QQ烽火战国粮食里面的粮食怎么生产的更多???

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守卫队长, 积分 16666, 距离下一级还需 8334 积分
如果我先把运粮部队出发,还剩30分钟就到,这时候再接任务,能完成么,现在正在实验要4小时,谁提前告诉我一下
听老大的话,做个思想上的女流氓,生活上的好姑娘,外型上的柔情少女,心理上的变形金刚!
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大咕噜, 积分 1267, 距离下一级还需 1233 积分
不做刷战功多好
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QQ小野人, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
.一个星期能完成42次,你拉粮食这个任务不做,42次都不够一个星期用。
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有迁城符的
彼岸花开彼岸,断肠cao愁断肠 .奈何桥前可奈何.三生石前定三生缘 .独泣幽冥,花艳人不还[/co
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QQ土人 , 积分 175, 距离下一级还需 425 积分
?つ香香公主 发表于
有迁城符的
尼玛你运个粮用迁城呀,迁城40块一个,用点脑子行吗
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, 积分 13455, 距离下一级还需 1545 积分
正太嚣张 发表于
尼玛你运个粮用迁城呀,迁城40块一个,用点脑子行吗
迁到一起一劳永逸,你有脑子没有?
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QQ土人 , 积分 175, 距离下一级还需 425 积分
别人来打一锅端你个傻逼
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大咕噜, 积分 1865, 距离下一级还需 635 积分
用随机 还有高速小强西施来做运量任务。
反正飞机票一天打不少
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守卫队长, 积分 16666, 距离下一级还需 8334 积分
芯涩 发表于
用随机 还有高速小强西施来做运量任务。
反正飞机票一天打不少
呵呵,我实验过了,出发以后快到时间了再接任务也可以
听老大的话,做个思想上的女流氓,生活上的好姑娘,外型上的柔情少女,心理上的变形金刚!
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QQ野人, 积分 70, 距离下一级还需 80 积分
?つ香香公主 发表于
有迁城符的
这个解释给力,一个迁城几十块大洋,只能说一句求包养
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烽火战国怎么刷声望《烽火战国》质量有保证 内容还有升级空间 (3)?qq农场种菜
  这个画面是你点击旁人城池的时候在地图信息栏出现的内容。关于进攻下面会仔细介绍。先说运输。我们可以用运输车把资源运到旁人的城池中,不过有要求,注册时间比自己晚,而且声望比自己低的城是不能运的。这可能是为了防止小号跟盗号的吧。关于联防。我们朋友受到旁人攻击怎么办?通过联防就可以把兵派到自己朋友城里,帮朋友配合抵御外来的敌人了!刺探,想攻击某人,心中却没底咋办自然派几个侦察兵去对方城里一探究竟了。回收这个功能很多人都不太清楚,简单的解释一下掠夺旁人的资源如果运输车派的不够。资源自然会有沉落的,那么就会在这个城里产生废墟啊(废墟在最下面可以看到)。这个时候就可以再派运输车把废墟给拉回来埃再就是一个我很期待的功能在所属玩家的后面是不是有个小信封(点开它可以给对方发信)在小信封的后面有进入农庄。这个功能就跟QQ农场是一样的!!可以自己种菜也能够尽情的偷好友的菜,固然这毕竟是战国游戏嘛。这里面的"菜"是指各样的资源啦。   在攻击界面中,上方的几个红色的名字就是你的英雄啦。白银甲是指设备,倘使派出50个兵出去最佳带上50件设备,因为一旦失败兵会全数死掉的这样就很可惜啦,而带上衣备的话,就会只损失设备,而不会损失兵了。长***兵是近攻兵种适合攻击近防弱的据点,而弓箭手则是远攻兵种适合攻击远防弱的据点。骑***战将跟骑射战将别离是近程高级攻击兵种跟远程高级攻击兵种。属于长***跟弓箭的进化型。这里觉得有点不合理长***兵只有180的近攻,而骑***足足有900的近攻!约莫100骑***=500长***。进攻模式分两种一种是歼灭在一种是掠夺。掠夺战主要掠夺对方资源。双方兵力损失很校而歼灭战则主要消灭对方军事气力,双方的军事气力消耗较大。   这是英雄界面。在战国里的英雄呢是分星级的,最佳的是5星 最差的就是1星了。每一个英雄的属性有好有坏,如果单看某项属性,有时候一些3星的甚至会比4星的还高,所以星级是这个英雄好坏的平均判断标准。某项属性弱,那它的另外一项属性必然会得到加强。再就是体力的需要别人解答的题目。没体力英雄就不能用了。但一个高级体力药真的好贵啊,非RMB玩家很少有养的起的。最多养到4星的。更不要提传说中的5星10级的"赛亚人"了。在这里小小的藐视一下TX。英雄对于我们来说很重要 。一个高级别的英雄攻击可以到10w。在这里还得提到战国里面的据点了。据点分1级到5级。前2级的据点只要几个长***兵就可以搞定。可从3级开始据点守势上W埃只有约莫4倍的兵力攻打据点才会不出现损失,也就是说一个3级据点需要成千上百的兵才能拿下,毕竟哪怕死一个兵心中也不会好受埃但有了英雄就不一样了 ,有了一个很强力的英雄,打3级以上据点的时候就可以只派英雄自己去单刷了。英雄攻击力哪怕只比据点守势多1点也不会出现损失的。这样就会划算很多。简单说下天赋。天赋是这样排的。平庸
历史上的今天:当前位置:& >>
烽火战国装备搭配方法技巧
    烽火战国装备搭配攻略
  不久前的一次更新 使得装备对整个部队都有加成 所以将装备效果最大化 会给玩家带来相当大的收益
  然而如题所说 列位看官真的都懂怎么搭配装备么?
  首先 说说几个常识 也是装备搭配的依据
  1.装备栏有10个位置(只说能触发效果的部件 不要跟我说还有武器 还有坐骑 还有防具 这些部位没有讨论的价值 星级越高 精炼越高 自然越好)
  2.追求套装效果才是目的 (给你5星满精炼武器 能比1星0级武器高多少攻击? 相比较部队多加1%攻击 哪个更划算?)
  3.一和二星装备是当英雄穿带2件、5件、8件该装备时触发套装效果,三和四星装备是当英雄穿带3件、6件、9件该装备时触发效果(别跟我说你能带五星装备而且凑齐一套了)
  4.装备套装效果是叠加计算(例:当你装备8件虎啸装备 其对近战攻击的加成为4%+6%+9%=19%)
  5.防御装备(头盔 护肩 胸甲) 近攻装备(手镯) 远攻装备(戒指) 双攻装备(项链) 速度装备(鞋子) 负载装备(裤子)
  PS:近战带戒指和远程带手镯 都只是为了凑套装效果
  基于以上五点 我们来谈谈如何搭配装备
  一、据点型英雄(速度永远是第一位 如果需要加攻击装备 才能打四级据点 我只能表示压力很大)(5级据点 不再讨论范围内
基本上据点英雄都是四星完美廉颇或者小如 想达到80W左右的攻击 难度比较大)
  由于装备是10个位置 为了让每一件装备都起到效果
  所以搭配一(针对不能带四星装备的英雄)
  首先1星速度套(软皮)需要装备2件装备触发 5%的加速
  其次2星速度套(踏云)需要装备2件装备触发10%的加速
  然后3星加速套(疾风)需要装备3件装备触发15%的加速
  最后还有3个位置 近战可以考虑带3件炎舞 远程可以再带3件疾风(收益8%远程攻击加成)
  所以近战英雄最后搭配是:软皮(护肩+项链)+踏云(2个手镯)+疾风(头 胸 鞋)+炎舞(2个戒指+裤子)
  远程英雄最后搭配是:软皮(护肩+项链)+踏云(2个手镯)+疾风(头 胸 鞋)+疾风(2个戒指+裤子)
  PS:3星戒指很贵 如果买不起 近战就把2个炎舞戒指换成2个虎啸手镯(把踏云换成2个戒指)
  远程就把2个疾风戒指换成2个鹰击戒指
  接着搭配二(针对能带四星装备的英雄)
  首先1星速度套(软皮)需要装备2件装备触发 5%的加速
  其次2星速度套(踏云)需要装备2件装备触发10%的加速
  然后3星加速套(疾风)需要装备3件装备触发15%的加速
  最后4星加速套(白虎)需要装备3件装备触发20%的加速
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烽火战国 非R玩家实际的练英雄方法
导读:战功相差太大,很难解决实际问题。慢慢练吧。 我有4个小号 满军营工部都是造长*** , 2个造***盾
,我只需要联防英雄就可以了
每到星期6**兵战功不够可以联防其他的号
&相对于rmb玩家,非rmb玩家练英雄一直是个让人头疼的问题,有时候运气好捉到个6星英雄却没实力练,在看了论坛很多练英雄方法以后都觉得对非rmb玩家不实际,我自己有个认为比较实际的练英雄方法,虽然有点慢。
我自己有不少个号,由于有些号一直是提供粮食的(暂时称作a号),所以从来不打架,导致城防造了好多,一般每个城都有十几万的陷阱跟箭塔,先决条件有了,我就把a号拉进防御家族,这样每个城的城防大约有w不等,这时候用自己玩的主号(暂时称作b号)在每个星期六晚上双倍时间开双倍去歼灭其中一座城,注意只能打一座城,打3次,一般情况能获得200-550w经验,其它时间全部出兵,赞着等到下个星期六打,这样兵力也不是问题,更加不用带甲了,非rmb玩家就是玩不起甲,所以一直没办法练英雄。(注意,最开始的攻击兵力最好高于防御几倍,这样打一个城3次,一般只会死5w-7w兵,后面一个星期赞兵,一个星期基本上能出5w兵,这样可以保持兵力不减,下次还有兵力打别的城)
b号如果全是远攻,那么就把a号全部造箭塔,相反如果b号全是近攻,那么a号就全部出陷阱,这样城防速度快,好了,每个星期打一个城,b号一共11个城,没11个星期轮流一次,由于b号造城防只造一种,所以11个星期下来最先打的那座城城防也会很多,这样又可以继续练英雄,不过这样的练英雄方法比较慢,但是我觉得这个是比较实际的练英雄方法(对于非rmb玩家),这样不得罪人(因为自己打自己,不需要打别人练英雄,打架肯定要得罪人的)还可以快速的把英雄练起来,我粗略的计算了一下,一个星期刷英雄闯关,加按照我这个方法练英雄,一个星期基本上可以保证400w以上的经验(保守估计)
大家觉得好就顶一下,当然啦,这个方法只适合那些不想跟别人发生**的非rmb玩家,一般情况下我都是一个白起进攻,一个白起防守,2个白起同时拿经验,10个星期就能练2个满级的白起,对于非rmb玩家来说,我觉得这个速度已经很不错了
作者:丫丫
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