索尼新款超薄PS3测评:12GB固态硬盘成为亮点
来源:搜狐数码
& 【搜狐数码消息】日消息,在下一代PS4还没研发好的情况下,日本索尼公司于不久之前发布了一款精简版的PS3游戏机——超薄版PS3。虽然上一代主机PS3 Slim已经足够轻薄,但是同超薄版PS3相比,却还是显得有一些厚实的感觉。Techradar网站日前对这款超薄版PS3进行了测评。
相较于2009年发布的PS3 Slim,超薄版PS3在重量上要轻20%,整机重量只有2.1kg。外型尺寸上,超薄版PS3同样也比PS3 Slim小20%。
为了实现这次体积的缩小,索尼公司对超薄版PS3的内部架构进行了重新设计,但是相较之前的版本,新款主机的配置没有做太大改变。唯一真正称得上改变就是超薄版PS3的内存规格有了提升。
配置有250GB专用硬盘的12GB SSD超薄版PS3售价为185英镑(约合人民币1880元),定于10月9日在英国开始发售,而外接硬盘则会于10月12日发售。目前,超薄版PS3已开始在澳大利亚发售,而我们依旧在等待索尼公司确认这款设备的入门级版本在美国的发售日期。
同时,配有500GB硬盘更大存储容量的超薄版PS3已于9月28日在英国各大商店开售,价格为250英镑(约合人民币2540元)。同款设备在澳大利亚的售价则是399.95澳元(约合人民币2610元),购买时会绑定附送一个在美国售价为300美元的《刺客信条3》。而美国将于10月30日开始销售这种存储容量的版本。
所有型号的新款超薄版PS3都会采用与PS3 Slim相同的端口配置,即主机前面有两个USB接口,后面则是HDMI接口、分量视频接口、数字音频接口和以太网端口。令人遗憾的是,这一次索尼公司还是没有将HDMI连接线作为标准配置之一装入包装盒内。
设计方面最大的变化发生光盘托盘上。相比之前的PS3主机,超薄版PS3去掉了触摸感应控制的功能,甚至PS3 Slim上面实用的按钮也被去掉了。超薄版PS3使用前置按钮来进行控制,按下按钮之后,光盘驱动器会在主机上面滑开。
而光盘驱动器的关闭则需要手动将其推入游戏主机。相信这样的设计一定会引发很多争议,毕竟这感觉起来就像是为了降低制造成本而强加给消费者的一种措施。
其实,超薄版PS3整体机身设计给人的感觉就是在降低制造成本。如果你觉得同使用了钢琴烤漆表面处理的原始版本PS3相比,PS3 Slim看起来和使用起来都有一种廉价的感觉的话,那么你绝对不会被超薄版PS3的设计所打动。如果这样的外观设计本想传达的是“轻巧的流线型”的设计理念,那么超薄版PS3绝对没有成功,因为我们从它的外形中读出的是“平淡脆弱”。而且我们认为,改变笨拙的驱动器设计机理并不是特别困难的事情。
现在整个行业都在流传一种传闻,真正的下一代游戏主机将于2013年第三季度或者第四季度推出。如果传闻属实,这将导致超薄版PS3在货架上存在的时间十分有限。鉴于微软、任天堂和索尼这三大巨头都发布了新的游戏主机,超薄版PS3的问世似乎像是索尼公司为了吸引那些至今还没购买之前版本PS3的用户成为其客户的一种手段。索尼希望通过这样的方式来为即将到来的游戏主机“市场争夺战”做好准备。
公平的说,如果你还没有一款PS3游戏主机,现在是购买的最佳时机。PlayStation Plus的用户服务越来越好,能及时提供诸如《荒野大镖客&救赎》这样一流游戏的收藏。同时,PlayStation Plus还能为你提供索尼独家的优质游戏,诸如2013年即将推出的Puppeteer。这些都使得PS3变得更强大,更值得购买。
但是如果你已经购买过索尼的游戏设备,那么你还应该考虑超薄版PS3吗?12GB SSD的改变是否真的可以带来变化,而这种存储容量在 今天来说足够用吗?下面我们将详介绍。
在操作系统方面,超薄版PS3延续了索尼的设计传统,使用了cross-media bar(XMB)GUI界面。这套界面自2006年PS3发售以来一直没有做太大的变动。
相比之下,Xbox 360的操作界面就经历了多次更迭变化,最开始是同索尼相似的XMB界面,最终变成了现在这种反映了Windows手机中“metro”方式的色彩艳丽的操作系统。
如果你已经使用过索尼或者Xbox 360两者中任何一种操作系统,无论你是用了多久,你都能全面的掌握使用方式。但是我们认为,索尼的XMB界面系统接近六年中都没有做过大的改动很说明问题,证明索尼的XMB操作界面更成熟和稳定。
同样,在GUI界面的美观程度上,这次依旧没有改变。游戏主机内部产生的大量干扰会迫使你将电视调整到家庭影院模式,但同时可以使得可下载的minis游戏独立于PS One游戏而存在。这种干扰能给你带来的最重要的保护就是使你网上购买游戏和相关产品的时候更安全。毕竟2011年的黑客攻击一度使之奔溃。
XMB界面有可能不是最安全的操作系统,但它人性化的设计一直被人们称赞。自定义视频和自定义音频选项使用起来非常容易。
通过定位显示设置(这样做会方便进行音频设置),你可以迅速将配有外置扬声器的720p显示设置调整为配有5.1环绕声的1080p HDMI视频输出设置。完成这一操作只需要按几下PS3上的X按钮即可。你可能在PS3上感觉不到这样设计的人性化和方便性,但是当你想要在PC上进行相同的设置时需要消耗一下午时,你就会明白PS3的设计给你带来了多大的方便。
当然,界面设计中也有些古怪的地方。如果你想从USB存储设备中读取电影来观看,你需要进入视屏&[设备名称]界面,但接下来你需要选择视频信息而不是简单的选择USB设备。这种违反直觉的界面设计从六年前就存在,直到2012年的超薄版PS3,索尼公司仍没有对其进行改进。
但是,我们同样在请求式HD视频单元看到了一些XMB界面新加入的优秀设计。LoveFilm、Netflix、BBC iPlayer和4oD已经扩展了PS3的媒体应用能力,正如XMB界面中几乎所有的设计所具备的能力那样,这些程序提供的服务操作起来都比“触控操作手势”要更快捷和灵活。
我们处于一个由乔布斯引领的时代当中。2012年里,PS3操作界面所面临的主要问题就是,和苹果所向无敌而又整洁诱人的操作系统相比,XMB显得有一点点落伍。事实上,PS3所采用的XMB界面在使用时,的确不太能激发用户的快感,给人带来太多愉悦的感受。
但是XMB界面简截了当的设计使得我们添加外设变得十分简单,这方便了我们使用超薄版PS3进行游戏,也可以使得主机上的app和游戏排列有序并且打开迅速。
像前代“体形稍胖”的PS3 Slim一样,超薄版PS3也是一款很实用的蓝光光碟播放器。但是请不要忘记,它的主要设计功能是游戏。
超薄版PS3配置的硬件表明,它暂时不支持下一代绚丽的令人窒息的游戏大作。图像系统使用的依旧是Nvidia RSX GPU,而处理器也是前代主机采用过的3.2GHz Cell处理器。
如果你选择了配置有12GB SSD的超薄版PS3,那么你会发现,游戏性能方面唯一的提升就是对加载游戏的时间进行了改进。
固态存储设备在读写速度方面远胜于传统的机械硬盘。这也就意味着无论你是在***一个5GB的游戏还是在加载保存过的游戏,12GB SSD的超薄版PS3的处理速度都要比之前的数代PS3设备快很多。甚至也会比配置有500GB HDD版本的PS3速度要快。
依靠现有的图像系统和处理器,任何一款新版的超薄版PS3都无法同Xbox 360以及Wii U在图像处理上相抗衡。虽然像《神秘海域3》这样PS3独家拥有的游戏依旧具有很高水准,但总的来说,Xbox 360的游戏图像是目前最好的。
游戏图像的质量这个问题归根结底取决于每个游戏主机操作平台的编程难易度。Xbox 360采用的是定制版本的DirectX 9编程界面,这同我们PC机上使用的同一款程序。而PS3则是采用修改版的OpenGL(开放图形语言)进行编程。自然,将在PC上开发的游戏转换到游戏主机上就会更加容易而且游戏画面更自然。
任天堂的Wii U发布之后,这款设备从技术角度上讲便成了市面上最强大的游戏主机。
Wii U同现有游戏主机之间的关系一直令人疑惑,这款设备既不是索尼与微软旗下的产品,又不是他们产品的继任者。当PS4发售时,索尼的确应该将注意力集中到其新产品硬件所带来的开发性的难易,以避免目前这种局面再次发生。
对于网络游戏玩家来说,PSN并没有提供Xbox Live对战平台上的所有功能。这带来的依旧是老问题——PSN的用户服务中不支持多人竞技模式。但是,PSN的确降低了“常规维护”的频率,减少了给玩家带来的麻烦。
PS3第一次发布的时候,它配置的六轴游戏控制器引起一片哗然。人们纷纷质疑为什么不能配置一个具有双重减震和陀螺仪功能的平板电脑作为游戏控制器呢?
但是,在PS3 Slim和超薄版PS3发售之前,这个问题就得到了解决。PS3配置的游戏控制器不像是其他游戏厂商吹嘘的那种具有触屏操作界面或者双屏幕功能的控制器,而是采用了坚固而舒适的手柄作为外设。
但是,PlayStation Vita的“cross-play”功能为索尼重新赢回了不少的认可。如果你拥有一款索尼公司的掌上设备,而这款设备又配置了触摸屏、后置触摸板和陀螺仪,那么你就可以使用它来控制数量在不断增加的PS3游戏。还有的游戏因为需要使用极其灵敏而具有想象力的“cross-play”功能,所以不能在其他游戏主机和平台上兼容运行。《高清版旺达与巨像》以及《小小大星球》是目前这类游戏中的佼佼者。
最初版本60GB PS3所具备的与PS2游戏之间的兼容性在新款的超薄版PS3没有出现。但如果你想玩那些经典的游戏,在PSN上规模不断扩大的PS One游戏集锦应该可以在一定程度上实现你的愿望。
媒体播放
&& 索尼公司在PS3中配置的蓝光光碟驱动使他们在高清物理媒体格式的竞争中占得了先机,成功地让人们遗忘掉了高清DVD。作为一款蓝光光碟播放器,PS3也具有强大的功能。在PS3上设置多重扬声器音效和播放流畅的1080p电影都非常容易。
奇怪的是,PS3同时也是一款优秀的DVD和***I播放设备。PS3可以播放这些画质相对较差的影片,同时改善其色彩和画面细节,使得它们看起来效果更好。我们在PC上经常观看的***I格式电影经过PS3先进的Cell 处理器的处理之后,整体效果会得到很大的改善。
使用PS3作为媒体播放器一点都不复杂。如果你在其它屋子里有一台打开的PC电脑,并且你设置了必要的共享权限,那么你可以不用离开沙发就实现浏览并播放你的所有的电影这一功能的操作。
PS3并不支持播放一些比较少见的文件格式的视频,比如MKV格式。这带来了不少麻烦。但是解决这个问题也有变通方案。索尼发布的一款名叫Homestream的免费软件可以允许你在不同的索尼设备之间共享更多格式的文件,这其中就包括了MKV格式。这一点值得称赞。
PS3虽然在图像质量和Xbox Live对战平台的吸引力上要逊于Xbox 360,但是它却是媒体播放领域当之无愧的冠军。超薄版PS3具有的蓝光光碟播放器功能和升级能力造就了它当之无愧的强大吸引力。
超薄版PS3是索尼公司精心设计的一款主力产品,它不但具备了之前几代PS3的好的功能特点,更将这些优点集中在了一个小了20%的机身当中。同样,超薄版PS3还是一款伟大的蓝光光碟播放器设备。
索尼公司在超薄版PS3上延续了Vita上的“cross-play”功能,并且不断为PS Plus会员提供高质量的游戏,在PSN上加入新的游戏和经典游戏。这些举措都在不断强化这款游戏主机的实力。
12GB SSD版本的PS3具有诱人的市场前景,我们也期待下一代游戏主机能使用专门的固态存储设备。
超薄版PS3入手之后,你会情不自禁的感觉到索尼公司在这款设备上采用了削减制造成本的方式。主机看起来不够坚固,特别是位于机身顶部用于加载蓝光光碟的驱动器、电源按钮和弹出按钮令人感觉很不牢固。
12GB和500GB这两个版本的设备售价制定也很奇怪。标准版的Xbox 360的售价仍然是同类设备中最便宜的,我们希望超薄版PS3的两个版本的售价都能低于200英镑(约合人民币2035元),这样便能吸引一些处于犹豫阶段的顾客。毕竟,PS2的价格在其6年的生命中一直徘徊在这个价位附近。如果PS3能降低价格,应该可以赢得更多人的青睐。
超薄版PS3最大的亮点还是其12GB版本中使用了SSD(固态存储器)。虽然500GB版本的确为用户提供了更大的存储空间,但我们还是认为250英镑的定价有些太高。不过如果你购买了320GB的PS3 Slim却感觉存储空间不够大,那么你可以考虑下购买500GB的超薄版PS3来解决这个问题。
人们都希望缩短游戏的加载时间和***时间,但是12GB SSD带来的性能提升只能初步改善这个问题。当然,你还需要一个250GB的外置硬盘来存储数据,而这可能使你面临320GB版本PS3 Slim出现过的那个问题——存储空间不够大。
现在,你可以以低于200英镑的价格就买到入门级的Xbox 360,但是看起来索尼公司却永远不愿意在价格上进行妥协。索尼希望他们的产品是最好的,而我们认为超薄版PS3作为一款游戏主机和媒体播放器的集成产品,可以以微弱的优势战胜其他同类竞争产品成为冠军。
超薄版PS3适用于什么样的人群呢?我们只对那些之前没有购买过PS3游戏主机的人热情的推荐这款设备。虽然它的价格没有如我们期望的那样大幅下降,但它的性价比依旧很高,算是物超所值的。如果你已经拥有了一款PS3 Slim,那么超薄版PS3对你来说也就只意味着能节省一点电视机下面的空间罢了。
(责任编辑:刘鹏)
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***邮箱:上周,新西兰最大的在线销售商Mighty&Ape&games在Facebook声明,PS3将会停止在新西兰市场继续出货。声明在之后便被删除,不过该消息随后便得到了索尼新西兰分部的确认:索尼&PlayStation新西兰官网发布声明称,不会再向零售商供货新的PS3主机,但玩家还能买到库存的PS3,并且相关的游戏及周边配件也会继续销售。随着PS4主机销量的不断攀升,索尼毫无疑问将会把工作重心完全向次世代&主机偏移,PS3的“退休”事宜也已经提上日程。从2006年PS3首发到如今PS3的下架,索尼家用游戏机历史又迎来了一个时代的终结,客观来说,PS3的成绩也许并不如前任主机PS2成功,但“神机”在这10年中还是给电子游戏业留下了不少经典的话题。高贵的玩具PS3发售后,让玩家惊异的并不是强大的性能和丰富的游戏性,而是其高昂的售价。499美元/59800日元起的标价已经接近同时代Xbox360&与Wii价格的总和。然而面对媒体的质疑和玩家的抨击,时任索尼电脑娱乐总裁久多良木健却简称,PS3“还卖的不够贵”。在接受媒体采访时他提到,许多玩家认为PS3是一台游戏机,一个玩具,的确是这样,PS3是一个很高贵的玩具。“高贵的玩具”也成为了其他阵营玩家讽刺索饭的词语。(手捧“掌上明珠”意气风发的久多)此外,由于初代PlayStation主机发售时,久多曾称就是他的“掌上明珠”,因此第三代主机又被玩家戏称作“三公主”。模拟地球为了宣传PS3处理器Cell的强大性能,久多在演讲中曾提到,“世界中の何亿世帯もの家庭がつながれば、地球シミュレータの何万倍、何十万倍のパ&ワーを生み出せる”地球シミュレータ。”根据演讲全文的内容,意思大概是说当足够数量的Cell处理器串联在一起,就可以达到甚至超过“地球”的性能。然而这段文字当时被断章取义地理解为“PS3的性能足以模拟地球”,然而很多跨平台游戏上,PS3画质及帧数却明显不如Xbox360,“模拟地球”&一词也就带上了浓厚的讽刺意味。Cell架构尽管久多用“模拟地球”这样词汇来赞美的IBM&Cell处理器,但这款处理器却成为了许多索尼玩家心中永远的痛。这款处理器由于架构与传统架构差异过大而导致开发者理解困难,对于跨平台的游戏来说,开发团队需要花费大量的时间考虑对cell处理器的兼容,CrytekUK的游戏设计师Karl&Hilton在接受访谈时提到,他们遇到了很多的技术问题。&“虽然PS3是一台强大的主机,想要最大限度的发挥它的机能却十分困难……我们甚至在让游戏顺利运行上花费了比设计游戏内容更多的时间。”对应Cell架构的开发困难导致,大部分的跨平台游戏,如动视的使命召唤系列、白金工作室的“猎天使魔女”、RockStar的“荒野大镖客”等的&PS3在画面和帧数上都远不如Xbox360平台。为了避免悲剧的再次发生,索尼在后续发布的PS4主机上毅然采用了传统的x86架构。死亡黄灯与三红PS3的硬件故障“死亡黄灯”主要由于GPU因温度过高导致脱焊造成,这一故障在索尼推出2000型改善GPU制程之后得到改善。而提到死亡黄灯,就不得不提到同时期竞争对手Xbox360的“三红”故障。2006年PS3的发售可谓面临了各种不利因素:提早一年发售的Xbox360已经在欧美市场站稳脚跟,“全家欢健身机”Wii的蓝海战略也已经初&见成效,而反观PS3却面临游戏阵容青黄不接的情况:老牌3A大作的续作却频频跳票或是根本发布的迹象:玩家翘首以待的GT赛车5、战神3、MGS4迟迟&不见踪影,而新IP此时也尚未成熟,“神机”用户遭遇了无游戏可玩的窘境。(Xbox360的“三红门”)然而就在此时,微软的“三红”故障事件意外地救活了PS3。早期版本Xbox360因为架构失误和散热不良导致三红率极高,返修率高达68%&,即便是第二版的改进型号故障率依然高达33%(同期的竞争对手Wii与PS3故障率则低于1%)。Slim为了降低主机生产成本,同时也为了改良CPU及GPU制程,解决散热问题,索尼在2009年的科隆游戏展发布了PS3的新版改良型号&PS3-2000型主机“PS3&Slim”。Slim版的主机比“厚机”薄30%,而售价也下调至299美元。方面,Slim版主机去除了对Linux系统的支持,同时也不再通过硬&件兼容上一代主机PS2的游戏光盘。(后来的版本中,索尼通过模拟软件实现了PS2的模拟,也通过数字版的形式在PSN发布数字版PS2游戏)。(越来越薄的机身,越来越精简的配置)发布2000型主机后,索尼又在2011年和2012年相继发布了3000型和4000型主机。3000型主要增大了硬盘空间,同时精简了电路设计,4000型则进一步精简用料,同时还提供了一个仅自带16G闪存,不带硬盘的低配版。蓝光索尼PS和PS2主机曾在推广CD-ROM和DVD-ROM上起到了重要的作用,而2006年索尼再一次把推广新的光碟制式—“蓝光”的重任交给了&新一代家用游戏机PS3。然而这一次他们的如意算盘不幸落空,初期蓝光光头产能不足、新制式片源的缺乏等不利因素让PS3不但没有完成推广蓝光的使命,反而生产遭到了拖累。然而不可否认的是,当年PS3可以说是市面上能买到的最实惠的蓝光播放机。而且由于PS3的游戏盘开始全面采用蓝光技术,推动蓝光阵营的扩张,最终在2008年帮助蓝光赢得了与HD-DVD之间的格式大战。可以说,PS3也是蓝光格式战争中索尼一个小小的收获吧。高清冷饭HD&Remaster由于在Slim版主机中取消了对PS2的硬件支持,不少游戏制作商提供了PS2游戏的“高清重置版”。包括“MGS&HD”、“ZOE&HD”、“战神1+2”高清重制版等,这样大规模高清化重置老游戏的作法也是这一代主机的首创。由于架构上无法兼容PS3,PS4也同样推出了不少以&PS3游戏为蓝本的高清重置游戏。高清重置游戏让不少玩家批评为“炒冷饭”,但为了满足部分玩家对旧主机的缅怀,这一做法也实属情有可原。独占与逆转在上一代主机大战的中后期,随着Xbox360独占大作的缺乏,Wii的新鲜感逐渐消失,PS3开始在这场战争中逐渐扳回劣势。以索尼旗下的工作室&顽皮狗的“神秘海域”系列为首的高品质独占游戏开始将玩家的目光重新吸引到索尼家用机平台。尽管在跨平台游戏表现上略逊于Xbox360,但得益于索尼对&独占游戏的大力投入,玩家开始逐渐认识到“购买PS3能比Xbox360玩到更多的主机专属游戏”。(顽皮狗的“神海”系列以及PS3末期大作“最后生还者”,这样的独占游戏是很多玩家购买PS3的最大动力)2012年11月索尼宣布,已经有7000万台PlayStation&3游戏机销往世界各地。这一销量已经赶上Xbox360,随后的一年里,PS3完成了销量上的逆转。为了达到这一目标,PS3花来了6年的时间。对于索饭来说,这一胜利来得有些晚,但能够在发售末期迎来高品质游戏井喷式的回归,也算是为这台主机的10年发展史画上了圆满的句号。
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&求助PS3硬盘里的照片和软件如何导入到另一台PS3里?
来自:上海
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如题,家里两台PS3,想把一台老机器里的照片和软件倒到另一台里,求教该如何操作?
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不管是做事还是做人,都要做到:不主动、不拒绝、不负责!
来自:上海
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移动硬盘有哇啦,把ps额硬盘拆下来,插到移动硬盘盒子。再接新ps。。。楼主哈笨。。。
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这里不是巴黎,东京,帮纽约。。。。
来自:上海
发帖:0+21
用网线直连,PS3有这个功能。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海
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移动硬盘有哇啦,把ps额硬盘拆下来,插到移动硬盘盒子。再接新ps。。。楼主哈笨。。。 -==发送自宽带山安卓客户端语音版==- 引用自1楼:拆硬盘接新机器会提示格式化,数据全部会删除的,大锅,弄KCK了结棍了!
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不管是做事还是做人,都要做到:不主动、不拒绝、不负责!
来自:上海
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用网线直连,PS3有这个功能。引用自2楼:能否具体一点,两台PS3是否都需要连电视机(显示器)还是只要连接一台?如果是一台的连接电视机的话是哪一台?准备导出数据的那台还是准备导入的那台?
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不管是做事还是做人,都要做到:不主动、不拒绝、不负责!
来自:上海
发帖:2+647
用网线插上面链接吧,这样就是慢了点哦
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浦东张杨路721号太平洋三期地下一层光坏地带B05
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
求助PS3硬盘里的照片和软件如何导入到另一台PS3里?
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已报名参加的人员:ps3 slim 支持记忆棒? 没看到卡槽呀,怎么把自己的储存的进度放到其他机器上
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slim没有读卡槽,不能直接读取记忆棒,需要用USB接口的读卡器游戏进度原则上是不能随意复制的,不过3.15系统增加了一个功能,就是能把一台ps3硬盘里的所有内容传到另外一台ps3里,这个功能主要是针对有些ps3老玩家买了新的ps3主机,把老主机里的所有内容传到新主机里而设计的
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2010年9月让我们值得庆祝,是广大PS3粉丝的福音,PS3破解电子狗的问世,PS3游戏机四年金身不破的时代终于结束了,PS3破解电子狗和PS3电子狗使用教程大家迫不及待...
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