QQ西游怎么看,宠物的资质?
QQ西游怎么看,宠物的资质?
不区分大小写
宠物怎么分类?
宠物分为4类:力宠、防宠、法宠、敏宠
属性有五种: 力量、敏捷、体制、智慧、精神,而每一种属性都有一一对应的成长资质
力量:影响攻击力
敏捷:影响移动速度和命中回避
体制:血上限和防御
智慧:法术攻击力
精神:影响法力值上限
每一种类型的宠物都会不同的主要成长的属性。
力宠:主 力量 防御
防宠:主 防
法宠:主 智力 精神
敏宠:主 力量 体制 智慧(体制相对力量与智慧每级低1-2点,而三属性相对其他宠物的主属性低1-2点,综合属性是最高的,能打能抗,啥都能干,看你怎么加点了,就单能力方面实力来说,相对其他宠弱)
1、当前宠物实时形象,QQ西游宠物分为原始形象、LOLI形态、人型(俗称***)。
2、宠物名称:宝宝在非召唤时可以自由改名,但好像不能用数字做第一个文字。
3、宠物栏:每个人物初使宠物栏是三个,可以使用初级兽栏和中级兽栏等相应的元宝物品增加宠物栏
4、宠物召唤、召回及放生:放生后宠物将消失,也没有任何的奖励,所以造成不要随便点到。
5、宠物属性:这个跟宝宝出生时有很大的关系。
6、宠物潜能:跟人物一样宠物也有潜能,可以按自已宠物类型加相对应的潜能以增强属性。
7、幻化等级:万兽山宝宝最高幻化上限为六星,商城宝宝最高幻化为7星。
幻化颜色也有等级,分别为:白、绿、蓝、紫、金。金色为最高,每次幻化会增加宠物成长值,白色最少以此类推。
8、需要等级:即这个宝宝佩戴的等级,商城宝宝都是20级即可拥有,万兽山宝宝有其它等级限制。具体可在万兽山传送旁的NPC处可见。分为25、35、45、55级宠物。
寿命:与出生有很大关系,如果寿命太低,可以使用宠物仙子处出售的寿命药恢复,如果寿命为0,可以使用宠物仙子处的复活宠物选项。
忠诚度:忠诚度上限为100,如果为0则不能召唤宝宝,需要使用宠物仙子处的药水恢复,点击需要提升忠诚度的宝宝再点“喂养”,把药水放进框内提交即可。
9、称号:有普通、非凡、卓越、完美、圣兽之分,与成长度密切相关。
成长:在本文第二段即有解释。
修为:宠物可以提升修为,需要使用特定的修为石在宠物仙子处提升,提升后即可看到宠物属性后有括号内增加的属性(见标注10)
10、宠物资质:与潜能及出生有关,可以使用修为石强行提升,但是修为提升率并不是100%,也会失败,失败时不会增加。
11、宠物技能
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玄兽系统玩法介绍
别看它个头小,本事却一点也不小,PK啦,打怪啦可都离不开它,还能施放技能,有辅助性的,有攻击性的,可真是小看不得。不仅如此,玄兽宝宝还会时不时地和你说上两句话,实在是居家旅行,游戏冒险,必备良宠啊。
玄兽宝宝指南
1、主线任务:玩家在通过完成11级主线任务,就可获得第一个宠物了!2、进入捕捉。3、在自家庄园里。4、向其他玩家购买
玄兽与人物一样,有五种属性:力量;敏捷;智力;精神;体质。玄兽升级会根据成长率自动增加五种属性的点数,与此同时还会获得可分配的属性点,玩家可自行选择分配这部分点数。
玄兽从年龄上分为两种:玄兽宝宝和二代玄兽。二代宝宝的成长率将会继承父母的成长率,二代宝宝的资质属性至少为良好,有几率出现完美或者无双。而一代宝宝的资质最高只可能为优秀。
通过玄兽,玄兽将有几率领悟到元神强化技能,当拥有元神强化技能时,就可点击宠物属性面板的守护按钮进入守护状态,这时玄兽对应属性的20%附加到角色身上。例元神强化(木)附加玄兽20%的魔攻到角色身上,则该玄兽进入守护状态时给主人增加魔攻为玄兽魔攻的20%。
玄兽幻化:玩家达到40级后可使用幻化功能。幻化可以将一只副玄兽的技能合成到一只主玄兽上。幻化后,副玄兽将会消失,主副玄兽的技能有一定几率被保留到主玄兽上。点选主玄兽的技能可以通过支付一定的手续费绑定技能,被绑定的技能幻化后不消失。注意手续费为银子。
玄兽进化:玩家达到15级之后,可以通过玄兽界面里面的的玄兽进行操作,操作成功可以提升玄兽的品质,增强玄兽属性。玄兽品质初始都为0,可通过进化提升到最高12,品质会以百分比的形式同时提高玄兽的所有属性。进化需要相应等级的玄兽升级宝石,可通过庄园种植获得。
玄兽繁殖:人物到达60级之后,可以按Q键打开玄兽繁殖界面。繁殖需要满足以下条件:1.玄兽必须为玄兽宝宝2.玄兽必须达到一定等级3.必须拥有一定的寿命。满足条件的玄兽找到满足条件的异性玄兽可进行繁殖,玩家可用自己的两只玄兽进行繁殖,也可找其他玩家一起繁殖。
&&&& &&&& &&&&& 如何分辨玄兽好坏与升级方式
如何分辨玄兽好坏
玄兽的好坏主要看的是、、的评分与技能,技能可以后天培养。各项的评分不同,则玄兽的称号也不同,具有相同称号的玄兽根据具体数值判定优劣。例:同为灵兽,一个的资质为1700,一个的资质为1900,则1900的灵兽比1700的灵兽好。
玄兽的资质:玄兽的具体资质可以通过主界面上的成长属性按钮查看。资质决定了玄兽每点属性增加的攻击防御血量和重击的数值。同时,根据玄兽的初始资质,在主界面中会给出资质的评价,从低到高依次有不同的称号。
玄兽的成长:成长率决定了玄兽升级时自动增长的属性数量,成长越高的玄兽。每升一级所自动增加的五种属性点数越多。界面会给出成长的评价,分别对应不同的玄兽称号,最好的是。
玄兽的灵性:根据玄兽主五行的数值,会给出玄兽五行的评价。五行评价会影响玄兽宝宝的称号。同时灵性的高低还能影响玄兽领悟技能和技能威力,灵性越高,领悟到技能的几率越高,技能的威力越大。
玄兽技能:每只玄兽宝宝出生时,都会带有1~3个初始技能。在玄兽宝宝100级以前,每次升级都有较小几率领悟新技能,此外2代玄兽还能通过“”增加技能,另外一代、二代玄兽均可通过玄兽技能书学习到中、高级的技能。
玄兽升级的主要途径
1、人物携带刷怪升级
当人物在打怪的同时携带玄兽出战,杀死怪物玄兽可同时获得经验。推荐挂机地点:
1、:每天可以进入12小时,每小时消耗一点体力,怪物多伤害低,刷新快,是挂机打宝的首选地。
2、:相较太青山来说比较安全,同样怪物多伤害低,刷新快,但不消耗体力值,怪物所得经验和掉率比太青山稍低。3、:玄武岛为最新更新的刷怪地图,可通过本国王城车夫传送。里面怪物多,伤害低,刷新快,但要消耗体力。玄武岛1-3层和迷踪林7-9层基本是一样的,地图与怪物都大同小异。
2、庄园玄兽挂机房挂机升级
玩家可将自己的宝宝挂机到别人的玄兽挂机房,但不能在自己的挂机房挂。挂机经验根据宝宝等级、玄兽挂机房的等级及挂机时间来决定,玄兽挂机房等级越高,宝宝等级越高,挂机时间越久获得的挂机经验越多。每个宝宝每次可以不间断挂机3天即72小时。
&&&& &&&& &&&&& 玄兽幻化多技能变紫色
玄兽如何才能变紫色?
玄兽的好坏决定着玄兽的颜色,毫无疑问,紫色玄兽就是好玄兽的象征。玄兽如何才能变紫呢?基本上拥有6个技能就可以变成紫色。
1、资质,成长,灵性中如果资质是普通,良好那么个人认为他变不了紫,即使能估计也的7.8个技能。完全没必要。升技能、星很贵的。
2、资质,成长,灵性中如果资质是优秀,另外2个必须是优秀以上。三个优秀不可能成紫的。如优秀完美优秀(6技能)就可以。优秀完美完美(5-6技能)优秀优秀完美(好象不太容易弄)
3、资质,成长,灵性中如果资质是完美,另外2个同时优秀或有一个优秀以上就可以,注意完美普通完美的应该是不能变紫色。
4、资质,成长,灵性中如果资质是无双,这个我不太清楚。无双的资质很少。除非成长和灵性太垃圾。一般的都可以变成紫色。
玄兽如何幻化多技能
1、选择主玄兽。宠物各方面的资质要求:灵性无双,成长和资质随便,一个完美一个优秀就可以了。灵性和宠物的技能幻化密切相关,就是说灵性越高幻化是吸收技能的几率就会越大。必须1级的,因为可以1级的升级的时候会自动领悟一个技能。
2、选择副玄兽。主要是看你想要几个个群攻的主玄兽,所以一开始就幻化你想要的群攻,幻化一个绑定一个直到出三个群攻才罢手。这时候宠物就是3技能的BB了,然后在幻化别的技能,自然是副玄兽技能越多主玄兽的技能就越多。副玄兽的技能主要也是看无双的垃圾宠物幻化而来。
&&&& &&&& &&&&& 各等级玄兽介绍
狐狸宝宝(魔)
1级可携带,等级上限110。主要产地:1-45级以下怪物随机刷新或仙兽谷捕捉。仙兽山任务也可得到。
虎宝宝(物)
1级可携带,等级上限110。主要产地:1-45级以下怪物随机刷新或仙兽谷捕捉。仙兽山任务也可得到。
冥虎宝宝(物)
10级可携带,等级上限110。主要产地:11-45级怪物随机刷新,桃花源,比较常见。
孔雀宝宝(魔)
45级可携带,等级上限130。主要产地:45-70级以下怪物随机刷新或仙兽谷捕捉。也可通过庄园产窝获得。
熊宝宝(物)
45级可携带,等级上限130。主要产地:45-70级以下怪物随机刷新或仙兽谷捕捉。也可通过庄园产窝获得。
猪宝宝(物)
45级可携带,等级上限130。主要产地:45-70级以下怪物随机刷新或仙兽谷捕捉。也可通过庄园产窝获得。
45级可携带,等级上限130。主要产地:仙兽谷捕捉。
45级可携带,等级上限130。主要产地:仙兽谷捕捉。
征途兔(物)
45级可携带,等级上限150。主要产地:赠送。
征途兔(魔)
45级可携带,等级上限150。主要产地:赠送。
幼龙宝宝(魔)
90级可携带,等级上限150。主要产地:仙兽谷捕捉或庄园产蛋。
企鹅宝宝(物)
90级可携带,等级上限150。主要产地:仙兽谷捕捉或庄园产蛋。
魔狼(魔)
130级可携带,等级上限190。主要产地:仙兽谷捕捉或庄园产蛋。
阿凡达(物)
130级可携带,等级上限190。主要产地:仙兽谷捕捉或庄园产蛋。
孙悟空(魔)
160级可携带,等级上限210。主要产地:仙兽谷捕捉或庄园产蛋。
熊猫武士(物)
160级可携带,等级上限210。主要产地:仙兽谷捕捉或庄园产蛋。
牛骑兵(物)
175级可携带,等级上限220。主要产地:仙兽谷左下角位置捕捉
神***兔(物)
175级可携带,等级上限220。主要产地:仙兽谷左下角位置捕捉
黑凤凰(魔)
175级可携带,等级上限220。主要产地:仙兽谷左下角位置捕捉
火箭兔(魔)
175级可携带,等级上限220。主要产地:仙兽谷左下角位置捕捉
青山剑客(物)
90级可携带,等级上限150。主要产地:杀死仙兽谷绿色boss青山剑客刷新。
青山剑灵(魔)
90级可携带,等级上限150。主要产地:杀死仙兽谷绿色boss青山剑灵刷新。
双刀客(物)
130级可携带,等级上限190。主要产地:杀死仙兽谷绿色boss刷新。
剑舞者(魔)
130级可携带,等级上限190。主要产地:杀死仙兽谷绿色boss青山剑舞者刷新。
剑圣(物)
155级可携带,等级上限220。主要产地:杀死仙兽谷绿色boss剑圣刷新。
剑魔(魔)
155级可携带,等级上限220。主要产地:杀死仙兽谷绿色boss剑魔刷新。
人形防御守护宠物
嗜血刀客(物)
155级可携带,等级上限220。主要产地:仙兽谷右下角小岛,15分钟刷新一次【】
神机射手(魔)
155级可携带,等级上限220。主要产地:仙兽谷右下角小岛,15分钟刷新一次【】
无双将军(物)
155级可携带,等级上限220。主要产地:仙兽谷右下角小岛,15分钟刷新一次【】
刃舞者(魔)
155级可携带,等级上限220。主要产地:仙兽谷右下角小岛,15分钟刷新一次【】
&&&& &&&& &&&&& 玄兽技能介绍
被动提高玄兽物理攻击,同时降低物理防御【】
在物理攻击上附加金伤害。同时有15%几率使目标冰冻3秒【】
被动提高玄兽魔法攻击,同时降低魔法防御【】
在物理攻击上附加木伤害。同时有15%几率使目标麻痹3秒【】
被动提高玄兽物理防御,同时降低魔法防御【】
在物理攻击上附加水伤害,同时有15%几率使目标中毒失明3秒【】
被动提高玄兽魔法防御,同时减低物理防御【】
在物理攻击上附加火伤害,同时有15%几率使目标晕眩3秒【】
被动提高玄兽生命上限,同时降低物理防御和魔法防御【】
在物理攻击上附加土伤害,同时有15%几率使目标石化3秒【】
主动提高主人物理攻击力【】
在魔法攻击上附加金伤害。同时有15%几率使目标冰冻3秒【】
主动提高主人魔法攻击力【】
在魔法攻击上附加木伤害。同时有15%几率使目标麻痹3秒【】
主动提高主人物理防御力【】
在魔法攻击上附加水伤害,同时有15%几率使目标中毒失明3秒【】
主动提高主人魔法防御力【】
在魔法攻击上附加火伤害,同时有15%几率使目标晕眩3秒【】
主动提高主人生命上限【】
在魔法攻击上附加土伤害,同时有15%几率使目标石化3秒【】
被动提高玄兽金系技能触发机率【】
在物理攻击上附加金伤害,能够攻击3*3范围内多个目标【】
被动提高玄兽木系技能触发机率【】
在物理攻击上附加木伤害,能够攻击3*3范围内多个目标【】
被动提高玄兽水系技能触发几率【】
在物理攻击上附加水伤害,能够攻击3*3范围内多个目标【】
被动提高玄兽火系技能触发机率【】
在物理攻击上附加火伤害,能够攻击3*3范围内多个目标【】
被动提高玄兽土系技能触发机率【】
在物理攻击上附加土伤害,能够攻击3*3范围内多个目标【】
被动提高玄兽金系技能重击机率【】
在魔法攻击上附加金伤害,能够攻击3*3范围内多个目标【】
被动提高玄兽木系技能重击机率【】
在魔法攻击上附加木伤害,能够攻击3*3范围内多个目标【】
被动提高玄兽水系技能重击机率【】
在魔法攻击上附加水伤害,能够攻击3*3范围内多个目标【】
被动提高玄兽火系技能重击机率【】
在魔法攻击上附加火伤害,能够攻击3*3范围内多个目标【】
被动提高玄兽土系技能重击机率【】
在魔法攻击上附加土伤害,能够攻击3*3范围内多个目标【】
被动提高玄兽金系技能连击机率【】
使玄兽的动作更加灵活,被动减少玄兽所收到的伤害【】
被动提高玄兽木系技能连击机率【】
玄兽死亡时将引爆自身,对周围的敌人造成大量伤害【】
被动提高玄兽水系技能连击机率【】
能够吸收伤害的水系护盾,在此状态下受到攻击时有机率使敌人陷入冰冻状态【】
被动提高玄兽火系技能连击机率【】
能够吸收伤害的火系护盾,在此状态下受到攻击时有机率使敌人陷入燃烧状态【】
被动提高玄兽土系技能连击机率【】
宠物受到攻击时有几率会将所受伤害反射给敌人【】
&&&& &&&& &&&&& 仙兽谷可捕捉宠物分布图
按住鼠标左键可查看征途2玄兽分布图
仙兽谷捕捉小提示:
1、如何进入仙兽谷。玩家等级达到70可通过中立区车夫传送到仙兽谷入口,通过仙兽谷传送师支付25两银子即可进入。
2、准备工作要做好。记得带够捕兽索,每人每天只可以在仙兽谷停留2小时。
3、杀死蓝色的玄兽有一定几率出现可捕捉形态的宝宝。仙兽谷的所有玄兽可都是很傲气的,想降服它们你要付出一定的精力才行。
4、将宝宝的血量打到一半以下再捕捉成功率更高。
5、可携带另外的宝宝出来助阵,为你抵挡随时可能刷出来捣乱的仙兽谷XX怪。
6、推荐在一块地方有怪杀怪,有宝宝打宝宝,这样就可以避免四处跑的尴尬。
7、如果碰到绿色怪物一定要毫不犹豫的殴死,将有机会获得珍贵的人形宝宝哦。
&&&& &&&& &&&&& 极品玄兽展示
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忘仙宠物洗资质幻化与升级的先后顺序
来源:作者:木法沙
忘仙宠物洗资质幻化与升级的先后顺序,宠物到底应该刚孵化好了1级的时候就幻化炼妖至高星满成长还是等到高级了,忘仙宠物洗资质幻化炼妖至高星满成长还是随便什么时候都可以进行,没有影响。
原帖地址:
随便什么时候进行幻化加星和炼妖洗成长都可以,对于最终结果没有影响。
很多人认为:①宠物在1级得时候洗满了成长,只有每升一级增加属性的幅度大,因此打个比方升到150级,会有很高的属性值。②如果1级没有洗满资质成长,而是一般化的成长值,升到150级,升级只会获得胶小幅度的属性提升。③如果低级的时候不洗满成长,到了150再洗满,已经回天乏术,同样是150的宠物,同样加点同样星级同样物种同样进阶变异,1级就洗满了升到150的那个要比1级不洗满升到150才洗满的那个要高很多能力。
好的,评判
第①句,正确。这个无可厚非,成长高了升级增加的能力多这个地球人都知道。
第②句,正确。这个无可厚非,成长低了升级增加的能力少这个地球人也都知道。
第③句,错误。这个则是很多人闯进的误区,而且一旦进去就很难绕出来。
那么什么叫做成长,或者说资质?
在任何网络或者单机游戏中都存在成长(资质)这个属性范畴,小有出入但是都是同一个概念,就是某项成长(资质)代表着相应的能力值随着宠物(人物)级别增加而跟随增加的幅度。幅度的概念就是但凡升级都会增加能力,但是加的多加的少就要看成长大小,成长越高,升一级增加的越多。举个例子,一个物攻成长1800的鬼王和1500的鬼王,其他因素完全相同,只有这个成长二者不同。那么这两只鬼王每升一级,1800那个的外功修为可能增加300而1500那个只增加270,同样的,每加一个力量属性点,1800那个鬼王可能增加15点外功修为而1500那个只增加13点或者14点。--------插一句,本文所有举例,不要在意数值是否精确,我要表达的只是那个大小对比的概念。----------因此显而易见1800资质的那个鬼王要比1500资质的那个鬼王外功修为要高一些,因为他的增幅大,这个相信大家都懂。
那么成长(资质)到底是怎么作用于相应属性的
在一个游戏中,宠物的某项能力的属性值,都是通过特定公式计算出来的,而这些公式都是固定算法、浮动系数。也就是说要怎么算出来属性值,路线的方向是设定好的,是死的不能改,而这条路的坡度是平缓还是陡峭则是会改变的。依旧打个简单的比方,比如这个公式是N=aXY+bY+c,N是我们关注的宠物某项属性值(如外功修为),a、b、c都是系统内的公式常数,它们决定路的方向,是死的不变的。X、Y是宠物的资质、级别、甚至是星级成长率、变异等级等等等等人为可变因素。那么我要说的是,既然abc是死的,那N的数值不就是简单的随着XY的变化而变化么?会因为XY在1级得时候变大或是150的时候变大受到影响么?我1级的时候西满了成长,升到150级,能力优秀无可厚非,那我1级先不洗,等到150洗满难道X就不是那个X,Y就不是那个Y了?我的属性值就要打个折扣?
举个更直接的例子,比如我孵化出一个1级得鬼王,这时候他的外功资质是1100,外功修为是10000,然后我把它洗满了成长到了1800,这时候我发现外功修为变成了11000,这很容易理解,因为成长变高了,宠物级别不变的情况下公式里只有一个变量(X外功资质)增加了,于是最终的结果(N外功修为)随着增加了。紧接着我给他吃丹秒升到150,外功修为进一步增加变为40000,因为宠物级别增加了,其他因素不变的情况下,公式里只有一个变量(Y宠物级别)增加,于是最终结果(N外功修为)随着增加------最终结果:这只鬼王在1级的时候洗满了成长之后以完美的状态升级到150,外功修为是40000------同样还是这只鬼王,1级的时候我没有去炼妖,而是直接喂丹秒升到了150,这时候我的外功修为变成了25000,这个也好理解,宠物级别增加了,其他因素不变的情况下,公式里只有一个变量(Y宠物级别)增加,于是最终结果(N外功修为)随着增加了。然后呢,我给它在150的时候洗满成长到了1800,这时候我会发现它的外攻修为从25000变成了40000,为什么增?因为其他因素不变的情况下,公式里只有一个变量(X外攻资质)增加了,因此最终结果(N外功修为)随着增加了。------最终结果:这只鬼王1级的时候不洗满资质直接升到150再洗满资质,外功修为是40000。------ 这个时候,下面开始议论纷纷了:你胡说八道吧?!为什么都是升到150,前面那个从11000涨到40000,后面那个从10000涨到25000而同样都是炼妖洗成长,前面那个只增加1000后面那个从2增加了15000!
我想说的是,这就是很多人绕不出来的那个圈子。你觉得是两种操作都是从1级升到150或者都是从1100资质洗到1800资质,其实这两种操作不是简单的这一个差别。我们比较任何事物都讲究一个控制变量,那就是说在这二者所有因素都相同的情况下,只有一个因素发生了变化,我们才能直观的进行比较,比较结果才有意义,如果里面同时有多个因素发生了变化,那么比较是没有意义的。正如两个人所有的学科成绩都一样,这时候最后一门谁考得高谁总分高,但是如果考最后一门的时候A已经比B有一门高了10分,那么你能说考完最后一门B如果比A考得高那么总分就比A高么?上面的例子也是这个道理,同样都是升级到150,因为先洗满了成长的情况下,宠物是完美的成长状态,每升一级增加的能力幅度大,因此加了29000点属性值,而没洗成长的只增加了15000,这里两个变化因素,一个是资质不同,一个是成长增加,因此当XY都改变了,N的最终结果不能只看XY其中任意一个,不能说X大N就大,Y大N就大。同理,洗成长的时候,为什么1级洗只增加级会增加15000,因为级别变了啊,宠物在150级的时候洗成长,成长每高出来一点,都要作用于150个等级,而不是1级,基础高了,提拔一下当然增长的更大,这个很难理解么?
最后,极其通俗的总结一下:我们把宠物的资质成长比作一个人的天资,类似于智商,样貌,体能等等,如果你认为宠物在1级的时候洗满了资质就等同于一个人有好的父辈基因,下生后头脑发达四肢健全今后会成为一个靓丽智慧文武双全的人,而如果1级的时候不洗满成长到了高级再洗满则相当于先天不足,智商低有缺陷,同样拼到40岁,前者风调雨顺如鱼得水黄袍加身而后者只能碌碌无为平庸至极,那么你就错了,大错特错。这里是一个数据的世界,一切属性都要根据数据算法算出来,而不是你先洗满了定型了之后就按照当前的成长增加,如果后洗满,之前那些级别都按照低的幅度增加,完全不是。只要宠物的种类、级别、成长率、资质、阶位、变异等级、加点方式、幻化等级等因素都相同,那么这两只宠物的最终能力是完全一样的,切记,请坚信!