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《怪物猎人3》七大武器资料汇总
发布时间: 00:23:42 条|
【单手剑】
攻守兼备的万能型单手剑盾组合,可使用单手剑施展速度快破绽小的连续攻击,使用小型盾牌防御怪兽攻击,并可于拔刀状态下直接使用道具
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怪物猎人P3单手剑带什么装备好
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猥乎其微 Lv.3, 积分 467, 距离下一级还需 33 积分
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猥风八面 Lv.8, 积分 19877, 距离下一级还需 10123 积分
这里不能RT
然后,去MHP专区问更容易得到解答
在用了“反正”这一词的同时,你就已经输掉了。
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猥乎其微 Lv.3, 积分 303, 距离下一级还需 197 积分
结云套无敌......
男人要靠自己双手
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猥言大义 Lv.5, 积分 1129, 距离下一级还需 871 积分
千里眼装备!专打BOSS
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怪物猎人OL单手剑 武器分析和知识介绍
文 章摘 要
怪物猎人OL单手剑武器的分析,介绍下单手剑的优点和缺点,推荐新手使用单手剑。
武器倍率 单手剑/双剑=1.4 大剑/太刀=4.8 大?/狩猎笛=5.2 长***/铳***=2.3 轻***/重***/弓=1.2 所谓的武器倍率就是该武器需除以该武器倍率才是真正的攻击力 以下来介绍武器的优缺点 单手剑-切断系 即使是持刀状态下也有着相当高的机动力,可以持刀状态下使用物品,活用这特性的话可以搭配使用爆弹与陷阱产生出多种战术。 有着无条件的锐利度补正(与太刀的?气MAX状态同等),与其它武器比起来较不容易弹刀。 因为攻击倍率值较低的关?,即使是小破绽也必须给予攻击,如果使用其它武器的攻击频率,容易造成火力不足。 跳斩的移动距离不只相当长而且不会消耗耐力值,拿来使用在?避技巧上也可以。 跳斩的攻击动作中带有霸体性质,并且无视风压【大】,利用这霸体状态可以使跳斩有着许多不同的用途。 因为常使用?避动作的缘故,跟?避性能的技能相性良好。 虽然格挡性能没有非常理想,但是可以格挡,并且能在格挡下进行攻击。 因为攻击刀数非常的多,因此在属性武器与状态异常属性武器上相当优秀,在团体战中非常活跃。 相反的很少有人使用无属性的单手剑,因为武器攻击倍率上的不足以及刀身无法击中许多弱点部位,火力会不足。 因为武器的长度问题,有着尾巴部位破坏较为麻烦,以及太高的魔物无法击中弱点。 在连续攻击combo中的盾剑合击,如果击中队友将会使其击飞,相对的如果使用时机正确也可以援救队友。 关于基本战术 因为机动力拔群的优势,可以持刀状态下与魔物战斗,找出破绽后利用跳斩快速的拉近距离并依照情况给予连续攻击的次数,再进行?避。 单手剑?避动作结束后直接按攻击键的话,可以使出毫无延迟的接续斩击并继续连段,这在追击魔物中相当有用。 虽然单手剑常常使用?避动作,但请不要忘记格挡的实用度,危险时请运用手上的盾牌。(例如人物起身时遇到龙吼的状况,使用格挡将会安全的多) 物资充足的情况下,使用物品战术效果将会很理想,持刀状态下使用物品的便利性有着许多用处,请一定要试看看。
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新手装备(剑士)
本贴只更新到村模式结束为止的下位装备,上位混装不涉及
精灵的反复无常
铁镐,虫网,笛等物品损坏几率下降
精灵的加护
受攻击一定概率所受伤害减少
武器会心率上升(未发动)
推荐理由:新手装...
装饰品推荐:达人珠X3,堆出见切+1
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气绝概率半减
被怪物攻击至气绝(头冒星星)的概率减半
防御力UP[小]
防御力小幅度上升
吃肉/携带食料的时候,耐力额外增加25
胴系统复制
完全复制身体装备的技能点(包括装饰珠)
被攻击麻痹时,麻痹时间增加(未发动)
推荐理由:两个技能很好地增加了生存几率,但是要在3星打了装饰珠效果才明显
装饰品推荐:制绝珠X2,食汉珠X2,发动技能为气绝无效(完全不会气绝(包括红彩鸟的闪光)),拣起来吃(吃肉/携带食料时耐力额外增加25,吃回复药,怪力之种等物品时一定概率耐力增加25)
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伤害回复速度+1
被攻击后,红色部分血量自动回复速度加快
攻击UP[小]
攻击小幅度上升
怪物可捕获时,小地图图标会闪烁(怪物处于染色状态)
强走药,怪力之种等持续BUFF物品时间缩短(未发动)
推荐理由:回复速度提高了生存能力,观察眼对于用捕获来缩短战斗时间以减小出错率的人来说非常有用,攻击UP系提高输出
装饰品推荐:攻击珠X2,早复珠X1,发动技能为伤害回复速度+2(红色部分血量自然回复速度大幅度加快),攻击力UP[中](攻击中等程度上升)
注意:一定要用弓手的头盔,否则装饰孔会不够
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武器基础会心率增加10%
怪物的小型风压无效
砥石使用速度加快(未发动)
采集点的采集次数减少
推荐理由:3星后直接在装备店购买,入手简单,风压无效在对付彩鸟,雌火龙时效果明显,研磨师变相增加了输出和安全,见切提高输出
装饰品推荐:达人珠X3,采取珠X1,研磨珠X1.发动技能为伤害见切+2(武器基础会心率+20%),研磨师(磨刀只磨一下就好了),和谐掉采取-1的负面技能,剩1洞
后期推荐:可以用达人珠[2]代替3个达人珠打在腰上,无视负面技能的话,剩下的4个洞配合护石应该可以再出一个不错的技能
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冰耐性小幅度上升(未发动)
回避性能+1
做出回避动作时无敌时间增加0.1秒
收刀速度加快(未发动)
在炎热区域体力损耗加快,冷饮效果时间变短(未发动)
推荐理由:回避性能提高生存能力,适合有一定基础的猎人
装饰品推荐:回避珠X2,发动技能:回避性能+2(回避动作无敌时间+0.2秒)
注意:不用弓头的话冰耐性技能凑不到这么高
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防御性能+1
防御时耐力消耗减少,防御值上升,防御僵直降低
各种带有气绝值的攻击,气绝值上升
做出防御/回避动作时,耐力消耗增加
推荐理由:防御性能对防反流长***很有用,KO术对锤很有效,不是这两种武器的使用者就没有制作的必要了
装饰品推荐:按照需要自由发挥
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武器基础会心率上升20%
部分怪物吼叫无效
雷耐性上升(未发动)
受到攻击一定概率所受伤害增加(未发动)
推荐理由:这套装备很好看...(啥?这也算理由?),好吧,刚才是口胡.这套装备制作难度不低(虽然全是虫子素材但是那个概率...)
见切提高输出
耳栓让土砂龙等会吼的怪物十分无力(毒怪龙不算,那家伙高吼..)
而雷狼龙面对这套装备的高雷耐表示压力很大...
追求防御的话,用剑装头也可以,不过装饰珠要多几个
装饰品推荐:按照需要自由发挥
有的人提到赤甲装和高合金装
这两套装备虽然属性不错,但是考虑到制作难度,外观等方面没有列入推荐,有爱的还是可以做的
赤甲装和白兔装一个耐暑一个耐寒,都有回避性能,但是考虑到白兔兽和赤甲兽的难度差距问题我推荐白兔装
高合金装与合金装技能相差并不大,雷属性强化看似威武,但是"XX属性强化"对于武器有很高的限制性,不适合作为开荒的泛用装备
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雷属性攻击
雷属性攻击强化+1
雷属性武器,属性值上升10%
力之解放+1
满足特定条件后,自身强化
耐力消耗速度减半,武器会心率大幅度上升
武器锋利度消耗减半,消耗为1的情况,1/2的概率不消耗
容易吸引怪物注意力
推荐理由:业物很大程度上提升了作战的持久能力,而雷属性强化和力之解放提高了输出,作为本作代表怪的装备,人手一套那是必须的....
装饰品推荐:
方案1.全开珠X5,发动技能:力之解放+2,剩1洞.将力解的效果最大化,但是由于发动条件和实际强化效果目前不是很明确,请三思...
方案2.雷光珠X4,发动技能:雷属性攻击强化+2,将雷属性武器的输出最大化,但是当携带属性很低或者根本不是雷属性的武器时则完全没有效果了.针对性很强,剩下的洞可根据自己习惯选择是否打忍脚珠来和谐掉挑拨技能
方案3.研磨珠X5/鼓笛珠X5,发动技能:砥石使用高速化/吹笛名人.可根据自己使用的武器来选择装饰品,比如双刀的锋利度消耗很快,即使有业物也需要高磨
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攻击力上升(未发动)
火属性攻击
火属性攻击强化+1
火属性武器属性值上升10%
对怪物弱点部位进行攻击时会心率上升
体力回复量DOWN
草药,回复药,回复药G,应急药回复量减少
推荐理由:全身都是输出技能,但是龙耐性十分悲剧,适合有一定基础的猎人
装饰品推荐:攻击珠X6,治愈珠X1,发动技能:攻击UP[中],和谐了回复量DOWN
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防御性能+1
可防御武器的防御值上升,防御时耐力消耗减少,防御硬直减少,防御损血量减少
武器基础会心率+10%
武器锋利度消耗减半,消耗为1的情况,1/2的概率不消耗
自身血量越少攻击越低
推荐理由:对于长***防反流和铳***自动防御流来说,此套装乃BUG一样的存在,将无脑防反和无脑乱轰进行到底!!
装饰品推荐:底力珠X1去掉负面技能,剩下5洞是出铁壁珠出防御性能+2还是炮术珠研磨珠请君自由发挥
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拔刀术[技]
拔刀一击必定是会心一击
使怪物更快地进入疲劳状态
怪物引起的地振效果无效
异常攻击弱化
毒,眠,麻痹等异常状态攻击积蓄值下降
推荐理由:大剑专用的拔刀装,效果很不错,不是大剑拔刀党就没有制作的必要了
装饰品推荐:根据需要自由发挥
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攻击UP[小]
攻击力小幅度上升
火事场力+1
体力低于40%时,防御上升
加快部位破坏的速度
武器基础会心率降低10%
推荐理由:大锤开火乱砸装...由于下位的怪物伤害低,即使开了火一下也死不了(150血量开火是60血)适合有很高基础的猎人
装饰品推荐:达人珠X1,底力珠X5,发动技能:火事场力+2(血量低于40%时攻击于防御均上升),和谐了见切-1
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峰山龙混装
炎戈龙身 短缩珠X1
峰山龙脚 匠珠X1
锋利度等级+1(武器锋利度槽上升50但不超过最大值400)
见切+1(武器基础会心率+10%)
集中(大锤,大剑蓄力加快,太刀更容易积攒气槽)
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