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详解神武法宠技能选择 搭配好才是关键
发布时间:14-03-12 09:35
来源:互联网
作者:夜清泽熙
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神武玩家给大家分享一下自己对法宠属性分配及技能选择的见解,想打造一只属于自己的法宝宝的玩家注意了。
今天来讲下自己对法宠属性分配及技能选择的见解,首先由于体魔对灵力的低加成导致玩家对体耐属性都不敢加太多!即使是血法耐法也不会在完全牺牲魔力属性来发展体耐方面!
格子问题,不说大家都懂,除了八技能老虎虾就是炼妖bb才能胜任。
先提几个常备技能 高灵性:基础伤害结果提高20%
高法连 伤害结果的60%
高法爆 基础法伤加倍 (注意是基础法伤,灵性报复之类加成无效!)
高报复 基础伤害结果最高增加30%
高震慑前俩回合伤害结果增加20%
当然灵性震慑报复的伤害结果加成可以叠加
然而伤害结果怎么叠加法爆都只是基础法伤加倍加伤害结果加成!比如秒1000,高灵性就1200 高灵性高震慑1400 一回合保命加高报复1700
法爆后=2700!如何解决这一坑爹法爆现象呢?***就是:高法波!高灵性是基础法术伤害结果增加20,高法波则是最终伤害结果在90到130波动!相信大家看出俩者差距了吧!如果俩者只能选其一,高法波更加。当然俩者具备更佳!就像是左膀右臂一样非要拆掉其一是不行的!高灵性高法波的话波动可以达到60
1700可以达到2210,这就是高法波的屌爆之处!如果法爆了大家懂的
御魂有提高法波10上限的,这个有高法波的得学。由于高法爆只是基础法伤加倍,因此增加50%法爆伤害的御魂也得学。10%几率三连虽然加了等级/2-15的固定法伤,但是三连几率过低,除了高法连恐怖法和人品帝一般人不必学了。升龙呢,耐法或日常用不错,毕竟可以叠加30的加成。
高凝气,暴力法或血 耐法可以用来追求伤害结果,省蓝。
高审判 高驱都是最终法伤结果系数的加成,判定在灵性震慑报复之类之前,高法波之后。克制法必备
高逆击,buff反击杀手。
高毒,保命,残血,尸体杀手。
高恐怖,有高法连的面板群法建议配上,控制效果几率比剑气高。
技能御魂方面就这些了,至于加点就以后有机会再说了。
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风涌云动:(65级)
本阶段有较多值得投入的宠物,如果早期没有对宠物大力投入的话,应该积攒有不少还童丹和神武币了。
物理攻宠:龙女,替补天兵 法术宠物:瑞兽、替补蝴蝶精灵 其中只详细介绍强烈推荐,替补的只列出数据,打书可以参考强烈推荐宠物
强烈推荐本阶段的宠物为变异宠物。可以用至满级。变异宠物会爆资质,比普通宠物可以高出100点资质。
本阶段推荐宠物:
龙女:
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1) 任务用宠推荐:保命、必杀
2) PK用宠:高级勇敢*
天兵:
技能:高级防御、高级感知、高级驱鬼*、必杀*