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【原创图文教程】超全面!手把手教你绘制影视角色贴图
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3D软件基础
材质贴图&灯光渲染&
& &在影视制作渲染里面,贴图绘制是相当重要的一门技巧,然而现在绘制贴图技术的方法也是五花八门的。可能很多学渲染的同学会比较头痛,到底怎么样做才能更快,更好的制作出高质量的贴图呢,除了手绘贴图,一点一点的叠素材吗??????
7云图动漫学院.png (6.69 KB, 下载次数: 0)
17:15 上传
解决方法:Quixel SUITE&&
针对这一难题,云图动漫哈鲁老师今天给大家介绍一款不错的生成贴图的软件(Quixel SUITE),其实这类型自动生成贴图的软件还不止Quixel SUITE,往后面有机会的话可以再慢慢介绍。
DDo工作流程
1.模型文件
8云图动漫学院.jpg (74.25 KB, 下载次数: 0)
17:15 上传
¬要求:光滑模型转成3角面
2.烘焙准备(烘焙贴图有疑问,可以加我们的技术交流群:)
ID贴图;通过UV区域吧我们的模型跟个部分颜色做一个区分&&
9云图动漫学院.png (18.39 KB, 下载次数: 0)
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10云图动漫学院.png (17.09 KB, 下载次数: 0)
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AO贴图:通过maya可以烘焙出来
11云图动漫学院.png (10.84 KB, 下载次数: 0)
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12云图动漫学院.png (21.27 KB, 下载次数: 0)
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3.软件准备
本案例用Photoshop6,Quixel SUITE v1.8 Win64
13云图动漫学院.jpg (34.2 KB, 下载次数: 0)
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1.打开DDo软件(QuixelSUITE)
软件界面如下,DDo会以插件形式接入到PS里面,开始界面如下图
14云图动漫学院.png (131.44 KB, 下载次数: 0)
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导入模型素材,点击D按钮
15云图动漫学院.png (23.27 KB, 下载次数: 0)
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得到界面如下
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我们相应的把素材对号入座
1.mesh层指定我们OBJ模型文件
2.ID map层指定我们的ID贴图
3.Ao map层制定我们的Ao贴图
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指定后点击CREATE BASE
19云图动漫学院.png (9.94 KB, 下载次数: 0)
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然后 等待个几分钟
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然后点击ok按钮
材质编辑界面出来后,如下图
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接着点击3D界面窗口
22云图动漫学院.png (6.81 KB, 下载次数: 0)
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打开我们的模型预览窗口,如下
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导入流程完成,那我们就可以开始DDo
1.(基本操作)3D视图操作
A;旋转镜头---按左键不放,拖动。
B;镜头平移---按中建不放,拖动。
C;缩放镜头---ALT+左键不放,拖动
2.创建材质组,点击如下按钮
24云图动漫学院.png (15.7 KB, 下载次数: 0)
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然后出现材质库
25云图动漫学院.png (120.02 KB, 下载次数: 0)
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然后选择我们需要的材质效果点击创建按钮CREATE
点击材质组后面的小方框,选择我们对应的ID颜色赋予材质
把其他的也赋予上材质,但是会发现材质球效果没有预期效果
26云图动漫学院.png (118.98 KB, 下载次数: 0)
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3.编辑材质球,调试遮罩通道。
28云图动漫学院.png (23.33 KB, 下载次数: 0)
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A.展开材质组,点击材质组的小文件夹按钮,展开材质构成,
29云图动漫学院.png (32.45 KB, 下载次数: 0)
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当前材质分4层,如下图,红框位置是遮罩层,我们需要调节这个位置
30云图动漫学院.gif (34.34 KB, 下载次数: 0)
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通过预览和组里面的结构,可以看到对应层级在预览里面的关系,然后会发现其中锈迹层覆盖有问题。
B.点击遮罩,打开锈迹层遮罩通道编辑器,我们发现锈迹的地方就是白的部分,显然他会覆盖了我们红色油漆的材质,所以我们需要把它翻转过来。
31云图动漫学院.png (144.83 KB, 下载次数: 0)
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调节步骤如下,
32云图动漫学院.png (94.9 KB, 下载次数: 0)
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最后确认创建就好了,其他材质调整雷同,不过我们还是要找到相应影响的部分去调整,知道做出正确的遮罩效果。
33云图动漫学院.png (270.17 KB, 下载次数: 0)
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最终通过多次调试,达到最后效果。同时能很高精度地生成我们需要的,颜色贴图,高光贴图,反射贴图,凹凸贴图,normal,等
总结;DDo强大之处在于有各种预设材质球提供,还有生成贴图,极大减轻了绘制贴图的压力,但是不足的可能就是软件并没有返回编辑的,更多的更详细的DDo的使用技巧可以加我们云图动漫的技术交流群。希望本教程能给打家带来一点帮助,谢谢。
另:腾讯课堂每周五20:00——《云图maya影视动画角色制作》课程正在连载直播中,欢迎大家报名听课哦
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课程详情:皮肤材质+其他皮肤层贴图绘制
直播时间:7月15日(周五)19:00-20:00往期课程回顾,20:00-21:00第五讲直播
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他会带来哪些精彩内容
一、头部材质如何绘制?
二、脸部皮肤贴图绘制?
三、伤痕皮肤如何逼真制作?
四、材质如何烘培?
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【原创】超全面!手把手教你用DDO绘制影视角色贴图——云图动漫学院
TA的每日心情奋斗 10:56签到天数: 14 天[LV.3]偶尔看看II
& &在影视制作渲染里面,贴图绘制是相当重要的一门技巧,然而现在绘制贴图技术的方法也是五花八门的。可能很多学渲染的同学会比较头痛,到底怎么样做才能更快,更好的制作出高质量的贴图呢,除了手绘贴图,一点一点的叠素材吗??????。。。。。
解决方法:Quixel SUITE&&
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16:25 上传
针对这一难题,云图动漫哈鲁老师今天给大家介绍一款不错的生成贴图的软件(Quixel SUITE),其实这类型自动生成贴图的软件还不止Quixel SUITE,往后面有机会的话可以再慢慢介绍。
DDo工作流程
1.模型文件
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¬要求:光滑模型转成3角面
2.烘焙准备(烘焙贴图有疑问,可以加我们的技术交流群:)
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AO贴图:通过maya可以烘焙出来
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3.软件准备
本案例用Photoshop6,Quixel SUITE v1.8 Win64
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1.打开DDo软件(QuixelSUITE)
软件界面如下,DDo会以插件形式接入到PS里面,开始界面如下图
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导入模型素材,点击D按钮
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得到界面如下
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我们相应的把素材对号入座
1.mesh层指定我们OBJ模型文件
2.ID map层指定我们的ID贴图
3.Ao map层制定我们的Ao贴图
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指定后点击CREATE BASE
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然后 等待个几分钟
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然后点击ok按钮
材质编辑界面出来后,如下图
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接着点击3D界面窗口
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打开我们的模型预览窗口,如下
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导入流程完成,那我们就可以开始DDo
1.(基本操作)3D视图操作
A;旋转镜头---按左键不放,拖动。
B;镜头平移---按中建不放,拖动。
C;缩放镜头---ALT+左键不放,拖动
2.创建材质组,点击如下按钮
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然后出现材质库
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然后选择我们需要的材质效果点击创建按钮CREATE
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点击材质组后面的小方框,选择我们对应的ID颜色赋予材质
把其他的也赋予上材质,但是会发现材质球效果没有预期效果
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3.编辑材质球,调试遮罩通道。
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A.展开材质组,点击材质组的小文件夹按钮,展开材质构成,
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当前材质分4层,如下图,红框位置是遮罩层,我们需要调节这个位置
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通过预览和组里面的结构,可以看到对应层级在预览里面的关系,然后会发现其中锈迹层覆盖有问题。
B.点击遮罩,打开锈迹层遮罩通道编辑器,我们发现锈迹的地方就是白的部分,显然他会覆盖了我们红色油漆的材质,所以我们需要把它翻转过来。
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调节步骤如下,
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最后确认创建就好了,其他材质调整雷同,不过我们还是要找到相应影响的部分去调整,知道做出正确的遮罩效果。
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最终通过多次调试,达到最后效果。同时能很高精度地生成我们需要的,颜色贴图,高光贴图,反射贴图,凹凸贴图,normal,等
总结:DDo强大之处在于有各种预设材质球提供,还有生成贴图,极大减轻了绘制贴图的压力,但是不足的可能就是软件并没有返回编辑的,更多的更详细的DDo的使用技巧可以加我们云图动漫的技术交流群。希望本教程能给打家带来一点帮助,谢谢。
另:腾讯课堂每周五20:00——《云图maya影视动画角色制作》课程正在连载直播中,欢迎大家报名听课哦
TA的每日心情慵懒 14:58签到天数: 118 天[LV.6]常住居民II
不错的素材哈,多谢
TA的每日心情开心3&小时前签到天数: 965 天[LV.10]以坛为家III
谢谢楼主的分享
TA的每日心情奋斗 10:56签到天数: 14 天[LV.3]偶尔看看II
不错的素材哈,多谢
蟹蟹支持~~~周五晚20:00在腾讯课堂搜索“云图maya”,直播课走起哦
TA的每日心情奋斗 10:56签到天数: 14 天[LV.3]偶尔看看II
今晚20:00在腾讯课堂。。直播课走起,干货多多哦
TA的每日心情开心 03:19签到天数: 41 天[LV.5]常住居民I
不错的贴图效果
TA的每日心情开心3&天前签到天数: 19 天[LV.4]偶尔看看III
学习学习!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
TA的每日心情慵懒7&小时前签到天数: 102 天[LV.6]常住居民II
抱走抱走~~~~~~~
TA的每日心情奋斗11&小时前签到天数: 307 天[LV.8]以坛为家I
感谢大神分享~~~~~~~~~~~~~
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大家好!人人素材网第93期中文字幕翻译教程来啦!
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参考资料

 

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