100手机贴膜以后不灵敏了是二力二敏水有前途还是二灵二敏水有前途?

问道手游水系相性怎么加?水系相性最佳加点顺序详解
来源:&&&& 时间: 13:45 &&&& 作者:小苹果&&&& 访问量:1938&&&&
  相性怎么加?这一直都是玩家关注的焦点,相性是在问道手游是对人物发展是很重要的,那么还有不少玩家还对问道手游加点方法还不是很清楚,下面就和琵琶网小苹果一起来看看吧。
  问道手游水系相性怎么加?
  1、敏水:相性推荐先火,后木水
  敏水因为是追求高速,所以增加速度的火相要第一个加满。然后就是木相了,很多玩家会疑惑为什么不先加水呢?这里薄暮为大家解释下,敏水的主要职责是开场控和开场拉防,而拉防技能是比较耗蓝的。以小编的69级敏水为例,满110级“兵来将挡”一次耗蓝为2990,而小编的人物才6900左右的蓝,只够放2个“兵来将挡”,明显蓝是不够用的,而加了木相,不仅能提升血量增强生存,同时还能提升法力上限,使得玩家有更多的蓝释放技能。
  2、力水:全力的就是先土后水木,3力1敏的就先土后火水。
  全力因为走得是慢力路线,等于放弃了速度追求极致伤害,所以干脆火相留到最后加,在土相加满后加水木提高生存,然后搭配个速度比人快一点的全体宠专门拉人复活。
  而3力1敏的力水,因为要追求出手速度,所以在土相满了以后可以先加火,这样能够保证速度比大部分怪快。
  3、法水:相性先金后水木
  如果是全灵加点的法水,那么相性直接先金相,金加满后加水,然后木相,火相留到木以后,因为全灵水的速度到后期可以用高速装备来弥补。
  如果是加了敏捷的,如3灵1敏或者2灵2敏,那么相性可以先加金,然后水,接着火,最后木。金水不变,先加,这是为了提高伤害,水后加火,提升速度,配上一个极品高速鞋,能够保证速度比大部分怪都快。
  4、体水:相性推荐先水后木,然后火金任意
  体水玩的是后发制人,所以必须要能站得住,水木相性先加,增强战场生存能力。接着就是火相和金相了,如果你想追求速度,那么可以先加火相,如果想追求下伤害,那就可以先加金,体水的伤害肯定是走法的,这点无须怀疑。
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问道水系加点应该怎么加才好?
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1、完美的加点方式有以下几种:
体水:2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级--91级木相性满!优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属性装备!成长期为91级!
敏水:1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级--91级火相性满!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!装备为敏属性装备!成长期为91级!
法水:3灵1敏,61级以前水相性满,61级--91级金相性满!优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御!装备为灵属性装备!成长期为91级!
力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级--91级水相性满!优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!装备为力属性装备!成长期为91级!
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1、三力一敏:此种加点方式为游戏中主流加点方式,这种方式,角色还是主要走攻击路线,但为了不使得本身的速度较低,所以加一些敏捷,以补偿人物出手慢的缺点。
2、二力二敏:这种加点方式比较平衡化,人物攻击力不高,速度也不慢,但是这种方式容易高不成低不就。
3、三敏一力:这种方式,角色比较倾向于速度,但是又为了弥补攻击力的短板,所以希望通过加一些理论来补偿,但是这种加点攻击力不高,所以比较属于辅助路线。
4、全敏或者全力:全力的话,本身攻击力就很高,但是因为舍弃了速度,所以出手较慢,但是如果配上一个高速度的鞋子,还是能弥补不足的;全敏的话,如果不投入大量的金钱,角色只能作为纯辅助来使用,但是如果带上高改武器,角色可以弥补攻击力的不足,而且出手又很快,所以对于比较有钱的玩家来讲,这种加点方式是很受欢迎的。
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体水:4体水,没有速度被其它系有几率封杀!没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没速度,没杀伤力,练级受歧视,组不到对!
3体1敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!
敏水:2体2敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!
法水:1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸!没特色!要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高!
需要金钱:1100
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