现在梦幻西游哪个门派赚钱出了奇经八脉玩什么门派比较好比较赚钱。

浅谈梦幻 十二门派奇经八脉强弱排行
作者:葉子sama 来源:互联网 发布时间: 17:49:59
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  导读:关于梦幻西游十二门派的奇经八脉在某屌丝心中的分量。
  大唐官府
  浴血豪侠:大唐官府似乎具有天生的优势,什么排名都很靠前,就是在策划设计奇经八脉时估计都是第一个设计的,这个经脉对大唐的加强不是一点两点,从属性到技能,增加新技能翩鸿一击,更是将三扫变成了逆天的四扫。
  评分:★★★★★
  无双战神:也是一个很IMBA的经脉,血耐大唐首选,在群P时做到屹立不倒,无双战神这个名字起得真不错,如果不是四扫太吸引人的话,这个经脉应该有不少受众。
  评分:★★★★
  总体评分:★★★★☆
  方寸山
  拘灵散修:这本来是一个很中规中矩的经脉,但因为六合中的黄梁、斗法和鬼念,顿时就有逆天之势。
  评分:★★★★★
  五雷正宗:魔方寸必修经脉,对五雷、落雷等法术输出都有加强,但还不至于逆天。
  评分:★★★
  总体评分:★★★★
  化生寺
  护法金刚:加强辅助技能,更倾向于攻击辅助,大技能虽不变态,却很实用。
  评分:★★★★
  杏林妙手:加强治疗防御类技能,加成也不少,辅助更给力,但是大技能要使用愤怒,有些尴尬。
  评分:★★★☆
  总体评分:★★★☆
  女儿村
  绝代娇娆:奠定了一速封的地位,“国色”让自身召唤兽也享有了速度优势,PK更给力,“借用”有扭转战局的潜力,大招“碎语弄影”有些奇葩,参考连击,但封和攻击不一样,期待实际效果。
  评分:★★★☆
  花雨伊人:增强了毒和暗器,给了女儿一个猥琐DPS的机会,但毕竟不是主流。
  评分:★★★
  总体评分:★★★
  镇妖神使:加强封系技能,特技的使用更占优势,大招能克制一些封系和抗封门派。
  评分:★★★☆
  踏雷天尊:对魔天宫实实在在的加强,并在封印和抗性上都有提升,大招还能打击对手愤怒。
  伤害结果还有待观察。
  评分:★★★★☆
  总体评分:★★★★
  海中蛟虬:大大加强了龙宫,尤其是对抗法术减免时的伤害,“龙魂”和“血义”加强比较明显,“亢龙归海”具有一定的战术地位。
  评分:★★★★
  云龙真身:强大的辅助型经脉,自身抗性,打蓝效果和对队伍的辅助得到很大提高。值得期待。
  评分:★★★☆
  总体评分:★★★☆
  五庄观
  清心羽客:奠定辅助封地位,增强更多的是辅助而不是封,有些无奈。
  评分:★★☆
  乾坤力士:剑宗崛起之经脉,加强非常全面,“天命剑法”概率有些低,如果说力五庄还没有想象中那么强大,那就不能怪这经脉,只能怪五庄本身先天不足了。
  评分:★★★★
  总体评分:★★★
  普陀山
  莲台仙子:强大的辅助回复经脉,在气血回复上大大加强,“波澜不惊”一度让攻击系吐血(擂台上)。就经脉本身而言,非常强大。
  评分:★★★★☆
  五行咒师:另类法师的开拓者,极大增强五行克制能力,并能配合队友达到五行克制的能力,将五行生克发扬光大。
  评分:★★★★★
  总体评分:★★★★☆
  魔王寨
  平天大圣:增强人物属性法术伤害法术暴击几率,中规中矩的经脉,“魔焰蹈天”却很坑爹。
  评分:★★★
  盖世魔君:一条诡异的奇葩路线,增强了抗性,火甲术,牛妖,法术暴击,却不知这样的增强有什么意义,如何定位,估计不会有魔王会选择此经脉。
  评分:★
  总体评分:★★
  阴曹地府
  勾魂阎罗:能够回复伤势的地府更全面了,各种辅助技能的加强,借尸还魂给了未飞升地府一个复活的能力,大招还待挖掘。
  评分:★★★★☆
  六道魍魉:力地府经脉,可圈可点,暗夜王者,隐身刺客,还增加了物理攻击技能,可惜缺乏爆发。
  评分:★★★☆
  总体评分:★★★★
  狮驼岭
  嗜血狂魔:各方面的增强伤害,“爪印”很有意思,“化血”效果有点低,“背水一战”有点尴尬,群P应该不会使用到,单P遇到钢板或可一用。
  评分:★★★★
  万兽之王:传说中的人仗狗势经脉,在抗性、控制以及反击方面都有明显加强,尤其是对召唤兽的加强叹为观止,对团队帮助非常明显。
  评分:★★★★★
  总体评分:★★★★☆
  盘丝洞
  风华舞圣:很厉害的经脉,不过封命中没有太多提升,但“迷瘴”技能很变态,“落花成泥”有些中庸,不够逆天。
  评分:★★★★
  迷情妖姬:魔法终结者,对于魔法的打击让人恐惧,对队伍的辅助也是可圈可点,吐槽下“偷龙转凤”使用起来条件过高,价值不大。
  评分:★★★
  总体评分:★★★☆
  最后得分排名:
  1:大唐官府、普陀山、狮驼岭:★★★★☆
  2:方寸山、天宫、阴曹地府:★★★★
  3:化生寺、龙宫、盘丝洞:★★★☆
  4:女儿村、五庄观:★★★
  5:魔王寨:★★
  最后排名为总体评分排名,大家仔细看清楚每个经脉再做评价哦,欢迎点评。
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> 梦幻西游奇经八脉 梦幻西游奇经八脉有什么用
[] []发布时间:12-03-16 14:37
来源:互联网
作者:52pk整理
梦幻西游奇经八脉 梦幻西游奇经八脉有什么用?怎么学习奇经八脉?
梦幻西游奇经八脉是梦幻推出没多久的一个新的系统,玩家通过使用乾元丹可以打通自身奇经八脉,从而使自己在追求强者道路上更进一步,下面请看详细介绍。
背景说明:
人身一小天地也。气为阳,血为阴,骨为地,神为天,心为日,肾为月,肝为山,肺为风,脾为海,肠为江河,胆为雷电,精为雨露。人之呼吸,亦犹天地之有阴阳开阖也,故修道自吐浊纳清始。次以天地之和气、五行之精气、太空之罡气、日月星辰之灏气以增周身灵气,自此可化躯为电,轻如鸿毛,重如泰山,小如微尘,大如瀚海,此即飞升也。
凡人以身为贵,至此反以躯体为累矣!犹沐浴也,岂有不舍污垢耶?故采金汁、玉液、石髓、丹砂、空青、萍实等及百炼精魄,于秘火中经九九八十一抟乃成&乾元丹&。对晨光服之,自此躯体之中,乾坤真气存焉。更辅以派系传承、师门秘法,驱乾坤真气循经络以行,亦犹天地之有日月星辰行也,故证道自通经活络始。先则筋骨强壮,不病不疲,不饥不渴,无热无寒,然后吐纳服气,轻身换骨,洗髓伐毛,人身之小天地、与乾坤之大天地,交忽而有所感,始知以人通神,出神入化!
玩法说明:
等级达到69级的玩家,都将可以打通奇经八脉学习奇经八脉技能。
学习奇经八脉技能需要玩家在门派师傅处花费一定经验和金钱(或储备金)炼化乾元丹,有了乾元丹后可以打开人物技能界面,选择&奇经八脉&中学习奇经八脉技能。根据等级的提升,玩家可以炼化乾元丹的数量也将随之提升,但是每个玩家最多可以炼化60个乾元丹。
乾元丹兑换
每个门派都有两个流派的奇经八脉技能,通常两个流派的技能会有比较大的差别,这将影响到人物成长的方向。
每个流派都包含七层境界,分别为&一元、两仪、三才、四象、五行、六合、七曜&。玩家需要从较低的境界开始学起,越高境界的技能效果通常会越好。玩家需要在每层境界花费一定的乾元丹学习,才可以学习高一境界的奇经八脉技能,具体的对照公式如下:
需在本流派使用乾元丹数
  (建议玩家主修一个流派,以获得更好的效果。)
奇经八脉技能学习
某些奇经八脉技能是需要前置技能支持的,在学习他们之前,需要将前置的奇经八脉技能学到满级;某些奇经八脉技能也会和其他技能冲突,玩家在学习前可以先对技能进行预览,以免造成损失。
奇经八脉学习过程中需要前置技能
奇经八脉技能中需要主动释放的技能可以拖动到快捷法术栏使用。
玩家若对自己所学的奇经八脉技能不满意,则可在门派师傅处花费少量金钱及体力重置自己的乾元丹,重新学习奇经八脉技能。(第一次重置免费。)
重置乾元丹
玩家可通过在师门师傅那点击师傅兑换乾元丹,这样就可以开通奇经八脉了。
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作者:匿名
大唐奇经八脉怎么点?梦幻西游手游大唐奇经八脉加点方法有哪些?下面小编就为大家分享梦幻西游手游大唐奇经八脉加点详解,一起来看看吧!在梦幻西游手游最新的开发预告里,开发组人员以及透露在未来将会开放经脉系统,那么还不了解大唐奇经八脉加点的新人玩家,暂时可以参考梦幻西游端游的加点方案,一起来补补脑!第一层经脉:目空效果在上次修改的时候从3%调整到9%,让人称之为从鸡肋变成神技,而这次又稍微增加变成了10%,想想破血的时候对面直接剥掉一件衣服,还是挺不错的。风刃这次调整是比较大的,相比于之前那溅射120血变成了溅射三个等级*3的血量。如果搭配两套无心插柳的话,假设平砍3000,无心插柳溅射2个大唐溅射3个525,合计输出6525,单回合输出量还算不错了。应该算一个还行的任务经脉。我测试了一下,本人是129级,溅射是387,带2套无心插柳。从溅射的数据看,风刃和无心插柳的溅射伤害还是可以叠加在一起的。扶阵从之前的2%变成了3%,这一直是神技,尤其是从速度角度。这一次又额外多了1%,鸟阵的速度变成+23%,确实看着很爽。分析:单从第一层三个经脉上看,很难抉择啊。目空和扶阵在pk的角度上都很不错,而风刃任务上应该是个不错的选择。所以我们要看看下一层。第二层经脉:翩鸿一击和长驱直入过去是2个5层经脉的招式,这次被提升到2层,也就是说89就能点到。由于过去四刀占据PK的绝对优势,所以我一直都认为为了长驱直入去点三刀几乎没有意义,所以个人没有选择这个经脉。而这次放到了前面,可以在点到四刀的情况下点到长驱直入。我觉得长驱直入的意义大幅度的提升了。这2个技能都是属于没有合适出手机会的过渡选择,由于附带较长回合的cd时间,地位还是比较尴尬。个人觉得目前来说长驱直入好点。至于勇武……后发额外掉对方40%防御的血,按照2500防御算就是额外掉1000血,加上后发的伤害,如果不保护的话,一刀下去几千血还是很稳的。只不过后发相比横扫,都是2回合的出手,虽然第一回合提升抗性很多,但是实际战斗中太容易被猜到或者被针对,而且后发很容易触发保护,所以个人觉得,这个丹现在意义不大。分析:第二层经脉应该是长驱直入比较好。翩鸿一击也还行。勇武看看就行。综合第一、二层的效果,由于点丹规则问题,如果第一层点了目空就不能点长驱直入,那么现在就是两个选择。1、目空+翩鸿一击2、扶阵+长驱直入第三层经脉:第三层光从效果上看,杀意可以说是碾压了其他2个。静岳个人观点有点打酱油,而念心虽然看着不行,考虑到现在杀人隐攻很多的情况下,高连隐攻由于不自带必中技能,加命中率也是个不错的选择。这一层感觉没太多可以讨论的。分析:个人觉得第三层是一个交界点,用于承上启下,中间的念心勉勉强强,可以让上面第二层经脉下来过渡到中间经脉,在下面的经脉处切换方向。亦或者一路继续最左侧经脉走到底的加强攻击。第四层经脉:干将经脉看上去简直恐怖,干将效果再加20%,大唐的干将再次成神的节奏啊。3回合的cd时间让这个法宝实现无缝连接。勇念,这个……谁还记得七杀……相比于干将经脉,这个经脉可以说看看就行了。神凝的额外抗封其实挺不错的,不过额外加4回合的cd时间,也就是说,9回合一次干将的节奏吗?我认为不可取。分析:和我上面分析的一样,第三层的经脉是承上启下用的,用中间一个不温不火的经脉让前面点了扶阵+长驱直入侧经脉的人可以过渡到第四层恐怖的干将经脉。第四层可以说干将经脉是绝对的优势的,个人建议必点。第五层经脉:狂狷和突进这2个老系统里面的重要经脉再次碰头,中间的不惊,个人不喜欢。狂狷和突进可以说是高力和高耐大唐的分水岭,一个是耐低加成一个是耐高加成。这次直接把加成的效果几乎是翻倍加成,一下子加了很多伤害或者伤害效果,单从经脉描述上看,各有千秋。全力狂狷和血耐突进的点法可以说没有悬念。只可惜考虑到上面第四层干将的优势,由于点了干将就点不到突进,使得突进变成了一个看得到吃不到的鸡腿啊!分析:突进虽好,可是前置太尴尬,配合第四层的经脉,第五层几乎是狂狷的天下。第六层经脉:连破!横扫不休息!只可惜又是对侧经脉。破空也算个很实在的经脉了,毕竟物理系收刀的保护是很郁闷的事情。中间的历战不推荐。分析:第六层居然出了连破这样一个很不错的经脉,不过第六层处于一个很重要的承上启下的位置,想都不用想第七层肯定是无双浴血的大招分开,如果点了连破就没法点四刀了。第七层经脉:果不其然是无敌和破军的两军对垒,中间安插额外奖励属性的福利经脉。这里没多少分析,毕竟三四刀各有喜好。其实我算了下,如果点了无敌后,每个丹加40伤害,也就是60的属性点。分析:三四刀之争最后还是要归属到这里来,考虑到这次三刀侧多了连破这样一个看脸的“神技”,或许以后会有更多的人去尝试三刀的威力吧。也只是或许,毕竟脸黑的人不在少数……总结&加点建议这一次可以说一定程度上打破了浴血和无双的绝对壁垒,两边可以互通。但是核心大招和重要经脉上还是会让你做出取舍。综合以上,我个人的建议如下:一、一般任务点法一般任务重多秒,所以风刃开局风刃-长驱直入-念心-干将-不惊-连破-破军风刃-翩鸿一击-杀意-干将-不惊-连破-破军牺牲掉第五层的突进和狂狷,通过历战强转连破上破军。这样自带溅射套的话,普通任务效果还不错,虽然没点上狂狷和突进,但是转到连破上,应该也算不错。至于破军~任务神技不解释。二、难度任务点法目空-翩鸿一击-杀意-干将-不惊-连破-破军。难度任务怪的抗性大幅度提升,并且需要点爆发力,目空的忽视10%加上杀意效果更好,后面都一样了,破军在难度任务效果比无敌好的多。三、PK建议点法扶阵+长驱直入-念心-干将-狂狷-破空-无敌个人觉得虽然有连破,但是四刀应该还是PK主流,而四刀这一侧全部的经脉都是很不错的加成经脉。其实开局目空+翩鸿一击全点浴血侧也很不错,不过我个人还是很喜欢扶阵这个神技的,而且前置的长驱直入相比过去绑定在无双侧,可以发挥效果了。所以我觉得这样点更好啦。如果是目空+翩鸿一击那也可以。
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我是一个资深的梦幻老玩家了,从04年7月开始玩起了梦幻,到现在一直没有中断过,当初都是朋友的怂恿玩起了仙族,但是心中对暴力的憧憬,让我在个个门派中来回转动,身上的装备也无不与“力”这个名词联系在一起,玩过力天宫,任务确实好,但是网易立刻出了奇经八脉,各大法系开始回灵,就这样我的力天宫流产了.然后转到力WZ,但是WZ技能对伤害的加成实在太低,暴力这个词实在跟她没有什么关系,就这样力WZ一直默默的忍受着孤独。梦幻西游2出来了。凌波城让我看到了新的曙光,在资料片出来的当天,我就毫不犹豫的转了,但是却让我感受到另外一个失望,下面我就凌波城发表下自己的感受吧。话太多估计大家也看不下去,那么就简单说说吧:1,凌波城虽然有个加命中的技能,无可厚非,相对于STL,DT而言,凌波的伤害是最低。2,战意的积累必须要浪费回合去砍(策划当初说击杀也可以增加战意的都是屁话),而且积累战意的技能说好听的叫技能,说难听的就叫平砍,几乎没什么属性加成。对NPC秒3,我练号难道为了砍怪么?3,暴力技能对战意的要求太高,翻江搅海,天崩地裂都需要3个点战意,相对于DT扫一次休息一次,而凌波扫一次要休息3次;相对于STL飞一次休息一次,而凌波城飞一次,要休息3次,可见无论是点杀还是片杀,效率只是人家的一半,差距有点大。4,凌波城的天崩地裂技能每次伤害呈现递减趋势,很多人把它联想成了DT的三扫,其实不如说是STL的连环击,而且他只能连环3次,不仅仅是天崩地裂断岳式也是递减的,而且递减效果非常大。5,凌波城的奇经八脉都是针对翻江搅海或者天崩地裂设置的,那些对战意高需求的技能,用起来真的很心疼。6,死亡后战意减半,迫使凌波城要注重抗性,伤害更加没法保证。 对于一个扫不如DT,飞没超过STL,伤害还是最低的门派网易通过战意,狠狠的给凌波城上了个镣铐。真心不懂啊 强烈建议将翻江倒海需要的战意改成1点,改成2点也行啊~(改成1点略强于STL,改成2点略弱于STL) 要说凌波城什么地方好,人少,FF好卖,周末活动很多高富帅玩家,直接20W收,门派首席,只是想与不想的问题,最少在我们区高等级的玩家转神木和无底洞的多而凌波城我一个曾经排不上任何名次的玩家,在凌波城排在了第一。
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