众所周知,4.1版本的DPS对于射击猎人相当的照顾,小编的猎人现在装备在356等级,单个BOSS,如果团队配置好,手感上来。DPS能在2W左右,小炫耀下,自恋把~呦吼吼吼。但在PVP的体制中,职业限制则显得异常苍白,完全两个概念,猎人在PVE里边儿的地位在PVP里边儿则不是那么给劲儿了。有好的天赋,雕文依然不行,想要树立自己的地位,两个字:手法。这东西玩儿多了自然会掌握些,而因人而异也不可能时间长个个都是神级高手。下边儿就让我们来探讨下,CTM4.1射击猎人PVP天赋与雕文心得。有了好的开始才能够更好的将PVP进行下去,JJC对猎人的局限性相信大家都深有体会,此天赋雕文适合,野外、战场、插旗。好了,废话不多说,从二个层面来谈。第一,天赋;第二,雕文。
一、天赋
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CTM4.1射击猎人PVP天赋
& 1、射击
说到射击就不一一说明了,舍弃的技能跟没有点满的技能,咱们着重探讨一下。
急速杀戮:在你杀死一个敌人并得到经验或荣誉值后,你的下一个瞄准射击、稳固射击或眼镜蛇射击将造成10%额外的伤害。持续20秒。
这个天赋的触发是挺诱人,可你的最后一击杀了当前目标才能够触发,几率稍低,所以推荐一点儿。
上!:当你的奥术射击、瞄准射击或爆炸射击打出暴击之后,你的宠物下一次基础攻击消耗的集中值降低1/50%,2/100%,持续12秒。
在PVP中此天赋变的鸡肋,射击的伤害不像兽王,宝宝的伤害能够占到50%之多,所以此天赋舍弃,不点。
狂轰滥炸:你的多重射击打出暴击之后,下一次多重射击消耗的集中值将降低1/25%,2/50%。
明显的PVE天赋,小怪多的时候,配合疾速杀戮天赋的触发,不知道多爽。呦吼吼吼,不过PVP里边儿可没有那么多敌人站成一坨给你这么射。鸡肋了,舍弃。
抵抗是徒劳的:当被你设为标记的目标试图奔跑、逃跑或移动时,你有4%的机率可以收回在8秒内对该目标使用下一个击杀命令所消耗的集中值。
8%的几率太坑爹了,而且还是杀戮命令,一个射击猎人不怎么用的技能。还有一个比较戏剧化的触发条件,SO放弃。
2、生存
荒野猎手:使你的耐力总值提高1/5%,2/10%,3/15%。
在PVP里边儿,血量有时候是一个灰常关键的属性,PVE里边儿咱们有奶妈,不见得PVP里边到处也都是奶妈,多以堆堆血吧,不是什么坏事。
强化毒蛇钉刺:使你的毒蛇钉刺立即造成相当于持续性伤害效果总量1/15%,2/30%的伤害。同时使毒蛇钉刺的持续性伤害暴击几率提高1/5%,2/10%。
弹道:使你的远程加速提高1/1%,2/2%,3/3%。
相比弹道的收益则是相当的给力,因为他有DPS加成,虽然LR属于风筝职业,那也只是对于近战来说,对于远程来说,暴力的爆发才是首选。
生存战术:使敌人抵抗你各种陷阱的几率降低1/2%,2/4%,并使你的逃脱技能的冷却时间缩短1/2,2/4秒。
主要的还是那个脱逃,LR的神技,拉开风筝距离的最佳技能,配合各种控制技能的连招更能有效的控制整场战斗。
3、野兽控制
融合自然:使你雄鹰守护所提供的攻击强度加成提高1/10%,2/20%,3/30%,使你猎狐守护所提供的集中值恢复量提高1/1,2/2,3/3点。
结合此天赋的特性,强爆发,30%的攻强收益,将是对远程职业对大的威胁。
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CTM武器战士PVP求天赋和雕文再加手法谢谢说的清楚一点
作者:佚名
来源:互联网
发布时间: 18:25:51
关键词>>ctm武器战士天赋
提问:CTM武器战士PVP求天赋和雕文在加手法谢谢说的清楚一点兽吧推荐***:
这个是台服的主流天赋&&& 我基本和他一致&&& 不过我的天赋不同的是我点了横扫,因为经常要对抗有宝宝的职业,雕文我是取消了挫志,个人习惯,PVP从来没用过挫志,换的是乘胜追击,群战的时候,你懂的。手法这个问题太多变量了,单挑?22,33,55,战场,完全都不是一个战术,建议多看一下PVP视频,结合自己的习惯多练习,慢慢就会知道,对方用了什么技能,你用技能来顶就好了,长期的作战经验和你的手法是分不开的,前期经常突破自己的套路和想法,想法很重要,比如谁说不能冲锋之后不用击倒,不用断筋,用恐惧,看对付什么职业,什么天赋,用好刺耳,恐惧,缴械,强断等控场技能。
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