& 大家觉得现在的游戏不好玩 其实是自己变了 大家怎看? ( ...
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经历ps1年代的人都觉得那时是电子游戏最辉煌年代,出了很多经典神作,现在出不了,觉得游戏制作越来越烂
可是你现在拿回ps的游戏玩会觉得怎样??
早前玩回生化、恐龙危机、寄生前夜、合金装备、古惑狼等这些经典游戏,无论画面和操作都觉得很烂玩一会就玩不下去了,
现在随便一个fps都轻松秒杀以上游戏
生化1-3解迷,现在玩回其实非常简单,大家小时候玩觉得很难是为智力、思想还不成熟而已
现在孩子玩的游戏,他们的感觉就如我们那个年代玩ps一样
将我们那个年代所谓ps经典神作给现在孩子玩,他们看到那画面和操作方式都笑了
游戏一样、玩的人一样,但感觉就与十多年前玩的时候完全是2回事
所以大家觉得现在的游戏不好玩,并不是现在游戏做烂,而是自己年龄和心智变了,见和玩的东西多了以至审美疲劳
大家怎看呢?
(花了很多时间写的请大家入来讨论,否则人气这么少游侠真是死了)
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大家现在说cod怎么差,想想将这个游戏和画面放到以前那个年代,那就是震惊世界的盖世神作了
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这么点就多啊!
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时代在发展嘛,让我玩十年前的游戏我也不会去玩的
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风魔小五萌 发表于
这么点就多啊!
打字水平一般,我用笔写还快过打字
你用笔写以上字数看看要多少时间
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现在可玩得太多了,所以都开始挑剔了吧
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咱还在玩萌汉子。。。
智能生物的价值取决于他们肉的味道(」·ω·)」湖婊大法好
小飞侠 科比布莱恩特死神?达拿都斯
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小时候的回忆太经典
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本帖最后由 qwe12op 于
21:35 编辑
怀旧论,“过去游戏也有很多垃圾”论,浮躁论说的太多,我说点自己YY的废话,楼主打了这么多字,我也多打点。
商品需要迎合市场,做游戏的没几个是为了提高全人类品位的。
十几年前,电脑游戏是没几个人玩的,那时候一般都是一些比较高素质环境里的人选择的娱乐方式。
一般来说这些人掌握的不单单是计算机,环境给他们的知识面和技能让他们往往对游戏的表现的严谨性有一些挑剔,而且那时候对玩游戏的看法还没有那么现在这样这么大规模的“大彻大悟”,就是所谓“我玩游戏就是为了娱乐,认真玩了就毁工作毁生活,整天玩游戏的都是臭?丝&,这些人觉得玩游戏就是追求另一个世界。复杂和严谨,有真实感有画面感的世界让他们更能投入进去,更吸引这些想要暂时逃避现实的人。
随着科技成本越来越低,在电脑方面素质越来越低的人涌入这个群体(这时候我就冲进来了),扩大这个群体,他们对游戏特点的追求方向不一样,而且这些新加入的群体数量之广,群体之大足以覆盖之前那些“小众”,所以就主导游戏商家的创作方向,所以非常明显的可以看出游戏越做越简单,越来越快餐,爽一把就足够。之前那些早期电脑游戏玩者有的年龄增大失去兴趣,有的跟着转移了兴趣点,或者有些人抱着例如roguelike游戏这样的打死不放,跑到各种各样的小论坛里继续做小众。
多跟一些很晚接触电脑的玩玩,就会发现他们玩现在刚出的游戏玩的高高兴兴特别痛快,HIGH翻天,神作,而且就像楼主说的一样,都觉得老游戏都不好玩。
任何时候商家都是为了捞钱的,不是说现在的商家是捞钱,15年前的商家就是搞艺术创作。因为他们原来的仅有的能够迎合的“硬核”客户被新进的浩浩荡荡的一群群一批批的娱乐客户给稀释了,所以他们的捞钱理念也必须随之而改变,硬核客户和娱乐客户都是塞一张盘的钱,管你硬核客户放什么屁?
所以我觉得如果你认为新游戏不好玩,经典老游戏好玩的话,或许你不是老了没有欲望了,也不是念旧,也不是装逼。很可能你仅仅是被主流排挤了,变成了小众。
于是打开窗户迎接新时代吧楼主,我看好你。
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楼主说的是ps游戏,我说说pc,其实当时很多人接触pc游戏,都是怀着崇敬地心情去玩的,因为当时玩一款游戏特别不容易
想流畅的玩一款dos游戏,你要会常用的dos命令,会在启动文件里挂载鼠标、光驱驱动,会用emm386来分配基本内存,还要在soundblaster里配置你的声卡,不然就没有声音
你想流畅运行英杰传、大航海2这些游戏,其实很不容易的。所以当你看到游戏能正常跑起来后的那种心情可想而知,是充满成就感。
那时候的人对待计算机和今天是不一样,经历过那个时期我觉得特别幸运
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tbchyu001 发表于
咱还在玩萌汉子。。。
你是萌妹子
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员?小花猪?夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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danlzy438 发表于
大家现在说cod怎么差,想想将这个游戏和画面放到以前那个年代,那就是震惊世界的盖世神作了 ...
这一代COD除了不提画面,其他方面还是保持了它一贯的风格的,而且也加入了一些新的元素,玩通关的人自然有体会。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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sizkuk 发表于
你是萌妹子
{:a:}很显然咱不是
智能生物的价值取决于他们肉的味道(」·ω·)」湖婊大法好
神社の小巫女魔教长老
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感觉不是呀,以前的那些经典游戏,就比如恶魔城月下,拿到现在也是让人感觉非常的好玩。
奇迹和魔法都是存在的~!
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tbchyu001 发表于
很显然咱不是
那还玩萌汉子。。。。。你萌基。。。。
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danlzy438 发表于
大家现在说cod怎么差,想想将这个游戏和画面放到以前那个年代,那就是震惊世界的盖世神作了 ...
你咋不说同时把机器放到那个年代呢?花你上百万才能买到吧?你玩得起么?还觉得是盖世神作么?
1. Highlight all text& && && & 2. Press Control + F& && && & 3. Press 9
Don’t mess with me while I’m eating !
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是因为现在心态浮躁了,游戏又大多数快餐化。。。
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本帖最后由 夜明伴露 于
02:29 编辑
个人意见如下:
1?画面党不适合玩游戏,适合去IGN做评测,最适合去硬件商那里做显卡总监
2?凡是“速通”的玩家也不适合玩游戏,你这是赶场子,路要一步一步走,饭要一口一口吃,心急吃不了热豆腐----如果你硬吃的话,肠胃就要严重烫伤,一个半残的消化系统能玩出什么味来
3?玩游戏和个人修养也有关系,这个修养包括学历,素质,经历,阅读量等等。你同样一款游戏,比如刺客信条,层次比较低的人整天就在那YY搞基不搞基的,层次高的玩家就懂得欣赏游戏里规模宏大的城市建筑和时代特色,以及制作人所赋予的深刻主题思想。建议层次比较低的玩家没事别去碰那些有些内涵的游戏,你玩了也品不出个味来,还整天瞎YY,马里奥,大金刚这种就挺适合你的。这里不是贬低某些玩家,而是现在铺天盖地的所谓“评测”实在亮瞎了我的双眼,评的乱七八糟,测的画虎类犬,截图无数,讲了半天都没讲到点子上,没有金刚钻拜托别揽瓷器活。
4?现在的游戏很好玩,肯定比以前好玩,某些玩家之所以觉得不好玩是因为你不会玩----嗯,别反驳了,反正我肯定比你玩得来
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夜明伴露 发表于
个人意见如下:
1?画面党不适合玩游戏,适合去IGN做评测,最适合去硬件商那里做显卡总监
那也是看时代的,不同时代不同类型的游戏受欢迎。
1. Highlight all text& && && & 2. Press Control + F& && && & 3. Press 9
Don’t mess with me while I’m eating !
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我个人认为是游戏发展的到达瓶颈了,无论是画面,音效还是游戏方式。现在游戏的问题是不够有带入感,场景舞台化,对话台词化。画面离真实差得不远,但游戏本身却差远了。我不知道该怎么表达,我只能举个例子,就是UBI新作The Division,这游戏的画面并没有很惊艳,但是看演示让人觉得里面的一切细节都跟画面很搭配,我说的细节是指细节丰富程度,可互动元素的程度达到了现在这个画面的等级。
To be more specific,以前DX9时代的游戏带入感最强的非半条命2莫属,游戏中你要通过搬动物件,遥控起重机,利用杠杆原理甚至浮力等过关,而相对应其画面来看,显得非常协调,因为在游戏中的行为让人意识到是在玩游戏,而画面足够好的同时也不会太真实,所以玩家会觉得是在娱乐。而现在游戏的画面这么好,这么真实,但是互动环境,AI等却离真实相差甚远。所以玩家会觉得没有以前那么有带入感。我到时候会详细发一个帖子,从哲学的角度阐述我的观点
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玩家流失的根本原因是游戏不好玩了,真要是好玩会走人么?
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巡海夜叉, 积分 11214, 距离下一级还需 2786 积分
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才可以下载或查看,没有帐号?
坑钱?乱改?和谐?
这不都是让游戏不好玩的条件么?
这些条件都存在
所以游戏不好玩了
人也就走了
新玩家不愿意玩,老玩家默默离开
试问:还有哪个游戏能如此赚钱?
有哪个游戏能让你买一套海景房?
且不说运气,但就梦幻来说,就有这种可能
其他游戏有这种可能?
你说,我马上去玩
爱玩玩不玩滚
求祥瑞技能不切换骑乘也能使用,暗器伤害大幅度提升
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混水泥鳅, 积分 1172, 距离下一级还需 228 积分
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每个人玩游戏心态不同,
我现在不喜欢玩梦幻西游的原因是,
自己5000块钱买的东西,
过了半年一修改,只能卖3000块钱。。
还得和人家谈半天价格,
不然人家还不买,这些是什么原因造成的呢。&&
是因为梦幻在修改一些内容的时候,不为玩家的消费考虑。以改就直接改成废物。。
就拿前段时间隐攻击来说
我3000买的隐攻,突然地煞不能用了, 最后带着装备1600块钱卖掉了。。
人家还不买,还是我和人家谈了半天人家才买的。
梦幻拿着我们玩家消费不当回事,完完全全只为土豪考虑。
其实,你们有没有考虑过,一个游戏没有贫民玩家是支撑不下去的。
因为土豪花钱为的就是超越你,当游戏全都是土豪的时候,你说,你们玩的还有意思么,大家硬件一样,完全没有超越一说。
你说,换你,你还愿意花钱么?&&可是梦幻偏偏又是不花钱,你就玩不到高端。。
当然你会说,5开轻松玩到高端,这也是我不想玩梦幻的原因, 全民五开的时候, 你会想象一下东西会变的多么不值钱么?
物以稀为贵,全民五开,游戏币不值钱,日常物品不值钱,比如宝石,强化石,彩果,为什么?
这些东西太多了,大家都五开,我自己刷的都用不完, 我还买你的?
对不起,我只是来娱乐的。。
为了PK 花钱可以,但是不希望自己花钱弄的东西,人家不付出一毛钱,只需要五开,轻轻松松一个月刷1只 2只出来,
你们不要笑我花不起钱。。大家都是成年人了,不是学生,谁都能花点钱。。
我在我们区不说第一FC, 但也算的上是有分量的FC, 朋友都喊我去打华山,比武。。
不过我寒心了,现在也在卖BB。。 号我不会卖,它还能让我打发一下时间。。
我8个BB 现在就剩下3个了。 都卖的差不多了。。
还剩下8红善恶,7红5体小法, 还有个8红耐攻。。准备把小法也卖了。 买只LP 当任务号。。
地煞天罡我也懒得杀了。。。以前杀地煞天罡给好东西,现在全民地煞天罡了,也太容易刷了吧? 网易又开始了,为了防止物品泛滥,让地煞无限给宝石,我们花了几万块钱的号,天天为了几个宝石去奋斗。。一些垃圾号。修都不满,带一身8段装备也来杀天罡地煞,。你让我们这些花几万块的号,情何以堪。。 一个花的号,都可以来和我们竞争地煞天罡。&&
以上就是我对梦幻现在的看法,除非你很有钱,不在乎网易怎么修改,怎么坑你的钱。。 但是我不是,我只是月薪族, 赚的都是辛苦钱。你们乱糟蹋我的钱,我心里不舒服,也是人之常情。。其实梦幻这游戏做的还不错,只是策划现在掉钱眼里了,修改一样东西的完全不考虑玩家的消费。
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策划没有任何义务为玩家考虑
所以策划做的很对。
& &你可以说策划没有义务为玩家考虑,这个我不否认, 那你凭什么说策划做的一定是对的?
& &他既然做的这么好,为什么我不愿意在花钱了? 为什么那么多中层 低层玩家流失了?你知道现在梦幻比以前少了多少人吗?
&&以前同时在线272W, 那时候还是全民单开,五开是很少的。。现在是全民五开了,人数不翻5倍,而且远远达不到272W, 策划做的游戏既然这么好玩,为什么那么多人不愿意玩了?
&&因为考虑到以后,我现在花钱玩,以后是不是一分钱卖不出去,我们是来娱乐的。花点钱没关系,可是不希望自己花真金白银买的东西,人家只需要五开,不花一分钱,1个月你花几千块钱买的东西,人家一个月可以刷2只你这样的出来。
& &你可以说策划没有义务为玩家考虑,但是凭什么说他做的就是对的? 游戏要盈利,你只要做的好玩,人多而你还怕没钱赚? 不要说我没钱, 说我没钱,可以来我们区看我号,我宝宝已经卖了一半了。
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所以说“好玩才刚刚开始”是一句忽悠,好玩人会离开,要多考虑玩家的利益,玩的人才多
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捞一笔就跑
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我只知道现在的怪只打宝宝,活动永远都少不了翻江搅海,怪物个个都是超级必杀,宝宝残血就合击!
现在的怪都穿孔装了!我63左右的队主怪lbc居然秒四吓死我了,化生加四个400,还好st怪没点经脉,不然也秒四了!&
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我只知道现在的怪只打宝宝,活动永远都少不了翻江搅海,怪物个个都是超级必杀,宝宝残血就合击,副本刷一次怪得3000的钱就要拿2500来医宝宝,试问以前是2点时代刷怪给同样的钱,现在6点时代为什么还一样?差距多大??
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由一个平均一天都玩不到10分钟游戏的人来做CH,你指望游戏能多好玩。。。
犯贱自虐,后果自负!
我们的口号是:我的游戏我做主,爱玩就玩,够种你滚!
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混水泥鳅, 积分 1233, 距离下一级还需 167 积分
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卖元宵的小兔子 发表于
我只知道现在的怪只打宝宝,活动永远都少不了翻江搅海,怪物个个都是超级必杀,宝宝残血就合击!
现在的怪都穿孔装了!我63左右的队主怪lbc居然秒四吓死我了,化生加四个400,还好st怪没点经脉,不然也秒四了!
表示重阳的小副本还好!不是BB杀手!&
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就爱开飞机 发表于
现在的怪都穿孔装了!我63左右的队主怪lbc居然秒四吓死我了,化生加四个400,还好st怪没点经脉,不然也秒 ...
表示重阳的小副本还好!不是BB杀手!
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星灵神龟, 积分 16653, 距离下一级还需 2347 积分
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活动永远都少不了翻江搅海
书书帅帅哒。
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某人肯定是养猪场找来的,先弄一批优质小猪养肥,看肥的不行了在吃就是浪费食物宰了。在换一批优质小猪套路不变
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弄潮锦鳞, 积分 7358, 距离下一级还需 342 积分
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是的,最核心的还是游戏不好玩了..整个2015年,除了砍这砍那,出几套破锦衣祥瑞,你们还干了嘛?
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清水小鱼, 积分 266, 距离下一级还需 34 积分
清水小鱼, 积分 266, 距离下一级还需 34 积分
从锦衣一开始把游戏画面弄的和背景很突兀就开始走下坡路了,导致以前独树一帜的画风现在和三流网游无异,我宁可出30修,提高等级让大家慢慢磨,也不希望出这些乱七八糟的
修炼 对于5来都不是事,对单开都是压力。
现在175的一月好像都是10亿经验&
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女司机:粉丝会说你还是很厉害。我觉得会很掉粉。
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多玩故事会,听胡编讲小人物的故事。由于12月工作较忙,出差也比较频繁,所以停更了一期,说声抱歉。最近看到了几张游戏截图,有那么一点唏嘘。我们为什么总在怀念以前的游戏多么多么好,而现在游戏却找不到以前的体验?其实只是我们对于网络游戏魅力的执念。
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“网络游戏的魅力去哪儿了”
游戏最让人疯狂地,无非就是它给了所有玩家一个“世界”。这个世界五味杂陈,有泪有笑,恍惚一瞬间似已分不清是真是假。有时候我会突然去想,再也没有游戏让我为之疯狂的原因究竟是游戏的质量不行还是它们再也给不了我一个“疯狂的世界”?
龟龟说:“我再也想不起为它哭的那一刻。”这是一个27岁的男人,一名感性的中学教师,一个《永恒之塔》的玩家。龟龟经历了《永恒之塔》最繁华的时代,也经历了《永恒之塔》最落寞的时代, 用他的话说——“SX游戏,毁我青春”。
但是你不得不承认《永恒之塔》是一个好游戏,至少在它流行的那几年口碑一直不错,隐隐有超过WOW的趋势。尤其是在我看到一张图的时候,我发自肺腑地觉得“这才是游戏”。 “你可知,那漫山遍野的红名脚下踩的都是我兄弟!!!”龟龟冲着我豪迈地喊出这句话,他连用了三个感叹号。
《永恒之塔》不是龟龟玩的第一个游戏,在此之前他在玩《魔兽世界》,一个同样精彩的游戏。因为九城要关服,龟龟将自己的号永久沉入了月神湖底。 龟龟跟我说:“那一天,月神湖底站满了人。”
我问龟龟:“对比现在的《永恒之塔》,你最大的感触是什么?” 龟龟说:“再也没有那些人为我摇旗呐喊,也没有人让我为他杀红了眼。”一款游戏的凋零,不过如此。龟龟跟我讲了一些他在《永恒之塔》的故事,他说“每次战歌响起我都会热血沸腾”。他认为这是一种“战场”的感染力,他没有当过兵,却在游戏中体会到了这种感染。
游戏的魅力,正是拥有丰富的感染力,让你能够完全你沉浸在这个世界中无可自拔。龟龟先后沉浸在了《魔兽世界》和《永恒之塔》之中,却最终被现实所敲醒。 龟龟跟我说:“我从没想过有一天发现这个世界就剩下我一个人,我现在就有这种孤独感。”甚至,龟龟疯狂地认为这种孤独感是由于游戏的运营商带来的,他近乎疯狂地在各个网站社区去攻击游戏运营商。
和龟龟一样的人有很多,在享受过游戏带来的沉浸式体验之后,却沉沦在游戏凋零之后带来的萧瑟之中。每天都有人在怀念过去,也每天都有人在抱怨现在。
有人说,能把一个游戏变成一个世界的游戏才是真的好游戏。这种想法永远都在每个玩家怀念过去的情景之后会产生。但是它不失为一个评价游戏好坏的极佳标准, 如果一个网络游戏无法创建一个让玩家沉浸的世界,那么它的意义又是什么?
《魔兽世界》2.3版本加入过一个NPC叫凯莉&达克,也被称为“永不离线的女猎人”。关于她有一个连环任务,任务完成之后你会得到一首长诗——
不要在我的墓碑前哭泣,
我不在那里,我没有长眠。
我是凛冽的寒风,
掠过诺森德的雪原。
我是温柔的春雨,
滋润着西部荒野的麦田。
我是清幽的黎明,
弥漫在荆棘谷的林间。
我是雄浑的鼓声,
飞越纳格兰的云端。
我是温暖的群星,
点缀达纳苏斯的夜晚。
我是高歌的飞鸟,
留存于美好的人间。
不要在我的墓碑前哭泣,
我不在那里,我从未长眠。
我不知道现在的《魔兽世界》是否还保留着这个NPC,她是一个WOW玩家原型创立的NPC,这名玩家因病去世留下一首小诗表达自己对于游戏和自己角色的恋恋不舍,而因这名玩家的声誉较高,公会玩家为其在暴风城举办了盛大的葬礼并引起了暴雪的关注,暴雪首次为玩家写下上面这首长诗。同样在《魔兽世界》中还有许多故事,诸如“鱼别丢”、汶川地震时的“他们只是掉线了”。 这就是网络游戏的魅力,给了你一个充满感情的世界,哪怕这个世界的寿命期相比现实世界要短得多。
而在《诛仙》中也有同样的故事,2007年一位女玩家“天缘V往事如烟”在车祸中去世,其男友及公会为其在游戏中举办了葬礼,几乎所有服务器的玩家都自发在同一天为她送行。
一晃眼,过去七年以上光景。如今的游戏不再是以前的繁华似锦,就算坚持在其中的玩家也寻找不到当年的体验,有的离开,有的继续坚持。其实为的都不过是想要再寻找到当年的那份魅力。 龟龟说:“我觉得这个世界上最可怕的事情不是你想做什么而做不到,而是曾经做过的事情你再也经历不到。”
沉浸式的体验对网络游戏的重要性不言而喻,虽然逐渐快餐化和碎片化的用户习惯导致沉浸式体验越来越少,不过网络游戏也不是一无是处。只不过是越来越多的玩家把自己禁锢在老一代的体验当中,不愿意去接受新一代的体验。如龟龟所说,包括他在内的所有人都想要重新体验一下以前经历的事情,而在这种情况之下,又有谁愿意去接受新生的体验?或许更多的是对这种新生体验的嗤之以鼻吧!
借用一名网友在在第一期故事会中的留言——“当凛冽的寒风越过诺森德的冰原,朋友,坐下来欣赏一下我那价值五金的银鳞胸甲吧。大家都会随风逝去,不在这里,便在那里;不在此时,便在那刻。愿大地母亲护佑着你,愿圣光指引着你!”
龟龟说:“我多么希望《永恒之塔》能够恢复往日的繁华,虽然我知道这是不可能的。”而我希望你我和所有人一起能够在任何一个游戏中坐在那里,静静欣赏来自游戏中落日的余晖,就如同当年一起沉入月神湖时一样。
网络游戏为什么不好玩了?只是我们想要的过去不在了。可是如果你不愿意接受新的体验,那网络游戏还有何生存下去的意义? [感谢阅读]
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