永恒之塔剑星烙印加哪些技能和属性点加多少,刚开始玩17区,要...

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本人一直用的大剑(特洛里安+精百),下副本输出不行,前天正好打到黑暗副本的鱼鳞剑套,
我想下副本的时候用双持,但是我不会卡刀,在论坛里找了半天也没看见具体的方法,
在此虚心请教各位高手,帮帮我吧。
另外请问下锐利一击烙印技能拿大剑的时候还能用吗?
[ 本帖最后由 唯我独尊111113 于
12:58 编辑 ]
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和大剑没啥区别啊,我也是大剑下本被鄙视,然后换双持的
50魔道/50剑星???貌似我玩的都是NB职业??
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是按过一个技能以后,停顿一下中间卡个平砍再按下一个技能吗?但是感觉双持动作比较快,我按过一个技能之后(比如猛烈三连),停顿一下,接着第二个技能,但是中间卡的平砍动作已经做出来了,感觉很不流畅。是不是要再提前按第二个技能?
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改了注册表以后卡刀会很流畅~
[img][/img]
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按平砍的瞬间按技能,中间省略平砍的动作,不同攻速有不同节奏,自己掌握吧
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平砍动作一开始就按技能就行了
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水军在那里。。。。
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节奏是王道 。。2种方法可以选择
1.起手平砍 待平砍几下后看准平砍动作刚开始就马上按技能 然后又是平砍动作刚开始按技能
2. 起手技能后等平砍动作刚出继续按技能。。
都要多加练习才能熟练 你要心里有个估量值
根据自己攻速和网络情况而定。&&卡平砍 就那么简单。
看来是真的要老死在光明顶了
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UID9199836帖子威望5 多玩草31 草
前面都正解,,,,,,,
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谢谢各位朋友,昨天我在因特稻草人那里练习了,已经掌握卡平砍的节奏。
但是我只能站着原地不动卡刀,我看别人杀人那种移动卡刀,好犀利啊!!
我研究半天也卡不流畅,请问有什么诀窍吗?
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跑动的时候算好时间按技能
需要一定手速
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《永恒之塔》弓星技能详细剖析_游戏攻略,奇迹世界转战到永恒之塔,因为觉得战士太泛滥,法师像女人,杀星太像战士(都是肉搏),所以选了武器独特、气质飘逸、走位***的弓星。 一路走来也在不停的对这个职业进行研究中,各位弓手达人的帖子也在不停的研究实验,今天特地从自己的经验对弓星这个职业
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《永恒之塔》韩服官网:aion.plaync.co.kr
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永恒之塔4.8剑星PVP全面教学
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!永恒之塔前不见更新了4.8新版本,不知道各位玩家摸索的怎么样了呢?有没有什么心得呢?今天小编给大家带来的是,《永恒之塔》4.8剑星PVP全面教学,喜欢PVP的千万不要错过了! 内战插旗:所有最终数据是包括料理+卷轴+结晶 ①魔命魔抗暴:&24个洞,19致命8魔抗,18个洞,16魔命8魔抗,(特务紫) 武器推荐:保护塔(普通/增强型)铁壁堡垒战戟 最高名人之战戟(发光/传说) 可以达到数据:2340魔抗 1920魔命 1080暴击 防具推荐:特务紫/特务橙 优缺点:内战比较好,可以控制可以反击,唯一不足野外魔抗可能稍微点一点,但是这个版本魔抗真心大不如前,暴击稍微高一点,穿魔抗现在感觉效果不好 ②魔命武防暴:18个洞,19致命14武器防御,6个洞27武器防御+魔命中7,12个D,魔命16+武器防御14 武器推荐:保护塔(普通/增强型) 最高名人之发光战戟(发光/传说)铁壁不太适合,比最高名人少了武器防御,比保护塔少了古代魔石孔 防具推荐:特战紫/特战橙/司令套 优缺点:控制,耐打,但是遇到法系比较疲软 两套烙印会不一样 魔命魔抗常规PVP烙印就不介绍了,魔命武防的话可以抓回旋格挡+抓角 可以拆掉锐利 野外群架:所有最终数据是包括料理+卷轴+结晶
③攻击命中暴击:17个D,19致命14命中,1个古代命中35,24个D,攻击5命中14 武器推荐:鲁迪纳姆之战戟(普通/增强型)6D的最好 萨乌罗之战戟 可以达到数据 紫武: 1376攻击 3895命中 1040暴击 (无护法) 1458攻击 3895命中 1182 暴击(有护法无鼓吹) 伸缩:1217攻击 3528命 1175暴击 (有护法) 现在护法buff 防具推荐:特战紫/特战橙 优缺点:小型组队有奶妈的情况下 爆发力很强,团队作战也是人头王,变身之后舍我其谁,缺点比较依赖辅助奶妈 这套装备群架真心很好~用过的都知道~战斗准备改版之后对攻击的加成也显而易见,PC伤害降低了只能从绿字补充下吧 ④极限命暴:17个D 19致命14命中 1个古代命中35 24个D命中29 武器推荐:鲁迪纳姆之战戟(普通/增强型)6D的最好 萨乌罗之战戟 可以达到数据:4200命中 1040暴击 防具推荐:特战紫/特战橙 优缺点:群战打盾防奶妈、打盾暴守护刀刀入肉,依赖奶妈 ⑤魔消套:15D魔法消减+50 20个D 19致命+生命50 6D 16魔命+50生命 (我是专门拿了龙帝伸缩打了这套) 结晶:用灿烂的魔法防御结晶:打出 魔抗+50 生命+340 魔消+85 料理:用汤吧 加100魔消+65魔命+14点攻击 装备推荐:野外大侵袭皮甲套(布甲也可以),但是手套和鞋子必须要用皮甲(因为攻速和攻击啊) 也可以用地下符文皮甲套,但是属性要差不少 可以达到属性:2850魔消 980暴击 攻击940 魔法命中:1750(攻击是4.7的数据,现在攻击现在会更高) 优缺点:遇到魔道 精灵 ***炮 有了机会,但是未必能赢~ 6. 魔抗暴 魔抗暴:20个19致命8魔抗 其他全部魔抗16 结晶+料理魔抗+司令头 魔抗暴击数据:2510魔抗 1004暴击 7.双命爆 增强武器+搭配70级复合魔石 武器全19/14 防具4件16/14 一件19/14 四围:1190攻击 3844命中 1050暴击 魔命2006 (4.8的数据) 8.攻暴流:短长配置 全部攻5暴击8 防具全部攻5暴击8 结晶三属性 武器推荐:六人短/六人长 铁壁短/铁壁长 萨乌罗短/萨乌罗长 防具推荐:特战橙/特务橙/司令套 可以达到数据:950攻击 3150命中 1100暴击 (短长)(攻击是4.7的数据,现在攻击现在会更高) 优缺点:一套比较好,打架可以,打副本也可以 再也不会有人嫌弃你输出不够了,强调结晶打出三属性是 因为这套装备命中稍微低一点,打副本要吃糖果+饺子 保证起码短长 3150的命中,有护法就更好啦, 攻击确实比较高。 攻爆流打法比较少见,拿大***的属性目前还未得知,欢迎补充 9.攻击魔命暴击流?? 这个数据目前还没得知/Article//147990.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章这里只讨论城里决斗,很多人为了证明自己厉害,杀魔得不到体现,只能靠同族对打让别人觉得自己厉害,这里对战士的决斗做了一些分析。最近在因特城里经常决斗,对于各种职业都有一些心得和提高胜率的小技巧。本人烙印选择:均衡,抓脚,体现今网上对于剑星讨论比较多的大多是武器、技能、PK这些方面。首先本人要承认,我是个刷子,精锐千夫套+精锐千夫双手剑+千夫首饰套。没办法,如今的AION和我们生活的这个社会差不多,大家都在刷OBS,不刷装备比不过人家,大家我是一个剑星,我不是贱星,但是我觉得我是一个悲剧之星。48的装备不出,龙神装的无缘,城寨的黑暗,黑本的悲剧。当队友装备都差不多齐全了,我还穿着白金装备,德巴4件。扛着魔军3大剑,默默的努力着,或许我对副本装的无缘。1个月我不会打剑星经常被虐,这个杀星打剑星起手示意图我也想过套路不错2次控制出晕赢的几率就到,这个套路是跟这次6V6冠军小鬼杀星请教的。由于成品示意图保存的时候被我按成取消,没精力再去搞只能发这个草稿图了将就一下。视频里的剑星因为一直没有剑星的资料出来,up就自己去截图了...你们慢慢研究截取自韩服测试服,字面攻击低是因为up带的10级的武器会翻译棒子文的可以另开一贴归纳总结
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《永恒之塔》关于剑星这个职业的一点看法
日 16:31&&&&&阅读(3016)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
现今网上对于剑星讨论比较多的大多是武器、技能、PK这些方面。首先本人要承认,我是个刷子,精锐千夫套+精锐千夫双手剑+千夫首饰套。没办法,如今的AION和我们生活的这个社会差不多,大家都在刷OBS,不刷装备比不过人家,大家都在开挂杀人,那不开挂的只能被杀,所以我们也只好随波逐流。这不怪我们玩家,只能怪SD的政策就是钱,有钱赚想咋地就咋地,每个月在官网随便报几个名字说被封了来应付玩家就行了。
话题扯远了,主要是我也从洁身自好的FB狂沦落到自己鄙视的刷子,难免有点沮丧,唉~
国服的剑星在30满级的时候的确是砧板上的鱼肉,任人宰割。45的时候依旧不成熟,但是有所好转。现在开了1.5版,那些还在说剑星是草包的魔道兄和杀星老弟可以闭嘴了。现在的剑星已经8分熟了,如果你还在双眉或者尤村几下一个剑星然后发表“剑星是垃圾”的言论的话,那我只能说你OUT了。有时间多去去航母本,去看看什么叫高端剑星,去看看剑星在群战中是多么的猛。记住了,一个人闯天下是行不通的。
这里要说一下,什么叫高端剑星,并不是装备牛X得人见人怕就是高端了,高端的主要是意识,什么时候用什么技能、什么时候该吃什么药,都可以体现一个玩家意识是否高端。
很多人在争论双持猛烈还是双手暴力,这个没什么可争议的,喜欢哪个就玩哪个,我只能告诉大家双手和双持是为了体现剑星是武器大师的这个职业定位,没有什么哪个更猛一说。你觉得双持帅,那就双持,觉得双手霸气那就玩双手,再整都没意义了。
玩双手剑星的玩家都在抱怨上级烙印那几个技能,两个读条的,一个加伤害减命中防御的,说什么读条太,根本打不到人。在这里我可以说,这俩技能如果不读条那才叫变态,那还不遇啥秒啥?所以剑星同学们也别抱怨了,咱们已经强大了,别不知足,动动脑筋,这俩技能会发挥出效果的。
1.5的剑星抗BOSS已经可以了,除了黑本S级BOSS、碎片、黑心顶不住,剩下的BOSS统统可以。我发现现在的人很奇怪,每次我这么说的时候就有人反驳我说守护顶BOSS比剑星强,我就纳闷了,我什么时候说过剑星顶BOSS比守护牛了?我只是说可以顶BOSS,我没说顶得比守护好,守护那些个技能就完全可以给剑星比下去,但是剑星能顶住,明白了吗?下本的时候少个守护就可以多个输出,打起来会快很多,直接不清怪冲BOSS还得守护。
现在的剑星野外杀人可以说不惧怕任何职业,但又惧怕任何职业。剑星瞬间输出中上,控制技能所有职业最少,不能加血,移动速度只能靠突击那10秒,高伤害技能还要读条,所以说剑星杀人并不简单,那些发表言论说怎么一套连死某个职业的大虾纯属娱乐大家,实战最大的刺激因素就是变数,有了变数才好玩,就好似打麻将一样,每次都是清一色,麻将这个项目早就完蛋了。所以具体问题具体分析,大家只要了解一下什么情况释放什么技能就可以了。
此篇就是想发表下我个人对网上关于剑星评价的一些看法,大家可以一笑过之。
老规矩,荣誉网通→诺德城墙→永恒灬宝贝
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  先上图,后面再详细解说。一向奉行简单美的我,键位排列也要简洁,美观,大方。
  硬件:键盘 NOPPO MINI84 选择MINI键盘是因为他的F键和下面的数字键距离较近。另外机械黑轴反映速较快。价格便宜属中端键盘中性价比较高的。八键无冲和WIN锁功能让你施放技能随心所欲。。
  鼠标大黄蜂二代,别的不为,就是多俩快捷键。
  键位使用:
  所使用健位从F2 F3 F4。
  数字键前面的`键及数字键 1 到 6
  字母键 Q W R T G A
  方向键 E D S F
  基础的介绍完了,下面讲下键位排列的用意及宏的使用:
  1、键位布置的基本:是在使用任何技能的情况下都不会影响到移动以及灵活性为目的的。也就是说我的中指基本上都会放在前进的键位上,从不会离开的。这样不但能够保持超高的灵活能还能大大的提高技能按错率。(这句话是09年刚玩这游戏时看一位大神写的)
  2、AION是个对抗性非常激烈的游戏,除了对电脑硬件及网络要求较高外。对玩家微操也有很高的要求。所以我的意见是能不用组合键就不要用。不是所有玩家都有那么高的手速。在此前题下就有了我这个一切为了方便和快速的键位排列表。
  3、从键位表上看。第一排到第三排左边六个键位形成了一个以数字3按键(吸血宏)为中心的操作界面,正正方方很符合自己的审美观。
  第一排:
  Q键也就是攻击键的位置,我把攻击和地震放在了一个宏里。地震作为一个卡黄和重要的群攻技能。在剑气后面是必放的。地震CD三分钟所以和普攻搭配不用担心卡刀时会不出普攻。
  W键,飞刀,把它放在前进键E左边是因为它和普攻一样,是可以在前进移动中跳起施放的。给所有剑星一个忠告。除了不能移动施放的技能。请你都跳起来施放。向前向左向右都可以。一是可以拉近或拉远和对向的距离。二是减少技能动作。但飞刀的第三连跳时来是放不出来的。
  R键,强制,作为前进键右边最方便的一个键位,给这个剑星最强大的技能不为过。和右边第二位的T键(空中宏)。空缚,都是剑重要的控制技能。至于为什么把空缚和下落放到一个宏里,当然最重要的是节约键位,还有是因为现在打架很少遇到1VS1的局面了。再也不能像没有解除冲击时那样空缚后五连六连的,能在对放解除前或敌方队友攻击你之前多放个连续技二阶段技能增加伤害是很有必要的。还有为什么这俩技能中不写延迟,在后面宏的使用心得中讲解。
  G键 剑气波动。剑星的起手技能。放这就是方便。
  A键 突袭
  以上这些在前进E键左右的这些远程和控制技以及增加移动速度的技能是用起来最方便的。也是我平时在打架中看到敌对的起手一套技能。说下我的顺序。看到目标。突袭--剑气---抓脚---地震---强制---然后接第二排的2 4 5 6技能XXOO。。有人说突袭为什么开始用。不在追人的时候用。我的目的是不给对方太多的反映时间。抓脚也只是延迟他逃跑速度的一种方法。不怕他翅膀解。慢上半秒我就已经接近他了。
  第二排:
  1键 抓脚
  2键 三连击,强制三秒后输出的主要技能。
  3键 吸血和下刺的宏。数字3键就在前进键E的前面。击倒后可极快速的下插。
  4键 斩脚 三连后接一个控制技能,虽然黄药可解,但我相信对方在你卡黄的时候已经浪费掉的黄药CD还没好。
  5键 击破一击 这个技能打布或皮的超好用。。打均衡职业伤害也不低。
  6键 粉碎波动 这个技能放在数字6键位上。是因为对比2 4 5键位上的技能没那么重要。但并不是说这个技能不好。只是没办法之举。
  第三排:
  c+1和c+2是体力强化和生存姿态。他们做为一个并列加血宏。我是用数字键前面的`键控制的。
  c+3是解除冲击。使用的是F3键,他和前进E键,数字3键在一条直线上。中指一直按在E键上。所以下插和解除速度非常快。
  c+5和c+6的均衡和突袭姿态作为一个状态宏使用的是F2键。
  c+8的翅膀是用鼠标快捷1键。
  c+11和c+12的OBS神红级最上级红药我用鼠标滚轴控制。
  第四排:
  第四排的三个技能 破灭一击,压力波动作为连续技的第二选项和最后一击一样都不是可主动施放的技能。三个不是主动施放技能放在一个宏了。当哪个技能达到施放条件时就可以快速施放。
  竖条技能栏里黄药是F4
  宏使用心得:
  1、并列宏和延迟宏。 延迟宏:在我所用的七个宏里只有状态宏我在均衡和突袭姿态里用了延迟,因为宏在使用过程中很容易被对方或自己的动作打断,而状态一般是在开打前使用的。受影响机会小。前进中是不影响宏使用的。二个技能组成的宏失败几率很小。
  并列宏:其实不知道有人发现没。即使不在宏中间设延迟,有时候两个技能组成的宏。按一下快捷也可以放出两个技能。这种情况不是没有。只是很少。在吃红的宏里有很好的体现。因为吃药动作极小。所以当我用滚轴吃药的时候。都是按一次大小红一次吃下。当然并列宏的好处是不怕打断。因为如果你中间设延迟的话,第一个技能放出后被打断,第二个技能没施放出。当你再按第二次宏的时候它在选择第一个技能发现不可以使用后,要加上你设延迟的时间才去选择第二个技能。如果没设延迟就可以省去这个延迟时间。说的有点乱不知道大家明白不。
  还有并列宏的技能顺序。看到好多玩家只是多复制粘贴几遍,我宏的顺序是1大家可以试下好用不。具体解释起来太麻烦。大家体会下就行了。
  2、宏的技能搭配。我在使用宏时习惯把一个主动技能和另一个技能的二阶段技能放在一起使用。而且是把二阶段的技能放在主动技能前面。在二阶段技能没达到施放条件时主动技能的施放和不使用宏一样快速。当二阶段技能达到条件时也可以第一时间施放。在这个剑星的宏里没有例子。但在破灭一击,压力波动和最后一击那个宏里还是能体现出来的。
  3、宏的技能数量。为了能使宏达到快速施放的目的,一个宏里最好只有两个技能。不管是全主动或一主动一被动。或俩条件技。因为宏命令在筛选可执行条件是个很复杂麻烦的过程。多了浪费时间。就像吸血和下刺宏。当把对方击倒后用吸血宏速度双插,网速好的情况下不成问题,但你要把最后一击放到里面,或许出的是下刺和最后一击,下次出的可能又是吸血和下刺了。我把最后一击拿出来和压力波动等二阶段技能放在一起。当条件达到时,在双插后如果时间够还是可以补下最后一击嘛。
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【战士】 -- 
【侦察者】 -- 
【法师】 -- 
【祭祀】 -- 
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游戏名称:永恒之塔(Aion) 游戏状态:“要塞盘龙”版本 测试时间:4月16日 游戏类型:角色扮演 运营公司:NCSOFT 韩国官方: 国服官方: 专区设计:赵菲专区责编:风之子专区编辑:极度无忌 爱宝

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