神魔大陆冰法天赋加点我玩了个冰法,估计前景不好,准备洗天赋,给点...

6次洗点经验!神魔大陆玩家分享70级火法加点
  导读:主要针对70的玩家,很多玩家选择加满强化怒焰狂涛,这个技能相对的在升级阶段是个好技能,减20水火风抗性叠加3层在打怪的时候有很明显的效果,相对的到了70在PK中显的比较鸡肋了,超慢的释放不能做为主要输出技能减少的抗性也起不到太大的作用...关键词:&&&&&&
  玩神魔是从公测开始的,没有封测内测玩家这么老的资质,简单说下自己洗了6次火系点后对火法天赋加点的看法。  本人人族70级法师天赋直接上图:  下面说下具体的天赋和最近看到的其他玩家天赋有差别的地方,主要针对70的玩家,很多玩家选择加满强化怒焰狂涛,这个技能相对的在升级阶段是个好技能,减20水火风抗性叠加3层在打怪的时候有很明显的效果,相对的到了70在PK中显的比较鸡肋了,超慢的释放不能做为主要输出技能减少的抗性也起不到太大的作用。  守护之力这个技能同样也是很争议的技能:  很多玩家不加这个技能可能是因为条件很苛刻,要开盾而且是被攻击下才能获得状态,考虑到法师蓝的量虽然不少不过相对的皮脆在被攻击后很伤。在这里说下个人加这个天赋后具体的怎么利用。主要是发挥在野战上了,可以合理的利用周围的野怪拖上几只,相对的每下被攻击受的伤害不高。法师把自己的蓝堆到3w应该不是什么难事,开起盾守护之力可以每次给法师附加3w*2%=600攻击,叠加5层就是3000的攻击,而这个攻击不是打出去的伤害而是直接附加到人物面板上的基础攻击力,法师自身攻击2000+也不难(本人攻击2645)。合理利用守护之力野外战中可以保持5000+攻击配合法师冥想和红手瞬间爆发伤害以炎魔之怒为例40级的精通群到人身上的伤害就可以达到10000+(高抗性的RMB玩家另当别论),这是个很强大的打击力,群职业在很大程度上影响着战局。竞技场中开场大家都没斗魂的情况下,守护之力也有很好的打击力,特别是开场对面有冰法直接可以送来一个冰雪的4段,而我们可以送出一个5000左右面板攻击的高伤害群攻。很多玩家把守护之力忽视了,而把天赋加到了强化怒焰狂涛上或者是加了落雷。这里提下,打怪下本和PK还是要相对取舍的。
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神魔大陆法师天赋加点及各系法师天赋分析
神魔大陆法师天赋加点及各系法师天赋分析
  神魔大陆法师天赋加点及各系法师天赋分析
  神魔大陆的法师通过自己的超自然的亲和力来对天地之间的各种元素加以控制排列,让其形成各种单体或群体攻击控制法术,达到自己目的。神魔大陆法师天赋加点决定着法师的法系输出方向是群还是单,因此在加点前大家得多了解一下各系法师的天赋。
  法师天赋分为火、雷、冰3系
  因为目前最高等级为40级,我们能拿到手上的天赋点只有可怜的21点,连一个系都加不满,根本没有办法体验出法师打怪、下FB、PK到底适合那系天赋只能靠推理来得出他的发展方向,
  火系;特点;单体伤害高、群体伤害一般、但频率输快、我觉得个人单练火系必选,
  雷系;特点;群体伤害高、暴击率高、但没有单体攻击技能,这个希望大家根据他的特性选择发展方向,
  冰系;特点;主要突出在控制辅助上面,单体伤害低,目前还没有体验到冰系的群体攻击,个人认为PK的话,冰系+雷系是首选的,但条件是要有充足的天赋点。
  冰法:显然这是一个1V1 PVP天赋,至少初期是这样。它的特点是,冷却时间长,耗魔高,以单体输出为主,不适合AOE以及持续作战。优点则是控制、反控和生存能力比其他两种天赋略胜一筹。但老实说,也高不到哪去。比如,尽管你可以用冰箭术完全冻住目标,但是几率只有10%。你的风行可以解除减速和定身,但是需要2分钟一次。而且目前来看,神魔站桩战斗的本质并没有改变。配合55级冰系天赋冰盾术,法师也许可以风筝近战职业,但无疑对操作和网速的要求都是极高的。不过毕竟我对PVP不是很了解,所以在此不多加评论。
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