国服法师在25HICC各个BOSS跑位细节分享
1号玛洛加尔
起手前开冰结界,走位时故意踩一下冰火,可以触发咒术吸收(普通模式)。
or 开打闪现进红圈开分身一顿狂揍,
回1阶段的时候注意别去boss正面即可。
H模式:区别骨刺戳人很痛,更要及时打;
骸骨风暴会出骨刺,别无脑打boss,伤害重要但队友的生命更重要;
骸骨风暴很痛,团长会安排沙包,如果BOSS脑残进人群了注意开法力盾,甚至冰箱,
蓝火很痛,要躲、如果无法避免,记得开冰吸盾,对,蓝火是冰霜伤害,其他与N模式技能一样。
2号亡语者:
前期没BUFF,单点一边不现实,一般来说都是拉一起A,这里火法给力,每个上好之后,就烈焰风暴,暴风雪神马的都是浮云,出炎爆,法系怪允许丢就先丢,要么就丢近战怪,出畸形怪,先丢它,近战怪的BUFF一定要偷,H模式的诅咒要帮忙驱散下,心控是控制3个人,体现你技术的时候到了,羊+反制。
进P2,如果安排你打小怪就打好小怪,全程冰吸盾保持,减少治疗压力。
这里一定要躲鬼魂,鬼魂千万不能被抓,灵活运用闪现,H模式BOSSP2不吃嘲讽,记得隐身清仇恨,然后慢慢把BOSS弄死。
3号炮艇空战:
假如要打对面的炮手,应该先打炮手再打战斗法师。H模式的话,一般需要第偶数次过去打战斗法师时打炮手。顺序不能颠倒的原因是战斗法师的刷新倒计时时从上一名战斗法师死亡开始计时的。所以不应该把我方火炮处于能动状态时浪费时间来打炮手。
控炮,瞄准敌船后台的炮手打。
4号萨鲁法尔:
出血兽要转快点,火法留炎爆给血兽,奥法记得先打减速,冰箱这里很重要,尤其是你中了印记,一定要留给印记+沸血,给治疗一个缓冲时间,否则你会死,开打前加速药水,嗜血阶段野性魔法,如果你们远程多,没安排你打血兽,那你就站近战组狂打吧……这里法师一个很重要的地方,也是让团长对你刮目相看的地方:全团魔法增效,这个BOSS没有魔法技能!!
* 尽量不跑位吃孢子才可以最大化你的dps。
冰箱必然是用于挡1次刺鼻荒疫的。假如团队dps大到不出第2次刺鼻荒疫时,可以全程不吃孢子;假如有2次刺鼻荒疫,一般第一次3层孢子还是应该吃,之后不吃用冰箱;一般3次刺鼻荒疫时已经狂暴,不考虑。
冰法稍有优势,由于急速冷却能开2次冰箱,那么冰法应该全程不吃孢子。
这里所谓不吃孢子的意思是不用跑位去吃,当然孢子假如在你身上,你还是要给别人吃。有的RL不明白法师冰箱与dps的关系,老是骂法师不跑位吃孢子,不要被RL吓怕了,应该解释。
注意球砸的路线
被小软泥跟时,可以给冰锥术减速,要融合时冰环慎用(因为被冰环期间小软是不会融合的)。
腐脸是起手英勇,那么大技能也是起手开,别冲动开早了,等英勇开了之后再开。
此战最关键的一点就是熟悉MT拉BOSS的走向,输出时不能过近也不要过远:站位太近BOSS延展粘液没法躲,站远了MT再拉动一下王则超出射程。在场地中间那个圈里是比较好的远程输出位置。
普通模式的教授转阶段时,可以用隐身逃避那10多秒的眩晕,在别人无法动弹时你可以清理场面上不该出现的软泥怪,或者直接打王。
被绿软点名时,是可以闪现冰箱的。其中冰箱时的效果是,绿软泥过来之后照样连着你,前后挪动或不动,但不爆炸。
前那次转阶段,隐身之后对王输出,有的法师习惯性地脱离隐身后看见进入P3rush阶段了,就条件反射大招全开硬轰BOSS,这对你的损失非常大!没有英勇,奥强和镜像得不到伤害放大,而且BOSS身上的debuff也不齐全,欺凌弱小、5%法术易爆、13%法术易伤都可能消失。所以一定要忍着到了英勇之后才开技能。
这个boss一定要时刻注意好空气图腾的位置
尽量保持教授身上的炸弹 特别是转阶段的时候 一定要盯好教授身上炸弹爆炸的时间 尽量做到软泥和教授都保持炸弹
这个boss也体现出语音版dbm的强力之处 跑位可以直接用闪现弥补 顺便补充一句 这年头就该全团火箭鞋
这里还是要把握好团队dps 控制好自己的蓝量
以我的经验来说 p1 p2 p3三个宝石每个阶段一个
唤醒放p2 35%蓝左右
看好自己的疾病 不要太急着跑
8号鲜血议会
* 风王激活时,站一个最远的位置打木桩,强力漩涡发动时可以原地不动继续打。假如站近了可能近战躲避时你会被迫移动。
火王激活的时候,站王身边输出你就是近战,不用躲大火球,可以提升不少dps。(不要透露过多人知道,否则外场没几个人吃火球溅射了可能火球飞得近的话会爆死人:人绝大多数都躲火王底下之后被追的必须跑非常远才能安全。一般情况下都会有、治疗以及一些不明白原理的远程dps继续站远处打火王,就让他们站嘛)
* 火结界跑位时可以用。
9号鲜血女王
法师第1次被咬其实并不好,因为要跑位找人咬4次,损失很多时间。另外必然要开技能抢,那么第1次大技能伤害还不能翻倍。所以经常有人嘲讽“第一个被咬的打得反而比后面被咬的差”,所以对自己没把握或者团队安排的咬人顺序比较麻烦时(要吸血鬼主动跑去咬人,而不是要被咬的过来等咬),还是少出风头吧,咬人跑位、第一次咬人卡时间、还会中连线,这样会损失很多秒时间输出的。想要点面子的话,宁可最后被咬打1wdps,也不要起手被咬只打15000.
不多说,意会一下。
* 25人模式第1次被咬,第1次去咬别人时,要卡时间,最后2秒左右才咬,这样第2次咬人的时间就可以是上天的后期触发。
* 冰箱是可以解暗影云集,不出紫火的。上天阶段安全的话可以用冰箱解这个。
* 大技能要算准时间。镜像只能开2次,第2次必然是留到英勇时再开。
* 注意给绿龙上魔法增效。
* 凝聚可以给吃球的、奶萨。
* 镜像留给AOE憎恶的小虫时用。
* 有减速技能的话看情况可以给僵尸、巫妖丢。
* 冰系的强化结界很强大,可以回不少蓝(蓝应该很充足)。外加咒术吸收。因此冰龙每次下地前应该补好冰结界,以及最高级的法力护盾,最大程度地榨取咒术吸收。
躲P3的debuff应明白原理:每次都是debuff剩1秒时王开始AOE叠下一层debuff,所以躲冰需要debuff剩余2秒时在冰后即可,其他时间还是应该抓紧时间空隙输出。
* P3假如有人被意外冰到,毫不犹豫地优先打多余的冰。
中了魔法束缚,奥法一般是4~5奥冲,1奥弹,然后等debuff1秒时再次奥冲;冰火法可以直接引导1次奥术飞弹、炎爆术或者暴风雪耗掉debuff层数,当然也可以卡时间预读法术。
12号巫妖王
* P1基本都是会打空蓝的,71%时不着急出第3个维库人时唤醒,不要在往边缘跑后再唤醒,因为这样会被王A短唤醒时间。
* 边缘塌陷往中间集合时,顺手优先打冰球。
华尔琪,奥法的话减速技能应该有,25人模式1次3只华尔琪,保险点应安排6个减速人员,每2个人同时负责减速一个标记的华尔琪,开始时3只华尔琪在一起,可以冰锥。华尔琪有个BUFF只能被减速最多50%,所以不用想强化暴风雪了。
* 黑水出现,用好你的闪现。
最后1阶段,鬼魂需要灵活处理:鬼魂飘下来时假如有单一满血鬼魂追你,你的血量也足够时应该直接撞掉,而不是风筝浪费你的时间(很多人第一次打往往很害怕,拼命躲避,浪费了很多时间)。切记一点就是能撞就早点撞,等治疗加,不能撞才风筝,等治疗加满你血再撞。
H模式:还是火法,P1:多了一个暗影陷阱的技能,点到你或者你周围的人,一定要向团长规定的方向移动,别移太多,8码够了,如果你踩到,或者有人引爆,那么炸飞100码妥妥飞到冬握湖,别指望什么闪现,P1死任何人到后面都是GG,如果你们团队是怕老公那样的话,当我没说,其他技能跟N是一样的,一般的团队嗜血会放在P1开,恐兽的2种狂暴?那是坦治疗猎人的功课,跟你没关系。P2:同N模式。P3:黑水扩散速度非同小可,练你也摆不好,这个团队就没救了,H模式华尔奇血量翻倍,你在AOE炸弹的同时,可单点血多的,到55%等DOT跳死,赶紧转其他目标了,华尔奇到50%放下抓的人,飞到天上丢吸血箭,如果打的是你,记得隐身,还有就是华尔奇上天了就别打了,没用……P4:同N模式。P5:全团进剑,是难点,剑外不用打天上的幽灵了,血太多,打没用,要靠沙包去撞,如果你够骚,可以在减速撞幽灵区域来个冰箱,站位什么的听团长安排,如果有几个漏网之鱼朝人群来了,记得分散,剑内的话,跟好领路人,输出主要靠火冲,火冲留给你们大团前方俯冲的幽灵,炸弹?别丢了兄弟,丢了幽灵激活后不死直接冲大团了,AOE神马的交给SS,AM,鹌鹑跟猎人吧,出剑第一时间分散,有黑水就闪现,剑内死人外面
BOSS狂暴伤害+500%,如果进去就死人那么出来的时候BOSS狂暴时间也结束了,如果快出剑死人,那么……P5就是处理掉镜像之后就打BOSS,然后进剑出剑,直到BOSS到10%就有黎明曙光了!
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