三国杀 火攻铁锁连环

在三国杀贴吧发现的:关于火攻和铁索连环的讲解
elf在百度三国杀贴吧发现的,觉得讲得还不错,跟大家分享一下
原文:小落老湿
锦囊名称:火攻
出牌时机:出牌阶段
使用目标:一名有手牌的角色
卡牌文字:“行火必有因,烟火必素具”----孙子
作用效果:目标角色展示一张手牌,若你能随后弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。
一组卡牌中一共有3张火攻:分别是方片Q,红心2,红心3。
数字大小不予评论,拼点该怎么样怎么样。
花色方面,红桃这两张不但有火攻的价值,对小乔来说是天香牌,对孟获再起是桃子,对马谡心战是白拿,对猜猜来说是一张有可能造成2点伤害的神牌,同时,对于神关来说,又少了一种对付藤甲的方式(对于另外一些童鞋的特殊意义略过不表)。
唯一的一张方片卡牌大家肯定首先想到了大乔。是的,大乔可以通过类似送方片决斗送方天的方式送这张火攻,具体操作步骤为,比如2,3,4位是一伙的,大乔在3位有明顺手的情况下,用火攻乐住4位,3位通过顺手获得这张火攻,这样的操作有些繁琐,但是有些情况有特殊意义,比如藤甲和对方铁索的魏延顺到这张火攻火攻自己等。此为高端战术,ol慎用。嘟嘟可以满手方片反间队友张角月英大乔等送闪送锦囊。
在这里顺带提一下法正的送红桃火攻,请先将这张牌眩惑到一个空手牌的人手里,然后再拿过来给另外一个角色,包括法正的送闪同理。
二、火攻的作用
火攻主要有2个作用
1. 造成伤害
2. 看牌
Ⅱ、出则见血,说说很容易,实际做到呢?这就要考验大家三国杀或者任何纸牌类游戏的基本水平,记忆和分析。记忆:有一张卡牌叫做五谷丰登,大家拿的牌都是明的,除了记住什么牌之外,花色和点数也尽量记住,尤其是对手的,当他一直没有出过或弃过这张牌而又只剩一张牌时,能造成伤害就火攻吧,除此之外,黄天恩怨眩惑等展现明牌得方式都要记住那张牌得点数花色(恩怨眩惑不必),教主还能附带判断是否还有闪,老猪哥能通过观星记住下家的手牌花色点数,另外被火攻过的一个角色也可以被记住,颜文孟获神蒙的记忆量更大。记忆,是保证火攻掉血的一个基本技能,当然ol可以通过查询出牌记录来辅助记忆。分析:分析是比记忆更难的一项技巧,分析身份仅仅是分析的第一步,近日吧内多人蛊惑运气是三国杀的全部,这些人也是胜率较低的人,分析,告诉了你手上没黑牌不要火攻甄姬,手上没红牌不要火攻甘宁华佗2哥,颜文发动双雄后剩下的手牌花色很明显,大乔手牌里一般木有方块。千万不要把火攻的成功与否归结到运气,看看自己仔细分析过没有,谈到分析,请去查看吧里的鲁肃教学贴,鲁肃是最看重技术的武将,没有之一。
③无脑火攻要不得,前文列举了刻意火攻穿藤甲的,除了这些情况之外,大部分情况下不要火攻对手曹总,不要在自己手牌调整不好时去浪费一张火攻,如果手牌不溢出,就可以考虑蓄住火攻。因为铁索的存在,火攻是比决斗更有意义的一张战略牌,等来藤甲铁索的魏延曹总周泰都有甚至强于许褚的决斗威力,手上只有1种或2种花色火攻一个分析不出手牌架构期望他掉血的都是一场赌博,排除特殊意义的情况下,无距离限制的掉血才更好,对于手牌花色单一的一些4血素将,蓄一下火攻,也使自己下一轮的二刀更有可能。
④、火攻自己
I:用于主忠忠内跳忠,死忠内是错误这个是公认的,但作为一个忠,如何在主忠忠内顺利的死去而不至于被利用是很关键的,有些时候并不是主犯2,而是忠自己怕死怕的很,主忠忠内的忠无须怕死,削弱单挑强的,基本上不要上装备(香香凌统也不要上),保证主公的满血量满手牌,这时可以通过火攻自残让主公削弱双方更加方便,主忠忠内主的最好办法是拆光所有人手牌一张南蛮解决所有,火攻自残后如果能一张拆拆了别人的手牌大家都一血裸奔,无疑是一个会打的主最希望看到的。
II:一些特殊情况下的自残:曾经有同学提到了郭嘉自残,其实郭嘉的自残除了铁索之外意义不高,而魏国的另外一个卖血大户荀?却有着非常好的自残条件,满血荀?先火攻自残节命达到驱虎条件再驱虎卖血或造成伤害是非常优秀的打法,另外单挑时乐上对方的孙坚孙策也可以考虑自残,神赵云在不需要乐的情况就可以自残变赛亚人。还有个非常实际的ol例子,cc主公吃一堆aoe的情况下8位忠也可以自残,当初老湿8位诸葛放了1南蛮给主观星1南蛮火攻自杀,让主放的肆无忌惮。
2. 看牌
①看牌的选人
Ⅰ、看对手的牌:如果给你一个透视镜看女生,你会看穿了多件衣服的还是一件衣服的呢?这是一个一般意义,如果手牌都比较宝贵,比如桃有重要意义的吴忠,在一手桃的情况下火攻,通过看一个一手牌的武将,发现是杀,那队友的拆就可以拿去拆可能有桃子的人再杀,而不是常见的拆光了杀,只有一张手牌的华佗,或者留桃留酒等恩怨刚烈的夏侯法正,你的火攻就能看穿他们的小伎俩,为队友张辽或者月英的顺指明了方向,有一个对手特别怕被你看到底裤,那就是陆逊,孙权主残血时,2血留桃的忠陆逊一般没人拆,这时候你通过火攻拆穿他的诡计,总之一切都有可能的陆连青很可能一切都没了可能。
Ⅱ、看自己/自己人的牌:看自己人牌得火攻相对来说很少出现,而且不推荐,对于张角主公来说,雷击在前几轮是一个震慑技,而不是一个攻击技,在有闪和没闪之间吸引反贼的进攻是张角主正确的打法,你若火攻他,第一在没跳身份之前就把你当反了,第二,就算跳了也可能帮你当内,第三,你想看他的什么牌呢?亮明闪也没有必要,亮明闪你杀?带不走一个反张角就很有可能被后位反打残,所以张角的看闪多半用于:1.在有富余的闪时自己火攻自己,2.火攻下一位即将摸牌的张角看闪,摸牌阶段之后的雷击也依然有威慑,当然老湿自己也曾火攻上一位的张角看闪,因为彼时我一杀一火攻(有距离),主公1血1牌,张角1血1牌1寒冰,我和张角均为反,我判断忠可能有桃子,此时火攻主公没有意义,于是火攻张角赌一把,看到是闪之后果断杀,现在考虑,当时这个打法仍然欠妥,不过就是告诉童鞋们不到万不得已不要去看上家队友张角的闪或者杀上家(张角八卦或者手牌富足除外)。
3. 如何应对火攻
应对火攻时永远要牢记,你有2件事要考虑,第一:如何不让自己掉血,第二:要传达给同伴什么信息。
①:如何不让自己掉血,有些简单的常识稍微讲一下,大乔火攻你亮方片,张角火攻时亮方片/黑桃,华佗火攻亮红牌,甘宁火攻亮黑牌,徐晃火攻亮黑牌,甄姬在手牌稀缺的情况下火攻你亮黑牌,这里不让自己掉血的意义在于让别人舍不得,大乔舍不得丢乐,甄姬舍不得丢闪,华佗舍不得丢急救牌等等,这和ol众喜欢亮红桃是一样的道理,别人兴许会舍不得丢桃子,除了别人舍不得,你还可以猜别人没有的花色,嘟嘟的反间大家一般猜方片,这是因为考虑到一个不被集火的人通常只能留闪,这涉及到三国杀的一个基本理论:既大多数(主注意大多数!)情况下,黑牌是进攻牌,红牌是防御牌,如果一个武将惨遭集火,那么他很有可能留下的只有进攻牌,亮出红牌为佳,如果一个武将一直很悠闲拿着武器每回合一刀然后火攻你,那他很有可能缺杀,亮出黑牌为佳,而一个武将如果被距离憋着不进攻不防守,那么他很有可能已经调整好花色一定要你掉血了(中端玩家应该也可以做到),此时丢个红桃能让他舍不得。
②:传达给同伴信息,被火攻了,这同时也是把双刃剑,你出的这张牌一方面可以避免自己掉血,一方面也可以无视自己掉血,而拼死把一些信息传达给队友们,对于普通情况下,火攻亮出一张桃子,告诉荀?放心卖,哥会救你,火攻亮出一把菊花刀,告诉张辽甘宁,把我的下家搞裸了,这些想必大家都知道,有一些实际情况老湿做一下讲解,如果你有队友刘备,你就应该告诉他你需要什么牌,比如你下家的月英队友被乐,你被火攻时亮一张顺,告诉刘备放心给锦囊月英,我会顺乐,或者月英被火攻不无懈,亮出一张无懈告诉刘备,给锦囊吧,乐我会处理了,有队友被火攻亮了张兵粮,就是告诉同伴加油拆了旁边的+1,拆的收获会很大,2哥被火攻亮出***,告诉刘备郭嘉,有牌就过来吧,当然亮出战略关键牌要考虑对面的拆顺张辽,这也是张辽为什么越高手局越神的道理。
一、什么是铁索连环
 
锦囊名称:铁索连环
出牌时机:出牌阶段
  使用目标:一名至两名目标角色
  作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。
  其他:当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。
  重铸:重铸:出牌阶段。你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌
如果庞帅不在场上,那么铁索一共是有6张,全都是黑牌,其中1张10,2张J,2张Q1张K,与火攻正好相反,都是黑牌意味着甄姬摸到铁索的概率高于白板,也意味着甄姬可以把这些牌拿来当闪,甘宁可以拿来当拆,太师可以拿其中的几张当酒,卧龙可以拿来当无懈可击,所以说,当处在一个铁索不合适的时机,甘宁和卧龙太师等也可以不重铸,发挥自己手牌转换的本事直接使用,卧龙可以不重铸蓄住这张牌,既可以当无懈又可以藏着以便发挥别的战略作用。另外,这些牌都是大点,评点党太史祝融高顺等也可以不重铸这张牌以求拼点胜利,荀?则随机应变。
鉴于这张牌新手经常使用错误或者不理解,老湿特来解释一下。
正常的人,头上都是没有那个锁字的,这就好像所有人都在室外,雷劈了火烧了可以各自跑,而你拿着这张牌,就相当于拿着两把钥匙,可以选择把人关进去或者放出来,比如全场没有锁,你可以点击这张牌再点击两个人让他们火烧雷劈受一样的伤害,或者你看到有人在房间里,也可以点击这张牌再点击那个人把他放出来,记住,你的一张牌相当于2把钥匙,你可以只使用一把,也可以使用两把,取决于当前环境。经过老湿这么一讲,相信大多数不懂的童鞋变得更加不懂了。
二、铁索连环之前,团队利益至上
除了1V1和内奸身份,三国杀都不是一个单干的游戏,团队利益是至高无上的,哪怕是打到最后的主反单挑,反贼方也要尽力把单挑能力最优秀的武将保留到单挑。团队利益决定了大部分比赛的走向。
团队利益就是指忠臣可以再特定的情况下自杀,反贼重要的不是补队友而是发出一个队友可以补的信号,这些信号包括丈八打出最后的手牌,1血未被乐而弃桃子等,空手牌放出最后一个aoe让夏侯?队友刚等等,还有一点,如果队友有心补你,也千万不要自救,有时候他补你确实是有他的考虑,比如关羽队友补,兴许就有连***,当然了,此时作为关羽,最好是先挂连***再补队友,“信号”这个词是我一直强调的。
涉及到铁索,主要是一个重铸和使用的问题,一般来说在没有闪电出现的时候重铸一个铁索一般没有队友会说你什么,但是心里也清楚,这个铁索用下去,对己方的利益大还是小,除了卖血流以外,铁索对很多武将的伤害很致命,比如防御很高的甄姬,空城的诸葛(藤甲尤甚)等,有些武将嘲讽度,比如貂蝉、华佗等惨遭集火,他们会说,我去找张基本牌或是防具来有错么,是没错,在游戏后期人数少了马上能轮到你行动了重置这些牌可能会让你躲过一死缓过气来,但是在前期,换这么一张牌的作用并不大,但是你铁索用好,队友一刀下去等于发动了次方天效果,就多造成了2点伤害,除非你重铸了张闪防住了别人的一刀酒杀,否则不可能获得这么大的收益。
所以,以团队利益至上这个观点论断,铁索在大部分时候都不应该重铸,为了团队利益考虑,锁上对手或是拯救自己的队友如水火,请珍重手上的这张铁索连环。
三、 铁索连环的使用,让你的AOE的数量增加
现在说一下铁索连环的使用,也是这节课的重点。
1、 请从上家的出牌时就开始考虑。
这个是针对ol而言的,因为你的第一张牌出牌时间一般只有可怜的10秒-15秒(玩5秒的走飞行棋去,三国杀不适合你),所以从上家的出牌阶段开始,就可以考虑自己可能会拿到什么牌,而因为铁索需要的分析量比较大,牌的数目也比较多,可以作为考虑的第一个级别,因此边观察他的出牌一边就可以观察全场铁索中的人物来考虑自己摸到铁索应该怎么样,避免失误。再自己摸牌之前心里要有一个***,这样,如果摸到了可以用的很顺利,如果没有摸到,这种思维练习能够有助于以后使用铁索的能力。
2、 起码保证集火的对方在铁索上
反贼一般集火主公速推,但是有些时候主公是郭嘉或者有爷爷忠甄姬忠(cc主)防速推的,就要谨慎行之,先推忠内,这个时候反贼要尽量保证集火的那个忠内在铁索上,推倒他是特别关键的就要让他承受多一点的伤害(也可以是主公),如果他不在锁上,恭喜你已经决定了一把钥匙的目标。
3、 时刻注意藤甲
看夫子单挑贴的都知道,藤甲是单挑神器,一张藤甲气死对手,而在群战里,很多人都弃掉藤甲,而有时在关键位置被集火的则会挂上藤甲延长自己的寿命,袁绍局很多穿藤甲的。当你有铁索时,要时刻注意这些穿藤甲的武将,自己家的魏延周泰,别人家的脆皮或者被二张安上藤甲的人,如果对方这个人不是郭嘉后期荀?小乔法正等等这些,不假思索的锁上他吧,如果他不是2中的人,恭喜你这张铁索的思考到这一步结束。
4、 保护自己的队友
我从来都是觉得华佗是更适合反的,华佗的存在,使得貂蝉等强力武将能够活更久,当然不是因为急救,是因为嘲讽,在能选择的情况下,一般都攻击华佗,乐也会赏给华佗,这时作为反贼,看到华佗在铁索上了,果断给他把钥匙解锁,忠臣方要注意一般非卖血流主公,时刻给主公解锁,如果说自己的两嘲讽在铁索上,有些人喜欢给对方的两嘲讽也绑上,其实很多时候这样不是很合适,老湿建议做一个保护全撤掉,当然具体得看情况。
5、减少对面的桃子
权术辽蝉瑜等如果被保护起来没有距离,那很有可能屯大量的桃子,尤其是不反间的周瑜。这时如果不下掉他们得血,就很有可能为队友留上2个桃子,而周瑜貂蝉一般是没有2血留2桃子的魄力的,权术辽再下掉2血的时候也会适当的吃一个桃子,减少他们的桃子也就是为首先打掉集火对象创造条件,甚至一些4血武将,2哥等也会留有不少的桃子。
6、破对方的防
没有拆迁办,打甄姬是很费力的,打赵云也比较费力,这时候请相信铁索,尤其是下掉一血的甄姬,马上就变成决斗也不太敢响应的小脆皮,一张铁索能让他从女王变成易推倒的***。
7、特定人选
主要针对的是2人,郭嘉小乔,郭嘉是一个自己掉血给别人牌的收,小乔是一个别人掉血摸牌的攻,这两人的用法我就不详细说了,但是,一个优秀的郭嘉和小乔,要时刻保证自己在铁索上,尤其是小乔,队友要记得给自己方的小乔套锁,小乔也要给自己套锁,一般无拆迁办照顾的小乔是没人动得,那千万不要把自己当白板,自己的锁能够完美震慑住对面的铁索雷击或者铁索酒杀,2血的伤害弹一下不是闹着玩的,很可能忠被弹死主弃牌或者弹给了马谡蔡文姬神关发生悲剧。关键是,小乔几乎不用锁第二下,只要没人解,小乔就永远被锁着。
四、 何时重铸何时蓄牌,战术的合理性
重铸,保证了在任何时候铁索都不会是一张废牌,但是老湿开篇就说了,不到万不得已不要重铸,重铸前要想好了,我需要的是一张什么牌。
1. 找Key牌 孙权袁术老猪哥为什么是神将,为什么白板有时候也不差,因为有些时候,输赢不在于蝉妹的稳定输出,而在于某将的一张Key牌,这种Key有可能是顺走下家乐的顺,有可能是一张aoe,甚至可能是一张方天或古锭刀或连撸,所以在我教的玩三国杀的徒弟里,一直要求他们有藏得住Key牌的气魄,张角藏2张南1张古锭刀,玩的就是别人不敢杀。回归重铸,再非常无奈的时候,比如死了3反,你唯一的反打1主2忠,或者1主面对3反,就需要重铸去找Key牌,但如果不是这个情况,都建议用铁索去建立起优势。
2. 去换杀闪,一副牌里最多的是杀闪,有时候最需要的也是杀闪,但你手捏古锭和酒,面对裸奔贝贝主,却摸来铁索的时候,就可以考虑重铸了,因为杀是牌堆最多的牌,换来的概率也大,有时候比如收下家人头缺杀,比如忠内收反,反收忠内时,可以考虑去换。爷爷很多时候可以考虑换一张急救牌,下家是许褚对手又没有闪时,可以考虑去铁索求闪。一句话,当你极度需要杀闪时,才考虑重铸。
3. 紧随2,当你不需要杀闪时,或者不那么需要时,一般都考虑去使用掉铁索,按照三里面讲述的顺序去使用这张铁索,发挥这张铁索最大的价值。比如有一次,我是5位反貂蝉,6位忠关2,7位反张角挂闪电,8位忠2刀,孙权主,我1血了,摸来1铁索1杀,我在想,如果不重铸肯定死,但是看到3血2牌的孙权主,还是选择了一离间一刀打到他2血1牌,锁了张角和孙权,然后我被2哥收掉,张角自杀带走主,如果这张锁仍然去重铸,很可能达不到赢的局面,这就是大局观高于个人利益。
五、 未提到的小技巧,一点点的收益直到胜利
铁索这张锦囊的特殊之处就在于,他有很高的收益,但这收益不是立竿见影的,并不是你有属性杀才锁,而可以先锁再等待属性杀或火攻雷击闪电。大多数的比赛,是从开始打到一方顺风再赢的,铁索要帮助一方翻盘的例子少,但大多数时候是把一场比赛推向顺风的,一个人用铁索的水平决定了他三国杀的水平。
单挑时,铁索有了另一层意义,变向增强了素将,比如甄姬就轻易不敢雷杀铁索这得两人,有时对面素将穿了藤甲,对面更不敢火杀,张角尤其怕单挑的铁索。
帮助新人脱新,请注意铁索的传导源这个概念,比如有人穿藤甲,黄忠拿朱雀,如果你想下掉所有在锁上的人2血,请杀藤甲男,如果你不想误伤主公等,请杀主公,除了藤甲男都是一血伤害,如果是狮子,你酒杀了(好2),那么所有人都是一点,酒杀别人狮子男仍然掉一血。
小乔和铁索的关系很难写明白,慢慢玩吧,另,祝融徐盛特别爱铁索。
又未提及到的地方还望大家补充,三里面1234567的顺序还是要视具体情况调整。
(对三国杀感兴趣的沪友看过来~)
非常不错!留着慢慢看~之后我再评论~
(上帝与我们同在··&)
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自制 这是一场惊心动魄的路人局 双方属性伤害传导的对决 不过 谁能笑到最好谁才是真正的赢家!
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参考资料

 

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