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魔兽世界7.1什么职业强势 魔兽世界7.1职业推荐选择(2)
来源:游戏堡&|& 09:45&编辑:小六
法师一直是暴雪亲儿子,但是3系法师究竟玩哪一系呢?小编认为火法将会在7.1站稳第一集团的位置。火法在7.0中期就可以堆到60%以上的暴击,在新版本装备更迭的情况下,或许暴击可以达到80%甚至更多,看看这华丽的大数字吧!并且火法拥有法师3系中最高的机动性,那么有什么理由让你不选择它呢?
浩劫恶魔猎手
恶魔猎手一直是一个争议性的职业,无论是前期的登顶还是后来被砍之后,恶魔猎手都有着不错的表现。依照小编看来恶魔猎手很有可能会再7.1得到部分加强,而刚出的英雄职业一定不会弱不是吗?
增强萨可谓是冷门,即使在近阶段dps非常亮眼,其人口基数也没有得到明显的增长。团队中基本上也不会缺了萨满的地位,这时候起一个增强萨起来相信一定会在暗夜要塞的开荒中非常抢手的。
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窗花有话说
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魔兽世界玩什么职业 职业选择
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:魔兽世界玩什么职业 职业选择
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小伙伴们,你们对于魔兽世界职业是不是不怎么了解,你们知道魔兽世界职业是不是不怎么知道,就让zyj为你们讲解魔兽世界职业吧。
魔兽世界玩什么职业好
新手,不用想别的,建议你玩三个职业:
一:法师,没事就BIU BIU BIU...敌人就倒一大片了,练级也快。
二:猎人,带个宝宝冲杀战场,那人头荣誉哗哗的涨,野外做任务练级都不需要帮手。
三:死骑,操作不好,意识不好,犯错率高都没事级别练上来打都打不死,但是好像要55级以后才能创建。
PS:假如你真是新手就随便选一个职业熟悉游戏做任务副本战场之后再回来选定你觉得适合你的职业,对了记得选部落哦,至于为什么以后你就知道了。
魔兽世界哪个职业最好
按理说猎人比较不错,猎人可以单杀BOSS和精英,可以装死,可以侦察,追逃强。
穿锁甲不易死。
跑得快。
可以同时顶4个同等级的怪。
但是非常注重操作,并且想要完全的了解猎人、猎人的天赋、猎人的宠物及捕捉地点还有猎人的宠物训练。
的确比别的职业要复杂。
放风筝是看家的本领也要掌握。
猎人5人副本不好组,不过混齐一身兰色装备就不用担心的。
猎人在MC是很好混装备的。
还有一个选择是萨满,萨满偏属治疗系职业,史诗等级的紫色装备几乎全是加治疗效果类。
PK非常强的是增强萨满,所以萨满主伤害是非常厉害的,你要是想将来PK见好效果,建议你选择巨魔萨满,牛头血多和战争践踏都非常好,兽人25%抵抗晕和5点斧头专精也非常好,但是很少有人会选择巨魔,其实巨魔有一个种族特长被人忽略了,就是近身受到爆机伤害后可以狂暴,加15%攻速,而攻击速度又影响了风怒效果的出率。
所以,增强的萨满巨魔也是非常强大的。
盗贼杀伤高,潜行。
偷袭很烦人,主要是练贼的数量是所有职业里最高的,将来组大副本混装备不好混。
法师和牧师组队爆小怪非常快,打钱快。
法师群杀是不错的职业但是只符合你有限的要求。
术士是单挑非常强的职业,坐骑也比别的职业省钱,但是群杀的作用不大。
牧师分神圣和暗影两类,神圣的主要是副本等需求,暗影主要是杀人,牧师是好职业,但是个人本身是比较脆弱的。
战士杀怪的速度没有猎人、法师和盗贼快,操作要求不需要太好,但是不好混,没有好装备的战士是没有人正眼看的,况且等你玩战士强了,很多战士都已经是你不可逾越的大山了。
战士的控制技能少,所以PK经常吃亏。
圣骑士练级不快,但是有无敌,甚至被群殴的时候可以罩无敌回城,这是无人能敌的。
不过圣骑打不过好猎人,因为圣骑没有加速的技能,遇到放风筝的猎人,干着急追不上,费掉4、5管血后,只得放弃。 ...
经过了zyj的介绍,小伙伴们对魔兽世界职业知道了吧,对魔兽世界职业有所了解了吧,希望可以帮助小伙伴们了解魔兽世界职业。
06-08·06-07·04-22·04-22·04-21·04-21·04-20·04-20·
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··········
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9U8U媒体视窗魔兽世界什么职业适合新手?(前期不容易死,操作简单,后期赚点卡钱也不难)本人不PK也就刷刷副本能赚个点卡钱娱乐就行,,求大神们推荐个职业
(太子少师)
其实现在没有什么前期了 &练级很容易 &哪个职业打怪都简单 &玩个自己喜欢的就行了别玩战士,战士现在十分被嫌弃
(太子少师)
前期不容易死,操作简单,那就是LR了。但是基于现在的LR实在是不好就业,我还是推荐一些冷门职业,比如说DK(DKT这版本最强、下版本也不弱,单刷有保障) 追问: Dkt 是什么 回答: 死亡骑士、DKT就是坦克,死亡骑士其中的一个天赋专精。 追问: 哦哦,死亡骑士不是账号里面有个80以上的人物才能创建吗?楼上两个都说圣骑士怎么样? 回答: 55级就可以了,圣骑士可以啊,只是单刷或者什么的,没有DK给力。 追问: 那我是新手应该先练个什么职业呢? 回答: 什么职业都可以啊,现在的WOW已经修改的很简单了,只要稍微玩一下什么职业都可以懂了的。
(太子少师)
操作简单又耐打,那就选圣骑士吧,任务练级用惩戒天赋,副本升级用奶天赋,这样排本快,后期惩戒天赋可以洗成防骑天赋,惩戒骑的输出属于第三集团,不突出,打工都没人要
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同类未解决问题
同类已解决问题魔兽世界6.0五大治疗职业对比分析
时间: 16:39:44 来源: 作者:乐游
今天小编为大家带来魔兽世界中5大治疗师治疗效果的分析对比,到底谁才是魔兽世界6.0中最强治疗师,五大治疗职业席卷了整个魔兽世界,有奶就是娘!下面跟小编一起看看魔兽世界6.0中最强治疗师吧!
今天小编为大家带来魔兽世界中5大治疗师治疗效果的分析对比,到底谁才是魔兽世界6.0中最强治疗师,五大治疗职业席卷了整个魔兽世界,有奶就是娘!下面跟小编一起看看魔兽世界6.0中最强治疗师吧!
治疗的特点和优势
在团队抬血方面拥有最强的爆发能力,治疗之潮要远大于宁静/血歌/还魂。
而升腾+元素这一套爆发在6.0要慎用,没有看起来那么猛的抬血效果,但是有极高的蓝耗,这里并不是说升腾需要话多少蓝,而是一轮升腾链子下来,基本上要耗掉40%-50%的蓝。
治疗之雨的削弱是很明显的。首先没有了智能治疗,不会选择“伤势最重的选手”加血,其次是治疗量偏低。
100级天赋对于萨满来说是有非常大的提升,浪潮汹涌可以让你的治疗链可控,暴雨图腾为你提供了一个超级大雨来弥补治疗之雨的不足,针对不同的BOSS战斗可以有不同的选择。
武僧我不是特别懂,所以不说那些误导大家的话,但是实际战斗下来,在对于高强度的坦克压力下,武僧+奶骑的配合应该是一个非常不错的选择,群抬真气破也不错,武僧的单体抬血能力比较出色。但是我这里还是可以为武僧做一个简单总结,这个总结的来源于我测试服常带奶僧。
第一,如果你们没有一个很会玩奶僧的选手,仅仅只是半吊子,那么还是建议你们考虑别的治疗;
第二,奶僧的灵活性以及战斗优势依然存在(某些情况还是判定为近战);
第三,在正常的一场战斗下,奶僧的HliS不会明显低于/高于其他任何一系治疗。
这个争议是很大的,曾经我自己带过去的团队里的奶骑一度都想放弃奶骑(那个liATCH对于奶骑的常规治疗技能的基础治疗量大砍),后来由于套装的出现导致恢复了信心,若干个liATCH下来,他已然坚定。
刷T(或者说是单体治疗)方面的爆发能力,在坦克出现电梯血的情况下,奶骑仍然是最好的。
刷团的奶骑?我个人建议踢出团队。
大家对于刷T这个事情上的认知,要做一个改变了。在开荒战斗中,至少我们不穿BUG装正常打的时候(比如未削弱版的普通模式独眼魔双子/元首/史诗模式克拉格),不是1,2个治疗就能刷的住,而是需要治疗团队都参与。“那谁和那谁谁谁管T,那谁刷团”的时间已经过去了。
在不开爆发的前提下,平稳抬血能力不如武僧,直接点说就是单体技能的刷血量低。
血歌削弱后,让我感觉目前血歌的治疗量有点略低。
恢复蓝耗好顶赞,即使砍了80%的治疗量也比小德的回春高。
之所以我把奶德放最后,是对暴雪对于奶德过山车似的改动是有一定的费解的。原因略过,在这里直接说结论
宁静比血歌强,大约等于1.5个血歌。
回春?你是在跟我开玩笑么?
奶德目前的主要治疗技能是治疗之触,这会让大家改变治疗习惯(如果此条说的不对欢迎来辨)。树人的爆发砍下神坛以后真的很尴尬。
HliS上不会体现出明显区别,但是特点不足。
团本对治疗的选择和储备
现在去争论谁强谁弱是毫无意义的,不像5.4版本,就是蓝白强,偶尔跳出一个两个“休闲玩家”说自己XX职业也很厉害然后可以吊打蓝白,但是那毕竟是少数人。
各系治疗的HliS并没有明显差异,这是平衡的结果。那么在团队战斗中,你要结合这场战斗的特点,来选择使用怎样的治疗。
个人强烈建议,在开荒初期,奶骑+奶萨+戒律,这3人组应该是治疗的核心团队,不要问我为什么,这是打了几个月的6.0RAID总结出来的结论。
在你不需要奔窜的情况下,奶德不是必须的;在你没有一个会玩的奶僧的前提下,建议不用奶僧,在你有一个很会玩的奶僧的前提下,奶僧非常好。
在20人普通/H模式下,常驻是5治疗,在核心治疗团队的情况下,另外2个治疗职业可以机动。但是如果在你们团队DliS允许的情况下,还是建议多备治疗(因为你们可以打30人团)。
在20人史诗模式下,因为战术的选择,各系治疗都会有不同的用处,甚至会涌现一些极端打法,那么需要一些特殊的治疗配置。
为了给大家作为参考,我的团队目前的治疗组是这样的:1个奶骑,2-3个奶萨,1个奶僧,3个牧师(2神1戒),2个德(双修DliS)。
好吧,如果你非要问我,什么职业一定是不可替代的,一定会需要的,那么只有一个***,神戒双修牧师。原因是这样的:在高强度的坦克压力下,奶骑一个人是无法胜任刷T的重任的,哪怕是开了爆发都不能。在抬血上,可以用奶僧,而且奶僧的茧目前是1.5分钟CD,这并不是说戒律牧就能刷的住,但是我可以选择奶僧+戒律刷T。奶德的特点不突出,神牧会比奶德有点小优势;奶萨的群体爆发抬血是强,奈何CD长,如果论短时小爆发,神牧(预铺下恢复,脚下放佑,然后愈合祷言丢上,再配合瞬发的环和1秒读条的祷言),奶僧(真气破/振魂引的情况还不是很清楚,有待争议)都不错。
目前各系治疗的治疗能力,在数据上其实并没有太大的差别,而针对BOSS的战斗,你需要具有怎样特点的治疗来应对才是本帖的核心所在。在一场毫无战术可言的BOSS上(如兽王),考验治疗的反应能力才是最关键的(打过的都懂的)。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
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类型:角色扮演
类型:即时战略
时间:1998年
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本文是来自于一位魔兽世界老玩家对于职业的看法,他进行点评的是魔兽世界什么职业好玩,可玩性指的不是一个角色的全面型,而是一个角色从技能释放到技能效果的一系列综合考虑,下面是他给出的具体排名。
TOP12:德鲁伊
德鲁伊我在06年就有一个满级号,当年上高中,全班同学都只玩法、贼、战、牧这4个职业,只有我喜欢非主流,玩了个德鲁伊和圣骑士。
德鲁伊第一印象非常好玩能变身,但是玩到满级才发现,靠超级无聊的职业,虽然能变身,但是技能用起来也就那样,毫无打击感可言,技能也多为辅助效果,是名副其实的最不好玩的职业。
TOP11:术士
是的,你没看错,术士在我眼里和德鲁伊一样无聊,但是术士多了几个打机感十足的技能,例如地狱烈焰的感觉。
我玩术士是在wlk和ctm时代,mop大改的术士也玩过,我对术士的评价,一句话:技能多 却无用。
TOP10:死亡骑士
国服万年tbc的时候,我转战台服玩dk,到满级后却后悔了,对dk唯一的感觉就是:跟老头一样,太死板,毫无飘逸的感觉。
但是dk为啥比晓德 术士好玩,原因就是 dk 单人作任务特别安逸,我说的是血dk 这也是dk唯一可玩的理由。
TOP9:萨满
在台服玩了一年,dk被我玩到80级就抛弃了,我练了个萨满主玩奶。
萨满也是相当没有乐趣的职业,和dk一样笨重迟钝,尤其是元素萨,虽然是炮台,但是保命能力和逃跑能力实在是太差了,被近战贴身了就可以双手离开键盘了。
不过奶萨就好玩了,治疗链子,这一个技能的乐趣度在wow所有职业数一数二,那长长的链子,啪啪啪的甩到三个人身上的感觉,真是爽爆。不过后来到了CTM治疗被砍,让萨满乐趣降低,否则会拍到前面几位。
TOP8:武僧
新兴职业,可以说是盗贼的翻版但又不完全是,同样飘逸灵活的操作和恶心别人的技能为此乐此不疲。但是作为近战武僧是不是太脆了点,当然只有玩奶的时候,才能冲分的明白这个职业有多么精髓。
TOP7:盗贼
盗贼绝对是魔兽世界里的必玩职业,为什么这么说呢,因为60年代盗贼的鼎盛时期,成就了一批又一批的贼帝,他们在游戏里体验了现实感受不到隐身的快感和刺杀的乐趣,埋伏在荆棘谷,神出鬼没的屠杀小号,却又毫不被洞悉行踪,真是大快人心。可是随着版本的更替,这种作为一波技能秒不死人的职业越来越感到乏力。罢了,盗贼已删。
TOP6:圣骑士
本人60年代另一个主玩的职业,现在依然玩玩,可是现在的圣骑士已经面目全非,虽然复杂多了,但是少了60年代那种简单硬朗的圣光感觉。
我想现在很多圣骑党都是源至于70年代末期的黄金圣斗士惩戒骑吧,说到那时候的辉煌,现在的惩戒怕是要伤害没伤害要灵活没灵活了,原因很简单,神圣风暴和自由解晕的移除让这个专精从此再无光明。
现在作为唯一的慰藉,只有拿着奶锤进副本混迹一下了。
TOP5:猎人
打机感没得说,爆炸射击,奥数射击,毒蛇,爆炸陷阱。
当然最有趣的就是猎人的宝宝,当年的断牙,暗影攻击鲁博休斯,虽然在攻速统一了之后,但是作为弥补灵魂兽的归来可以说是一种庆幸,最近在玩一个60年代的国外私人服务器,就义不容辞的选择了猎人,虎王我来了,断牙我来了。
TOP4:牧师
牧师从60年***始就一直没衰落过,当年的祈福就是大牧师象征,不管你走到哪,只要身上背着这把武器,都有无数人求组队或者公会高层给你抛出橄榄枝。
到了70年代,随着竞技场的开放,这个职业的灵活飘逸逐渐显示出来,可攻可守的特性,成就了贼法牧的如日中天。
所以到今天,仍然继续牧师的朋友,你可知道他昨日的辉煌吗。
TOP3:战士
这个职业从设计出来以后就被刻上了绞肉机这几个字,而且不管是在什么网游当中,因为最吃装备的往往就是成长性最高的。在魔兽世界里,战士是一种地位的象征和精神的领袖,据说在十个公会里,有九个40人团的会长或高层都是MT,这一点可想而知,这个职业有多么重要。
作为怒气系统的真正受益者,战士在每个时期都有一把可以傲视群雄的武器,如AL,奥伯莱恩,如橙斧,到现在的血吼,但凡得此武器者,在游戏中的地位可说是扶摇直上九万里。
TOP2:法师
记得世界知名设计师麦昆一句话:简洁的设计,才是真正的设计。这就是为什么法师从几级开始就一直用箭到现在90级了还在用箭的原因。而其后伴随这么多版本的更替和技能的修改,不过是为了协助寒冰箭的伤害加深或者暴击触发判断。
当然,就职业本身来说,法师简洁 飘逸 暴力 爽快的魅力,是其他职业不可望其项背的。就这一点上来说,比术士一堆华而不实的技能简直好太多。
TOP1:恶魔猎手
恶魔猎手最为7.0军团再临中新增的一个职业,目前的好玩程度是最高的,照目前的情况来看恶魔猎手的热度还会持续一段时间。
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