比较高吧。。。DPS也还不错
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法伤战士&&吊炸天
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为了1金!冰霜吧
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混分呀!积分积分!
诞生在***
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。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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邪邪邪??????????????
Schokolade
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双持~~~~~~~
名字很随意
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血吧血吧,能T能奶还能DPS!
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WLK死亡骑士DK副本DPS和战场竞技场PVP天赋加点宏装备武器宝石插件详解
二、死亡骑士DK在副本中的推荐天赋(附DK天赋加点图):
 1、血天赋:虽然冰天赋属于标准新手天赋,但现在便当容易,以后血转邪装备调整也小,而且血在5人副本的打王阶段爆发力最强。
80级死骑死亡骑士DK鲜血天赋加点推荐
适合DK鲜血天赋使用的雕纹有:雕文:符文武器幻舞、死亡打击、黑暗死亡。
死亡骑士鲜血天赋DPS循环输出专用宏:
#showtooltip/console Sound_EnableSFX 0/targetnearestenemy/castsequence reset=target/dead 冰結之觸, 瘟疫打擊, 碎心打擊, 碎心打擊, 死亡打擊, 死亡打擊, 碎心打擊, 碎心打擊, 碎心打擊, 碎心打擊/console Sound_EnableSFX 1/cast 符文打擊/script UIErrorsFrame:Clear()
技能爆发:
/use 速度藥水/use 13或者14(假如你有使用型饰品的话)/cast [target=player] 狂血術/cast [target=player] 符文武器幻舞
2、冰天赋:这个天赋也许不是目前最强的冰输出天赋,却是最简单易懂的冰输出天赋了,AE能力也强于血天赋,以法系输出为主,所以对装备要求也不是很高。
死骑死亡骑士DK冰霜天赋加点推荐
适合DK冰霜天赋使用的雕纹有:凛风冲击,冰霜打击,灭寂。
DK冰霜天赋DPS输出:因为凛风冲击雕文自带***,所以基本省略了双病使用。起手一般是凛风冲击,灭寂,血打X2,灭寂X3,中间穿插冰打。但因为有凝霜这个天赋在,随时会重置个免费凛风冲击,所以没办法有固定循环,有凛风打凛风,有灭寂打灭寂,都在CD就血打,冰打。是不是有点像惩戒骑?
2、DK专用插件推荐:
  Atlasloot:装备掉落查询插件,刚80当然得了解下什么BOSS掉你什么装备了。
  PowerAuras:触发型BUFF监视插件,用于把握技能爆发时机,特别是用狂血加剑舞的时机。
  RuneWatch:符文监视插件,假如你不习惯斜眼望着符能的话,同时还可以监视你的双病时间和号角。
  SexyCooldown:法术和各种内置技能饰品冷却监视,一般是以后RAID用得多点,但你开始熟悉也不错。
3、商业技能推荐:
  珠宝:刚80换装备是很频繁的,珠宝进可赚取钱财,退可自给自足,还有每天稳定的日常可换图纸或者龙瞳;而且珠宝还是一个比较强的DPS专业选择。
  挖矿:虽然对DPS没什么提高,但是有比较稳定收入和珠宝材料来源,还有每天点的一个泰坦锭。
  附魔:假如你有比较稳定的矿的来源可以考虑附魔,虽然不是最强的DPS专业,但也提供了40APX2的提高,更是对频繁换装备的你来说是个自给自足的保证。
  当然你也可以考虑刷地图任务,日常,刷荣誉换宝石,刷牌子等来换取基本收入。
4、装备选择:
  无论什么装备也好,首先先考虑尽量达到263命中和26熟练,不到的话想办法用宝石和附魔调节。有钱的话强烈推荐购买一个崇高卡,会陪你走过很久很久。
  在需求装备前,毕竟现在是人家带你的,最好问下你是不是能拿这装备,你觉得是礼貌也好,装B也好,多打几个字至少不会怀孕。
  凯旋牌子建议先换狠毒魔印,价格便宜用得又久。其次当然是4T9,建议先换头和肩,腿和手套亚夏有掉。胸是加速的,可以考虑买个锻造铠。然后其余凯旋可以考虑买个戒指,少命中的话买个至高印记,还有就是买暗刃和霍尔迪声望刷崇拜了
  刚开始建议除了每日刷H5人外,其他选刷普通5人副本,一样奖励凯旋,而且H5现在大多人不缺凯旋,都是跳王打副本的,对装备要求也高。
  下面是我大概给出的5人毕业装备,当然你有钱的话,可以考虑崇高卡,破损剑,还有锻造胸什么的。这些都是过度装都是可代替装备,没必要太执卓刷出来。
&补充下冰霜天赋死亡骑士DK武器,在众魂熔炉一王有把夜辰的单手斧头,倒影大厅有把叫黑色冰柱单手锤,都没有唯一限制,都是2.6速度的好武器,缺命中的话推荐用锤子。附魔大多用冰燼和冰剃强化冰伤害,当然你也可以选择双堕落十字强化基础力量。一般263可以满足物理主手命中了,但可能的话请堆到289命中保证下法术命中。&
三、中级RAID:
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来源:网络收集 发表时间: 编辑:2233游戏网
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!魔兽世界6.2刚开的时候,冰DK的DPS着实让DK们开心了一下,但是接下来就立马被削弱了!这样冰 DK还有前途吗?当然是有的,来看看小编带来的魔兽世界6.2冰DK输出手法和属性选择!
1、湮没为主还是凛风为主?
首先来看一张图:
此图为simulationcraft对700装等T17M双持冰的模拟档案中单位执行时间造成实际伤害(DPET)的条形图,包含boss护甲及各类易伤,其中打击类技能仅列出主手伤害。 当双持双手分家之后,双持的冰死符一直是几乎都用凛风吹掉而双手则是尽一切可能打湮没。判断方法:若有激活的1冰1死或2死,有两种方法消耗掉它们,凛风x2或湮没,期望伤害分别为凛风x2 vs 湮没+0.54凛风(0.45x1.2,即45%概率的白霜包含德拉诺强化的20%额外白霜伤害),简化后为1.46凛风vs1湮没,若1.46凛风&1湮没,则以凛风为主消耗冰死符,反之则以湮没为主。档案中所给出的数据:1湮没DPET=(连带副手伤害)=31164, 1凛风DPET==32514, 1.46凛风=47470,结论很明显。 然而阿克饰品的出现非常有可能改变这一点!!!在拥有阿克饰品之后湮没将变成和天灾打击一样的二段伤害技能,其带来的冰霜湮没可造成原湮没x%的冰霜伤害,目前尚无证据证实该伤害是否受到精通以及冰锋符文熔铸的影响,但是非常有可能出现和天灾打击类似的情况即法伤部分实际伤害高于物理部分。
请勿优先考虑阿克饰品,无阿克饰品时使用传统双持打法,在拥有某个装等以上的阿克饰品之后考虑放弃凛风转而使用湮没作为主力符文技能(此处存疑)。 2a、有阿克饰品后杀戮给冰打还是湮没?
最简单的情况可以参照老版天灾打击(即法伤按照一段物理伤害进行计算,不独立暴击),借用前文结论,1湮没+冰霜湮没=N,1冰打==83013,N需要大于1才能使杀戮给湮没不亏太多。如果按照新版天灾打击(物伤法伤分别计算暴击)那么这个问题首先需要确认冰霜湮没是否跟着杀戮一起暴击,但我估计实际期望应该和前述情况差距不大。 结论:请留杀戮给冰打。
2b、无阿克饰品时要不要打湮没?
这个问题的主要争议在于如何有效消耗邪符,前面写过的:一冰一邪可以以两种方式输出伤害(30s一次亵渎是必须的,但是30s内可以有很多邪符),一发湮没以及可能触发的白霜 vs 一凛风+一暗打,在MOP时代这个对比可以化简为 1湮没-1暗打 vs 0.55凛风,而在WOD时代由于强化湮没这一被动的加入这个对比将变为 1湮没-1暗打 vs 0.44凛风。1湮没-1暗打=x1.5%=2凛风=0.44x,打湮没拥有压倒性优势。 结论:无阿克饰品时依然需要打湮没消耗邪符。
3、6.2冰DK属性优先级?
由于simc并未提供属性权重,我以自己690装等的DK作为实例(刚从邪转过来,溅射装非常多总溅射依然有1500+,为了保证1400+精通身上只有332的急速。。)急速装不多导致无法提供较高急速下的收益表,但可以想象到一旦使用湮没作为主力符文技能后急速价值应该会有大幅提升
结论:主手武器DPS = 力量 & AP & 精通 & 副手武器DPS = 溅射 = 全能 & 暴击
4、主冰锋副堕落or主堕落副冰锋
simc档案中给出的方案是主堕落副冰锋,然而我得出的模拟结果表明在48000DPS这个水平主手冰锋比主手堕落十字军高约60DPS,可以认为没有明显差异。 结论:主冰锋副堕落有极其细微的优势。
5、100级天赋?
吸病和分流几乎是没有争议的。100级方面,对冰冻废土之力的修改进一步增大了冰打vs龙息的冲突,在冰打DPET如此高的情况下选择龙息实为不智。然而刚才有朋友提出在阿克饰品+4T18后使用瘟疫使者+死疽的方案似乎也有一定可行性。由于simc并没有给出相关的模拟档案,现在也不太好评述效果。 结论:双持与龙息不适共存。
总结:冰DK的输出技能不多,在没有阿克饰品时请以凛风消耗冰死符,按时亵渎,斩杀期间按时收割,用湮没消耗多余的邪符,杀戮请留给冰打;有较高装等的阿克饰品后请以湮没消耗大部分符文,按时亵渎,斩杀期按时收割,杀戮依旧留给冰打。
林林总总就想到这么多,AOE方面由于凛风的无差别伤害很有可能在集中的爆发/ 持续性AOE和多目标场合获得比死疽邪更好的效果,至于和游荡死疽邪孰强孰弱还要等待实战报告。双持原本在开荒方面就是一个适应性很强的天赋(虽不专精但样样都行,此次buff后双持将会是AOE场合压本体的最佳选择),所以在暴爹不开刀的前提下对双持开荒6.2持谨慎乐观态度。
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