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开局应该是放下坟场和兵营,造一农民,再放人口单位,最后放祭坛.出DK,2-3个鬼伐木.升防御塔,不断出蜘蛛,DK要出去骚扰,如果有英雄来骚扰已经有1-2蜘蛛了,...
你应该去下一点别人做的演示,自己先研究一下……
1、
开始:单位死亡
条件:单位判断
动作:删除单位A
等待10S(非游戏时间)
一个农民造,就是这个建筑本来需要的钱和木头,不如:农场70金20木
假如你再让一个农民来造,那他每敲一下扣1金1木,再拉一个来造,就再扣1金1木(每工作一下)...
兵营造并速度跟兵营等级有关,兵营等级越高建设时间越省。
楼上的好像都支持星际,无语了.两款不同的游戏比起来很难说谁能赢谁会输,不过我还是反驳几句,红警也不是那么垃圾吧,红警中的尤里改控制射程将近一个半屏幕,试问星际中...
大家还关注& 游戏后期战斗消耗速度还跟不上资源增长速度 ...
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小弟为啥从来没有发现长***兵克戟兵过啊。。
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到后期的确是没什么难度了的
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长***和及兵都是重步兵,应该克建筑物和严重克骑兵。
应该拿弓,散克重步兵。
当然,我觉得所有游戏都是战术互克高于兵种互克。
浅见,请指教
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我一般用法国,喜欢炮兵为主的攻防模式。戟兵+胸甲骑兵+爆散兵+步兵炮+反炮兵炮+迫击炮组成一个军团,进可攻退可守。混合军团的组建,军团可大可小,在形式上和心理上都突出攻击的态势,我认为最好的防守还是进攻。
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楼主说的长***兵是台湾的翻译,也就是我们说的散兵.
相克并不是绝对的。
胸甲骑兵成群以后是不会怕那些克骑兵的长***长戟,对付成群的胸甲就要靠那些也有范围攻击的步兵,日本武士、骷髅武士、双手剑士之类的。
同样的,虽然散兵说是能克长戟兵,但也是在散兵远距攻击的基础上。近战的时候,散兵近战攻击低、无近防,完全不是长戟兵的对手。后期双方兵的数量都很充足,长戟完全能冲到散兵的面前。这时候散兵其实已经不能说是克长戟了。
&玩家基本上都是快速升到高等级时代 ,前期都没有多少战斗“
许多人打局的时候都是在殖民时代或堡垒时代就解决战斗了。打到后期还是很少的.
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回复 #6 cienoy 的帖子
一次和朋友两个人都选法国打6个专家。开了20分钟的条约,20分钟以后80个农民全满。然后就是0秒胸甲扫平6专家。& && && &&&
打电脑的时候我也喜欢多兵种配合。不过看许多对战录像,农民打到后期都是满的。基本用不了太多的兵种了.
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完全没有.......首先对战的时候一般都是堡垒和工业时代就解决战斗........由于各种升级外加3-5兵营暴兵.....根本不可能出兵的资源消耗低于采集速度..........
其次.....AOE3里面骚扰屠农是很重要的战术之一......你不去杀人家农民让人家安心采集这是你的问题.......不是游戏设定的问题........事实上满农民采集都跟不上5兵营暴兵的速度(除非你不打卡不升级教堂科技)........
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原帖由 xujiawei4848 于
11:43 发表
楼主说的长***兵是台湾的翻译,也就是我们说的散兵.
相克并不是绝对的。
胸甲骑兵成群以后是不会怕那些克骑兵的长***长戟,对付成群的胸甲就要靠那些也有范围攻击的步兵,日本武士、骷髅武士、双手剑士之类的。
同样的,虽然散 ...
近身了戟兵儿也克小散哈~
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1.01a之后殖民结束战斗是主流。
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原帖由 Vanyna 于
14:44 发表
1.01a之后殖民结束战斗是主流。
嘿嘿。。。殖民时代的话,西班牙还是蛮强大的。
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回复 #13 oyh780924 的帖子
呵呵,和电脑打就是任君选择了~
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原帖由 oyh780924 于
12:24 发表
现在快攻我还不熟练,不能把电脑扑灭,我往往是快速升到要塞时代,造炮兵和火***防守,后期经济起来了再进攻。
& &我觉得这个游戏设定升级不怎么好,有一定资源吧,不知道升级还是造兵好,取舍不定,前期为了造兵都升不了级,后期的很 ...
殖民多发兵卡,造兵选二种,一种肉+木,一种肉+金,一阵狂暴,基本上灭电脑乐。
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到后期我一般只出一种兵,一直点鼠标生产,就比谁的生产速度快了
不过打多家的话还是要考虑点战略的,需要考虑怎样用尽量少的农民创造足够多能克敌的军队
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05:42 发表
到后期我一般只出一种兵,一直点鼠标生产,就比谁的生产速度快了
不过打多家的话还是要考虑点战略的,需要考虑怎样用尽量少的农民创造足够多能克敌的军队 ...
单兵的话被克的机率大增啊~
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嗯&&这个我也知道&&谢谢指教!
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中国一名普通士兵一年差不多消耗多少子弹?
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不同的部队训练强度不同。机关兵和后勤单位,也就新兵连打一两次实弹,然后每年打上一次,有的可能连一次都没有。部队分为全训单位、半训单位。我当兵时平均每年打上一、两百发子弹。迫击炮炮班训练,当二炮手打了两发82迫炮弹,当其它炮手配合班里战友打了几发。提干后打的稍多一些,一年要打二十多次实弹,也没法去计算一年打多少,几百发应有。每个师、团,每年都会有训练弹药指标,上级后勤(装备)部门年初下达一个计划,从装备库的弹药库中取用,年未在《实力统计》中核销。以百万、十万为单位。
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哈哈当然是高炮了如果是榴炮3000发是什么概念...当你看到炮弹在空中爆炸产生的烟云,那感觉很美...
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&以下是引用战火天空
在第44楼的发言:&以下是引用li9112
在第43楼的发言:&以下是引用战火天空
在第5楼的发言:不同的部队训练强度不同。
机关兵和后勤单位,也就新兵连打一两次实弹,然后每年打上一次,有的可能连一次都没有。
部队分为全训单位、半训单位。我当兵时平均每年打上一、两百发子弹。迫击炮炮班训练,当二炮手打了两发82迫炮弹,当其它炮手配合班里战友打了几发。提干后打的稍多一些,一年要打二十多次实弹,也没法去计算一年打多少,几百发应有。
每个师、团,每年都会有训练弹药指标,上级后勤(装备)部门年初下达一个计划,从装备库的弹药库中取用,年未在《实力统计》中核销。以百万、十万为单位。
说库里子弹有的是
就是没时间打
库存的弹药跟训练弹是两码事。
库存弹药是按基数储备的弹药,属于战备弹,在战争爆发后要能给本级作战部队提供一定基数的弹药补给,每级部队存储的基数(数量)由部队级别和军兵种决定。
训练弹药是每年上级下发的指标,年初上级会下达一个文件,某个型号、某个批次、多少数量的弹药为年度训练弹药,然后上级会根据计划,从上级战备仓库中调拨这个数量的弹药给部队装备仓库,按存新用旧的原则,把接近报废期限的弹药当成年度训练弹药发给下属各部队。
部队一年的训练弹药,也就一个基数多一些。额,难道这个就是成本会计所说的先进先出法?
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有可能按照部队等级把,特种部队,战备值班部队,甲级部队等等
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&以下是引用liutao1494
在第58楼的发言:&以下是引用ming
在第57楼的发言:其实没你们想的那么多,我北京军区“万岁军”的,我是炮兵,03年兵,当时我们还用的是八一杠,新兵打过5发(单点),列兵第一年打十发(连射每次2发)。去内蒙演习打实弹,当时我们全连一共是打了将近3千发炮弹,把压弹班长累坏了呵呵炮管打的呈现出了白色
一个连3000发? 那得多少基数啊 我猜肯定是高射炮
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&以下是引用常武六中队
在第54楼的发言:大的军区士兵多一点,小部队就少多了,主要看部队主官和军区领导怎么想的,现在部队对***弹管理很严,不像原来那么随意了部队领导自己就可以组织射击训练和打靶,现在必须上报就算报了还不一定批,所有普通士兵弹药消耗非常少,除非是特总部队,那就多了去了。现在部队的主要安全中心就是人、车、***、弹、酒、每一样都不敢大意。一个字没事找事,不干正事。喝酒不是现在才管的紧,哥我九十年代初就因为喝酒差点关紧闭
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&以下是引用ming
在第57楼的发言:其实没你们想的那么多,我北京军区“万岁军”的,我是炮兵,03年兵,当时我们还用的是八一杠,新兵打过5发(单点),列兵第一年打十发(连射每次2发)。去内蒙演习打实弹,当时我们全连一共是打了将近3千发炮弹,把压弹班长累坏了呵呵炮管打的呈现出了白色一个连3000发? 那得多少基数啊
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只要是当的真正的兵,基本上子弹打到你想吐,不过如果是后门兵,机关兵,后勤兵等,一年只能打几次吧。
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大的军区士兵多一点,小部队就少多了,主要看部队主官和军区领导怎么想的,现在部队对***弹管理很严,不像原来那么随意了部队领导自己就可以组织射击训练和打靶,现在必须上报就算报了还不一定批,所有普通士兵弹药消耗非常少,除非是特总部队,那就多了去了。现在部队的主要安全中心就是人、车、***、弹、酒、每一样都不敢大意。一个字没事找事,不干正事。
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日本是一个资源缺乏的国家,但二战鬼子兵上战场前,至少有600发实弹的射击机会,我想我们不会连鬼子都比不上吧?
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95年当兵的时候我们每年5次实弹射击,一次步***,一次高机,一次并机,2次坦克火炮。第三第四年碰上演戏和课题汇报就更多。减装药榴弹我大概打了2个基数
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看的是什么兵种啊我们边防的义务兵一年至少500发,班长一年一千多,里面包括高机等其他的
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每年下达的训练指标弹,在训练年度内必须用完。我当兵时,装备库里的弹药库分为两种,一种是在上级统计表内有体现的弹药,另一种是本级部队自行掌握的弹药,称为帐外弹,帐册上有,实力统计上没有。大约是96年左右,上级清查帐外弹,全部收回。所以从那时起,地方单位到部队打靶就有些困难。
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&以下是引用战火天空
在第5楼的发言:不同的部队训练强度不同。
机关兵和后勤单位,也就新兵连打一两次实弹,然后每年打上一次,有的可能连一次都没有。
部队分为全训单位、半训单位。我当兵时平均每年打上一、两百发子弹。迫击炮炮班训练,当二炮手打了两发82迫炮弹,当其它炮手配合班里战友打了几发。提干后打的稍多一些,一年要打二十多次实弹,也没法去计算一年打多少,几百发应有。
每个师、团,每年都会有训练弹药指标,上级后勤(装备)部门年初下达一个计划,从装备库的弹药库中取用,年未在《实力统计》中核销。以百万、十万为单位。说库里子弹有的是
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&以下是引用许氵多
在第2楼的发言:得看是虾米兵种,民兵一年可能不到两次实弹射击。。。
据士兵突击里计算,特种兵大队一年打掉120夹子弹大约3000(最少不包括浪费啊!估计)
陆军一年(普通陆战)
注意:(士兵突击为上世纪90年代军队,八一杠·九五式)九五式没大量普及
亲。我不敢想了21世纪了大约发或者更多引用 士兵突击
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这要看是什么样的兵种。有的兵种子弹打得都不想打了,而有的兵种新兵连过后每年最多打个5发,有的部队单位新兵连过后一直到退伍就再也摸过***了。
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少的可怜都
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军号:3603546 工分:81
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我在通信营当了三年兵,拢共打过20发子弹,新兵5发,每年5发,悲剧
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不同的部队训练强度不同。机关兵和后勤单位,也就新兵连打一两次实弹,然后每年打上一次,有的可能连一次都没有。部队分为全训单位、半训单位。我当兵时平均每年打上一、两百发子弹。迫击炮炮班训练,当二炮手打了两发82迫炮弹,当其它炮手配合班里战友打了几发。提干后打的稍多一些,一年要打二十多次实弹,也没法去计算一年打多少,几百发应有。每个师、团,每年都会有训练弹药指标,上级后勤(装备)部门年初下达一个计划,从装备库的弹药库中取用,年未在《实力统计》中核销。以百万、十万为单位。
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我只知道很多当兵的只摸过***,重来没有打过。
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