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魔兽世界6.0血DK天赋选择 6.0血DK天赋选择
作者:兔玩网来源:兔玩网评论(0人参与)
6.0血DK天赋选择 6.0血DK天赋选择
魔兽世界6.0血DK天赋选择
第1层:疾病。
因为疾病现在不会提高多种技能的伤害,吸血瘟疫对于鲜血的价值大大提高。因此,这是本层天赋最强的选择,因为它间接提高了鲜血死亡的免伤(比如,产生的符文可以用于灵界打击或符文分流),其他两个天赋可做不到。
疫病使者对于鲜血死亡骑士来说是个多余的天赋,因为血液沸腾能够刷新疾病,应当避免使用,除非死亡骑士想要更快叠加死疽。
邪恶虫群给鲜血死亡骑士提供了一个不错的均衡工具,它不像吸血瘟疫那样最为效率。虽然它不能提供直接免伤,但它可以对一群敌人造成额外伤害。
第2层:生存。
炼狱是个假死式的被动技能,绝大多数的鲜血死亡骑士都会默认选它。
在中,巫妖之躯现在在开启时给予你吸血,让你从造成的伤害中能治疗自己。这在单人场景战役中会有用,你不会有出炼狱的危险,但又可以用这个技能获得一些额外的治疗。该效果也让你免疫多种控制,使其成为了一个很强的PvP天赋。
反魔法领域在少数情况下是非常强力的团队技能,但是在个人生存方面和炼狱或巫妖之躯没法比。
第3层:控制。
窒息替换了绞袭,然后作为一个单目标的眩晕或沉默。虽然这个技能更倾向于PvP,但是它在特定的副本,如挑战模式地下城中会有用。
血液沸腾的功能强化会让你更容易施放冻疮,这在你风筝小怪时非常好。
死亡脚步依然是最通用的选择,因为移动性对死亡骑士而言太重要了。
第4层:符文回复。
对符文回复如何运作做出了重大的改变:不再是特定的技能触发,所有消耗符文能量的技能现在有几率触发这些天赋。准确的数字是每消耗1点符文能量有1.5%的几率触发符文强化或符文腐蚀,每消耗15符文能量会产生1层活力分流。
符文腐蚀是最被动的选择,因为它在触发时简单的加快基础符文回复速率,这对新手来说很理想。
活力分流需要相当程度的微观管理能力,但是也在符文可用、能够迅速使用灵界打击或活力分流时提供了最强的控制规划能力。富有经验且对职业理解很深的应当选此天赋,因为它提供了其远不能比的掌控能力。
符文强化是介于活力分流返还单个符文和符文腐蚀被动之间的一个技能。虽然它在所有符文回复中的量最高,但是这些相对固定的符文会浪费触发,除非玩家选择特殊天赋。通常来说,这是你本层最差的天赋
第5层:自疗。
德拉诺之王对所有百分比治疗做出了一个重要的改动:他们不再受到其他百分比治疗效果的影响。简而言之:像全能不再影响如符能转换和天灾契约。
虽然在德拉诺之王中符能转换能够触发符文回复,每跳消耗(30符文能量每跳)让鲜血死亡骑士在比较其他天赋时不会选它。
死亡虹吸能造成伤害和吸收,但是会消耗死亡符文,你会更想用在灵界打击上。不过它在你想远程造成更多单体伤害时还是值得使用的。
天灾契约在你需要一个强力的个人技能应对高突发伤害时是绝对的王者。因为鲜血死亡骑士不再能通过亡者复生召唤食尸鬼,天灾契约不再要求仆从,但是现在会附加一个治疗吸收效果,吸收死亡骑士最大生命值的25%。这意味着死亡骑士在真正受到治疗之前必须先刷满这个吸收效果。在大多数情况下,这是你的默认选择。
第6层:实用技能。
血魔之握是死亡骑士能用的最特殊的技能。没有其他职业有类似的东西,它在许多战斗中对于聚怪的贡献无可比拟。
冷酷严冬会眩晕吃了5秒伤害的怪物,在地下城终会非常有用。请注意如果怪物免疫减速或眩晕,冷酷严冬的眩晕将不起作用。
邪恶之地是个人破控技能,很少有用武之地。在德拉诺之王中,它也让你免疫减速和定身效果,增加了在PvE中的出场机会(它依然是一个非常强的PvP天赋!)。
第7层:伤害
亵渎替换了枯萎凋零,且变得更强。它根据受到伤害的敌人数目以固定速率增加其面积,但是初始面积要比枯萎凋零的略小,在放的时候记住这点!亵渎的加成是所有站在里面的敌人对你造成的伤害降低10%。这很强力,在你被受到亵渎影响的目标攻击时持续作为免伤存在。亵渎因此是一个强大,推荐新手鲜血死亡骑士使用的天赋。
死疽替换了血之疫病和冰霜疫病。每次它造成伤害的时候,它就会多叠加一层,并对目标造成更多的伤害。它可以通过血液沸腾传染(会使其重置层数和持续时间),也会在新目标上复制其本身(使用现有的层数和持续时间)。请注意死疽不能被血液沸腾延长或刷新。因此,它在大多数情况下都需要手动每30秒刷新一次,除非你可以用血液沸腾通过小怪刷新它的层数/持续时间。死疽的防御价值是它能在每个敌人每次受到伤害时使死亡骑士获得2符文能量。虽然在面对单目标时较为平庸,但它能使鲜血死亡骑士在面对大量攻击自己的敌人时快速通过死亡之影大大提高生命值上限。伤害方面,死疽目前还不如亵渎。因为死亡骑士必须牺牲灵界打击来不停施放它,它在面对有大量小怪长时间攻击死亡骑士时伤害提升有限。因此不推荐新手使用,更多情况下不如亵渎通吃。
辛达苟萨之息是一个AoE倾泻符文能量的技能,有2分钟冷却时间。如同其他消耗符文能量的技能一样,它也能触发符文回复天赋,并且鲜血死亡骑士可以触发死亡之影。在伤害方面,它提供了最强的爆发伤害,尤其是在AoE的情况下。它最好用在储存大量符文能量之后,并且你仍有方法能够快速产生符文能量来延长其持续时间。它的防御价值以辛达苟萨印记的形式存在:这个Debuff会使你受到治疗,数值相当于对敌人法术伤害的10%。不光是你,你小队或团队的任何一员都会获得治疗。尽管有时很强力,辛达苟萨之息对于鲜血死亡骑士来说依然是个相当小众的天赋。它相对较长的冷却时间和快速的倾泻符文能量需要提前规划,因此我们不推荐新手玩家使用。
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在线等求解
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有人说冰有人说血,哪个更厉害?我看血DK打不动,冰DK打人疼但是也有灵界打击。不知道玩那个好
&这版本DK你休闲PVP的话就玩血DK&
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基本邪是PVP最佳专精
&别误导新人,这版本所有T职业是最强专精。&
从阴影中降临
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这版本玩啥都行,就是别玩dk,尤其邪dk。别的我不想多说了。
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:玩这么些年dk,没见过比这版本吃屎的dk&
&完了,你又打击我了&
我无猪腩肉
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DK这版本不够强~~
我无猪腩肉
真的禁止发言
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祖传专业推拿丰胸***法 ?手到胸挺 ?手过胸大
不大不收钱
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看到楼上的图,莫名的心塞
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DK这版本没什么强
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PVP不清楚 PVE血DK 冰DK都不错&&NB的DKT我见过打秘境秒伤80w的 比DPS都高
NB的冰DK我见过打团本能排第一的
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看你了& &22&&33& &讲究&&就是耗& &战场你就选冰吧& && &22&&33&&什么&&还是邪& &稍微耐艹点~~
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神圣丿无忌 发表于
看你了& &22&&33& &讲究&&就是耗& &战场你就选冰吧& && &22&&33&&什么&&还是邪& &稍微耐艹点~~ ...
纠结啊不知道到底玩血还是冰哪个都喜欢
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Always smile
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哪个顺手玩哪个
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caoninainaiguoyu 发表于
有人说冰有人说血,哪个更厉害?我看血DK打不动,冰DK打人疼但是也有灵界打击。不知道玩那个好 ...血一直是搅屎棍,冰是极限输出但是自保垃圾,邪恶综合性比较高适合野外。但是说实话&&现在野外根本没有PVP 如果你想打JJC的话依然要带个治疗,所以还不如冰呢 走极限秒杀流。
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假灬行僧丶 发表于
血一直是搅屎棍,冰是极限输出但是自保垃圾,邪恶综合性比较高适合野外。但是说实话&&现在野外根本没有PV ...
恩我也觉得冰好用
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输了就掀桌子
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BDK这个版本的体验真的很差,腿短是最大缺陷,反正我是不能忍。还有自保能力差。除此之外DPS很爆炸,洗衣机 龙喷一开左手1212就可以了操作还贼简单。PVP还是算了吧
血DK大米很?,至于邪,这版本一直在吃屎
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