不用怕有我在 醉逍遥帮会系统全攻略 _网络游戏_新浪游戏_新浪网
不用怕有我在 醉逍遥帮会系统全攻略
醉逍遥 CGWR 得分CGWR: 位
苍茫人海,有缘相聚,你打怪,我打架,你刷副本,我打材料,每个人对自己的游戏有着独特的见解,并追寻着自己喜欢的游戏乐趣。在任何网络游戏中,就算你内心爱好和平,有时候也难以躲避战斗。对战并不可怕,它给玩家带来激情与热血,走出安全区就被敌对势力欺负的时候,你是否会感到失落?是否想要一个去强大的团队来帮你撑腰?今天,小编就带大家重温一下《醉逍遥》的帮会系统,聊聊那些充满热血的岁月。&
【 兄弟情 一辈子 】&
好兄弟,一辈子。维系帮会能够一直走下去的,不仅仅是帮会的中坚力量,更是那些在帮会默默贡献着自己一份力量的玩家们,他们来自***,通过《醉逍遥》这个游戏平台相识,一同努力地为建设一个强大的帮会而走在一起,一同去参与帮会战,斗魂战以及攻城战,或许他们实力一般,他们技术不佳,但少了他们,帮会的综合实力将大打折扣。&
兄弟情 一辈子&
【 顶级豪门平地起 】&
在游戏的设定中,等级到达20级的玩家,只需拥有一枚建帮令牌或者50金币,即可在成都城NPC帮会管理员处申请成立帮会。帮会名字不得超过16个字符,即八个汉字,输入后点击组建帮会即可完成建立。 而接下来便是帮会建设与升级,其实在帮会成立之初既有1级帮会选择,也有3级帮会选择,所需要的道具和金币都不尽相同,帮主可择情而定。而接下来的工作就要靠各位帮众齐心协力,共同去完成顶级帮会的发展之旅。&
顶级豪门平地起
【 情系帮会 缘聚一生 】&
从线上走到游戏以外,从游戏内走进真实的生活,从战友变成朋友知己,从朋友变成爱人情侣。《醉逍遥》的世界中出现过太多太多才子佳人相知相爱的故事。因为我们游戏更注重帮会,每个人心系着帮会,在诸多的帮会活动和福利中,必定会有机会聊天见面,在游戏中玩了两个月还没一个非常熟悉非常好说话,成天一起吹牛的兄弟或者红颜,那几乎是不可能发生的事情。&
情系帮会 缘聚一生声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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锻造有保底 全民坐骑+7《醉逍遥》“绿色减负”新玩法
15:53:39来源:绿岸网络评论:点击:0
& 《醉逍遥》五年来受到了广大玩家的支持与认可,深得玩家喜爱。在经过了不断的更新,完善,以及市场调研和玩家反馈之后,我们对游戏的运营风格和活动内容进行了与时俱进的更新,以达到使玩家乐在其中的目的。值此五周年庆典之际,本着绿色减负经典武侠端游的理念,我们又为玩家谋得新的福利。醉虾们,一睹为快吧!
【忧心忡忡?锻造保底助成功】
& & 为了减少玩家在锻造方面的压力,在《醉逍遥》五周年的全新版本中,隆重推出了锻造保底系统----开启锻造保底后,锻造失败时不会降低锻造与灵气等级!锻造保底系统针对坐骑、6阶以上(包含6阶)法宝、50+以上(包含50)防具有效,锻造失败后获得“剑仙赐福”,可以换取锻造保底机会,失败不降级。针对以上级别的坐骑、法宝、防具,锻造+8以上(包含+8)且在使用锻造保护石的情况下,锻造失败时会获得一定数量的剑仙赐福。【法宝】、【防具】、【坐骑】获得的3种剑仙赐福不可通用。相同类型的剑仙赐福可用于锻造相同类型的物品。在剑仙赐福数量足够的情况下,可以勾选开启“锻造保底”。当锻造失败时将触发“锻造保底”,此时锻造物品的锻造等级和灵气等级不会降低!
【不堪平庸?坐骑+7带你腾飞】
& & 为了庆祝《醉逍遥》五周年,迎接来自***的新朋老友,成都城【178.304】的NPC坐骑管理员处,新增全新的任务----奔跑吧!坐骑!五周年新区45级以上的玩家,都可以在坐骑管理员处领取此任务,只要花费20金的流动金币便可轻松获取“坐骑+6符”,让你的绑定坐骑100%达到+6。配合新服任务或新服活动赠送的“三色金钻+7”,便可以轻松让你的坐骑到达+7。不堪平庸的你赶紧参与进来吧,带你飞!
& & 怎么样?是否满意本次新版本的这方面更新?《醉逍遥》一贯主张绿色减负玩法,目的就是让玩家真正享受到游戏的乐趣,并体会到无负担的减压方式。以绿色为主题也印证了我们在《醉逍遥》中凝结了对万千玩家纯真、朴实的关怀。还有更多精彩,敬请留意《醉逍遥》官网及微信公众号。
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攻城战简介
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
攻城战采取以帮会为参赛单位的团队作战模式,每周六晚20:00点正式开始,持续两个小时,必须由帮主代表帮会在攻城战开启前24小时内与血神村落NPC“攻城管理员”(693,-812)对话申请参加攻城战。攻城战分为三大阵营:攻城方、守城方、中立方。在血神府中有“封印塔”,只有帮主可以对其进行封印,成功封印并坚守成功到城战结束即为攻城成功,两小时攻城战结束的时候拥有封印塔控制权的帮会获得胜利,获得城的拥有权,享有城的利益,维持到下一次城战。
注:各服务器的第一次攻城战,其守城方为NPC怪物,一旦有玩家帮会的帮主将封印塔成功封印,即可直接获得胜利,那么攻城战立即结束。
一、前往血神山:
无论您身在何处,您均可以通过点击键盘“M”键呼出游戏区域地图,在界面上端的下拉列表中选中“血神山”,鼠标右键血神村落左上角区域(693,-812),系统会前往该位置。
二、血神府攻城战的报名与参与方式:
1、血神府攻城战的活动时间:
每周六晚上20:00~22:00为血神府攻城战的活动时间(每周一次,每次活动维持2个小时)
2、攻城帮会报名时间:
城战开启前24小时报名截止,在截止前可以随意更改,截止后无法变更。
3、城战报名方式:
1、 帮主代表帮会前往血神村的NPC“攻城管理员”(693,-812)
2、 鼠标右键与该NPC进行对话,点击“查看城战状态”按钮呼出“城战信息”界面。
3、 选中界面第二项“攻城帮会”,点击“登记”按钮就可报名成功。如下图所示:
4、申请攻城操作后点击“申领攻城令旗”按钮会获得一面“攻城令旗”,如下图所示:
攻城令旗:
1、 帮主代表帮会前往血神村的NPC“攻城管理员”(693,-812)
2、 鼠标右键与该NPC进行对话,点击“查看城战状态”按钮呼出“城战信息”界面。
3、 选中界面第三项“守城帮会”,点击“登记”这个按钮即可报名成功。如下图所示:
注意:1、守城方报名后需要得到城主的承认,没有获得承认的帮会视为报名不成功,待遇与中立方帮会同。
2、默认第一次城战为NPC守卫,玩家只能报名攻城方,即使报名守城方,也不会被NPC城主承认。
城战信息登记界面
1.第一页显示该城的下次城战时
2.第二页为登记攻城帮会,状态为「已登记」
3.第三页为登记守城帮会,状态为「已登记」和「未承认」。是否成为守城帮会,需由该城城主将「登记按钮」换成「承认按钮」
三、 胜负判定依据
定义:凡是报名参加攻城战的帮会都属于攻城方
获胜条件:帮主只需对血神府城战中设置的“封印塔”进行封印,成功封印后夺城成功,在城战结束的时候拥有封印塔控制权的帮会获得胜利(攻城帮会申请好攻城之后必须要拥有“攻城令旗”才有权利封印塔,帮主只需要将封印塔成功封印,即可直接获得胜利)
攻城方若有任何帮主封印成功后,则3分钟内的对封印塔的封印不会成功。
封印塔: (891,-1400)
定义:所有报名参加守城并得到城主承认的帮会自动结成守城联盟,与城主帮会一起成为守城方,且无法取消
获胜条件:周6晚上20:00~22:00(两个小时)的攻城时间里,所有攻城方攻城失败,没有获得封印塔的控制权,则守城方胜利。
四、城战奖励
城战结束后,新城主的帮会将获得一次城战奖励,包括:
1、附近NPC上交的供奉资金,与当地NPC的贸易额大小有关,所有NPC一周内的贸易额,将抽取一定比例奖励给城主帮会。
2、为城主帮会开放的特殊场景「血神猎场」,城主帮会成员可以进入该地区打物,怪物将掉落道具和金币,增加城主帮会收益。如下图所示:
3、城主帮会成员可通过与NPC“血神使者”对话,领取“血神府强健术”(皇冠)一枚,作为身份地位的象征,并提升体力上限5%。
4、获得血神府攻城战胜利的帮会,将得到5000点帮会繁荣度的奖励。
5、获得血神府攻城战胜利的帮会将不能更换帮主,直到血神府被其他帮会占领。
五、城战奖励发放方式
1、城战结束后,系统将在下一次城战开始时(每周城战开启时间星期六晚上20:00)把城战奖励发放给上一周的城主。
2、系统将通过游戏里邮件方式把城战奖励发放给城主,城主可以去游戏里的“驿站邮件管理员”npc处领取奖励。
3、在城战结束后,为城主帮会开放的特殊场景「血神猎场」,城主帮会的成员可以通过“血神使者”npc进入「血神猎场」进行打怪练级和获得怪物击杀金钱奖励。
六、其他注意事项及规则:
1、阵营关系
a:敌对:使用默认PK模式“练级”,双方即可直接攻击
b:中立:除“练级”模式外的所有PK模式都可以攻击。
c:友好:守城联盟,队友,自己帮会成员,只有开“全体”PK模式才可以攻击
a:定义:凡是报名参加攻城战的帮会各自互不相关,并不结成联盟
b:阵营关系: 攻城各帮会之间中立,与中立阵营中立,与守城联盟敌对
c:复活点:攻城阵地就是复活点,由攻城令旗所在点决定
d:标志:城战开始后头顶飞剑标志,帮主为飞斧标志,该标志只有攻城各帮会和守城联盟可见,同帮会见为蓝底,其它攻城帮会和守城联盟见为红底
a:定义:所有报名参加守城并得到城主承认的帮会自动成为守城联盟,城主帮会自动成为守城帮会,且无法取消
b:阵营关系:与攻城各帮会敌对,与守城各联盟帮会友好,与中立阵营中立
c:复活点:使用城内固定复活点,每固定时间复活传送到内城,时间为30秒
d:标志:城战开始后头顶圆盾标志,帮主为特殊盾牌标志,该标志只有攻城各帮会和守城联盟可见,同帮会和守城联盟见为蓝底,敌对攻城帮会见为红底
a:定义:没有登记上述攻守城的个人与帮会,或者参加防守方阵营,但是没被城主承认的也属于中立阵营
b:阵营关系:与所有人均为中立关系
c:复活点:使用城战区普通复活点,距离较远
d:标志:无特殊标志
2、 玩家在城战区域下线重登情况
o守城联盟如果在攻城区重登,再次上线后,所在位置不变,依然在注销时所在地
o攻城令旗树立的攻城联盟帮会玩家,在攻城区重登,再次上线后,所在位置将回到攻城令旗旁
o攻城令旗没有树起的攻城联盟帮会玩家和中立玩家,在攻城区重登,再次上线后,所在位置在默认重生点
3、攻城令旗
o申请攻城后,凡是攻城方的帮主皆可以从NPC处申请领取一面攻城令旗
o拥有攻城令旗的帮会才有权利封印塔
o城战开始后,攻城令旗可在攻城地图中的任何一处竖立,唯独血神府城内无法竖立
o攻城令旗有HP,可以被攻击破坏,破坏后就无法享受攻城阵地带来的利益
o攻城令旗一旦竖立,将无法再次更换令旗位置,除非攻城令旗损坏,而攻城令旗损坏后需待30分钟后,方可再次从攻城管理员NPC处重新领取
o攻城令旗所在坐标就是攻城帮会的复活点
4、城战开始
? 城战区在非城战时间为一般区域,PK有惩罚,开战后变为城战战斗区,在此区域内的玩家没有PK惩罚,城战区小地图字标示为橙色,如下图所示
5、 城战技巧 ?
o攻城各帮会:突破守城联盟的战线,保护自己帮主到封印塔处进行封印,必要时可以清理其它攻城帮会,确保最后胜利属于自己帮会
o守城联盟:依托游戏设置的有利地形,保持战线,注意击杀攻城方帮主,保证城战结束时候,封印塔控制权保存在自己手中
o角色转换:攻城方封印成功后,封印成功的帮会原来的攻城令旗消失,获得原守城方的权限;其它城内人员被传送到城外的默认复活点,在战场上有攻城令旗的回到攻城令旗处,没有攻城令旗的回到普通复活点,原来的防守方会被传送到普通复活点开始新的一轮攻城,同时可以申请一面攻城令旗,这个时候原防守帮会组成的联盟解散,转换成普通的攻城各帮会
6、城战期间公告与信息 ?
o城战开始公告:「XX城的攻城战开始」
o攻城期间内,攻城方夺得控制权公告:「XXX(攻城帮会名)战胜了XXX(守城帮会)暂时获得了对XX城的控制权」
o城战结束,获胜帮会公告:「XX城攻城战结束,XXX(获胜帮会)获得了胜利」
o玩家一旦进入城战区,系统将会自动通知该玩家「进入城战区域」
o玩家一旦离开城战区,系统将会自动通知该玩家「离开城战区域」
o封印开始后通告防守方:“注意,有进攻方帮主开始对血神府开始封印”。
7、城战NPC存在周期 ?
o城战功能NPC
a:城门:为城战区域进出口,非城战期间关闭,不可被攻击。城战期间方可被攻击开启,城战结束后将自动修复关闭
b:防御水晶塔:城战防御用的NPC,仅在城战期间出现,会主动施展缓速技能攻击敌人,同时也可被攻击,当其HP到0后会消失,附带的缓速效果也消失
c:城战区域传送NPC:传送防守帮会人员的NPC,城战和非城战期间都存在
d:封印塔:城战和非城战期间都存在,为攻城方帮主施展封印的唯一对象,也是守城方需要严守的重要位置。此封印塔在非城战期间无法封印
o城战防守NPC
a:当城主为NPC的时候,负责守卫血神府的怪物,非城战期间将不存在,城战期间方全数出现,城战结束后消失
8、 城战传送
? 城战区域中与村庄的传送: 城战区域内与区域外村庄的传送NPC,只有城主帮会和城战期间的守城联盟帮会可以使用
? 城战区域与狩猎区的传送: 城战区域内与城主帮会专用狩猎区传送的NPC,只有城主帮会可以使用
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