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浅谈国内的flash小游戏站运营情况及制约因素
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你可能喜欢开发者4年只做一款IOS游戏 收入破千万美元
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四年来Illiger一直在做同一款游戏,而且从来没有考虑向其他平台移植,由于比较内向和喜欢安静,开发者非常坚持自己的研发节奏。
2011年,一款叫做《Tiny Wings》的手游被苹果推荐为最佳iPhone游戏,对手游市场有所了解的同学一定会赞同《Tiny Wings》是过去几年中全球知名度仅次于《愤怒的小鸟》《Flappy Bird》的&鸟形手游&。
据GameLook了解,该游戏截至2014年9月底的收入已经千万美元,而且该游戏100%由德国开发者Andreas Illiger一个人完成,游戏发布后最高曾登顶109国iPhone下载榜。
更有趣的是,四年来Illiger一直在做同一款游戏,而且从来没有考虑向其他平台移植,由于比较内向和喜欢安静,开发者非常坚持自己的研发节奏,四年来只为《Tiny Wings》做过3次大的更新,加上bug修复更新也不超过10次,而且全部以免费形式推出。以下请看GameLook带来的详细报道:
收入破亿的休闲益智手游
自日发布以来,《Tiny Wings》最高曾达到109国iPhone下载榜冠军,曾在2011年连续2周占据美国收入榜冠军位置,而且连续10个多月稳定在美国iPhone下载榜前十名,而且在2011年被苹果公司评选为最佳iPhone游戏,曾获得916次iTunes推荐,据开发者透露,该游戏2011年的下载量为680万。
截至2014年9月,苹果公司的GameCenter数据统计显示,该游戏的iPhone下载量1050万,iPad下载量超过180万次。App Annie的统计数据显示,该游戏曾经在日至14日之间进行过一周的限免,但下载排名并不高,因此这个数据的水分应该不大,《Tiny Wings》iPhone售价99美分,iPad售价2.99美元,保守估计,该游戏的收入超过千万美元。
游戏玩法介绍
《Tiny Wings》是一款休闲益智类游戏,由于发布时间太早,所以目前来看,其玩法并不算特别新颖,但在当时的2011年,这样的手游是非常少的。游戏的主角是一只想要飞翔的小鸟,但这只小鸟的翅膀非常小,所以玩家要借助丘陵山坡和风的力量,帮助小鸟飞得更高更远。
游戏的操作非常简单,只需要点击屏幕即可,玩家需要在规定时间内(太阳下山之前)完成一定的飞行距离,太阳下山之后,小鸟会进入睡眠,游戏关卡失败。另外,小鸟在关卡连接之间会有一个俯冲,可以获得更快的飞行速度,所以关键的是抓住下落俯冲的时机和角度,比如接触到地面U型谷的最低端之前就要松手,不然小鸟会飞不动。如果俯冲角度掌握不好,小鸟直接会从坡顶跳到谷底,这样就没有了加速的路程,所以,想要通关的玩家需要慢慢掌握飞行的感觉。
游戏玩到一定分数可以获得更好的鸟巢以及更多的分数,所以玩家们需要优先换更好的鸟巢,多冲云,多吃蓝色的小丸子和金币以获得更高分数。游戏的配乐也非常有风格,一开始是轻柔的钢琴乐,之后随着小鸟飞跃的大陆增加,开始变得欢快起来,加上不断吹过的风声和小鸟欢快的叫声,给玩家带来一种翱翔的愉悦感。
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[责任编辑:赵建波]
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