复制之钻李白的技能3怎么发动动技能?

金钱鳘又称黄唇鱼,目前已经接近濒危灭绝的状态。
赴日游客越来越多,国内游客成为黑心商家的肥肉。
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  冻鳗瞎哔哔第9期
  这里是矢六郎
  大家好!矢六郎回来啦!有没有想念我呢?(科科就当你们有好了
  哎呀,4月新番的话题好像过去一阵子,作品经过观众的洗礼也差不多淘汰了一批质量较低的,而这一季的搞笑担当毫无疑问就是《在下坂本》了。
  只不过!作为从漫画第一话追到动画第一话的粉丝来说,坂本的装逼绝不是单纯的搞笑,里面包含高深的学问。今天矢六郎就给大家分析一下,漫画当中那些在现实中可复制的碉堡坂本技能!
  1、反复横跳
  看过动画的碰友都知道,为了拯救陷入火灾的众人,坂本使出“反复横跳”,表面看似在利用气流灭火,实际是制造声响请楼下老师来救援。
  复制难度:2星
  实际效果:1星
  2、巧手夹豆
  同样在动画第一集出现,坂本利用圆规,与教室里的大马蜂战斗,最后将它夹住并放生了!11区一位高玩居然复制了这个技能!
  复制难度:4星
  实际效果:3星
  3、M记神功
  坂本为了拯救被欺负的同学,使出M记神功的“无处可走之风”和“甘甜的反抗期”,主要攻击对方的五官。第十层“面包夹肉”和“给薯条带盐”由胖同学使出。
  复制难度:2星
  实际效果:4星
  4、火灾现场之无重力
  在消防演习现场,坂本救下了没有认真演习的混混,自己最后用秘技逃生,使得消防演习完满结束!
  复制难度:5星
  实际效果:1星
  5、直立不倒
  与喜欢打架的混混进行相扑比赛,摆出“直立不倒”想要召唤雨中的雷电,实际上只是为了叫计程车来,担心大家都会感冒而想要结束比赛!
  复制难度:5星
  实际效果:4星
  6、话题大转移
  为了帮混混三人帮拿到18禁片子冒险走进禁区,从里面出来时碰巧被众人发现了,只好用话题转移躲过质问。
  复制难度:1星
  实际效果:3星
  7、鳄之回旋咬
  在运动会的面包竞走中,坂本的面包袋子上放了陷阱,正当大家以为坂本被勾出的时候,他使出鳄之回旋咬摆脱了困境。
  复制难度:4星
  实际效果:4星
  8、隐无形潜意识无差别暗示
  坂本通过这一秘技帮助那不勒斯面在饭堂里大卖。
  复制难度:5星
  实际效果:5星
  9、膝盖冲击
  为了让大BOSS深濑正常毕业离开学校,坂本等人设计让他参加毕业典礼,并用膝盖冲击使他掉进众人的阵法里面。
  复制难度:4星
  实际效果:2星
  通过分析我们可以看出,一般坂本装逼都是为了应对炮灰的挑衅,所以,骚年呦,不要当炮灰,乖乖去学习!
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火影忍者OL新忍者矢仓三尾人柱力复制技能到底怎么用
火影忍者OL新忍者矢仓三尾人柱力复制技能到底怎么用
OL新忍者矢仓三尾人柱力复制技能到底怎么用?本周更新的新忍者矢仓三尾人柱力特别有意思,他能复制别人的BUFF,而且能抢别人的结界!下面来看看新忍者的具体用法吧!
一.矢仓常见用法汇总
首先我们知道,矢仓的奥义为释放一个基于自身45%各项属性的分身,分身的技能复制对方选定忍者除奥义外的所有技能,在复制完成后分身会释放开场技能。那么,1X总结了如下的常用用法:
1.抢结界逆袭:主要是针对有被动结界忍者(风影、水影、土影、达鲁伊)的阵容,在自己这边没有结界的情况下或者有结界但是平均先攻没有对方的高拿不到结界的时候,可以复制对方的结界忍者,召唤分身后立马释放开场技能将对方的结界&偷&过来。(运气好的时候正好结界适合自己这边可以拿来用,运气不好不适合自己这边至少也能把对方的结界顶掉)
2.复制主角:这一条主要是针对双方主角不同或者同主角被动不同来的,我们都知道主角的被动往往比较给力,比如雷主的根性、武者的杀意,水主的淬毒还有五主的X属性强化40%这些,在双方主角不同的情况下,复制对方的主角则意味着你可以拥有两个主角的被动。同主角同被动的不建议复制,因为同名同来源的技能除盾可以叠以外均会合并而不会叠加(例如雷主带矢仓,复制对方雷主,两边都是雷强化也不会变成加成80%,仍旧是40%),不同被动的当然可以复制(比如雷主带矢仓被动雷强,复制对方雷主被动杀意),那么这个复制的话就会享受到两种加成了。
3.复制增益类忍者:主要是指一些有较高增益加成的忍者,需要大家了解每种忍者都有什么种类的加成,当遇到可以为自己的小队提供加成的忍者时直接COPY就好(例如你的队伍里木叶忍者多,对方刚好有个伊鲁卡,那么你就可以复制伊鲁卡)。和上面的那调一样,增益类如果是同名同来源的技能一样不会叠加,只有护盾可以叠加(比如自己有三船,对方也有三船,复制三船那么增益还是30%不会变成60%)。注意由于分身血量较少容易死,在复制增益类忍者的时候尽量选择死后仍可以提供加成的,在有选择的情况下避免去选那些需要该忍者在场的时候才能提供加成的忍者去复制。
4.复制护盾系忍者:很认为3全阵营加一次护盾会很给力,这里1X帮大家计算下,目前五影版本下护盾系忍者一般来说是为阵营符合条件的忍者生成基于自身抗性25%或者35%的护盾,但是需要注意的是,由分身生成护盾是基于分身的抗性属性的,而分身的抗性是基于矢仓本体抗性的45%,因此最后获得的护盾实则为基于矢仓抗性的11%或15%的护盾。万幸的是,矢仓的抗性潜力为1204,继五影版本护盾系忍者之后成为新一代抗性之王(五影版本下抗性潜力最高的这几位护盾系忍者抗性潜力有1084左右),所以最终算下来护盾差不多相当于原来的一半左右。傀儡分身血量的计算方法也差不多。
5.复制忍者:这里主要是指可以清理状态的,一般医疗忍者都会帮忙清理状态。例如复制饿鬼等。主要是针对队伍里没有解状态的忍者的时候,复制此类忍者比较给力。
6.复制追打控制系的忍者:这个用法也有但是局限性比较大,首先不一定对手带控制系忍者,即使有,也不一定能配合自己这边的追打(例如COPY了人间道作为控制系,则自己这边的队伍一定要有一个造成击退的否则无法触发追打),可以说需要的运气成分比较大,需要使用者对忍者了解极为深刻才能用好。但是一旦运用好是相当给力的,建议大家如果想这么使用的话不妨在布置阵容的时候的时候提前想好可以搭配哪些控制系(如人间、半藏、鹿丸等),这样在实战的时候就不必去思考遇到了直接COPY就好
7.搭配追打:这个属于相当高端的玩法,属于上面第六条的扩展,喜欢研究游戏的朋友可以尝试。要求使用者对追打套路十分的熟悉并且熟知每个忍者的特点。方法是在搭配好阵容的基础上提前好补充的追打套路,然后记下可以补充追打的忍者(如果是控制系那么就和第六条一样了),然后在实战中发现对方有你&名单&上的忍者时果断COPY补充追打。这一条主要用于己方搭配忍者出于某些原因需要获得更高的加成等但是使用的忍者无法很好的搭配追打的情况(例如雷影和须佐佐助这样感觉优点八字不合的忍者),弥补了一些忍者因为追打问题很遗憾不能放在一起的问题。
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