求一个适合7.0法师和小德德的插件,不要太大,PVE需要的功能最...

台服3.3.5版本PVP野德的定位 宏与插件推荐日期: 10:54:10&&来源:转载自互联网&
  如何打造一个PVP的野德?
  撕碎流还是割碎流(也就俗称的芒果)一直是野德们争论不休的话题,在WLK野德获得了猛兽攻击天赋所带来5星终结技可以100%几率使下一个自然法术瞬发和新技能??咆哮(终结技,在一定时间内提高30%的伤害),以及割碎雕文(极效雕文,提高割碎10%伤害)。这些变化让割碎流看上去无比强大:更多的星,更多的瞬发,更高的咆哮覆盖率,转火快并且不用找背。
  然而现实是残酷的,尽管有诸如割碎流野德+防奶(防御天赋治疗装的骑士)的组合打到过相当高的等级,但在S8后期这个3个公共CD就能完成击杀的快节奏的PVP环境下(决斗稍微会拖长一点但本质不变),几乎所有投身于PVP的野德都选择了撕碎流。理由很简单:尽管割碎流攒星更快但是所花的公共CD也更多,同时同样是打到5星撕碎流的伤害更高。
  简单来说就是尽管割碎流可以多不少瞬发但是伤害偏低无法逼迫对手交技能保命,同样这时候就算控制对方治疗,对方治疗也可以选择不用徽章。再加上作为近战能够摸到对手的次数有限,在短时间内能打出更多的伤害这个优点让撕碎流成为了WLK野德的选择。另外,割碎的提高流血伤害效果30%的debuff持续时间改为1分钟也成为了选择撕碎流的理由之一。
  个人推荐的WLK野德的天赋和雕文(比较适合2v2和战场)
  如果3v3和5v5的话可以把撕碎雕文和撕扯雕文换成求生本能+树皮。
  撕碎流的天赋基本上都大同小异,主要集中在2,3点的取舍上。个人选择这套天赋的理由是点了1点自然变形基本上能保证蓝足够用(变猫熊360左右蓝)。
  割碎雕文
  割碎流专用,10%的伤害说多不多说少不少…。
  狂暴雕文
  玩过PVE的猫猫们都知道15秒的狂暴基本能正好用完能量,而这多出?的5秒的作用就是保证在被对方控制(比如术士的暗影之怒和死亡缠绕,战士的拦截等等)和狂暴期间要起身控制治疗时15秒狂暴状态下的输出,同时还能多5秒免疫恐惧的时间。
  求生本能雕文
  多15%的血可以让野德在生命垂危的时候避免进入被斩杀的阶段(35%),再考虑到致死的影响的话实际上可以极大地提高生存能力。
  树皮术雕文
  面对近战时十分好用的雕文,配合韧性免爆(1000韧时大约为10%)和适者生存天赋的免爆(6%)可以在持续时间内获得高达40%以上的免爆。
  撕扯雕文
  十分重要的雕文,额外的4秒持续时间可以让输出循环(保持咆哮,保持5星撕扯)更加容易达成,同时得益于割碎技能的改动(debuff时间从12秒变为1分钟)可以更好地给多目标造成压力。
  撕碎雕文
  PVE必用的雕文,PVP中也有不小的用处,配合撕扯雕文可以让撕扯持续时间打到22秒。在不太频繁切换目标的战斗中,可以给单一目标造成极大的伤害,同样也可以给多目标造成极大压力。
  凶蛮咆哮雕文
  额外的3%伤害,PVE向的雕文。
  狂暴恢复雕文
  熊坦必用雕文,3分钟一次10秒的20%治疗加成被集火的时侯还是有用的。
  突进雕文(初阶)
  必备雕文,没什么好说的…
  野德常用的雕文基本如上,没有什么绝对好的雕文,根据自己的组合和对手的情况灵活调整自己的雕文是非常重要的。
  如之前所说的野德的防御能力不能算是很强很多伤害是靠硬顶,所以基本还是以PVP装为主,保证4件PVP套装和1000左右的韧性以及5%(164命中等级)的物理命中和75法术穿透(面对法师和小德的爪子没有法术穿透会造成大量抵抗)后搭配少量PVE装。血量尽量保证人形态无buff 28000以上。
  徽章推荐用荣誉购买的153韧性的徽章。戒指一个用ICC的声望戒指。饰品的话如果有死亡使者的意志最好,没有的话死亡裁决和低语牙颅也是个不错选择,都没有的话战斗大师(256强度版)也凑合了。如果想提升生存能力的话,冰霜纹章(60个)换取的腐蚀的骷髅钥匙也是个很好的选择。
  如果刚开始攒PVP装,冬握湖荣誉奖章(40个)换的251肩膀和232的腿(40个)相当好用,而232的S6套装可以用凯旋纹章(头胸腿75个,手肩50个)或者荣誉(3万~5万不等)换取,251的S7套装可以用冰霜纹章(头胸腿95个,手肩75个)或者荣誉+竞技场点数(1万左右荣誉,400~700左右竞技场点数)换取,冬握245的项链和披风不推荐。
  胸部附魔推荐+10全属性,披风附魔推荐暗影护甲(+10敏捷同时提高潜行等级),其余的在保证一定耐力和韧性的情况下尽可能地提升伤害,和雕文一样需要经常调整。
  武器附魔常用的有两种,残杀(双手武器+110攻击强度)和狂暴(有一定概率提高400强度但同时会减少5%的护甲),对自己人品有信心的可以用狂暴。
  一直以来堆敏捷还是堆破甲一直是野德们争论的一个话题。总的来说,堆破甲可以给对方高护甲职业造成更大的压力,尤其是如骑士萨满树德等治疗职业,另外选择堆破甲需要有比较好的PVE装的支持(比如死亡使者的意志,刃育护腿等等)。而堆敏捷可以对法系造成更大的伤害,尤其是法牧术等布衣。同样这也要根据自己打的组合来决定。
  需要提醒的是,切记不要全PVP装(尤其是刚开始打PVP全身S6的情况下)插护甲穿透宝石堆破甲。具体插法推荐3个蓝槽(PVP腰带手腿)插3个25法术穿透,红槽插20敏捷或者20护甲穿透,黄槽在保证命中(5% 164命中等级)的前提下插10敏捷10暴击(堆敏捷)或者10敏捷10命中(堆敏捷调整命中)或者20护甲穿透(堆破甲),如果有PVP武器的话可以在PVP武器的蓝槽插1个+10属性,如果没有的话则找个黄槽插。
  总之,堆破甲差不多要堆到40%护甲穿透才会有比较明显的效果,如果达不到的话还是安心堆敏捷吧。
  专业技能
  个人推荐工程+珠宝。
  WLK的工程提供了大量适合野德PVP的附魔(类似火箭靴的物品全部变为附魔)包括:[工程?: ?波增幅碟型天?] [工程?: 硝基推?器] [工程?: 臂?炎爆火箭] [工程?: 爆破腰?]&[工程?: ?性???底]等等。其中最重要也是上述唯一一个能在竞技场中使用(其他附魔附加的属性效果没有影响,但是触发效果不能使用)的附魔就是[工程?: 臂?炎爆火箭],这个附魔也是大多数DPS(甚至包括戒律牧)选择工程的原因。
  [工程?: 臂?炎爆火箭]可以提供45秒一次稳定的爆发,和凶猛撕咬绑定之后效果显著。另外因为伤害效果为法术伤害效果所以可以打掉萨满的根基图腾,这点在野德想要瞬发吹风和缠绕的时候相当重要。
  WLK的制造专业收益相对平均化,总的来说差距都不是很大。选择珠宝的理由是选择面广,3个珠宝匠宝石可以选择34敏捷,34护甲穿透,51耐力等等各种单一属性,相对其他制造专业优势明显。尤其对于选择破甲流的野德来说,珠宝几乎是唯一的选择。
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本文来源于NGACN,作者:雨天放晴原文地址:/read.php?tid=4295567转载请在文首保留此行。由于作者完全不会PVP 所以一切涉及pvp的玩意都会自动被无视精彩内容,尽在百度攻略:此贴旨在给国服众一个关于cctm(?)的一个总体概念,至于这个401会不会像305那样呢…………另:4.01的游戏内容是cata的天赋/装备属性更改/icc20%降闪避移除(相当于国服3.35),4.03a才开启85级(12月9号)略吐槽:4.01时期的技能说明之类还真是难找啊……精彩内容,尽在百度攻略:改版以后第一件事是啥?当然是上自己的大号爽爽看改成什么样子了,所以这里先从80以后副本表现开始说圣骑士技能天赋数据之类参考[神圣][防护]神圣基本可以认为闪是施法快的大光,神光术(tw神圣之光)是慢一点的大光,圣光术?那技能在角落里面画圈圈。黎明之光么……30秒爽一次数字的手电,也仅仅是数字比较多罢了,和牧师德比起来那还真不能看(4.03a之后该技能需圣能启动无cd只能刷5+1个目标)。道标复制治疗量砍了一半,神圣震击变为基本技能+1豆,加了个用豆刷血的荣耀圣言,懂奶骑的光看前几句话也应该理解了……精彩内容,尽在百度攻略:防护公正之锤可以当作3秒CD的血沸(+1豆),神圣之盾+15%格挡率不解释(所有格挡修改为固定格挡30%,某多彩+5%盾牌格挡值)。飞盘15秒cd,锤子/十字军打击20%概率刷新CD,沉默效果改为丢出时产生而不是命中后。春哥改为主动技,就当翅膀用吧……虽然用了和没用差距不大……。神圣愤怒CD降低为15秒(表示还不如改为20秒,昏迷递减啊递减啊!)为啥不提奉献?因为100一跳的奉献已经被华丽的扔出了技能条……荣耀圣言这玩意对防骑来说很猛,治疗量+60%不说,还有0过量设置,锤一下刷一口锤一下刷一口安逸到无语,当然,别让别人OT……惩戒俩字:坑爹!精通技圣光之手让下一个技能视为3豆,各种乱循环;神圣风暴改为需要圣能启动,ae基本废了(好吧403改成和十字军共cd)(表示骑士号是防奶双天赋,ICC团里惩戒骑DPS普遍不高,电筒区也没有关于这时候的帖子所以只能抱歉不写了)其他 干涉没了,无敌改成8秒了,王者(全属性、抗性)力量(10%ap,一定量MP5)改成全团了,审判只有一种了,圣印有正义(没变),真理(等于复仇/鲜血),公正(没变),洞察(光明+智慧)精彩内容,尽在百度攻略:德鲁伊总结 防骑生存略成问题;奶骑无比给力;惩戒完全坑了,坐等403a吧熊横扫CD6秒,荆棘术伤害大幅度提升(cd45持续20)冲锋只能定身不能打断,加了一个CD一分钟的打断(天赋强化-50秒cd,增加被命中目标蓝耗30%持续10s)表示完全没办法群拉,打个小本只能靠荆棘术雕文(-20秒cd)拿臀部面对怪让他们多打几下多弹几下避免OT(话说小副本荆棘术弹一下两千多还是很给力的,新群拉技能痛击需要lv81)旧版生存本能整合进狂暴恢复,新版本能是5mincd 60%大盾墙(403a被改成3min/50%)嗯……经过提醒我想起来了我们公会那只开了狂暴恢复和狂热活力在icc里16W血的熊T……另外4.03a熊被砍了至少10%血量,以上猫表示木有玩过!不能乱说精彩内容,尽在百度攻略:鸟主职业,新版月食就是个动作条,打愤怒就朝月亮走,打星火就朝太阳走,走到了就提高奥/自然伤害,鹌鹑纷纷表示不用看脸了。其实更多的鸟德是用跳舞流输出,打星火打到触发日食(自然伤害提高)然后就只用两个技能--边走边丢--日炎(日食阶段的月火)和虫群,一般无视星涌术(极高伤害外带15能量)不耗蓝月火机关***威武霸气(月火只要30MP)对了当时日火有bug,不受急速加成(4.06修改) 新技能太阳光非常好用,一分钟冷却,无GCD,加雕文15秒5码半径范围沉默,配合缠绕雕文(缠绕CD5秒但是瞬发)很好很强大,记得某法师被我缠+阳光,直接冰箱,冰箱结束了还在阳光里……默哀中树副职,动作条上四个键,愈合回春迅捷野性,无比安逸无比方便,迅捷治疗触发百花绽放(地面5码半径群疗持续8秒,总治疗量为小迅捷的30%,可暴击)全屏幕都是数字,爽不?(4.03a如果超过6个目标则使用aoe递减机制,要爽要趁早)至于触和滋补?触绑大迅捷,滋补丢出技能条妥妥的。两个个不爽的地方就是新版树形态成了树动王,特丑,并且无法常驻树形态(403增加树人雕文);还有就是滋育改版,不能和以前那样给全团回蓝怒能量之类了其他:宁静是8分钟CD,2秒一跳团队5个目标附带一个hot最多叠加3次,技能持续8秒,爪子和王者作用相同精彩内容,尽在百度攻略:总结:野性天赋两个大坑估计要一直坑到cata结束,鸟树暂时比较给力,不过等4.03a以后你们就该知道玩德是不对的了……战士参考资料[输出]输出(果断整合掉,咱不打PVP嘛)好吧,上线第一件事是换石头(20破全变成了20暴)同时嘲笑一下旁边暴击溢出N多的盗贼/猫/猎人。同时把宏里面带/cast英勇打击or旋风斩之类的全部删掉。三座大山---怒气标准化、无重伤穿刺、无破甲,直接导致输出在茶几的边缘,敢不敢按英勇?随便按按就坐等断怒吧。狂暴新技能狂怒打击也就是中规中距----不就是毁伤么,咱也会。最后一句话,4.03a战士整个人都17%了精彩内容,尽在百度攻略:防护 嗯,由于wlk战士比较脆,结果我整个4.01-4.03都没有见过战士坦……我说真的……仇恨方面是完全没有问题(单体从来没出过问题,群拉因为群体撕裂的天赋仇恨已经够了)坐等经历过4.01-4.03的老战士其他:战斗(和DK号角相同)/命令(和牧师耐力相同)怒吼均为1分钟CD加20怒,盾挡+25%格挡率,若三维超过100%则增加超过部分为致命格挡率总结:我真的不知道………………!精彩内容,尽在百度攻略:法师奥:有人记得当年的一个视频么……所有的动作条上只有一个奥冲按键的法师打出高dps。出现这种现象的原因是新版魔甲术:5秒回复3%总法力(加雕文为3.6%),拥有两千多的MP5的奥法……(奥术精通技:按照当前法力占总量的百分比来提高伤害,当前法力越多,伤害越高),唤醒改动:瞬间恢复15%MP,每2秒再恢复15%持续4秒。4奥冲不说10W,暴击七八万那是轻轻松松火:aoe无上限众:火法刺杀贼邪死骑生存猎。新版燃烧:映射目标身上所有火系dot伤害,产生一个新的10秒火系dot;冲击天赋:法术10%触发重置火冲CD并且让火冲可以扩散目标身上的火焰dot至12码内所有目标;冲击波可以远程释放(类似水BB冰环)强化风暴可以让烈焰风暴瞬发+冲击波附加烈焰风暴。在单体dps完全被奥法盖过的情况下火法强势的传染AOE大放光彩------冲击波炎爆炸弹燃烧加点燃,一个火冲炸上去,冰箱吧……唯一被砍的是炸弹,只能挂三个目标并且只能炸三个目标冰:看过全动作条奥冲的人应该也看过动作条上只有冰***深结冰环吹风四个键的冰法战场视频吧……吹风冰冻4秒,碎冰让所有法术暴击变3倍,在icc时代保证34%暴击可以保证冰冻必爆。水元素变为永久携带(ps:当时可以用宏改水元素名字,具体[点这个])水元素冰环送2次寒冰指。精彩内容,尽在百度攻略:其他:达拉然智力可以和其他的10%法强叠加(哔有机),有段时间吃喝魔法面包有cd,80的面包是6W血和6W蓝,精神装摧毁吧。哦对了,达拉然和沙塔斯传送门在4.03就木有了……所以你们懂的总结:三个字一直很给力来着牧师先搬运[看别人牧师区整合的多好]精彩内容,尽在百度攻略:神:治疗脉轮暂时是一个笑话,庇护脉轮下的圣言术:庇是个更大的笑话(持续18s cd8s 两秒一跳三百治疗量,除了拍照我不知道有什么用了)神圣新星这里是刷团技能(治疗量分摊范围内所有人),和骑士类似,治疗术就扔出技能条吧。别说什么刷T用治疗术脉轮,那个治疗量和治疗速度还不如用恢复脉轮+圣言术望(类似小德愈合,不过是瞬发)戒:炮台戒律牧崭露头角(当时神圣之火不触发赎罪),真言术壁是个笑话(吸收一定量伤害,类似于DK反魔法力场) 至于LK全团盾狂喜回蓝,这个我忘了……暗:高输出高治疗高AE的三高人员,完全不用担心蓝的问题。输出手法?以前怎么打现在就怎么打,4.03a之前的暗影宝珠是好看的,暗影幻灵一直是好看的。唯一改变就是25%血斩杀阶段可以双暗言术灭精彩内容,尽在百度攻略:其他:还是精华帖厉害死亡骑士搬运资料[邪恶][冰霜]血:血坦现在那叫一个安逸啊,死打不需疾病,血沸自带搓志(雷霆?就你一个DK么……怎么可能),无冰裸无限死打成为可能,加上符打刷符文机制,动作条上面放几个键?血沸+死打+符打,三个键。当然群怪不可能这么拉来着……来看看一个血DK拥有什么----平均7秒一次的死打(5秒内受到伤害的30%,最低10%总血,加天赋15%,附带治疗量至少100%的物理护盾。403a被砍为25% 7% 10%);2分钟CD,60%的盾墙(403a被砍3/50%);1分钟CD的血族(不解释);30秒cd恢复15%的血瓶(25%以下触发大墓地,重置cd并且不消耗符文,403被砍为恢复10%);2分钟cd的死亡契约恢复40%(403砍为25%);30秒CD,持续12秒的4T10效果。副本全程治疗第一输出第一承受第一不是梦想,真的精彩内容,尽在百度攻略:冰:双持冰一如既往的按的手疼,唯一的改动就是从循环改为了优先级,大同小异了邪:新的强化BB机制,输出三个键毫无压力,溃烂打击,天灾打击,死亡缠绕绑定黑暗变身宏。邪DK力量加成15%嗯,第一次改动砍掉5%,群众纷纷表示无所谓,就一瓶合剂,于是blz又砍了5%……宠物伤害从100%额外伤害,二连斩直到60%。从一次又一次的hotfix可以看出邪恶天赋是多么的“邪恶”其他:血坦注意把所有带/cast符文打击宏删掉,吸血鬼之血雕文拔掉。邪记得去学新技能溃烂打击精彩内容,尽在百度攻略:总结三系开花,如果人数不那么多将会很有前途……猎人搬运[射击]兽王:击杀命令改动:40集中,让BB对其造成一个伤害,BB和目标距离5码以内发动,6秒冷却时间。好吧据说这个技能伤害很高……但是兽王还是老牌的抓宝宝天赋啊,好消息就是兽栏可以放20个宠,随身可以带5个(80lv是4个)宠,解散宠施法时间2秒战斗可用精彩内容,尽在百度攻略:射击生存 现阶段aoe比较强力的天赋,由于乱射被删,多重射击就是新的ae技(40集中,45%武器伤害,目标周围8码范围所有目标)。多重本身伤害极渣无比,但是生存有毒蛇蔓延(多重射击附带毒蛇钉刺)+强化毒蛇(毒蛇钉刺附带15%直接伤害)+毒药学(钉刺陷阱暴击伤害+100%)+精通(所有元素伤害提高1%/精通点)就导致AOE无比可怕,无上限AOE的又一人其他:灵猴没了,蝰蛇没了。对猎人最大的buff其实是……“那个惩戒骑上个智慧审判啊啊啊啊啊”。猎人从吃buff最多的职业变成提供buff最多的职业,buff有嗜血(熔岩犬)耐力(安其拉虫)力敏(豹)5暴(狼),debuff也有4%物理(掠食者)8%法术搓志(熊)雷霆(蛾)应有尽有,还能aoe(奇美拉、沙虫),甚至打断(猩猩)。当然,随身带不了这么多。另外:猎人不需要用箭了!!!!以后看到橙弓猎终于(终于?)有理由踹掉了……精彩内容,尽在百度攻略:总结:icc g团开组,至少打6个H 近战1W1远程1W2 猎人惩戒骑9K 可商量……术士技能改动搬运[点这里,注意3.8章节]痛苦:没啥,以前怎么打现在就怎么打 区别就在于不需要使用(你懂的)和(那个啥)了,25%血以下抽灵魂能顺便刷新无常,dot吃急速机制改变让痛苦术简单了不少。灵魂燃烧-腐蚀之种可以让种子引爆的目标全部受腐蚀术影响。精彩内容,尽在百度攻略:恶魔:好吧,恶魔aoe还是法系第一,有人有意见吗?炼狱天赋--地狱烈焰可以移动引导,半径+10码;火葬天赋--地狱烈焰伤害+30%毁灭:嗯,毁灭有一个“完美无瑕无懈可击你完全不知道是怎么设计出来的”天赋---强化灵魂之火,释放灵魂之火以后获得15%加速持续20秒。别看就这一句话,这玩意让各大术士一直纠结了近三个月-----灵魂火施法时间3.5,你必须刚好卡在3.5秒的时候丢出去保持强化灵魂火buff,否则dps就会下降……其他:厄运-痛苦-浩劫(毁灭天赋)属于“灾厄”系,可以和痛苦-语言“诅咒”系共存。地狱火,末日守卫都改成守护者形式了,可以和普通BB一起召,10min CD 一个群体一个单体,不过4.1之前地狱火连单体都是高于末日守卫的(还我那个会火雨战争践踏残废术驱散的末日守卫!)另:依稀记得以前有个痛苦术士轨道炮视频,有人知道吗?精彩内容,尽在百度攻略:总结:痛苦操作简单了不少,恶魔团队buff价值削弱(仅+10%法强,和元素萨不叠加)坐等4.03a到4.06之间这两个月,强化灵魂火在偷笑……萨满搬运 啥都没有增强:嗯……1敏捷=2AP的时代来了,急速已渣,蓝耗不是问题,熔岩猛击风暴打击伤害大幅度提升,熔岩猛击+雕文+天赋可以达到600%左右的副手武器伤害。宝石商纷纷表示春天到了?石化武器改版,加30%仇恨,-5%受到伤害,可以F两把……萨满坦的诞生?哦对了记得上线以后把图腾列里面的熔岩换成灼热。精彩内容,尽在百度攻略:元素:记得以后挂闪电盾就是了,该怎么打还是怎么打,就记得9层电盾的时候按一下大地震。新技能地震术我还是想用两个字来形容----坑爹。光看特效是挺厉害的10%概率击倒。但是!!这个需引导(类似暴风雪和火雨)的“强力”aoe技能居然是物理伤害,元素天赋里的物理伤害技能啊!!还不受法伤加成啊!!!还有那“圆饼状”的法术特效,使用的时候坦克和近战纷纷表示……我头晕啊恢复:改怎么刷还是怎么刷,治疗波扔了,用汹涌和强效治疗波、治疗链,就这样……哦对了,法力潮汐改动,提高受影响的小队目标300%的精神(3minCD),这个数据包括各种特效加成。陨星水晶记得吧,4.0它被改成叠加120精神,萨满用大地呼唤一次X4个图腾就是480精神,多插几次然后丢下法力之潮,瞬间满蓝不是问题(以前有个帖子,但是现在找不到了)总结:改动不大,增强系AOE疲软问题还是没有彻底解决,元素这个地震术不解释。也许萨满的AOE春天还是要等待4.1到来了。精彩内容,尽在百度攻略:盗贼搬运又来了[盗贼各补丁改动汇总]刺杀:无上限AOE其中一人,虽然刀扇伤害削弱,但是投掷武器可以涂毒的设定让刺杀贼面对大范围aoe的时候强力不已。配合天赋毒药精通(刀扇时主副手武器毒药也能释放到目标身上),一次刀扇就是三个毒,伤害你们懂的战斗:很可惜你们说的无限剑刃乱舞是在4.06才有。精彩内容,尽在百度攻略:敏锐:pve上的改动就是尊严带了5爆光环 另这一pvp天赋我实在不了解啊…………总结:盗贼当时爬到60就没爬了--------坐等楼下各位补充-----------------大号玩累了,果断就想练小号了,于是第二部分来了,各职业小号升级表现(副本or野外)精彩内容,尽在百度攻略:圣骑士升级天赋推荐:神圣+防护简介:防骑imba的正义锤+荣耀圣言aoe流相信大家都知道,具体说下神圣。如果用神圣炮台天赋(驱邪法力消耗-70%,神圣震击50%概率让驱邪瞬发不耗蓝)升级打本之类可以在业余的时间当法师玩,而且小号随机你们懂的,任何时间都是缺T或者缺治疗,T/治疗双天赋打本那叫一个安逸德鲁伊升级天赋推荐:野性(豹)+树or鸟精彩内容,尽在百度攻略:野性第一层天赋:你的毁灭对80%以上生命的目标造成暴击概率提高50%配合强化冲锋(豹冲锋后下一个毁灭无需能量无视位置)猫跳、毁灭、下一个的感觉很好很强大,另:千万不要去当熊T!!!!第二天赋选择相信你们也懂的……无聊了就当法师耍战士升级天赋推荐:防护+狂暴精彩内容,尽在百度攻略:防护第一层天赋:对受到撕裂的目标使用雷霆,可以让附近所有目标受到撕裂(群体撕裂)+乘胜追击(杀敌20秒之内使用,恢复20%总生命,雕文强化至30%),可以说,不论你拉多少怪,只要你在死之前打掉一只怪,那么这一堆怪都完了。而且防护天赋的野外PVP能力和秒怪能力相信wlk练过战士小号的都知道狂暴战可以说是中后期才雄起,我一个战士朋友告诉我,武器战冲锋撕裂巨像致死压制就能斩杀了。我告诉他,狂暴战拦截上去巨像嗜血来不及按狂怒打击怪已经死了……(lv81-85也能秒怪的职业)法师升级天赋推荐:奥+冰精彩内容,尽在百度攻略:奥法10多级的时候一弹幕一个怪,20多级的时候4层奥冲秒一个怪,30多级的时候4层奥冲出暴击就是一个怪。而且奥爆是30级技能,暴风雪是52级技能,烈焰风暴级别也不低。配合第一层节能施法和第二层强化奥爆(仇恨降低80%,GCD降低0.5)可以不耗蓝不受伤的进行副本AOE 。强化闪现(闪现加速70%持续4秒)好天赋只看说明至于冰法么……单练带BB的用了都说好牧师升级天赋推荐:戒律炮台+暗影精彩内容,尽在百度攻略:赎罪天赋:惩击可以为目标周围8码内生命最少的友军恢复造成伤害100%的生命值,此效果暂时无视致死影响(暮光刷了两个cd才被改掉),对自身的恢复减半。当同级别暗牧还要痛 心爆 鞭笞半天才死一个怪的时候,戒律牧华丽的一个神圣之火+苦修秒掉怪 用剩下的8秒CD时间跑路去了。副本里面么……4DPS队伍必须比3DPS队伍快暗牧级别起来以后才能试着拉火车……不过由于小号这个物品等级么……表示压力还是很大的死亡骑士升级天赋推荐:血+冰精彩内容,尽在百度攻略:血天赋无论是坦克还是野外A怪还是PVP都是一个bug般的存在点冰天赋的原因其实是为了第二层的十字军光环,前中期副本输出的纯ae战,冰远远比邪要来的高,不过建议69级之前不要用冰进本(吹风是31点天赋,69级才能出)猎人升级天赋推荐:生存+射击 宠物:狼+豹+坚韧系宠物(此宠物一般要出犀牛之血)精彩内容,尽在百度攻略:没有削弱的生存,能从10级开始秒怪,一直秒到80级。毒蛇,爆炸,平射一箭然后找下一个,最多补个奥射。在63级出了毒蛇蔓延天赋(多重射击附带毒蛇钉刺效果)以后就可以开始A怪了,引一堆,爆炸冰霜逃脱毒蛇,两个多重结束战斗(别说你不点诱捕天赋,过路点不点那个点啥)推荐射击天赋的原因是有急速回能(获得急速杀戮时恢复50集中)的存在,69级出奇美拉以后就是奥射奇美拉下一个,瞄准奥射下一个,对于怪比较散不方便aoe的情况非常有效。另76级可装备误导雕文(误导BB则误导CD重置)狼(+5%暴击)和豹(+力敏)则是为了副本buff齐全,野外一般带豹。术士升级天赋推荐:恶魔+毁灭精彩内容,尽在百度攻略:恶魔10级带eva带有军团打击(6码内分担),eva30级学拦截(冲锋并且加速70%),40投掷斧头(远程晕4秒.cd30),50有大风车(cd45)表示aoe什么的完全不是问题……野外碰到人?先问问他能打得赢你BB不毁灭献祭燃烧下一个感觉良好。为什么不用痛苦?以传家宝那点法术能量,开火车太难,而且因为生命虹吸削弱(腐蚀有50%概率恢复2%总生命)生存能力堪忧(表示痛苦升级真心痛苦)萨满升级天赋推荐:增强+恢复精彩内容,尽在百度攻略:增强10级可以装备双武器具有熔岩猛击。风暴打击则是21级。这种路线唯一的缺点就是无ae,打副本比较不讨人喜欢(熔岩图腾+火焰新星?这也叫伤害么……)。野外PK?很好,等咱有狼了见你一次剁你一次。恢复天赋打本不用说了吧。那元素呢?升级用这种“无控制不能秒怪还特脆还要吃喝”的路线不是自己跟自己过不去么。别提撼填雷电天赋(挂电盾的情况下,闪电箭和闪电链60%概率恢复2%总法力并且增加一个闪电球)+轰天雷(大地震击会吸收多于3个的所有闪电球并造成伤害),打5个怪都不知能不能放一次的玩意还是算了吧。盗贼升级天赋推荐:战斗+敏锐精彩内容,尽在百度攻略:好吧,战斗贼坐等406新版剑刃乱舞的出现,在那之前还是不要刷本了,乖乖野外敏锐混吧。敏锐贼的伏击是475%+XXXX点伤害(匕首),在没有低级技能伤害百分比修正之前,暗步伏击下一个,伏击剔骨下一个,无比安逸……PVP更不用说了,暗步伏击剔骨。PS:某75级传家宝法师被同级别盗贼一刀破冰盾+法力盾外带半条血的路过精彩内容,尽在百度攻略:大灾变团队副本攻略:大灾变5人副本攻略:精彩内容,尽在百度攻略:大灾变声望攻略:声望装备分类:治疗、法系DPS、物理DPS、坦克精彩内容,尽在百度攻略:大灾变新增坐骑获取攻略:大灾变新增宠物获取攻略:大灾变专业技能攻略:大灾变考古学指南、锻造、裁缝、制皮、炼金、珠宝精彩内容,尽在百度攻略:铭文、工程、附魔、采矿、草药、烹饪、急救大灾变练级攻略:大灾变练级准备、大灾变1-85级练级路线图、80-85级练级路线推荐
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参考资料

 

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