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凝霜芒刺寒丶
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如题,求详解
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。。。。。盗贼有的选么。非要选也只有PVP或者PVE传家宝。?
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战斗贼单手剑,刺杀贼匕首
凝霜芒刺寒丶
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对盗贼不怎么理解,所以求解释下武器速度
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可以考虑下得到拳手称号可以买的传家宝
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匕首啊,刺杀天赋,***传家宝的话偷袭-伏击-毒伤就可以带走一个怪了
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Powered by请问:盗贼如何选择快与慢的武器?PVE快武器好还是慢的好?PVP是快还是慢上限高的好?诚心指教?
在WOW里,同等级的武器,速度越慢攻击力就越高,而速度快的,比起慢速武器攻击力就要低不少。 如果你的武器用剑与锤,建议主手慢副手快。 如果你用匕首,那要看你是什么天赋。 毁伤是主副手都选慢速。因为毁伤贼其主要攻击手段就是毁伤。 毁伤的解释说明是两把武器同时造成伤害。如果这时你的副手武器是快速的话,那么那把武器的攻击力绝对低于同级的慢速匕首,其结果是毁伤的整体伤害大减。 而敏锐则是主手慢速,副手快速。因为敏锐主要攻击是背刺与伏击,外加搭配出血。而这些招数都是靠主手武器来施放,所以主手优先选择攻高的武器,也就是慢速武器,以求达到最大伤害。这时如果你的副手也是慢速武器话,就意味着在有限的时间内,整体伤害降低。 打个比方,如果你副手的攻速是1.4,就是说当你主手攻击完后,经过1.4秒后副手就开始攻击,然后又轮到主手攻击。 但如果你的副手的攻速是1.8,那就意味着当你主手攻击完后,需要经过1.8秒后副手才开始攻击,然后才又轮到主手。 而敏锐的主要攻击手段我刚才说过,都是主手施放,副手无法施放。这时如果以30秒时间来算的话,你该会计算什么样的副手能达到最大伤害值了吧?
对您的评价:
开荒WY 击杀最后BOSS 盯三石叫掉落WLK通行证 击杀盯三石的小情人你日墙将掉落开F通行证另外还有大量煤女小怪供你玩耍 请大家带好 砍刀 ***支 炸药 飞机 坦克 等药品于明天WYFB门口集合 大家全力DPS吧 为了WOW 为了WLK 妈B的盯三石 我草你吗B 的什么玩意 你TM的开不了 你***人家的搞JB 草你老母 你家女的代代为娼 男的世世为奴 我草 劳资终于要狂暴了 另外 如果你不满意WY 开F以后把GM叫出来 发泄你心中的怒火吧
3楼哪个你是白痴把
2 3楼 有点白.. 毁伤确实要双慢的 内个XX 天赋的话 就双快吧 敏锐 或者战斗 还是主慢副快
PVE DZ有什么好玩 公认的BUG 双手要速度最快的 速度快的伤害低=速度慢的伤害高 比如1.0速度 砍10下1000伤害 2.0速度 砍5下1000伤害 但如果毒药是100%触发的 砍10下使目标中10次毒 毒的伤害可不能小看哦 PVE里毒的总DPS是很可观的 PVP 毁伤还有点玩头 双慢匕首 可以使副手伤害更高(战斗的提高副手50%伤害) 而且可以相应的回能量 爆发强大 敏锐的只能是拿主手慢(伤害高) 副手慢(上毒快,一般副手上减速 打毒刃) 因为爆发不怎么强 只能耗 也就是所谓的砸技能 谁先砸完 谁先死
看了10楼这段话,老子想给你一脚.(1 2 3 4楼,好象你们忘了,毒药貌似已经和速度没关系了。所以快慢武器一样速度,所以看各人天赋决定。)&BR&老子F手武器是1.0速度触发毒药几率是不是比F手武器是2.0速度高?速度=毒药触发几率,玩过盗贼的都知道。&BR&不懂就敢拿这那张烂嘴说,直接是误人子弟!
蛋刀最实在
这种白痴问题还问?游戏都很清楚了好不? 你去看下主手武器是快还是慢的?游戏一般主手武器都是2.6左右的.F手都是1.6-1.8左右的.你拿两把S4武器笔受.主拿把都是慢过F那把的拉
能拿到手,并且能装备的比你原先拿的物品等级最高武器才是最好的,其他什么属性啊,快慢啊,全部滚,拉风才是王道,选武器,想输出高点,还不是想在团队里拉风点
好明显是主慢副快的嘛..毁伤双慢..那么白痴的问题!哎..
我要XXOO了 靠~~~ 讨论那么多干吗快点开服才是真的 现在没好游戏玩我都要人兽合一了。
兄弟姐妹们 开始去屠网易论坛啊 冲啊 一家有兄弟开杀了
DZ装备起来以后我感觉DPS都没有多大差距!比如我们工会1团4个DZ全部是SW毕业 有2个是双D刀其他2个没有D刀!但是每次4个人的DPS都没有什么区别!我个人认为D刀就是看了让人感觉拉风,所以我玩DZ就没有想过拿D刀,DZ只要是SW毕业的就无所谓什么你强他弱的,因为DPS没有区别你说你双D刀强在哪里!我的DZ拿的武器就是SW双子那副手拳套+JD的主手拳套 我的DPS一样可以打到秒伤 好多人看到我拿的那2把武器都笑话我,都说你怎么拿这样的武器。工会的双D刀贼他们的DPS也就是 没有打到过4900 我只是想说一下 装备有一定的基础不要太在意拿什么武器,自己感觉拿哪个爽就拿哪个。你完全可以拿个法杖发挥DPS 只要你喜欢 能做到让人家看的到你的输出这才是最重要的!
我是人类盗贼,尊严贼 4件6.5+4T6+梦魇项链+毁灭斗篷+氪金戒指+HS崇拜戒指+纳鲁碎片+BT崇拜饰品 主手卡雷苟斯之牙 副手放血剃刀 主手速效毒药 副手致伤毒药 JD秒伤4777 供LZ参考
天赋决定武器的选择,个人认为完PVE的玩家可选双慢武器,原因在砍怪和砍BOSS的时候多都是走位砍的,速度大可忽略,要的是直接伤害,有人会说双快武器好,但是没有想到尊严贼回能量的速度吧,全程5星加速完全OK,速度在提高的多你网络也不见得能达到。但是PVP玩家也是在于天赋的选择,毁伤贼匕首双1.8为最佳,毁伤输出一般都为技能性攻击,加跑位速度就是忽略的东西,而敏贼多为毒伤DOT,控制杀敌.所以主手慢,副手快,技能攻击是不上毒的,需要副手平砍输出上毒.大家这时会问毁伤贼靠什么上毒,那是跟敏贼不一样的,毁伤天赋本来上毒就快,完贼的都知道.个人意见谢谢.
看来CWOW的停F确实给广大的粉丝带来了严重的心理创伤。 连这些都搬上来讨论了~。~
个人认为贼除了匕首贼副手要快的武器,,其他 战斗 敏锐 还是副手慢的伤害高,现在的天赋能量回的快,贼是靠能量来推动 技能的,PK没人上去平砍,,副手慢多用控制技能利用控制技能回能量,那样杀人很爽,,玩了3年多的贼对贼还是有些心得,不过这里是说主副手武器的问题,就不说远的..
毁伤明显是双慢匕首撒``
PVE一般都是战斗或者敏锐贼 使用的武器应该是主手慢 副手快 PVP基本都是毁伤贼和敏锐贼 毁伤的话要求副手是快的 则敏锐还是选择主慢副快
在拿剑 拳套 锤子时一般贼都遵循着主手慢上限高 F手快的原则 (杀戮盛宴时换双慢高上限武器打的会比较多因为是同时两把武器 跟毁伤一样) 而用匕首 毁伤也是同时两把武器攻击 而拿的是匕首主要就是看黄子 而白字伤害肯定少 也就是看技能伤害 所以两把高上限的匕首能发挥出来最大的伤害 而毁伤也就是要这个 匕首敏锐呢还是选择主慢F快 因为一般的技能都是看主手武器上限的 背刺 伏击要想打的伤害高就是主手上限高 F手呢就换个快的就行了 毒刃是速度越快需要的能量越少的
(内阁侍读士)
主手慢武器 副手快武器。
盗贼用毁伤是不是主要看匕首的秒伤和速度决定伤害?(毒药不用说了) 敏锐匕首贼是不是看匕首的上限秒伤和速度决定伤害?
这个问题没什么意义嘛!搞不清楚这个玩什么贼?
这都搞不明白你还玩你MDB啊,回家坐的吃屎去吧!
慢武器的好处是:单次伤害高,配上技能能出更多的伤害数字,配合高爆,pvp秒人好。 快武器好处是:即使没有能量,放不出技能,只要攻速,多削几下,DPS就上去了,pve好用。 然后看看天赋,你的杀手锏级别的技能是什么,就决定武器选择啦。
现在毒伤和武器速度没关系了 没必要讨论武器速度和毒伤的关系 PVE建议放弃尊严Z 这样才是有尊严的Z...天赋为主武器为辅 物品等级不是唯一 适合自己天赋的才是好的 期待尊严Z消失的那一刻(多少出了尊严天赋后的DZ啊 想下WLK取消尊严天赋的话 你们还能有娴熟的手法来输出 曾经的PVE战斗天赋 输出循环还记得吗>>?)
同意楼上的~天赋决定一次~比如国F现在的BUF尊严贼~T骨伤害和武器无关的~所以要求双快武器~战斗贼则是平砍和SS输出~所以要求上限高的慢武器~当然毁伤贼是靠毁伤输出~同阶装备慢武器肯定要高于快武器的输出上限,所以双手拿的大都是双慢也就是1.8的武器..
好没意思的问题哦~这个都讨论
czshaaaaa 这个SB,,,还玩了3年的贼,自己去测试下一个FB下来`除了现在的尊严 TG..以外的伤害是靠什么来的吧.. 地球太危险了快回火星吧,,,SB还F手慢, 明显除了毁伤2慢匕首,战斗,主慢F快, 尊严双快是因为,想提升DPS.有个好处就是平砍+毒药触发,为什么双致伤,去看下致伤毒的说明吧..
说这些有啥用?光说也不开F ~~~mlgb的网易
1 2 3 4楼,好象你们忘了,毒药貌似已经和速度没关系了。所以快慢武器一样速度,所以看各人天赋决定。
服务器都不开,还讨论什么啊。
主手唯功,副手唯速
那得看你是什么贼了 PVE的话目前主流是尊严贼 如果纯PVE的话副手越快越好 最好1.3的匕首 主手随便点就好了 基本上全程都是剔骨 武器打不到几下的 一秒钟的公共CD 加上天赋回25能量 就算你把键盘按破了也不能没能量 PVP毁伤 副手越慢越好 普遍毁伤都是俩1.8的匕首 自己慢慢琢磨吧 盗贼是不需要武器攻击速度的 所以毁伤就是尽可能打出最高伤害 慢速武器有绝对优势 战斗贼和敏锐贼是越快越好 第一是为了提高触发毒药的几率 战斗贼还可以触发天赋里的作战潜能 用杀戮盛宴了可以考虑换慢速武器 盗贼可玩性很高 多去奥门口和铁门口研究研究吧 靠别人说只能起到辅助作用
2楼绝对是小白,3楼明显是小小白。毁伤副手拿快的?有毛病! &BR& 打个比方吧:速度1.0 伤害100-100的匕首,每秒伤害是不是100?&BR& 速度2.0的匕首,伤害200-200,每秒伤害是不是还是100?&BR& 毁伤的效果是不是没毒药则是武器伤害,目标有毒药效果则翻倍伤害?这就简单了&BR& 用1.0的匕首毁伤,没毒药是100伤害一次,有毒药是200伤害一次&BR& 而用2.0的匕首,没毒药是200伤害一次,有毒药则是400伤害一次。&BR& 同样输出力的匕首,毁伤当然首选慢的。&BR& 而敏锐系,匕首主手选慢的,副手拿快的更好,因为敏锐的伏击 背刺全用的是主手武器,取决于主手的快慢,副手则是用来上毒给目标,所以越快越好。&BR& 而非匕首武器,剑、拳套、锤子,一般遵循主慢副快,但是战斗系最后的技能-杀戮盛筵除外,这个技能的属性是每0.5秒同时以2把武器攻击目标,这时候武器的速度当然越慢伤害越高。
guolizhi2000 不懂别乱悟道大家
对于上毒药的就不说了,但技能伤害不是秒伤*速度,也不是只看上海。TBC初期就改了,所有的近战武器在使用技能时,秒伤*固定速度,所有武器都一样,大概是1.7秒左右(单手武器)。想用低速度,换技能的高伤害,早就被BLZ禁止了,就是防止玩家盲目追求伤害而忽略速度。毁伤必须是双匕首,匕首伤害再高能高哪去?
尊严的时代没有双刀就拿双快吧,至于什么武器伤害多少就不说了,难道JD会用出血这个技能? PVP的话还是主慢副快,毁伤除外
明显楼上说得双刀贼在划水.我没有蛋刀打JD时DPS是5400.有双刀那个属性不要太牛B,等于多加一个合剂的效果呢.
管他MD 是快是慢,花钱买上2把蛋蛋刀,你绝对最强,别的武器再快再慢都没有用,没得比,说不定你钱多再买个梭利达尔群星之怒,冲个属性呢 话题太无聊了
毁伤主手大部分1.8副手也不需要太快!同意中毒和武器速度没多大关系.有伤害就有毒(不用担心基本全能让对方中毒)!有了毒毁伤就更伤害!!上边举的例子狠不恰当,应该看武器秒伤和属性!!狠不同意楼下看物品登记.防护的俩饰品你也看物品等级吗?更不同意拉风王道,俺没那么强的虚荣心.强悍是王道!
不拿武器都行 只要你有本事把人家放倒
拿俩蛋砸!什么DPS都有了!什么风也拉了!什么什么的!
楼主你问这个有意思么?什么快慢啊,天赋啊。就是看武器好不好。但是看天赋的话,如果你是尊严贼,而且想打副本,那就选择主副手全快的武器。可以选择双手野蛮之刃,如果没有双D的话。你的输出绝对上个新台阶
武器的选择主要取决于你的天赋,在选择主副手武器的时候首先要知道:除了需要用双手发动的技能比如"毁伤"外基本上技能都是由主手来发动的,不包括"毒刃"这类指定由副手发动的技能. PVE现在的主流天赋就是敏锐,你的伤害主要来自于"出血" (出血:立即对目标造成110%的武器伤害~~~~),换言之就是你的主手武器伤害上限越高越好(这个和武器速度没有任何关系,但是在BLZ的设计里相同等级的武器速度越慢,它的伤害上限就越高),副手武器由于双持的惩罚(DZ出生的天赋里是不能装备副手武器的,需要在武器大师处学习,由此带来的结果就是副手武器伤害减少50%)在所有伤害的比例中是很低的,它的主要作用就是带来毒药的触发,所以副手武器在想同DPS(武器秒伤)的情况下速度越快越好.另外楼上很多朋友提到尊严天赋,这在当前版本来说确实是个BUG,在一场团队BOSS战中,你的伤害输出基本上有60%来自“刺骨”(而刺骨的伤害计算方式和武器伤害无关,只取决于你的攻击强度和暴击等级)所以在相同攻击强度和暴击等级的时候尽可能的选择快速武器带来更多的毒药伤害(推荐双手致伤毒)。 PVP我就说下对“毁伤”的理解(毁伤:需要匕首~~同时用两把武器攻击目标,每把武器造成的伤害都提高181点~~~~)所以在选择武器(只能是匕首)的时候都是在武器DPS(秒伤相同)的情况下尽可能的选择武器伤害上限高的(也可以理解为速度慢的,BLZ大大就是这么设计的),因为有“致命酝酿”这个天赋的支持(致命酝酿:当你向目标施放速郊药膏,致伤药膏或麻痹药膏时,有100%的几率附加一个减速药膏效果)所以副手武器也推荐慢速高伤害武器 希望这个回答能帮到你~~~楼下勿喷
玩贼的老手都知道.....这些都是基础问题了. 武器的快慢都是根据技能和天赋来选的.贼几乎技能都是以主手伤害为主的,比如说出血,邪恶,伏击...这些都是主手百分比或者是加多少点伤害.但是有两个例外.一个是毁伤,两把武器同时攻击目标造成多少多少点伤害..如果你靠毁伤打人也好打怪也好毫无疑问都是1.8双慢的.还有个就是杀戮盛筵..自己去看技能说明..说明如果你用这个技能收益最大的就是双慢了每半秒用两把武器攻击.但是和毁伤不同的是这是有CD的大技能.而且是深战斗天赋..如果你点了深战斗就肯定会去点'作战潜能'这个天赋对副手要求当然是越快越好..因为你除了杀戮盛筵之外全部都是算主手的. 有一个准则要记住:任何职业除了技能说明用两把武器或者其他算法,如剔骨..则全部都是以主手武器作为计算的.而副手你就只需要看属性和秒伤就行了.
PVE现在DZ还有讲头吗? 尊严都疯了 直接拿双快 尊严靠的是暴击的快慢然后TG输出 换言之暴击越快输出越高 PVP我基本是双手1.8速度的匕首 天赋决定一切
baihu520aa 你自己才是白痴你把DZ的平切看的太简单了!才会有这样的想法!
都是点人才~~哎 尊严贼双出是要双快速武器~起源应是剔骨的伤害和主手武器速度不挂钩~而双快速武器可能更多的触发致伤毒药来提高DPS 毁伤是要双慢速匕首来提高毁伤的伤害 战斗和出血是要慢速主手和快速副手(杀戮盛宴过程中建议副手用慢速武器) 影舞是慢速主手匕首和快速副手
撇开天赋没的说,加上天赋没必要说。是人都知道哈
4楼的真小白。2秒的武器伤害是高,高出1秒地2倍 可是你打一下 1秒的武器打两下 总伤害一样 你说了半天等于没说。
同类未解决问题
同类已解决问题先研究各个70级天赋技能以及盗贼PK
我是站在盗贼的立场上写的.
给大家看到这个天赋的时候,大家可能会鄙夷.. 怎么会是这样一个天赋/./这个天赋道理有什么用.. 我想要告诉他. 这就是我所对盗贼70PVP竞技场所研究出来的天赋.
且先听我说完.我听到很多人说70级盗贼将走下PVP神殿.. 沦为PVP 低层..
我听到以后 觉得 说此话人并没有说错 ,但是您说这句话是绝对片面的.
我现在想说.玻璃渣 并没有放弃盗贼...只是把盗贼引上了另一条PVP之路.
的确,对于韧度的引入.. 是对盗贼的削弱.但是这是也玻璃渣对所有 靠瞬间高爆击秒杀人职业的 削弱.. 不仅盗贼.火F .战士.LR.以及火毁,暗毁 SS 74 等等 都得到了 不同程度的削弱...想比之下.玻璃炸有意识的提高了 痛苦SS在PVP竞技场中的地位.. 无常痛苦使 MS 74 SM 不敢轻易 在去解 SS的DOT. 群体恐惧增加其 全体控制能力... 吸血魔法的加强.让人不能在无视这个魔法的存在..特别是DOT 无视韧度.更加体现了这个职业的价值..我想在70级的战场中.我们回发现越来越多痛苦SS.
刚多说了两句.. 可能大家还对韧度这个属性不是很了解.我来介绍下..
到了70级 每39点几的韧度 将会降低 对手同为70的目标1%的爆击几率以及2%的爆击伤害. 但是好象25左右的爆击等级 就可以为您增加一爆击.. 这种比例已经可以在现在就可以买到的70级蓝色军装中找到比例了.. 你去看看那装备韧度 和爆击比例 就知道了.
这就无形中降低了爆击的地位.. 而盗贼的死对头, 法师将会获得一种新的盾.降低10%被爆击的几率...
至于爆击和韧度的关系,谁更重要.我引用曾经在NGA上面看到某位大人说的.就象冰箱和死亡缠绕一样.冰箱和死亡缠绕比.. 都喜欢死亡缠绕.不过 ,冰箱的价值就在于他会随着对手的增多而升值.简单的说.冰箱会随着打他的人越多 而提高价值.. 在一对一的时候不明显... 人越多..冰箱比死亡缠绕的优势 就明显起来了.
这样一看来盗贼又被削弱了.. 其实不然.盗贼打FS& 特别是冰F 的胜率 不会下降.可能会提高.. 因为盗贼引入了一着数叫 致命投掷 是可以对你 远程投掷武器伤害+5星最高上限为500多的一次伤害 为终结技. 一般投掷武器到最后大概是150左右.也就是大概是650的伤害 . 还可以降低对方 50%的移动速度. 在军装手的支持下..此技能还可以 打断对方吟唱法术.并造成这系技能全体冷却时间为3秒.为什么我用这句话..(. 也许有朋友看过原物.官方对他的解释和我不一样.. ),是因为 我把这句话 跟深层的意思说出来了.. 原文是 打段施法 并让目标3秒内不能释放同类型的法术..& 大家可能都明白了.. 就是 这个和沉默不一样. 举个例子.. 法师在吟唱火球.. 你打断了.他所有的火系法术.包括 灼烧,冲击波,炎爆,以及没用的烈炎风暴 都需要 冷却3秒 才可以使用.. 看起来没什么..换个系.. 如果你打断了 冰系.& 也就是说 他在三秒内 不能再次冰环,冰箱,冰吹,召唤水元素,甚至连急速冷冻 也有三秒的冷却.. 奥呢..更明显 三秒不能闪现.... 这对血少的法师是致命的..&&&&&& 这些也同样 适用与 脚踢.. 好象是6秒.... 其他的我就不多说了.大家自己去想吧...& 对于法师我想说一点. 致命投掷距离是5~38码.. 如果你想***F 或者冰F.. 延长射程的天赋 绝对不是一个垃圾天赋... 还有 70级的奥法 绝对一个很强的PK 职业.. 冰F也不要过多的依赖 水人。.毕竟他只有 3000左右的血. 而且会被放逐 和恐惧..& 奥F 的 减速效果绝对比冰F好..而且大量降低 对方近站的白字伤害.. .. 而比其他的FS 具有更多的蓝.. 请注意.. 在改版下 法师的蓝 就是法师的血. 此转换还没CD. 100蓝就可以发动了..
我自身是有一个法师. 所以多说了两句.. 多多见量..
现在开始介绍 我在文章开始所放出来的 那个盗贼的天赋...
我刺杀一点没点。. 有人可能会说我XX.. 我承认刺杀中的17点 的确逆天.不点不行.但是这是在现在..在将来. 爆击 不再能秒人了.. 人人血都多了..我们靠什么才能获得胜利.. 很简单.不被别人打.和打别人..& 想要杀人. 靠的不在是高爆击了..靠的是伤害的垒加了.. 玩过SM 的人可能知道..SM 其实没什么主要的伤害手段.. 靠的就是伤害的垒加..SS MS 的各种DOT& 也是一种体现.. 盗贼们.其实我们本来有另外一种选择的 .就是毁伤.. 本来是伤害提高50%.. 是谁把他改成了爆击提高50% .. 让一个好技能 瞬间成了鸡肋...& 还有预备 技能 ,也就是现在的伺机待发(请原谅,我是一个老盗贼,它以前是叫预备的) 所恢复技能冷却中 有闪避.有急跑 有冲动,有冷血.有冲动.有预谋. 但是没写消失....& 这完全是9C 的翻译错误... 说到天赋..这里提下.. 致盲 将只有1分钟CD 而且不要瞎子粉了...
脚踢的沉默 和急跑解除 定身 是打FS的.还击是打同行.74 SM 的..战士不用说了..现在只要是双手武器战士基本上都免疫缴械 .. 但是还击伤害 还是 很可观的.只需要10能量哦.. 鬼魅可以让我们 在打近站中 占都很大的便宜.. 琐喉和割裂加强出血是打 铁皮用的.. 还有减护甲 并不是鸡肋 .对于DZ .减护甲 就是在增加伤害..而且其增加幅度 并不是很小...
好了到了重点了。 .就是盗贼的新技能. 对敌人伤害在加上副手毒,并给你一颗星. 需要的能量根据你的副手速度决定..这就表示 副手依然是越快越好. 前两天看别人测试的文章 好象1,6的速度是 36能量... 1.8的速度是38能量这样子推..&& 然后当对方 身上有毒的效果了.. 用一个叫毒害的技能 最高级可以 造成 1000+的伤害 不爆.. 5层毒.. (一层好象伤害比较少,这很正常).需要35能量.. 不加星,也不减星.... 我觉得我先说的那个技能.也就是 副手伤害那个技能&和鬼魅完全可以担当起具星的任务.... 有人说这个技能伤害低... 副手伤害有多少啊.. 我说,我增加了副手伤害50% 也就是我的副手伤害 是75% 在加上 毒伤害.因为毒害这个技能的关系..在这里我推荐 可以垒加5层毒的 毒药... 而且 我们还有出血的支持.. 还有两次冲动的支持... 可以说 这个天赋 在能量方面 绝对是充裕的.
其他的点不用在说了吧. 加强闷棍 让你闷的更爽 10码的闷棍 和15的致盲..用过了都觉得爽.. 4点的伪装 配合6秒原则 正好. 锁喉以后沉默三秒 在配合 脚踢的沉默..让所有的法系 在很长的时间内 任打 不还手. 预备 不用说了吧..& 双急跑.双消失,双冲动 双闪避... 呵呵...&哦,对了还有暗影斗篷. 这个没测试过..所以不敢多说.. 不过 不只我.几乎所有的DZ 对这个技能都很期待吧..
这个天赋 并不是固定的模式 很多地方可以 根据个人喜欢 改变.. 强度不加 可以加察觉.. 不过这个天赋 可能存在伤害问题. 强度还是不错的..这个天赋天赋 大概可以为你提供 150左右的强度..& 哦..这个天赋& 还可以缓解 贼命中低的 弊端..
在快要说完的时候 ,我提下 74.. 74现在能秒人了... 多了一个 和战士致死差不多的 瞬发的武器伤害+50%神圣伤害的技能.. 打74的时候 血尽量保持 到一定程度.. 不然会给 小锤子一砸 三刀秒的. 小红人并不可怕.. 法系 可以选择 秒宝宝... 盗贼急跑追 和 消失躲 都是不错的原则...还有 LR现在如果带的是 蝎子宝宝.. 74 MS要注意了... 那种宝宝 会 5层毒... 要注意提前解..小心你的蓝 被放光了... 虽然现在LR 的放蓝 被改弱了..
引用 圣契中的一句话,愿我的对手永远无法得到它!
&&最后修改于
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