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冒险岛豹***游侠详细介绍以及养成豹***射手-反叛弓箭手
主属性:敏捷
主手武器:***
不拘礼节的武器:箭头
受伤的总数:80% = 40%(四把延长10% + 10%的150年的超级技能10% + 150超级技能+转三个爆发形成的超级技能10%)+ 40%(三把豹豹熟练和只适用于技能)
独立的次总:40%(2转咆哮团队迷+转三个爆发形成10%到30%)
危害奖金:100 = 50(第二转无形的箭30 +转四个先进的终极20)+ 50(神***射击精通20 + 4转30,手武器伤害)
将无视防御:30%(4把野性本能)+ 20%(即箭头flurry超级技能)
自然力量比例:0
攻击速度增加:4(2转快***1 + 2 + 3转爆发形成超级爆发形式1。)
主要x数量的百分比:
单一攻击:四把意义箭乱舞:暴风雨是一种技巧,每秒8.33 x 285%(20%的伤害+ 20%的超级技能老板+ 20%忽视伤害)
单一攻击/组攻击:将四个辅助拍摄单元:在4秒每0.4秒,总共10 * 220% * 2段(延迟非常低,几乎瞬间)
群攻击:将三爪风:215% x 4(10%吸血鬼。速度非常快,完全迷的文章后看自己的血从空血回满)
群攻击:四把音速,260%×8,990毫秒的延迟,无效的(老板)和眩晕,后面可以攻击他们奇怪,非常有用。
最终比例和利率:210%的伤害(四把先进的终极攻击),90%的机会(150超级技能)
除了输出攻击技能:
上面三个白热化冲刺:一个巨大的飞跃。具体的数据是未知的,测试可以从较低的上主巢高峰。豹***的化身之一,良好的可操作性。
把三个十字架sprint:向前冲,可以让老板怪物头晕。但延迟较大,一般刷图的责任。
输出环境是:
惠普:敏捷职业最大数量的血液。爆发增加百分比是140%(美洲虎骑士40% + 3把形式80% +爆发形成的超级技能20%),血堆是容易的。
损伤:50%(20%护甲红豹骑轮咆哮的20% + 3 + 2退一步10%)
异常的阻力:40%(20%护甲红豹骑+ 150超20%。)
电阻的属性:30%(4把野性本能10% + 150超20%。)
控制类技能:一堆眩晕的老板是无效的
泰山:105%(雪豹骑+ 3把豹精通50%和55%)
在敏捷的专业体系,豹的生存***相当不错。血流阻力泰山避免了,有效的吸血鬼让豹爪风***在药水CD地图也有相当大的生存能力。美中不足的是装甲豹和雪豹不能共存,一次只能拿一个。捕捉之后总是可以在官方交流,所以应该采取什么样的豹,根据实际情况而定。
技能书价格:开放给专业之一。需要注意收集。
主要性能和设备受欢迎:一旦双***流行的敏捷,和更加昂贵,但是现在好多了。
武器人气:两个职业***是不受欢迎的。副需要把鸡蛋或进化,当10周年活动建议取代10周年。
限制依赖:一些专业便服或难民可以达到上限,但即使是在一些专业的不需要担心的。对三个兄弟都属于后者。
我的小豹***152级,装备了一个潜在的不好,所以面板不高,也没玩什么老板。老板结果这部分的豹***高玩补充,我会写点东西有点用。
豹***的主要输出是箭阵的意义+辅助拍摄单位,基本上是箭连续输出的意义,比如拍摄单位8秒CD点击拍摄单位以后可以好。不是这个意思,因为添加了4秒拍摄单位产出高于4秒意义的输出一个箭头,和运气最终会引发额外的10倍(实际上它最初是机械170年的超级技能,让豹***虽然低伤害,但延迟较低但也可以触发的终极,机械的眼泪再一次)。
竞争或清+ +射击爪轮责任单位是声音的速度。推荐爪子+拍摄单位,因为143分的类的攻击速度+ 1后的爆发技能,爪攻击速度已经不能直视。约翰逊和维度,进化和野外副本的小怪基本上超过两爪子,加上其他刀技能,足够了。
三个交叉推进,爪子风推责任,这是非常有用的影响当刷公园。偶尔可以老板推到角落里,然后一脸的地方。
老板时要灵活使用三回头的一步。这是一个技能的状态,打开后你的身体就会只在一个方向,甚至也不会转身。所以你可以确保你回到隐藏技巧也可以使用过程中的意义和拍摄单位,极大地提高了输出的灵活性。
缺点,豹***的输出不是顶级,生存相比,这种imba专业黑骑骑士要温和得多。,据说是国家将从豹骑下来的,我没有尝试,仍有待证明。另一个豹需要健康的身体特别多,但是基本不需要一个CD,所以强烈建议设置宏指令(我设置三个宏是不够的)。
坐在一头豹子,许多的效果显示不出来,这也是豹和机械的原因之一。然而,一些只是游戏的一部分,老板不是聊天***。
还有一点在豹子面前不要说新手技能能赶上责怪和出来玩。流浪的完整的地图,当他累了,抓几个奇怪的玩也不错。
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