魔兽世界icc什么意思腐脸问题!

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此BOSS是瘟疫工厂里血肉塑型者普崔希德的作品之一,会使用软泥和毒液。
首领血量: 每秒造成点伤害并降低目标受到的治疗效果50%持续12秒,当感染消失的时候,目标的位置会刷新一个小软泥怪。(瞬发技能)
每秒造成点伤害并且降低目标移动速度25%持续5秒。(瞬发技能)
降下绿色的粘液,对锥形区域内的敌人每秒钟造成点自然伤害,持续5秒。(1.5秒施法时间,需引导)
对正前方锥形区域造成点伤害(瞬发)
小软泥技能(感染突变debuff结束後在感染的目标位置上POP):
在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成点伤害并降低目标移动速度50%。(施法距离:50000码,1秒施法时间)
虚弱的软泥辐射
软泥辐射对10码范围内的敌人每2秒造成点伤害,也会使小软泥与邻近的软泥合并。(瞬发)
大软泥技能(2个小软泥合并产生):
软泥辐射对10码范围内的敌人每2秒造成点伤害,也会使大软泥与邻近的软泥合并。(瞬发)
在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成点伤害并降低目标移动速度50%。(施法距离:50000码,1秒施法时间)
不稳定的软泥
提高伤害20%,可叠加5层,每当一个软泥与大软泥合并时触发。
不稳定的软泥爆炸
当大软泥与小软泥合并5次後,不稳定的软泥BUFF叠到五层後则自爆,对6码内敌人造成点伤害。(4秒施法时间)
团队组成:坦克:2治疗:6DPS:17主坦克坦腐脸,副坦克拉软泥怪
战术流程:  这个BOSS的战术有点类似纳克萨玛斯的葛罗巴斯,实际上执行起来更简单,主要在主坦副坦的带位,可能正式改版後还会有改动。步骤1:  坦克将BOSS拉至定位,将BOSS坦在安全区内,注意不可让BOSS的头向人群。其余所有的人站在安全区内打BOSS。步骤2:  战斗开始20秒,房间四个边中随机一边的机关会启动流出两道绿色的有毒液体,形成大毒池,隔20秒就随机换一边的机关启动,在大毒池中会受到伤害,团队成员几乎全部都在安全区内,所以不必担心被大毒池波击。步骤3:  BOSS会随机对人使用软泥泛滥,由於我们全团站位都集中在安全区,所以等於是一个全团的AOE技能,这伤害在PTR里并不致死,大概相当於XT002的地震。步骤4:  BOSS 会随机对一个团队成员使用突变感染,此人可以先站在安全区里人比较不密集的那一侧,12秒後会刷出软泥怪,由副坦克吸住仇恨,但是并不必坦住,这里建议是由防御骑士来担任,或者是猎人也可以,软泥怪吃任何的减速技能,副坦克要在安全区之外风筝他,并且注意他会对仇恨目标吐黏性软泥,这技能会在地上形成小毒池,在上面会降低50%移动速度,这也是副坦克要在安全区风筝他的主要原因。步骤5:  下 一次BOSS使用突变感染後刷出的软泥怪,一样由副坦克坦住,在风筝的过程中,两只小软泥接触到会融合成大软泥,之後还会有刷出的小软泥融合过来,大软泥 身上不稳定的软泥这个BUFF会叠加,叠到四时,副坦克要尽可能的拉远离安全区,下一只叠到五之後就会施放自爆,造成大范围的伤害。步骤6:  战斗过程除了副坦克之外,其余的人就像打木桩一样,中了突变感染离开人群集中区即可,治疗分配好BOSS使用软泥泛滥时负责治疗的对象,感觉有点单调的BOSS,当然这只是PTR的测试,推测还有可能还会增加BOSS的技能,或者增加软泥泛滥的伤害,让团队无法硬吃,都还要看正式推出之後的结果。★开场後,墙壁旁的机关会启动,渗出绿水★
★绿水多了就形成大毒池★
★软泥怪的喷吐会让地上形成小毒池★
与淤泥共舞10人模式下没有任何淤泥爆炸情况下击败烂脸。
瘟疫工厂(10人)在10人模式下击败冰冠城堡的瘟疫工厂中的各个首领。
| 游戏截图
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