dnf死灵术士怎么样的黑球怎么变大?

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DNF颅骨系死灵流派详解 二觉后的另类出路
DNF颅骨系流派介绍,在去年二次觉醒的职业改版中,死灵术士的全部技能都得到了相当程度的优化,同时又走出了一个颅骨流派的玩法。下面就和小编一起来看看DNF颅骨系流派介绍吧。
同时,由于新45技[降临:僵尸莱迪娅]及二觉相关技能的加入,传统意义上以[降临:暴君巴拉克]&[巴拉克的愤怒]作为&核心技能模式&特征职业的死灵,角色构筑思路也迎来了一次革新。
随着这次版本更新而来的,在&是否要继续坚持特化愤怒进行角色构筑&及&是否要继续推荐新人通过特化愤怒来上手职业&这两个问题上,当时引起了不少关于的争论。
不过最终,随着时间推移,大部分玩家终于渐渐意识到,现在已经不再是曾经那种只有某个特定技能可以依靠的时代。
在数据持平愤怒的莱迪娅、以及二觉后并不弱于主力技能的小技能&二觉主动技冲击下,越来越多的人放弃了特化愤怒的[暗影破坏者]9件套,开始尝试向增幅全技能的散搭转型。
并且向新人推荐入手散搭来上手职业的行为,也渐渐得到了认可。
此时,一个曾经争议比异于[暗影破坏者]流派的散搭更加备受质疑的流派,借由优秀的输出上限和优于传统散搭的强续航能力,慢慢被人们重视起来。
它,就是今天玩家们口中常提到的&王子流&&&DNF颅骨系流派。
作为流派的开发者和先行者,笔者要在这里再次强调一点:
&颅骨系&&&王子流&
传统意义上以&XX流&进行划分的流派,往往是对特定&核心技能模式&流派进行的称呼,比如曾经的一刀流死灵、现在的黑球流元素等等。这种&核心技能模式&的流派,有着显著的特点&&
由于特定技能极强,或特定技能外的其他技能过弱,导致其核心技能在实战中稳定承担着主要的输出任务。
DNF颅骨系流派介绍
球系元素师实战中的伤害分布情况,黑球在输出中占据了绝对的统治地位。
但是&颅骨系&死灵的伤害分布,并不是核心技能统治一切的情况。
常规实战中,暗影9死灵愤怒可以稳定占据总输出的60以上,但是颅骨系死灵根据地图情况、玩家输出程度、操作手法、以及怪物机制等因素,实战中更多以相关于[降临:尼古拉斯]&[降临:僵尸莱迪娅]&[降临:暴君巴拉克]的三大技能体系,呈约1:1:1的比例(根据地图模式等大量因素比例会上下浮动,通常都是通关耗时越长的地图王子越高,通关耗时越短、输出时间越短的地图愤怒&二觉等大巴系技能越高,雷蒂娅为代表的魂书系技能表现则较为稳定)构成输出主体。
这种三位一体的输出模式,本质上和传统散搭死灵雷蒂娅&愤怒双核心的性质相同,说&颅骨系&是&王子流&,更不如说它是在传统散搭的基础上,加入王子体系来进一步增强输出的革新型强散死灵。
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