请80后的同志们国光帮帮忙忙,谁知道有一款挺早的射击游戏...

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属于80后的战斗 29款经典射击游戏盘点
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()发布了FC系列游戏盘点第一辑受到了广大玩家的欢迎。同时也有玩家表示,上次的动作类游戏没有看过瘾,还有很多经典的射击、体育等等类型的游戏也同样令人难忘,今天小编为大家带来了FC系列游戏盘点第二辑,盘点经典的射击类游戏,包含经典的《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》、可爱的《猪小弟》等等经典射击游戏。本文内盘点的射击游戏任然()有些遗漏,如果玩家有经典的游戏没有上榜也可以通过评论向我们反馈。另外,热血系列、俄罗斯方块等经典游戏将在未来的盘点中与广大玩家共同回顾。
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&&&&&& &&&80后记忆 《魂斗罗OL》改编射击游戏!
80后记忆 《魂斗罗OL》改编射击游戏!
日 00:01&&【编译】 作者:周硕 编辑:周硕
  泡泡网频道9月28日&近日有媒体编辑在微博上爆料称,巨人网络副总裁纪雪峰在“《征途2》杯第三届大学生游戏射击制作大赛”上透露,巨人已经获得了《魂斗罗》的开发权,巨人或将打造《魂斗罗Online》2D横版射击游戏。
巨人网络官方在微博上澄清(图片来源:互联网)
   但是很快巨人官方在微博上对此事进行澄清:“我们与对方在沟通,可能会拿到相关改编权,此前外界称已签约的说法有误。请各位亲留意,谢谢。”
游戏《魂斗罗》(图片来源:互联网)
   《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年开始在大型,家庭主机,家用上推出的一款横向卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的大型游戏机上。“魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。
   ●《魂斗罗OL》定位80后玩家
   日前,有媒体报道称纪雪峰透露《魂斗罗OL》的目标人群定位在30岁左右对《魂斗罗》有强烈怀旧情结的老玩家。游戏目前已经基本确定为一款忠实原作风格的2D横版射击游戏。不可否认《魂斗罗》的经典和成功在80后心目中的地位是十分高的,相信许多80后青年都会对这款游戏充满期待。
(信息来源:cnbeta)
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让70.80后回味无穷的40款经典街机游戏(2)
  第21页:战国传承3 copyright dedecms
  战国传承3 内容来自dedecms
copyright dedecms
  战国传承2001应该是SNK最后的作品了(SNK在2001年破产后重组,新公司名为PLAYMORE,2003年更名为SNKPlaymore),达到了CAPCOM那些经典过关动作类游戏的水准,也算给SNK的游戏开发史画上了一个圆满的句号。 本文来自织梦
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  第22页: copyright dedecms
  合金弹头 织梦内容管理系统
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  合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。MetalSlug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。 内容来自dedecms
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  第23页:奇迹三合一 内容来自dedecms
  奇迹三合一 本文来自织梦
内容来自dedecms
  很难想象在街机中居然还有三合一,一个中西币就有三种选择。不过小编觉得游戏总体难度不算大,手熟后通关挺简单。 copyright dedecms
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  第24页:豪血寺一族
  豪血寺一族 织梦内容管理系统
copyright dedecms
  豪血寺一族,500年来都要要举行格斗大奖赛来决定谁是最强的格斗家。然后获胜者就会被选为豪血寺族长。凡是豪血寺后裔都可以参加。现任族长,豪血寺梅已经在她的位置上守了60年。黑子被指派给所有的参赛者,来满足他们的要求。他们的现任族长,78岁的老梅,将要又一次保卫她的地位。然而,这次梅的妹妹种,自多年前从家逃走后也参加了本次比赛! 织梦内容管理系统
  第25页:月华剑士 织梦内容管理系统
  月华剑士 织梦内容管理系统
内容来自dedecms
  幕末浪漫月华之剑士为,都曾经是风靡一时的流行经典游戏。游戏是以生与死之境的&地狱门&。守护着这个地方四人的守护神&四神&。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天灾、混乱,以及&魔人的复活&。而游戏所描绘的就是面对这动乱而涉及到的那些人的宿命,互相交织着被系在一条强大的命运之绳上的故事。 织梦内容管理系统
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  第26页:天外魔境真传 内容来自dedecms
  天外魔境真传 内容来自dedecms
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  看了火影之后才知道里面这个以前一直叫蛤蟆小子的人原来是自来也&& 本文来自织梦
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  第27页:傲剑狂刀 copyright dedecms
  傲剑狂刀 织梦好,好织梦
  傲剑狂刀是IGS公司1998年出品的对战型街机格斗游戏,后来发展有手机游戏等多个版本。玩到现在一直觉得独孤残是个赖皮角色,难道是我太低端了?
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  第28页:吞食天地
  吞食天地 织梦内容管理系统
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  游戏出现的过早,基本上玩过这个系列的80后那时候都还很小。后来很多街机厅都不摆这个游戏了,不过经典会永远在我们心中。 copyright dedecms
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  第29页:街头篮球 内容来自dedecms
  街头篮球 内容来自dedecms
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  最爱的就是把气集满,然后来个必杀暴扣。 织梦内容管理系统
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  第30页:街机麻将
  街机麻将 本文来自织梦
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  20世纪90年代,随着改革开放的脚步加快,电子游戏开始出现在国人的娱乐生活中。当年,在大街小巷的街机电子游戏厅里,除了风靡一时的、名将、圆桌武士和三国志以外,就是一种以麻将游戏为主题的大型街机了。日式麻将的新鲜感、复杂的番牌计算、满贯的刺激感、一些附带的小游戏,让《天开眼》、《电子基盘》、《黄金牌》、《龙虎榜》在当时极受欢迎。许多生于20世纪七八十年代的人都有过一段难忘的街机麻将游戏生涯。
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  第31页:变身忍者 织梦好,好织梦
  变身忍者 织梦内容管理系统
  《变身忍者》是街机上一款经典动作类游戏,游戏中人物攻击方式多样化,每个人物均拥有不同的出招方式,游戏最特别的地方是主人公可以使用技能变身成为敌人角色,并且可以使用敌人超绚的必杀技能,敌人武功也各有特色,非常新颖。游戏拥有3关身怀绝技的BOSS等待您的挑战。游戏画面设计精美,人物攻击动作十分华丽,连贯。增加了连续击打点数计算系统,使游戏更加耐玩,游戏运行十分流畅。 本文来自织梦
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  第32页: 雪人兄弟 本文来自织梦
  雪人兄弟
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  两个来自雪山的兄弟身上有用不完的雪,把敌人冻成雪球,推下去把其他敌人压死可以爆出道具:红墨水,蓝墨水,绿墨水都是极品,使雪山兄弟的雪变大,变长,速度加快。 本文来自织梦
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  第33页:海底大战争 织梦内容管理系统
  海底大战争 内容来自dedecms
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  海底大战争是日本Irem开发在1993年四月推出的横向卷轴射击游戏,因为画风和海底的场景在当时同类游戏中算是少见,所以一时成为风潮之作,本团队后来也是制作合金弹头的团队,画风多所相似,所以后来也被戏称为合金弹头潜艇版。 copyright dedecms
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  第34页:丝绸之路 织梦好,好织梦
  丝绸之路 本文来自织梦
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  当时一直觉得这游戏的画面牛的不行! 本文来自织梦
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  第35页:忍者棒球 内容来自dedecms
  忍者棒球 织梦好,好织梦
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  忍者棒球是一款经典的街机游戏,游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手,分别擅长技巧、速度、力量以及远距攻击,很多动作都来自于棒球比赛中的实际技巧。敌方的角色也都是Q版的可爱卡通形象。虽然只有打和跳两个按键,操作也是标准的&快打旋风&类型,不过本作中的招数更加丰富,针对不同的角色有着各自的必杀技:JOSE是前冲中后前+跳,RYNO是跳跃中上下+跳,ROGER是靠近敌人摇杆一圈+跳,STRAW是后下前+跳,此外全角色都有跳跃中后前+拳的大型召唤技。 织梦内容管理系统
  第36页:空牙 织梦内容管理系统
  空牙 内容来自dedecms
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  1991年推出的大名鼎鼎的经典空战游戏,游戏采用了90年代常用的纵卷轴背景,画面与音效均是同类作品中的佼佼者,各关BOSS皆非常富有特色,且打法各异,背景音乐更是采用当时少见的高保真乐队演奏,尤其是对BOSS战时的那段,紧张,刺激,魄力十足,更是难得之精品。 织梦内容管理系统
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  第37页:魔法剑 本文来自织梦
  魔法剑 内容来自dedecms
织梦内容管理系统
  早期的一款街机游戏,在国内不是很流行。不过在当时这个游戏还是很新颖的,包括武器升级,辅助人物攻击等等,游戏中可以得到钥匙选择性的开门然后会出现各种人物帮助你进行攻击,而且不但你自己可以升级,辅助的人物也可以升级,最终的boss是一条巨大的龙。 织梦好,好织梦
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  第38页:怒之铁拳 内容来自dedecms
  怒之铁拳 织梦内容管理系统
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  怒之铁拳1代1991年,正是格斗清版动作游戏在街机房如日中天的年代。从80年代末TECHNOS的《双截龙》到90年代初CAPCOM的《快打旋风》(FINALFIGHT),这种以武术技击闯关为内容的动作游戏已日趋成熟,非凡是《快打旋风》,在街机房掀起了持久不衰的狂潮。1991年,CAPCOM又推出了格斗名作《街头霸王2》(8人街霸),它既是对战游戏又不乏清版过关的特色,一时间成为街机房最为红火的游戏,&打斗类&也由此成为当时最受欢迎的游戏类型。
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  第39页:炸弹人 copyright dedecms
  炸弹人 本文来自织梦
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  主人公的形象完全采用了HUDSON公司的另一款游戏《淘金者》中敌人的设计,甚至保留了机器人的身份。这使得《炸弹人》成了一款与《淘金者》息息相关的游戏。这里向大家讲一下炸弹人与淘金者的真正故事。其实炸弹人是一个一直想变***的机器人,他坚信只要到达地面就能变***类,最后,他终于努力变成了人,却又以淘金者的身份来到了地下。也许大家会感到意外,这两款纯动作游戏竟有如此深奥的故事再里面。淘金者面对的敌人正是过去的自己! 织梦好,好织梦
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  第40页: 织梦内容管理系统
  侍魂 本文来自织梦
  唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前着一样。侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽,而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少 织梦好,好织梦
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