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UID1189905帖子精华0荣誉0 分人气0 点铜钱421 文杀气值0 杀银两0 两签到2 天在线时间9 小时注册时间最后登录
, 积分 28, 距离下一级还需 22 积分
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小内是让人又爱又恨。。身份场有谁没用过小内呢 只当娱乐 呵呵
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1. &正常打法 先杀反再杀忠
29.03% (27)
2. &直接帮主公灭反 要杀忠积分
3. &那么坑内我跟你势不两立 直接灭神关跟毒菜
41.94% (39)
4. &求反贼帮忙杀掉神关跟毒菜
18.28% (17)
5. &求忠臣帮忙杀掉神关跟毒菜
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UID帖子精华15荣誉1 分人气205 点铜钱59669 文杀气值1026 杀银两34 两签到312 天在线时间2245 小时注册时间最后登录
大叔,大叔。
正常打法。没办法的。
UID1189905帖子精华0荣誉0 分人气0 点铜钱421 文杀气值0 杀银两0 两签到2 天在线时间9 小时注册时间最后登录
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头一次发帖子。。。 不过神关跟毒菜做忠内真的很不好赢的 正常打法的话毒菜跟神关很少有人去杀 建议官方给小内点优势吧 小内太难了
UID帖子精华65荣誉1 分人气192 点铜钱27283 文杀气值11 杀银两0 两签到7 天在线时间398 小时注册时间最后登录游戏大区3区
低俗文化传播有限公司----总经理
, 积分 5409, 距离下一级还需 4591 积分
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看情况。并不是有这两个人就必然坑内。你们不能把这句话牢牢记住,然后当做公理使用。
我们家族以前就有一个这样的。主公董卓,我二号位忠蔡文姬,我打算用来给主公吃的,基本上不坑内。
而且反有荀?,我更不可能坑内了。
结果那人只会背诵蔡文姬坑内那句话,完全用不着思考,当做反打的,还满腹的情绪。
大家都说是他打的有问题,他却觉得是大家都在排斥他,直接退家族了……真是无语了!
UID帖子精华13荣誉0 分人气14 点铜钱11636 文杀气值0 杀银两0 两签到1 天在线时间221 小时注册时间最后登录
最爱矮蘑菇
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还是正常点,会有人杀的,别急,如果你是春华就更无所谓了。
UID帖子精华28荣誉1 分人气493 点铜钱42811 文杀气值364 杀银两33 两签到316 天在线时间1615 小时注册时间最后登录游戏大区6游戏昵称公瑾不爱乔儿
当大都督爱上了萌大乔
杀忠要分结束~开场就说明,不然主公不同意你直接跳反~
UID帖子精华5荣誉0 分人气150 点铜钱69523 文杀气值3 杀银两1 两签到156 天在线时间1068 小时注册时间最后登录
打个酱油,飘过飘过~
, 积分 6684, 距离下一级还需 3316 积分
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坑内的话,那就只能把他们留到最后杀,得个主忠单挑分,不过运气好的话说不定也能赢~
UID帖子精华0荣誉0 分人气102 点铜钱44903 文杀气值79 杀银两22 两签到81 天在线时间507 小时注册时间最后登录
永不放弃,坚持作死!
, 积分 2297, 距离下一级还需 203 积分
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本帖最后由 xmas333 于
18:17 编辑 我没有免费信息耶拿一骑分好一点
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UID1189905帖子精华0荣誉0 分人气0 点铜钱421 文杀气值0 杀银两0 两签到2 天在线时间9 小时注册时间最后登录
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其实大部分内都想弄个杀忠分 不过人都是贪婪的,,等打到最后 只剩下内主 内就又变卦了。。。。
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最好是可以逼反去杀忠,不行的话只能认命了???
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, 积分 3381, 距离下一级还需 619 积分
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正常打法,但是自己尽量不动刀。
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, 积分 117, 距离下一级还需 83 积分
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?何?有直接跳反?主的???
我是真的???做,?然是有??不起主,但是?面?神?毒蔡?面真的太低了,情?快速下一局
UID帖子精华0荣誉0 分人气0 点铜钱7292 文杀气值0 杀银两0 两签到0 天在线时间146 小时注册时间最后登录游戏大区6
, 积分 301, 距离下一级还需 199 积分
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只是改变了下控场的方式罢了 一样正常打 把自己的心态放正 做内遇到所谓的坑内忠 在控场下内胜至少更好的证明自己的水准 素质 心态
俩忠文姬马谡 我内合理也赢过
俩忠神关 周泰 主孙策 内马谡一样赢过&&
单忠文姬 遇到的比较多 赢过挺多次内 其实很多时候都是反文姬比忠文姬更对内不利
文姬的手牌嘲讽很高 如果反依靠杀输出的多 反想赢必然会杀文姬&&
而神关就真心的坑了&&很少遇到反能主动去弄的&&除非反有些是依靠群攻的坑爹反 反而会弄到神关
否则就只能依靠内自己去想办法了
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, 积分 43, 距离下一级还需 7 积分
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娱乐角度讲,有春花在就不怕了被 虽然你不能预测你当时有什么将。有苟或 貂蝉之类嫁祸的也好。
如果反贼有孟获也很好了。
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, 积分 524, 距离下一级还需 -504 积分
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文姬忠也不是不能WIN,,默默白板2次的一样砍死3血孙权主。一次邓艾一次孙策。
UID帖子精华0荣誉0 分人气0 点铜钱6665 文杀气值0 杀银两0 两签到1 天在线时间544 小时注册时间最后登录
, 积分 3381, 距离下一级还需 619 积分
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?何?有直接跳反?主的???
我是真的???做,?然是有??不起主,但是?面?神?毒蔡?面真的太低了,情?快速下一局
神?之神 发表于
其实我也想跳反杀主,但是这样不太好吧……
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, 积分 3102, 距离下一级还需 898 积分
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毒菜忠我正常打看环境需要~~
神关忠我宁愿托管(内杀禁神 基本没有这种情况)~~~
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, 积分 56, 距离下一级还需 -36 积分
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低调正常打= =。各种挂闪电等他们被劈死~ >?<
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荀? 内表示毫无压力
虽然录像里神关是反。是中的话一样往死里坑
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, 积分 13, 距离下一级还需 7 积分
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昨天玩一局,到一半突然多个反,搞不明白的时候,内放话:“郭家邓艾忠叫内怎么玩,直接杀主!”
虽然说内是三国杀的精髓,但这样下去,主忠的胜率只会不断下跌,叫人怎么玩?
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昨天玩一局,到一半突然多个反,搞不明白的时候,内放话:“郭家邓艾忠叫内怎么玩,直接杀主!”
虽然说内是三国杀的精髓,但这样下去,主忠的胜率只会不断下跌,叫人怎么玩? ...
TTTerry 发表于
郭嘉跟邓艾还好说 这种情况来说如果内跳忠的话不选点卖血魏将的话容易被反集火 看到这2个忠 我劝内们还是低调点吧。。。别那么早帮主杀
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小?不是羸就是?
毒菜的??好
忠神?就直接托到他死或是完埸
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本帖最后由 肥毛毛7代 于
20:01 编辑
可见楼主玩的还是少, 毒菜忠和神关忠根本不是一码事, 毒菜有辅助技能, 反不先杀毒菜直接杀主会很难, 所以实战中很多时候是反贼主动杀毒菜的; 而神关根本帮不了主,所以没反贼会动他. 还有,即使到了主忠内反的局面,内和反甚至主公只要形势好,直接杀了毒菜再收其他人是完全可行的,实战中也多次见到这样的情况; 而这种策略面对神关也是没办法的(存活率太低)
有时候我真不理解,拿到个内身份而已嘛,凭自己能力去赢呗,绞尽脑汁想办法让反帮你动手杀了忠不就好了?明确表明内身份,给反一些好处,诱使他们为你动手。他们不帮你就让整个场面局势略微倒向忠,强迫他们动手不就成了?其实没有什么坑内不坑内的说法,在游戏中经常会出现很多你和某个特定角色知道对方的想法,但其他人却完全不明白你们两个是在做什么的情况。很多时候都是一些蠢货只看到表面的有一些事情就武断的把人的身份断定,武断的决定那人应该怎么做。有时候从出牌的顺序,思考的时间长短,使用锦囊的目的都能察觉出一些很微妙的感觉,只不过那些蠢货都不愿意去正视。
UID帖子精华0荣誉0 分人气0 点铜钱7902 文杀气值4 杀银两0 两签到4 天在线时间118 小时注册时间最后登录游戏大区3区游戏昵称飘飘何所拟
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第五个选项是什么意思??乌龙咯~~{:7_126:}
UID帖子精华0荣誉0 分人气0 点铜钱2766 文杀气值13 杀银两0 两签到44 天在线时间104 小时注册时间最后登录游戏大区7/8区
苏木丶镇野
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第6种选择!!!!这么坑内,就直接杀了主,让反赢
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哎哟喂,怎么就没人想到春花姐呢,无情者伤人,有情者自伤
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跳反,死反
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谁说白板就不能赢,只有控的好,还是能赢的
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蜀?昭烈帝左??宜城侯?益州、?州牧皇叔??【仁德】【激?】
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正常打法,挂闪电
惟贤惟德,能服于人。尔等敢仁德否?
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不是,因为最后跟主公只能是一个内...所以可以先杀了个忠,再杀个反,再把另一个小内杀了,局面就正常了
胜利条件是先和主公1对1,再把主公杀死。有反贼的时候主公死了,是反贼胜利,即使反贼都死了,在有忠臣的情况下主公死了,也是反贼胜利。 如果有两个内奸的话,不能共同...
1、挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
不算上花是136只,再加8个花的话就是144个了。
哪种赢得多,各地方的玩法都不一样,所以很难说。
百度一下~你就知道~
大家还关注(一如既往WWW)
(逅比希由木)
(大玩闹 ?)
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宁输不让内奸胜 三国杀各仇内心态分析
来源:作者:希
三国杀身份局内奸一直以来都是备受争议的身份。网页上各种内奸攻略内奸守则铺天盖地,可以说如何当好内已成为进阶玩家的必修功课,而高手玩家也在不断的尝试各种打法总结经验以更好的提高内奸获胜率。但即便攻略看得再多,经验累积的也不少,用内奸身份赢一场对很多人来说还是很不容易的。久而久之许多人便放弃了希望,转而逃避,于是OL上各种托管逃跑乱玩的内开始成了身份局的家常便饭。为什么内奸如此难胜呢?我们不妨先了解下三国杀中取胜所需要的几种因素。先看一般身份,主忠反取胜无非靠3个因素:个人技术+团队合作+运气。而在内奸的场合却有所不同,首先个人技术和运气依旧是不变的基本因素。至于合作,因为内奸没有队友,所以就谈不上了。另外在这里小帅引入一个新因素&&玩家心理素质。导入这一新因素后内奸的取胜因素可以整理为:个人技术+运气+玩家心里素质。运气是人品问题,这里且不讨论运气好的情况。技术的话,真心来讲其实大家都不差。通过小帅一直来的观察,尤其在高手区,能够控好场的内奸10局里7局是有的。(说到这或许早已有人耐不住要喷小帅了,先别急,看完帖子再喷。)或许会有人质疑:你说他们技术好,为什么他们赢的没几个,而且被骂2B的也不在少数?OK,小帅这里就想告诉大家的是,其实高手是有的,但都栽在了&玩家心理素质&这一因素上了,也就是我们俗说的仇内。这里就该因素做以下剖析,先说三个大家显而易见心理问题。大家看看,你中***了吗?
一、 内奸高调,群众不爽。
【主公:小内要赢,你们看着办。忠臣:小内怕是要逆天啊。反贼:目测内要收全场,别让他得瑟。】其实是见不得别人比自己好的嫉妒心理在作怪。游戏前期大家势均力敌的时候,这种心理还没有助长,但到后期忠反阵营实力逐渐被削弱,而恰好此时小内又比较威风的话,便会成为所有这类心理矛头所指的对象。试想,如果3方势力中若是忠偏优势,这时候咬牙切齿的一般是反贼,反之亦然。(内奸玩家开局就意识到自己处于人数劣势这一点,哪边稍有优势对内奸而言是麻木,甚至内奸多数没时间去嫉妒,他们更多时候在想如何平衡控场)唯有小内偏优势的时候,会被是除了自己以外两方所有人马的所眼红。于是各种仇内玩家开始围观小内,反贼或主公甚至置输赢于事外全身投入坑内的&**&中。
二、 内奸低调,劣势一方哭娘。
【主公:小内再不帮忙我托管了。忠臣:内杀忠臣?2B不解释。反贼:麻痹死忠内,反贼死光看他怎么赢。】这是人的报复心理作怪。这种心理主忠反都会有,比较多的时候出现在反贼玩家身上。例如:某一方打开局就意气奋发,全然无视小内,胜率势在必得。于是一场苦战爆发,一边是打了鸡血似的猛攻一边是杀猪般的反抗。魂飞湮灭间,之前强大一方蓦然回首这才发现低估了对方实力,一轮恶战后,不但没速推成功,如今己方牺牲的牺牲,残血的残血,大势已不复。正叹息时,突然想起还有一个人。是谁?对,大家都猜对了,就是小内。这时候只要把他拉过来就又多了一份力量,也就好办事了。于是乎一场拉人力资源战就此展开,一方就象曹操力拽徐庶回国一样,各种堂皇理由。一边又好像刘备一把鼻涕一把泪的力挽徐庶一般各种揪心。又比如,内奸开始哪方也不帮,本来谁也没得罪,但随着战况的进展后期由于双方各有死伤,便开始有人不喊内不舒服了。忠臣担忧人手不足主公随时一命呜呼,反贼担心内奸插手弄得更难杀猪,于是人力资源战又合理的展开了。倘若你是明内则会被指名求救,若你是暗内,反忠骂街也把你骂出来帮忙的。本来大家都有求于内奸是好事,但毕竟帮哪方都是得罪另一方。于是再往下发展成了对小内的报复性恐怖打击。大家都把己方衰弱的原因归咎于内的不帮忙所致:因为&他&不跳所以&我们&失去了胜利的机会,那么&我们&就要报复&他&,&我们&不赢&他&也别想赢,有能耐的一句话:&先干小内&,没能耐的也一句话 &托管看内表演&。这种报复性心理的玩家大有鱼死网破,宁玉碎不求瓦全之势。
三、 半路杀出**教传授致胜宝典
【主公:笑,小内,你这么玩看来是不想赢了?忠臣:哪里有你这样玩内的?懂不懂啊,回新手场吧。反贼:我就事论事,你真心不该这么玩,你想赢就应该......】相信大家在玩内时候都曾被场上&**&指点过一番。小帅见过一些打开局人都没轮完就在喊内的玩家,一队人毫发无损,却在一直警告内应该怎么玩。这种心理就是典型的自私心理。这是有别于之前说的报复心的,报复心理是因为自己遭受了损失急于求助,却被拒绝时产生的。这里说的自私心则是一种以己方利益为目的的督促内奸为自己方效力的心理。而这种心理可以是有意识也可以是潜意识的。虽然不能完全排除真有人为内奸着想而教内奸怎么玩的情况,但毕竟达到这种素质境界的是少数。试想,三军交战,突然有一方对你苦口婆心劝你应该怎么做才能取得胜利,这种事情靠谱吗?一般会用他&丰富&经验或所谓的主流原则来打击你。要真与之杠上,这局游戏心情估计不会很美丽。这时内奸玩家要有自己的思想,规则都是某些人自己订的,没必要去在乎他人怎么去要求你。快速了解形势并进行一番换位思考才是可取的。根据自己想法来玩对大家而言并非难事,但可怕的是,这些&**&的权威可是不容别人质疑的哦,很多时候只要内奸不按他说的去做,他便会以身制裁你。
以上说的三点是比较容易察觉的心理,但有小帅这里还有一条,不知道大家有没有察觉到呢,这条可才是坑内的罪魁祸首。许多内奸玩家即便是克服了上面三点,好不容易打到惨剧,但结果还是输了。为什么呢?许多论坛上都可以看到内奸玩家们的感慨和气愤:&他们怎么能这样,明明就要赢了结果忠杀主,反自杀硬是不让我赢!真气人。&出现这样的埋怨又是为什么呢?***在于最后一条:
四、宁可&他们&胜,绝不教内奸赢!
【主公:没希望了,你们杀我吧,别让小内赢了。忠臣:主公,咱自杀吧,否则内赢了。反贼:怎么?难道你还想给内赢?】几个都办不成的事居然被一个人给搞掂了,这叫什么?三四个臭皮匠赛不过一个诸葛亮!发生这种事情可以说是一种耻辱,或者说夸张的就是没脸见人。这很明显就是自尊心在作怪。相信谁也不愿意输给一个起点比自己弱的人,这对自己的自尊心而言是非常难受的。内奸一个人一路幸苦打滚过来,但反忠们3、4个人也经过不懈的努力,可最终是被人家一个人给赢了全场,如此另外7个人不是很废物?输分事小,面子事大啊。这已经不是输赢层面的问题了。所以很多人残局时候宁可输给忠反这么一个群体,是怎么也不肯失身于内的。
从以上4种心理中有没有发现你自己的影子呢?之所以说其实大家技术都很好,但还是会失败的原因便在于此。大多数高手玩家真正输给的是对方的心理素质,而非技术。或许技术能准确的预测和把握场上的形势,但你永远想不到对方什么时候会给你来一些匪夷所思的突发事件,而那些所不能够被你理解的玩法,正是人的心理变化的体现。如此说来,因为对方心理是其本人所掌控的,那是不是就说明我们玩内奸就找不到一个丝希望了呢?其实小帅觉得,这是一个水涨船高的问题。没有菜鸟玩家,只有正在进步的玩家。内奸胜率不低的也有人在,虽然很少被人所发掘。如果在这里把玩家们按玩内奸的水平分为4个档次的话,&1初级-2进阶-3高手-4造极&的话,我想大多数80级以上玩家应该都处于第3个级别的。可以说:内奸技术过关,偶尔也赢得很漂亮,但胜率不高。至于第4个级别的话当属那些用内奸胜率较高的玩家了。这类玩家情商较高,不但懂得技术上控场,对于对手心态也把握得很好。就目前许多还为玩内奸头疼的玩家们小帅建议可以尝试玩玩双内或在禁言房游戏。双内房是体现三国杀身份玩法的精髓所在,两个内奸不至于别人容易判断出来,再者内奸控场能力在双内房是可以得到很大发挥的,仇内玩家也相应少些,获胜几率较单内房高。禁言房:事实上在禁言房玩内压力较一般房间来的小些,因为没人能煽动反内情绪,迷惑对手哪怕是他们队友看出来了,也难为有口说不出。另外别忘了&换位思考&在身份游戏里是一种很不错的战术哦。