都说天龙八部武当和逍遥玩武当没钱不行,那逍遥怎么样呢?

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天龙八部3 古墓在哪
·&首先简单介绍下单刷宝宝的工作原理:精明宝宝利用性格技能(高级反击、高级反震)在受到怪物攻击的同时给怪物予以伤害。从上面这段段的一句话,我们不难理解到,影响单刷效率的无非就是三个因素:1.宝宝对于每次受到攻击时反向对怪物造成的伤害;2.单位时间内对宝宝进行有效攻击的怪物数量。对于要做到第一点,无非就是·&估计我这个标题又让一些人都开始翻江倒海了。那您就找个角落吧,顺带点一下右上角的小叉叉,离开这个帖子。想看的各位看官不妨听我一一道来。论据一:慕容有着冷却最快的加速技能。细数加速技能,其实并不陌生,外功门派包括天龙都有加速,也没什么稀奇可言,可是加速技能是为了干嘛的呢?说白了其实就是为了拉近内外功的距·&&&&地宫古墓有三好,凉爽、宝藏、经验高!&&&&自从8月新版&秦皇地宫&开放以后,《天龙八部》再次掀起新一波的&盗墓&热潮。许多热衷于在&燕王古墓&刷经验刷·&昨日,后武侠网游大作《天龙八部3》(搜狐畅游出品)正式宣布,将邀请乐坛先锋人物、海蝶旗下创作型歌手许嵩作为形象代言人。而许嵩的首次古装扮相&&冷峻犀利的刺客造型一经公布,更是在玩家中间引起巨大反响,&嵩鼠&们已经开始YY许嵩其他风格的古装造型,甚至出现·&这次我和大家一起讨论下天龙八部3中峨眉群P应该注意些什么。很多人都认为峨眉在群战中就是等死的份,这也难怪,谁打架不会先杀峨眉呢?峨眉不死那么战局就很难改变,所以经常打架的时候盟主在YY里面喊:&先秒峨眉,先秒峨眉......&。这样导致的悲剧结果就是很多峨眉在没有任何动作之间·&从开始到现在,我玩天龙八部3也有4年多了。从曾经的痴迷到现在的淡然。期间换了好几个服务器,也算是元老级的人物了吧。一开始玩的门派是天龙,我的同桌介绍我的。这大概也是我的第一个网游,那时候什么也不懂,刚刚创建好角色就迫不及待的进入游戏。进入游戏的瞬间,我惊呆了,我感觉这个游戏的画面好漂亮,那时同桌也只·&假设在天龙八部3中天山的移花是这样定义的,瞬间释放该状态持续108秒,直接增加1W的冰攻,对周围所有目标爆炸性放大300%的冰属性伤害,此状态忽视所有的防御抗性和闪避以及减小伤害和无敌免疫等效果,被攻击者昏睡8秒麻痹8秒失明8秒定身8秒散功8秒,自己免疫控制技能和反弹技能和DOT技能所有运\\\功技·&本人89星宿,装备比较混乱,一般手工+三四级石头各打了几个,当然还有几个装备完全没有石头因为过于垃圾不想浪费打孔。近日经常和认识的或者不认识的人在洛阳较场玩。慨叹大家对星宿这个门派的了解是多么的少。一个全4武当输给我以后居然跟我说为什么我可以吸怒气,又问我为什么他一直方不了天马,又说我控制技能不是一·&&&&玩天龙八部3都说我们逍遥强的离谱,又是放大又是瞬移的!现在搜狐应各位意见改弱了逍遥,武当没人压制了。各位大侠感觉很不错吧!看着武当两套技能耍完你只能默默的点出窍,这感觉真爽啊!武当说自己玄攻成长不行,但是我告诉你们逍遥毒攻更菜,而且逍遥没有武当那份内功,同宝石毒逍·&首先我先说说天龙八部3的弊端,不错,元宝商店是出了3级石头,有钱人可以合45级石头都没问题,可那有能怎么样??我觉得就是因为石头,培养了一群的垃圾,反正石头多,装备好,讲什么技巧??我很鄙视这样的人。好了,侮辱人的话不想多说,这是事实,大家看在眼里,想在心里就够了,我们是玩游戏,不能让游戏玩了我们,·&对于在天龙八部3中一些苦苦挣扎的武当同门们,你们有没有想过,怎样花最少的钱更多更快地提高自己?一般来说,有以下4种途径:升级宝石、强化洗超完美、修炼、雕纹。但是,由于策划没有一个总体的规划,造成这4种途径的性价比不平均:性价比从高到低依次是修炼、雕纹、强化、升级宝石。正因为如此,造成了各种全4、全5·&玩天龙3入星宿的时间不长,对本门也不是特别细致的了解,但我也有我的看法。首先谈下平衡型的概念:也就是攻防兼备,不追求单项属性的极限,而是每项属性均衡发展,只在均衡的基础之上追求一或两种属性的极限。我是针对现在普遍的一般全4玩家进行实践,所以追求全4媲美全5之类的朋友可以忽略以下。1、装备的选择:防具·&相信有很多帅哥或者美眉在玩游戏时不经意的发现许多唯美的画面自己的或者是和朋友闺蜜拍的都好~那么你有没有抓拍下来呢?呐,亲们。在这里分享一下你们最骄傲的天龙美图吧~~\(^o^)/~!!~~~~这里先晒几张偶的靓照嘿嘿·&《天龙八部3》天外江湖:最少有10个就像人类总是渴望将足迹踏上陌生星球一样,玩家永远对新游戏、新世界充满了好奇;但是限于技术、理念的局限性,对一款新游戏的体验势必要建立在&一切从头开始&的基础上。而《天龙八部3》的独创体系&天外江湖&将有望解决这一问题·&下面我们来说说在天龙八部3里,用3.4级材料做手工的技巧.技巧,无非是做手工的经验.极品手工,本人出的太多了.如果某些人非要用口水来掩饰内心中的虚伪,那我也没办法勒.这种方法.无非是精工&项链.戒指.护符&和精制&衣服,肩膀,腰带等&.以下我只用精工和精制来代表做2种装备的技·&以前玩天龙八部3玩的是逍遥,逍遥玩着很不错,但玩的多了,想换个门派玩玩,觉得天山机动性不错,就又换了个天山玩玩.自己玩天山玩了几个月了也,有时候找不到人打了就去网上看看视频,看看人家怎样打的。我看了几个天山PK输了的情况,我都觉得郁闷,看看他的连招啊,隐身,兰花,移花接木,阳关,武魂,鹰击长空,我了·&接了任务&一个都不能跑&进去从右到左从外到里的顺序杀光50只怪,小BOSS都督在中间不要引当杀完50只怪后,马上全队回右下,记得是右下,右下右下右下右下!!的桥。回蓝回血,等人把小BOSS都督引到桥上杀。为什么要引到桥??!!因为杀完它会有10只骑马的逃兵,会往下面2坐桥跑掉·&处理SSI文件时出错【技能介绍】降龙十八掌第九掌,可以震伤敌人心脉。使用之后可以使你获得见龙在田状态,以后攻击目标时可以使其陷入中毒状态。【心法介绍】天下阳刚第一的掌法,丐帮世代相传。降龙十八掌上卷注重顺势而发,势不可挡。修习之后可以提升丐帮弟子的生命力。心法名称降龙十八掌上卷心法需求40学习地点丐·&知道从什么时候开始,经常随处看见说武当不好,武当没落的言语。我也是个武当,没有耀眼的宝石,没有满星的装备,偶尔也会对着司马长风的属性图YY一下,但我却一直认为,当初没有选错门派。太玄山清虚观,就是我应该存在的地方。我在天龙里,绝大部分的时间都是跟朋友们一起刷副本。而我这人比较好欺负,朋友们在一起玩,·&现在在天龙八部3里无论是正规的帮派队战,还是喧嚣的帮派混战,逍遥都将是帮战里不可缺少的队员。本文试就尝试性的对逍遥的帮派作战模式作一探究,希引起同仁关注,作深度的思考。一.逍遥在帮战中的定位问题逍遥的定位问题,历来是大家讨论的最多的问题。大部分认为逍遥最好的定位是保护峨嵋。诚然,峨嵋的存在确实也就决
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天龙八部ol好玩吗 逍遥怎么样 厉害吗?
作者:卡普 来源:本站原创 发布时间: 9:51:59
  逍遥:作为一个天龙一末期和天龙二中的逍遥玩家,那是真的逍遥啊,副本打架泡妞全然不误,一个西山让多少职业沦落为副本弃儿,全城尽骑梅花鹿场面比比皆是。
  物极必反,正是天龙二中的绝对逍遥导致天龙三中,人手一本的抗西山,八阵有的甚至都会被抗,再加上别的门派的进阶(特别是近功)相当的犀利,可以说,天龙三中的逍遥,有钱有时间点经脉的还可以混混,没钱没时间的逍遥只能做做生活了,刷刷副本泡泡妞还是可以的。
  毕竟大多数的女孩子喜欢副本,找个逍遥老公除现在的新副本外,省去好多组队的时间,想当年哥玩逍遥时的一句“此身只愿为你画地为牢”曾经俘获多少MM的幼小心灵,所以天龙三中的逍遥适合喜欢副本,不大喜欢校场PK(有钱有时间的例外)野外群架也偶尔打打的一些玩家,当然特别有钱的逍遥去打打城战还是不错的。
  副本可玩性:4星 单P可玩性:2个星 野外群P可玩性: 4星 泡妞可玩性;4星
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时间:14-04-21 14:58  来源:52PK整理 作者:52PK整理 编辑:52PK
  其实也不是不可以,如果可以免费换,那么我们肯定没意见,然而既然不会有免费这样的好事,那么换石头也就走不通。你想既然血最少了,那么攻击总不应该低吧,我们也不要求说是单属性1.5那么高的成长,正常的
1.25-1.3的成长还给我们行吗?血垫底,攻击又垫底,直接把我们从以前的打手地位变成了辅助地位,然而这并没有导致灭顶之灾,因为我们还有最关键的依赖:&所谓的长控制&7星3秒,天外6秒,游刃有余后再来一遍,加上暗器5秒,秘籍5秒,80控3秒,理论上能打出超过31秒,(注意仅仅是理论上,因为天外的命中率、暗器的命中率、秘籍的命中率和被打怒都没有计算进去,)
  所以我们还有机会PK得过同等档次的敌人,因为我们可以有很小的几率打出理论控制时间,然而随着经脉的推出,就连最后的救命稻草都被策划给黑了,为什么这么说呢,因为其他门派被抗了控制都还有机会赢下对手,唯独武当是个仅仅靠控制吃饭的门派,控制一旦被抗,那么就是以最少的血和最低的攻击在与别人进行肉搏,那么很快躺下的必定是武当,(假如身法能高些,也许还能站的久点)说下双方都抗控制,武当如果进阶的是天外,那么理论上就是6秒加6秒的天外一共12
秒 再加上前面说的暗器、秘籍、80控等于是25秒,是不是比之前不进阶还少了6秒,还有就是2次天外真心很难全中。
  请问还怎么打?换个进阶7星,那么就更不用打了,天外直接废了,控制时间直接比没进阶前少了12秒。。。请问这样算不算是大大的削弱了武当?所以说这个经脉的推出对武当来说是巨患,没人抗就变小强,同理任何门派没人抗都变小强,但是就像和抗溪山一样,凡打架的玩家,武当的技能也几乎必抗一个,因为抗一个相当于抗了2个,很划算,特别说下天龙派肯定会抗个武当的麻痹,因为其他散工、封穴、失明他都能解。峨眉肯定会抗天外,因为天外打峨眉命中率很高。有甚者,抗了7星又抗天外的,那么武当直接被废,全4其他门派杀全6武当也不是不可能。吃药的丐帮就不说了,说了都不相信还有这么克制的门派存在,还说什么&不平衡,毋宁死&。
  都说武当是控制性的门派,那么控制都被坑了,试问还要怎么玩?同理天山如果没有了移花接木、逍遥没有了凌波微步、峨眉没有了清心、明教没有了怒火、天龙没有了中冲、少林没有了百无、星宿没有了技能必中、丐帮没有了狗头、这些门派我看他们还怎么玩。。。但是这些招牌技能他们没有被坑。所以没有武当的悲剧。
  这里有个请求,有人说你们的7星那么变态,瞬发还能群控10个目标,还要求这么多其他的,简直是贪得无厌。。。那么我想说,你要是敢把经脉抗收回去,还我们正常的属性伤害,把7星改成单体目标控制我们绝对不会有意见。因为我们并不愿意去做辅助,我想你们也都不愿意自己只是个辅助门派吧?或者说你们愿意牺牲你们的血和攻击去换个群控制吗?
  还我们正常的属性伤害、门派主控制7星和天外不能双抗,这是我们眼下武当最迫切的愿望,当然其他门派也不能双抗控制。这样的要求不过分吧?大家说呢!
  这里说下每个宝石阶段其他门派大致的血量,我们也不说极限号,也不说垃圾号,就说说正常号。全4左右(雕纹一般是5、6级)的远攻除天龙外一般都能有35
万-45万的血量,天龙一般都在40-50万,外攻普遍在45万以上,像乞丐和慕容50多万血的很正常。武当血量相应峨眉、逍遥减5万应该是正常范围。
  全5(雕纹一般都是6、7级)远攻号一般都有45-55万,天龙则在50-60万,近战普遍上了50万,体力成长高的60万很容易
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