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wow7.1痛苦术士怎么玩 110级痛苦术攻略
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第 4 页 7.1痛苦术士输出手法 110级痛苦术技能优先级1.在开场前2秒,喝下爆发药水2.预读 痛苦无常3.施放 痛楚4.施放 腐蚀术5.施放 灵魂雕像对雕像施放痛楚、腐蚀术6.施放 召唤恶魔守卫7.施放 统御魔典:地狱猎犬8.施放 生命虹吸9.对雕像施放 生命虹吸10.施放痛苦无常,如果有灵魂碎片的话11.进入正常循环技能优先级痛苦术需要良好的持续操作能力(钢琴手)与预判能力(运气)。在良好的预判力下,你能很轻松的分配你的GCD,并且使你的有效操作大大提高。这个专精能很好的训练你保持目标DOT及监视自身BUFF的能力(眼观六路、耳听八方)。1.保持 痛楚2.在你有5块灵魂碎片时,施放 痛苦无常3.保持 腐蚀术4.施放 灵魂雕像5.保持 生命虹吸(在你选择这个天赋的情况下)6.在神器到达12层时,或在你获得击杀特效(吞噬之怒)时,或团队需要爆发时,开启神器技能7.施放 召唤末日守卫8.施放 统御魔典:地狱猎犬9.施放 痛苦无常
第4页: 7.1痛苦术士输出手法 110级痛苦术技能优先级
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前言我之前比较喜欢毁灭,只要毁灭能打我都是不玩其他。这版本的毁灭实在无趣,转投了痛苦。因为已经一个大版本没玩了,熟悉起来有些挣扎,希望写点东西对新手术士有些帮助。一、提升实力的方法先把这个列为第一条原因很简单,大家玩PVP当然是为了赢(即时心态再好),提升实体是每个新手玩家最关心的问题,我说说我的看法。1.电脑:一台流畅的电脑是一切的前提,还是3000笔记本的玩家早早想着换一个吧。现在i5 的主机也不贵,玩魔兽很畅快。2.外设:特指机械键盘,当然像我又买了罗技G600感觉也非常好,不知道为什么自从换了机械键盘感觉得自己猛了@@ 强烈建议大家换一个玩玩 黑轴 几百元的就可以了。连我妈、女朋友对这个什么都不懂的人,用了我的键盘后都赞不绝口,直说给她们也买一个,我默默的低下了头,没敢告诉她们价格。3.配装:虽然咱不求打多高等级,拿什么冠军。但是干什么都要专业一点啊,配装这东西随便英雄榜查查就知道的东西。总不能精神战士去坑队友吧。4.插件、宏:好的插件和宏提升确实非常明显,正因为插件提升的太明显,比赛的时候需要屏蔽这些。有人对插件很鄙视,说这东西有碍公平。我觉得完全没必要这么去理解插件,咱们都是普通玩家,也是在暴雪的规定下去使用插件,有什么不合理的地方?要是为了公平,那我的电脑1000你的电脑8000这就公平吗?你在上海延迟个位,我在偏远山区延迟100这就公平吗?是要是大家都能获得的资源情况下,就是公平的。4.看视频、直播:不得不说确实管用,可以学到一些东西,当然前提是对职业已经有了一些理解,如果想打好没事学学总是对的。我当初就是看snutz的视频才对竞技场有了根深的理解,snutz5更是经典,我一直觉的是术士竞技场视频的代表作品,无论是内容还是配乐。二、属性恶魔区置顶的wod术士基础里急速改动后没有更新,我改一下发出来。智力:此属性为法系DPS最主要属性,由于有被动增加5%智力值(注意的是技能显示只有布甲有提升,但是实际是装备都有提升,触发也提升),每1点智力的收益为1.05智力。1智力=1点法术能量,意图提高百分之10法术能量,在WOD里智力不再提高人物暴击率。命中:已移除,当人物面对不超过自身等级4级的目标时,不会产生miss。暴击:每110点等级提高1%暴击率,如果在没有任何附加情况下,PVP暴击伤害为150%。急速:每90点等级提高1%急速,由于有被动天赋任何急速的属性都增加5%的收益,wod急速对dot的支持更为合理,具体情况 请自己搜索6.0魔兽急速属性新机制,施法速度,公共冷却时间痛苦专精:每110点精通等级会使痛苦、腐蚀术、痛苦无常的伤害提高3.1%全能:每130点属性提高造成的伤害/治疗1%、受到伤害降低0.5%。属于乘法加成。溅射:每66点属性提高1%几率对目标造成1次额外30%的本次攻击或治疗效果。dot的伤害会溅射,dot本身不会产生两个debuff。AoE技能可以独立对每个目标造成溅射伤害。溅射的暴击伤害并基于触发它的伤害,为触发伤害的200%*30%。产资源技能溅射只是复制伤害,debuff/buff不能溅射。总结,智力依然是最好的属性,但是因为现在只有装备和饰品触发,不是想多就能多的。急速因为最新的buff100提高百分之1改为90提高百分之1,并且术士自身多提高百分之5的收益,6.0dot的最新机制,当之无愧的痛苦术士第一属性精通因为是百分比提高痛苦dot伤害,配合黑魂非常给力。全能因为现在没有了韧性、pvp强度,全能的出现算是两者的中合体,但是实际情况大家要的主要是减伤,收益减半,不是非常理想了。现在术士常驻百分之3减伤,双视频又百分之15减伤,已经足够坚挺,死不死在走位,在队友,对与拉不开档次的全能,我只能说差距不大,我查过美服欧服的术士,也都是大多不特意堆全能。我个人推荐的配装原则是:智力》急速》精通≈全能》》》溅射》》》》》》》》》》》》》》》暴击附魔全急速,当前版本可以选择只出处两件套,手套+肩膀 或者 手套+腿。三、插件我主玩pvp介绍几个非常实用的,甚至没了它我会死的插件。 有人说用插件就是低端,我个人不是这么认为的,如果你志在打比赛不用插件无可厚非,如果你不用插件能打出用插件的效果你也NB(但是相信我同水平下没插件绝对干不过用插件的)。剩下的咱们普通人用插件辅助有什么不对?插件说白了就是高端点的宏,其实用宏也可以解决大部分问题,但是显示起来没那么好看直观。世界级比赛的冠军用的很多宏不是插件胜似插件。另外普及一下F:\World of Warcraft\WTF\Account\ 中找到自己号里macros-cache.txt是宏(分公共和角色两个部分的宏)SavedVariables文件夹为插件改动的信息(同样分公共和角色) 键位用下文提到的MySlot 就可以解决就不提了如果有需要上别人号这类的事情可以保存这几个文件到另一个号的角色文件里替换。1、TellMeWhen个人觉得是wow没被禁的插件里最猛的(看到“没被禁”三个字了吧,顺便普及wow是有被禁的外挂插件的,现在破解依然可以用,盾反秒破血恐,痛苦无脑aoe是可以实现的),几乎可以干游戏中你想要的一切,但是缺点也非常明显就是设置太复杂,本人也没有用明白但是无碍它的NB。我主要用它来监视意图、法阵、糖在没有的情况下回显示图标 ,补上的话就没有了,非常实用。2、Echoport这个就是没它我会死的插件,对术士来说是神级插件啊 ,这里必须感谢本插件原作者Kjado和翻译复活的@魔兽禅师在此表示感谢和敬意。作用是显示法阵的距离,在你当下的位置,放法阵是面朝的位置,对于我这种打jjc不知道东南西北简直救命。 强烈推荐每个术士都用。3、MySlot因为我现在玩三个术士,LM一个BL两个。也经常需要上别人的术士号。这个插件几乎可以完美解决,只要提前保持好代码,再导入就行了。(提前把上文提到的宏文件和插件信息文件夹覆盖)4、PVPSounddps玩PVP如果不下载这个插件,游戏娱乐指数直线下降。5、SuperDuperMacro这个是宏命令扩展插件,正常宏是255字,用了这个插件可以超出限制,这个插件非常重要直接影响后面宏和改模型6、PlateBuffs在敌对血条上显示自己上dot,非常好用,很直观,强烈推荐。7、NameplateCooldowns姓名板上方显示敌对冷却插件,设置简单,方便好用。8、GladiatorlosSAPVP技能语音提示,NGA有女生版的,强烈推荐。9、SafeQueue竞技场或者评级之类的进入是只有进入没有离开防止误操作10、Talent Action Bars换天赋后直接改技能栏上对于的技能,不需要每次都拉出来,省时省力。11、AutoConfirmTalents换天赋的时候不再是点击确认,直接点击就换。12、LoseControl被控制显示图标,魔兽有自带的了,但是非常不喜欢,另外有宏可以关闭现在暴雪自带被控制时候的红圈,下边会说。13、OmniBar敌对技能监视,这个功能和NameplateCooldowns类似,只不过显示方式不同,NameplateCooldowns在血条上显示,OmniBar是集中显示。四、天赋及雕文因为我主要打战术萨,我就已战术萨来说。15级天赋[黑暗再生]无其他选择。30级天赋[恐惧嚎叫]非常非常好用的天赋,其实大多数组合都可以选这个天赋,除了带战士的队伍或者远程组合,都是可以选择的天赋。[死亡缠绕]不选[暗影之怒]同样非常不错的天赋,优点是cd比较短可以远程控制,几乎适合所以组合。恐惧嚎叫和暗影之怒的选择还是看大家的洗好,都可以一战。45级天赋[灵魂链接]必须点不解释。[牺牲契约]非常不建议使用,宝宝已经死的很快了,不要再给治疗更多负担了,我有个想法是打一些点爆发的队伍需要用牺牲狗,这个天赋也许还有点用。[黑暗交易]在很多职业爆发已经不如以前暴力的情况下,它的长CD成为硬伤,还没有遇到需要点这个天赋的情况。60级天赋[猩红恐惧]不用,就靠自己骗打断和走位法阵打伤害或者保命,熟练之后这个天赋1分钟的cd完全没用。[无拘意志]几乎是除了法师外不二的选择,甚至有时候打带法师的也要用。不是人类的打很多组合可以尝试双饰品打。[爆燃冲刺]不知道什么时候改了,自身伤害可以破控制,利用好打贼法X等组合有不错的效果。75级天赋[恶魔牺牲]法刀队伍或者术猎X这样AOE的队伍必须选牺牲宝宝,不然根本加不过来。[邪恶统御]除AOE强的组合外必选的天赋。[邪恶仆从]插旗还行,jjc没啥用。90级天赋[阿克蒙德的黑暗]百分之百的情况都选择双黑魂。[基尔加丹的狡诈]痛苦竞技场中无用。[玛诺洛斯的狂怒]无用。100级天赋[灵魂燃烧:鬼影缠身]绝大多数都要选择的天赋,尽可能全程保持,伤害提升明显。[]虽然6.1buff了大灾变,但是痛苦在jjc中不是被打就是被反制、控制,不实用。[恶魔奴役]娱乐的话可以点出来玩玩,但是其实没啥大用。大雕文常年不换的三个雕纹[痛苦无常雕纹][不朽信念雕纹][生命虹吸雕纹]要说的是有人可能回选择[黑暗灵魂雕纹],千万不要选择,现在术士的dot机制变了,后边会提到。另外吐槽一下[恶魔特训雕纹],明明是强化宝宝,怎么大宝宝就给忘了呐。五、打法、思路和技巧现在很多人组术士的时候都很要求秒伤,而很多新入手术士或者刚打pvp的人肯定都有过打不到传说中那么高而苦恼。首先先要说明的是,直播中之所以能打到2w+,肯定是要带宝宝一切上dot才能打出来。其次近战治疗高端,术士很少需要用恐惧救场,基本就是全场打伤害。最后重点来了,很多人不知道dot新机制后的手法。简单来说就是新的机制是时时跟着buff走的,所以理论上现在三个目标都有dot的时候再开黑魂收益最大,很多人还有以前的思维,dot要吃最大buff,实际上现在越这么打伤害越低,因为你开技能再上dot把上dot的时间应该打的伤害给浪费了。另外说道打法,其实痛苦术士打竞技场有万能的定律,都是转治疗偷dps血线。战术萨这样的组合就是对方近战打术士,战士压远程找机会转近战或者治疗。对方近战打治疗,战士压近战找机会转治疗。需要说的是萨满其实就比较怕盗贼的队伍,其他的基本都有容错的高的打法,打盗贼的队伍我不建议战士无脑大盗贼。基本原则是对方都能打到萨满,战士打盗贼让萨满抛开,对方只有盗贼能打到萨满战士就打另一个职业,术士恐惧盗贼。遇到盗贼的队伍比较考验治疗和战士的水平,怎么拆火是个学问,需要三个人仔细探讨。我低分段的选手就不多说打法了,有问题的或者有想法的可以回复大家一起讨论。六、宏本人用的宏其实不多,都是在网上学来的,非常感谢宏的作者。另外有几个超出255字数限制的必须用上文提到的SuperDuperMacro插件1、宝宝控制宏,直接按是宝宝的控制技能,ctrl按是焦点控制;牺牲后直接按是宝宝控制技能,ctrl按是焦点控制。因为我不玩恶魔也不用小鬼,里边没有加恶魔守卫和小鬼,需要的自己加#showtooltip[@pet,exists,nodead]法术封锁;恶魔掌控;诱惑;迷魅;眼棱爆炸;流星打击;暗影封印;流星打击;灼疗主人/castsequence [@pettarget,pet,mod:ctrl] reset=2 0,法术封锁;诱惑;迷魅;眼棱爆炸;流星打击;暗影封印;流星打击;灼疗主人/cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]法术封锁/cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]诱惑/cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]灼疗主人/cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]迷魅/cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]眼棱爆炸/cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]流星打击/cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]暗影封印/cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]流星打击/stopmacro[@pet,exists,nodead]/stopcasting/cast[@focus,harm,mod:ctrl][]恶魔掌控2、法阵宏,直接按传送,shift按放法阵。我把这个宏放在Z键上,放法阵用法阵都十分方便。/ep on就是上边提到的插件Echoport 的触发命令#showtooltip 恶魔法阵:传送/cast [nochanneling,modifier:shift] 恶魔法阵:召唤; [nochanneling,nomodifier] 恶魔法阵:传送/ep on3、灵魂燃烧法阵宏/castsequence reset=20 灵魂燃烧,恶魔法阵:传送4、瞬招宝宝宏,直接按是胖子,shift是女人,alt是狗/castsequence reset=2 灵魂燃烧,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11/use [mod:shift]召唤魅魔;[mod:alt]召唤地狱猎犬;/施放 召唤虚空行者5、一键dot宏,其实用处没那么大,就是娱乐时候省事,真想充分没有那么好的环境#showtooltip/castsequence [target=focus,modifier:ctrl] 痛苦无常,痛楚,腐蚀术/stopmacro [modifier:ctrl]/castsequence 痛苦无常,痛楚,腐蚀术框体一键dot#showtooltip/castsequence [target=arena1] 痛苦无常,腐蚀术,痛楚6、三种框体反制,有宝宝不打断直接反,没宝宝人反#showtooltip[@pet,exists,nodead]眼棱爆炸;法术封锁;暗影封印;恶魔掌控/petattack[@arena1,pet]/castsequence[@pettarget,pet]reset=2 0,眼棱爆炸;法术封锁;暗影封印/cast[@arena1,pet]眼棱爆炸/cast[@arena1,pet]法术封锁/cast[@arena1,pet]暗影封印/stopmacro[@pet,exists,nodead]/stopcasting/cast[@arena1]恶魔掌控/run SetMacroSpell("反制", GetSpellInfo"恶魔掌控")7、去暴雪自带的被控制后技能栏的红圈/run hooksecurefunc("CooldownFrame_SetTimer", function(self) if self.currentCooldownType == COOLDOWN_TYPE_LOSS_OF_CO***OL then self:SetCooldown(0, 0) end end)8、jjc后自己是团队第三个位置,配合LoseControl方便看队友被控制状况/run LoadAddOn("Blizzard_CompactRaidFrames") CRFSort_Group=function(t1, t2) if UnitIsUnit(t1,"player") then return false elseif UnitIsUnit(t2,"player") then return true else return t1 & t2 end end CompactRaidFrameContainer.flowSortFunc=CRFSort_Group9、宝宝回血宏,按一下喊话并且宝宝呆着原地不动/施放 生命通道/petstay/脚本 local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT&5 then SendChatMessage("谁打我宝宝我跟谁急!!!","YELL")macroT=t;end10、开关队友血条,其他方法开关队友的同事会关闭对方血条/run local i=GetCVar("nameplateShowFriends") SetCVar ("nameplateShowFriends",i=='1' and 0 or 1)
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我整个人都Yo!了
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UID350028帖子威望0 多玩草348 草
& && &首先,你得了解,你的神马技能可以刷新腐蚀术,这个痛苦术最主要的伤害来源。
& && &我们常用的一般有三个技能可以刷新腐蚀术。
& && &第一,暗影箭。这是我们最常刷新腐蚀术的技能,这个机制的存在,使我们在进入斩杀阶段之前,完全不用担心腐蚀术会断档。
& && &第二,鬼影缠身。这是一个差不多10秒一补的技能,但是这个依靠这个技能刷新腐蚀术一般是处于斩杀状态,在放弃暗影箭,使用吸取灵魂技能输出的时候。
& && &第三,吸取灵魂。先解释,并不是吸取灵魂每一跳都刷新腐蚀术,刷新腐蚀术只有第一跳。配合鬼影缠身,斩杀阶段也不会使得腐蚀术轻易断档。
& && &还有一个吸取生命,可以刷新腐蚀,但是鄙人强烈不推荐。一个熟悉输出手法的痛苦术士,是不会在斩杀阶段让自己的腐蚀断档的。
& && &其次,我要说的是,腐蚀术需要全程保持么。。这从严格意义来说,是个否定的***。腐蚀术,从某些角度来说,它必须要断。高端的痛苦术,虽然象弹钢琴一般,但绝不是打地鼠,我们需要更高的DPS,而不是循规蹈矩。原则是存在的,但是要学会随机应变。
& && &什么时候需要我们的腐蚀术断档。这先要从腐蚀术的刷新机制开始说。hankstar同学的这个帖子里 有很多朋友的详尽讨论。再此做一个总结吧。我就用暗影箭作为刷新技能来说明。
& && & 腐蚀术并不会继承你当前人物的急速,法伤。简单的说,就是你使用急速,法伤饰品后,你不使用暗影箭去刷新腐蚀术,腐蚀术是吃不到你的饰品效果的。腐蚀术继承的状态是暗影箭刷新时的人物状态。不知道我这样说大家有没有理解。
& && & 腐蚀术可以继承暴击属性。并在全程刷新,这个好理解,如果你当前人物暴击率是100%,上腐蚀术后,腐蚀术的暴击也会100%。。即使用暗影箭无限刷新,暴击还是100%。并不会因为你人物属性在战斗中的改变而改变。(因此,请在开打前,尽量堆高暴击SP什么的都可以开,盗贼偷天也上。当然这要看你的人缘了。暴击和特效是可以刷新保持的)
& && & 最后就是让人郁闷的一点了。腐蚀术不会继承一些特效。即使用暗影箭刷新,也不会继承。这些特效有,35%的死亡之拥(使你的暗影法术伤害+12%。)以及相当让人喜欢的4T10特效。这就是我说的,腐蚀术一定要断的原因。全程保持腐蚀术只能让你的DPS受到损失。
& && & &&在死亡之拥的特效下,断一次腐蚀,再补上之后的腐蚀术就会有死亡之拥的加成。即使BOSS回血回到35%以上。只要这个腐蚀不断,这12%暗影伤害的效果就会存在。
& && && &漏了点东西,可以刷新保持的属性,除了暴击,还有类似于使你提高XX%法术伤害的特效比如说,恶魔契约,盗贼的偷天都是可以通过刷新腐蚀来保持的。并不是随着BUFF的消失而消失。
& && & 问题就来了,我们什么时候要人为的断掉腐蚀术?~又怎么断呢?~我只能回答你前一个问题,后一个问题完全是仁者见仁,智者见智的。
& && &&&触发4T10的效果,请人为断掉腐蚀术,在进入35%的小斩杀阶段,也请断一次。有人可能说,重新补就好了呀。很多人反应,在触发特效的时候,目标存在腐蚀的时候,手动再上一个,会显示已经有一个更强大的法术。虽然我不明了这是什么原因。但是,既然有很多朋友反应,那应该是存在的一种现象。(其实我没试过,哪天去试一下好了。)如果无法手动上腐蚀,别忘记,我们还有另一个腐蚀,种子。种子可以顶掉腐蚀术的,种子爆炸后,再手动上腐蚀就好了。当然,这只是个人的方法。BOSS战有着各种变化,请大家随机应变之。
& && && &最后说一句,真的很喜欢术士,以及术士区现在的氛围。少一些攀比,少一些炫耀,没有相互的谩骂,有的只是浓厚的讨论气息。希望这样的术士区能一直保持下去。尽管因为各种原因,我开始尝试其他职业。但是,WarlocK始终是我心中永远的最爱。这次特地申请SS去ICC。。尽管GS才5000,尽管DPS因为属性问题,打的并不是太理想(小萨才打了7200。还没怎么打血兽)但我依然想骄傲的喊一句:“老子是TM术士。!~”
& && && & 吃饭去了。。就写这么多了。。 饿死我了,再不吃饭真要成亡灵了。。笑~(
& && && && && &各位术士有什么疑问的问题,都可以在此帖后跟帖提出,小弟抽空过来看看,能解答的我就尽量解答。(不拘泥于痛苦系,三系都OK的,知道的一定回答。)
[ 本帖最后由 第7颗头骨 于
15:40 编辑 ]
感谢你为术士区做的贡献,小小奖励不成敬意。
总评分:&金钱 + 200&
多玩草 + 150&
最近买了本央仓嘉措的诗集,恩,改走文艺范儿
AFK了,年末好好休息了,累了!
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这种帖子竟然没人顶??????????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
没人顶我先来个
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顺便问下。
我有永冻冰晶
要刷新腐蚀术是不是全程用灵魂吸取第一跳。
=================
我想***应该是肯定的。。?
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7820精华0UID1382151帖子金钱6926 威望1
Lv.7, 积分 7820, 距离下一级还需 2180 积分
UID1382151帖子威望1 多玩草87 草
楼主的帖子很好 这个必须要顶~~
另外回答一下楼上的问题,
我觉得吸取?魂打断的越早产生的垃圾时间可能越多(打断之后到下一次DS开始的零点几秒时间)
尽管保持一跳就打断可以保证腐蚀术的持续,但是这样久而久之产生太多的延迟和垃圾时间。
所以我会选择第三跳或者第二跳打断。
大家堆急速不容易,堆那么高的急速就是为了争取零点零几秒的施法时间,所以我们不能变向浪费时间啊!
时间就是金钱,我的朋友。
以上为本人浅见,欢迎高人来指点。
[ 本帖最后由 ejxin 于
14:27 编辑 ]
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好了。帖子解锁了。。
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原帖由 ejxin 于
14:19 发表
楼主的帖子很好 这个必须要顶~~
另外回答一下楼上的问题,
我觉得吸取?魂打断的越早产生的垃圾时间可能越多(打断之后到下一次DS开始的零点几秒时间)
尽管保持一跳就打断可以保证腐蚀术的持续,但是这样久而久之产生太 ...
这个同意,我很少第一跳打断。。都是第二 第三跳。。
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原帖由 咖啡上瘾 于
14:06 发表
顺便问下。
我有永冻冰晶
要刷新腐蚀术是不是全程用灵魂吸取第一跳。
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我想***应该是肯定的。。?
这个。。。25%之前 鬼影+暗影箭。。。25%后吸取灵魂第一跳+鬼影。。全程吸取灵魂 你DPS会掉的很惨。
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顺便问下。
我有永冻冰晶
要刷新腐蚀术是不是全程用灵魂吸取第一跳。
///////////////////
只要让你的腐蚀术是在冰晶效果最高的时候上的 然后一直刷这个腐蚀术就行
我以前随便试试 腐蚀术的爆率都有接近70% 我还不熟练
只爱一个叫SS的
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原帖由 murmurwoods 于
20:47 发表
顺便问下。
我有永冻冰晶
要刷新腐蚀术是不是全程用灵魂吸取第一跳。
///////////////////
只要让你的腐蚀术是在冰晶效果最高的时候上的 然后一直刷这个腐蚀术就行
我以前随便试试 腐蚀术的爆率都有接近70% 我还不 ...
脸真好,我腐蚀术就65%的暴击。。。哎
最近买了本央仓嘉措的诗集,恩,改走文艺范儿
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原帖由 第7颗头骨 于
16:29 发表
这个。。。25%之前 鬼影+暗影箭。。。25%后吸取灵魂第一跳+鬼影。。全程吸取灵魂 你DPS会掉的很惨。
用鬼影+暗蛋?&&那万一出暴击了不是就把冰晶效果降低了?
只爱一个叫SS的
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UID350028帖子威望0 多玩草348 草
原帖由 咖啡上瘾 于
08:38 发表
用鬼影+暗蛋?&&那万一出暴击了不是就把冰晶效果降低了?
请仔细看我的说明。。
最近买了本央仓嘉措的诗集,恩,改走文艺范儿
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新人欢迎积分1 阅读权限40积分346精华0UID帖子金钱174 威望0
Lv.4, 积分 346, 距离下一级还需 654 积分
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原帖由 第7颗头骨 于
09:02 发表
请仔细看我的说明。。
腐蚀术可以继承暴击属性。并在全程刷新,这个好理解,如果你当前人物暴击率是100%,上腐蚀术后,腐蚀术的暴击也会100%。。即使用暗影箭无限刷新,暴击还是100%。并不会因为你人物属性在战斗中的改变而改变。(因此,请在开打前,尽量堆高暴击SP什么的都可以开,盗贼偷天也上。当然这要看你的人缘了。暴击和特效是可以刷新保持的)
==================
就是这话不是很理解~因为我不知道你这100%暴击是不是开了冰晶效果的。
我是理解为你举个例子,所以用100%这比较特殊的数值。
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==================
那不纠缠了,直接就是这一句话:
腐蚀继承第一次上的时候的人物暴击率(例100%),后面无论用什么手段刷新,就算暴击降到0%,那只要保持腐蚀不断,腐蚀暴击还是100%。对不?
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帖子真好啊,每看一次,就对一些技能理解更深刻一些。不过还是有些手忙脚乱
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Lv.7, 积分 7820, 距离下一级还需 2180 积分
UID1382151帖子威望1 多玩草87 草
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没错,前提是腐蚀术不断。
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Lv.4, 积分 346, 距离下一级还需 654 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
原帖由 ejxin 于
09:51 发表
没错,前提是腐蚀术不断。
要的就是这句话
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