魔兽世界7.0法师法师

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  近日,有《》骨灰级玩家在论坛与新手法师们分享了德拉诺之王版本中,法师职业的一些要点,分别从属性、天赋及雕文、附魔及宝石还有手法这四个方面进行了详细的讲解。下面就让我们一起看看吧。
  一、 属性
  智力肯定是第一属性,别的不多说,这个需要注意。除了布甲,别的你也穿不上。
  1、命中、精准在6.0已经废除。
  2、急速:在6.0中,这已经成为冰法的副属性,当然收益还是比较高的。
  3、精通:这个版本,精通真心的感觉没什么收益了。
  4、暴击:因为属性压缩,现在不知道是否还有暴击阈值,不过以现在的属性压缩及装备来说,即使有暴击阈值也比较难堆。
  5、新添加的属性:
  全能:能增加你的伤害,和你的减伤,不错的一个属性,比较稳定,不过建议前期别想,难度系数较大。
  溅射:这版本冰法的主属性,尽可能的去堆溅射吧,会让你打出一个比较漂亮的数字的。
  吸血:让你在输出的时候能够治疗自己,顾名思义。
  闪避:不解释,也是顾名思义,感觉这个闪避给布甲,呵。。。有点鸡肋了,很勇敢的对它说886吧。
  二、 天赋及雕文
  1、天赋
  15级天赋:火鞋或者浮冰,两个天赋看BOSS机制而定。隐没这个天赋,会代替,感觉比较鸡肋。虽然冰箱会浪费DPS,但是冰箱却是保命最好的,没有命了,就别谈DPS了。
  30级天赋:喜好还是寒冰护体,还能根据的法强增加自己的护盾效果。
  45级天赋:冰环或者寒冰结界,对小怪有用,对BOSS没用,自己看着办吧,PVP中或许寒冰结界更好一点。
  60级天赋:三个大减伤,强隐可以消除一个DEBUFF,双子跑火没跑好的时候,可以用强隐消除掉,毕竟1.5分钟的CD还不是很长。其他BOSS基本上就是炙灼,当然团队要靠谱,如果不靠谱的话,点急速冷却吧,双冰箱或许更适合你。
  75级天赋:毋庸置疑,肯定寒冰新星,读条的寒冰炸弹及不稳定的魔法,很不靠谱的东西,会让你的输出更加繁琐。
  90级天赋:无可厚非,选择镜像,我想这也是大部分法师所选择的天赋,当然除了奥法。
  100级天赋:彗星风暴,30秒的CD,伤害也比较好看。有人喜欢用幻灵晶体,个人感觉幻灵晶体不太适合我,不知道是不是适合你,可以选择下。
  当然,超多移动战的时候可以点第一个天赋,忘了叫啥了,延长冰脉时间,例如双子,你的爆发没完,就需要躲火,你可以一直扔冰***,扔到跑完火,你的冰脉效果也是没有结束的。
  2、雕文
  我个人的大型雕文是冰脉雕文(看清解释,这个不加急速,加溅(射),因为这是法师的主属性嘛)、水元素雕文、冰霜新星雕文。
  小型雕文感觉就一个镜像雕文有点用途,其余的感觉都是娱乐雕文。
  多体就把水宝宝换成碎冰雕文。
  三、附魔及宝石
  1、宝石
  宝石已经不像5.4那样多样化了,插槽也也就一种,不多说,以溅射为主。
  2、附魔
  附魔只剩下项链、披风、戒指和武器了。不过感觉价格好贵啊,不知道其他什么价格,都以溅射为主吧。
  四、手法
  1、爆发阶段
  第一种:倒数三秒,嗑爆发药水、主动饰品(如果饰品是被动的,这段放弃)、镜像、然后搓寒冰箭,因为水宝宝有个技能水冲,可以立即触发两个冰***,当然练好也可以给你两个触发霜火,脸不好也给了一个了吧,然后冰脉,直接扔触发的霜火和冰***,扔完之后,冰球,在冰球移动的时候,彗星风暴填充,又触发冰***,继续打冰***。还有冰霜新星,看着怎么合适就放在什么地方吧,不过你最好还是把冰霜新星卡在爆发时候用哦,数字也是很好看的。
  第二种:我这是从网上看到的,只是不习惯,所以放弃,你们也可以尝试,就是100级的天赋选择幻灵晶体,75级天赋选择寒冰炸弹,在爆发的时候,放出幻灵晶体,给BOSS放寒冰炸弹,然后在切回幻灵晶体释放冰***,但是这个爆发方式必须插碎冰雕文,不然无法引爆寒冰炸弹,因为这个版本寒冰炸弹引爆需要碎冰的副冰***触发。这个方式主要是用寒冰炸弹的反弹来爆发,寒冰炸弹在BOSS身上爆炸,炸到幻灵晶体,然后幻灵晶体再返回去炸BOSS,不知道伤害是否有所上升,但是对于我来说,太繁琐,冰法嘛,就是简单暴力易上手,太繁琐了,就失去了冰法的意义。
  2、普通循环阶段
  和上版本一样,,什么亮点什么,卡CD用冰球,别的貌似也没什么可说的了,还有就是当爆发技能CD都过的话 ,需要监控自己其他的技能CD了,预留某些技能。
  如果出现自己能用的装备,绿字却不适合自己,但是却比自身装备装等高,只要不是精神装,尽量去换掉,毕竟加点绿字是百分之几的提升,而加点智力可是百分之几百的提升。这个帐要算好。
(作者:官方责任编辑:陆璟贇)
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近期有玩家在一场史诗翡翠梦魇团队副本中,法师竟然打出了几百万的秒伤,全程战斗45秒就击杀了史诗梦魇之龙。
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火法大秘境多情况AOE战斗应对方法及心得 这版本大秘境可以说是团本外最重要的PVE活动,甚至对于火法从频率和装备获取的情况来看,大秘境的重要程度甚至大于团本。
魔兽7.0PVP:Hansol火法战法骑竞技场2500。欢迎收看。
法爷就是猛:冰法竞技场3v3冰川尖刺秒人 一个羊秒不了人的冰法不是好冰法,赛季初,冰法普遍不太受用,甚至带法师的队伍都越来越少,现在门路慢慢摸出来了,战法X、贼法牧、德法X,风法X孕育而生,强大的爆发与控制让法师们回到了正轨,视频里XARYU的【冰川尖刺】暴击110W,对面直接拜拜。
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之前玩的一直是冰法和奥法 ,这个版本听从大佬们的建议选择了火法。 一开始木桩只有12w,经过这几个cd的farm以及各位的帮助终于有了进步先感谢大家。
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法师点燃新传染机制BUG 或将覆盖他人效果 猜测出现原因为传染出去的点燃没有分开计算,造成了更早发生传染的点燃会覆盖其他人后传染的点燃。
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved更新时间:09-12导读:大家都知道冰法神器有个隐藏特效,破碎群岛经验声望+5%,为大家分享一些NPC的位置.
更新时间:08-30导读:还有一个CD就开正式服了,很多人对首发专精的选择还有疑惑,为各位小伙伴推荐一下法师7.0版本的专精选择.
更新时间:08-22导读:7.0法师点燃新转染机制BUG,或将覆盖他人点燃效果,不得不说对法爷还是很照顾的.
更新时间:07-06导读:在这里为新入坑的法师朋友带来几个常用的宏,主要是针对战场向的,希望同***法的玩家可以互相交流一下.
更新时间:05-17导读:虽然没有任何文字通知,然而进入B测以后冰法还是赢来了对于自身来说至关重要的一次改动,外面有点冷大特质实装.
更新时间:03-25导读:火法输出循环与爆发,在7.0新版本的机制下,基于T18套装的火法应该如何打出输出来呢?
更新时间:03-09导读:亲儿子火法在7.0版本中的表现如何呢?一起来看法师PvP荣誉天赋总览.
更新时间:03-04导读:7.0版本火法新旧法术效果动画对比,来看看法师的技能造型优化了多少吧.
更新时间:03-02导读:7.0火法拿到神器之后就可以点出若干强化法术的武器天赋,其中灼焚闪现最为变态.
更新时间:01-27导读:当前版本火法是如何打爆发的呢?为大家科普一下现在版本火法单目标晶体阶段的输出循环.
更新时间:01-20导读:对WOD火法在目前版本的情况做一个整理,分法伤数据,天赋选择,属性选择,输出循环4个部分.
更新时间:12-28导读:为大家科普一下魔兽世界6.2版本火法的输出手法,教大家如何打出更高的输出.
更新时间:11-18导读:7.0法师各系天赋大吐槽,在天赋改动放出来之后,玩家针对这些最新改动后的天赋有什么看法呢?
更新时间:11-17导读:魔兽世界6.2版本火法深入探究,燃烧这个即将在7.0重做的技能,现在燃烧技能仍然存在极速阀值.
更新时间:07-23导读:6.2版本冰法得到了加强,这也让很多对冰法天赋有信仰的玩家非常开心,教大家6.2版本冰法如何打出高的DPS.
更新时间:06-29导读:就算法爷是亲儿子,也不可能出现三系天赋在一个版本中都强势的局面,究竟6.2版本法师三系天赋的表现如何?属性收益又如何呢?
更新时间:06-04导读:6.2更新了T18套装,不少套装效果都做出了巨大的调整,奥法的T18居然进一步强化.
更新时间:05-06导读:魔兽世界6.1法师DPS优化心得,其实讲再多的技巧还不如自己掌握几个核心点,一个是BOSS战时间轴的问题,另外就是抓住部分技能天赋的使用时机.
更新时间:03-14导读:魔兽世界法师这个职业一直都是非常热门的,本文将详细研究关于法师的PVE装备,从不同专精角度细致讲解.
更新时间:03-06导读:SimC模拟,一位外国玩家分析了各个饰品对于奥法和火法的提升,来看看哪个才是法师的最佳饰品?
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感谢各位前辈的指点,三个布甲职业,经过了跨度长达一年的纠结,终于决定了,就是牧师,暗牧,能奶也能打,和痛苦差不多都是dot我也喜欢,适合休闲。也感谢知乎上的所有朋友,从去年11月到现在对我的帮助。谢谢。还有一件事^_^当年推荐我玩萨满的统统出来( ̄? ̄)分割线………………………………………………说来惭愧,第一次接触魔兽,虽然久仰大名,但也是最近才接触,我玩别的游戏都爱玩法师,喜欢那种掌控灵能的感觉,但是魔兽有两个法师,都是我很喜欢的,操纵元素的法师,控制恶魔的术士,喜欢法师的减速,也喜欢术士的诅咒,所以想问问过来人,解除一下我的疑虑,说实话,我已经纠结三天了,如今没办法,才想起来知乎问问,谢谢了,问题如下1法师和术士打副本的时候,哪个输出高,是不是输出机制不一样,比如谁主要dps,谁主要aoe。2控制,对团队的辅助各个方面。3说白了就是谁伤害高,术士是不是要求前置多一点,谁能在同样的时间内打出更好的伤害4哪个职业有更多的异常状态技能,比如减速,减防等等。5没了,纠结三天了,知乎第一问,希望能有所收获,谢谢了
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189 个回答
法师和术士分别代表联盟和部落。军团再临表面上是联盟和部落对抗另一个联盟和部落,但由于一个强调法师,另一个强调术士,所以还是联盟对抗部落,是一个pve形式的pvp版本。
N年老术士告诉你,玩这个职业真的是一种信仰……虽然野生术士没人带,集合石上各种被忽略,但是拦不住帅啊!10年前小德被盗,我也犹豫新建哪个职业,直到我看了尼古拉斯凯奇演的《恶灵骑士》我就坚定了练术士的心,那匹马太帅了!现在貌似没有千G马的任务了,但是当年在厄运之锤召唤这匹马的时候激动的不得了。以上
在我们小伙伴的多次开荒中,充分证明了作为一个术士T,我的价值远高于法师
5.4末期入坑,男be法师,直到现在,,不要问我为啥,因为我感觉练小号太麻烦了。。然后7.0玩了一个月的月卡,转台服玩小德去了。,,前面玩树人,后面玩咕咕,腻了还有大屁股熊和猫玩
布甲3废 术士 术士 术士
术士职业任务,术士们都保有这个秘密。术士职业任务,术士们都保有这个秘密。
术爷在吗,起个门拉人,谢谢
术爷发个糖,
术士你这dps不够啊,自己退吧
法师因为其他职业你迟早会不服,然后不服就自己练一个。
有句玩笑话:一代补丁一代神,代代补丁出法神。前面一段时间有布甲三废,毁灭术、恶魔术、痛苦术。
nga有个帖子教大家自己拿糖然后 糖门滚 就变成 门滚 了 【话说术士不会变恶魔了。。。就不喜欢了】扯个段子DH: 我牺牲了一切,你又付出了什么!SS: 你说什么?再说一遍?
法师永远是法师。而术士的定位被法师挤压,不得不成为一个实际上是法师,但感觉不能像法师的法师。术士被坑了这么多年,就是因为没有一个明确的定位。仔细看一下术士的技能,可以发现,法师和术士是镜像职业。可以猜测,最初设定中,法师是联盟的特色职业,术士是部落的特色职业。法师有造水面包,术士有造糖。法师能开传送门把人送走,术士能把人拉回来。法师变羊适合PVE,术士恐惧适合PVP然而,水和面包的重要性大家都懂的。变羊更是早期唯一可靠的PVE控制技能。于是法师术士就成了第一个因为阵营平衡性而通用的职业。但是法师和术士阵营通用的话,就有一个问题,职业定位重叠了。魔兽世界早期的职业都有比较独特的职业定位,战士MT,牧师治疗,盗贼近战输出,猎人远程输出,法师法术输出,骑士萨满提供buff,小德持续治疗续航。(这里面混合职业的定位也是有问题的,同样被坑得很惨)术士的职业定位和法师是重叠的。术士不得不找一些特色,来跟法师不一样。可惜的是,Dot和召唤物都是很尴尬的,无法挑大梁的特色。因为技术原因,怪物的Debuff位置是有限的,所以术士在Raid中根本不能上Dot。直到60级后期才解决这个问题。而召唤恶魔,宠物已经是猎人的特色了。而且明显猎人得到了更多爱,猎人的宠物甚至有天赋树。可能设计师希望术士把临时奴役恶魔作为特色,能稳定控制的契约恶魔都很弱。临时奴役的恶魔才有正常的强度,但是奴役的恶魔有正常强度,术士就一个人顶两个人了,所以临时奴役恶魔一直非常不靠谱,特别容易背叛,不可能在Raid中使用。(话说我召唤的地狱火,杀我的次数比他杀的怪还多)说来说去,结果还是----没卵用,这个路子无法拯救术士。70年代,设计师总算尊重现实,让混合职业也能有专精职业的强度了。术士沾光,终于成了一个完全体的法师,开心的飙起了暗影箭。不过阴影一直笼罩在术士头顶,彪暗影箭的术士跟法师完全一个感觉。所以后面版本术士不断的重做,要避开所有其他正常职业的感觉,手感越来越诡异。两个英雄职业的加入更是落井下石,不仅占据了术士职业的扩展空间,甚至直接连术士的技能都拿走了。术士职业定位被法师挤压,导致术士一个版本重做一遍,强行找特色。在给术士找出路的过程中,玻璃渣设计师做了非常多的尝试,甚至积累出了两个新职业----死亡骑士,恶魔猎手。可见设计师有多努力。不幸的是,因为独立的新职业,所以这个特色就属于新职业了,术士的恶魔变身也得而复失。于是术士被逼进了燃烧军团。。。。。
一代版本一代神,代代版本出法神。
三年血尿屎vs天下第一苦心人还真是不好选呢
看了挺多***,说的都挺好。10年玩家,10职业,多年前pve现在主玩pvp,身边基友茫茫多,常年混迹竞技场,主玩贼法X,辅玩战术萨 ,对法师术士都有很深理解,对其它各职业也相对了解。有时候被基友拉去pve凑数,相信对这个游戏的理解还是有的。1, PVE没有相对的主次DPS之分 只有坦克,治疗,dps之分,所有DPS一样,再细点就分近战远程,如果非要更新的划分的话,那对于你来说没有意义 因为你在SS和法师选择2
pve的控制 ss法师差别也不是很大 打断读条大家都有 无法小怪是法师冰环一下 还是SS暗怒一下(冰环就是给你冻伤不能走动,暗怒是给你拍晕,作用范围一样)3伤害高低还看手法,那么在手法具备的情况下 但是短时间法师要比SS更快进入节奏 其实就是几秒时间,对于许多老玩家来说感觉都一样。4 个人觉得差不太多吧,现在这个版本初期肯定是专注一个天赋 慢慢接触第二个天赋 负面状态各有千秋 没什么纠结的 wow就是一个这样的游戏 每个职业都有其他职业无法替代的东西5 问题没了我也回答完了,个人推荐玩法师,火法伤害数字看起来很爽,而且你熟悉这个游戏后,你会各种单刷坐骑 ,做成就,刷幻化,法师的传送门优势就出来了了,灵活性平时来讲也很舒服
当年我也跟题主想得差不多,又听说术士有BB特强力,所以选了术士。后来的旅程中我才领悟到:作为一个孙子,还是捡来的那种,就别和亲儿子比这比那了。。。。
必须法师啊,高处掉落有缓落,饿了自己做面包,逃跑有闪现,保命有冰箱,还能全世界开门到处旅游。什么,你说那个跑不动的万年马桶术士?保命技能灵魂石还有时间限制,还得死一次才生效,而且大多数你死的时候身上是没有灵魂石的。。。唯一吸引人的估计就是小魅魔了吧。
从公测开始亲手练的第一个号 术士第二个号 术士第三个号 术士tbc之后afk至今
什么?!ss这个职业还没删掉?
不太认真的答一下首先楼主说玩其他游戏也喜欢法师,我理解大概是使用法术进行远程攻击的职业。那么魔兽里面并不只有法师和术士可以选择。暗影牧师,元素萨满,平衡德都是可以选择的职业。多修职业更富于变化,题主可以参考。然后来说下法师和术士,就以题主提的这几个问题1.输出高 最近一周团本数据来看,暗牧领跑,火法稳定前排,术士在中上游。然而楼主要记住WOW的一句话“一代补丁一代神”,每次补丁修复都会影响职业的排行。但是也别忘了下一句“代代补丁有法神”....就是说...无论哪个补丁,法师都出不了第一集团。而术士,很不稳定,有时候要上天(MOP),有时候垫底...而且术士想要突破DPS,需要极强的手法和对职业的理解。而法师相对好上手的多2.控制,对团队的辅助法师单体控制技能为羊怪,适用于野兽和人型生物,术士单体控制为放逐元素和奴役恶魔,总体上羊怪的出场率更大一些,但再团本中两者都约等于无。其他辅助,法师英勇是团本必备技能,但是萨满也有。倒是术士的传送门,拉人,拉糖是独有的,辅助性很大,这就是为啥术士被称为“糖,门,滚”...(手动再见)3.DPS问题,见第一条。这里要补充一下当前版本的一些感受,从翡翠梦魇来看,术士表现不佳,过多的跑位战导致术士当前副本体验很不好,AOE和单体天赋分离,而神器又只能单休,数据也不太好看。不要说我们团术士不够牛,他是我们见证了MOP版本屠榜的大神,NGA术士区版主,现在已成团队毒瘤,雾2333(请不要说出去)4.个人辅助总的来说,法师是一个很飘逸的职业,薄皮,但瞬移多,保命多,控制一般,虽然国服法师众多,但依然好就业。开荒都喜欢多带法师。术士是一个需要信仰的职业,出名的短腿,厚皮,想打出高dps需要慢慢扣细节,研究自己的方法,不好上手但可以精研的地方多。最重要的是。。你需要信仰才能坚持下去。。。。
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