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邪dk输出宏力气来,bookcase
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魔兽世界5.3邪DK输出手法 WOW邪DK输出攻略
脓疮流在5.2版本伊始随着新饰品的出现而被广泛的应用,成为了DK目前主力输出流派。但是黑锋区有关脓疮流的ej帖版本较早,而且提出的手法不甚完善,同时针对黑锋区最近一些有关邪恶DK的疑问,在这里做一些更正和详细说明。文中如有错误,请帮忙指出。
一:什么是脓疮流
依靠[季鹍的传说之羽]和脓疮打击,制造并保持高伤害疾病的输出流派。
二:属性及装备选择
常规选择力量&急速&暴击&精通,不过个人的意见急速保持在之间比较合适,剩下的副属性全部可以用来堆暴击。关于力量和副属性的收益,目前还没有明确的定论,我个人是换上了一部分暴击石头,这个看个人喜好了。如果你经常要换个输出天赋玩的话,建议力量为主。
饰品毫无疑问[季鹍的传说之羽]必须带一个,另外一个饰品,同装等下[普利莫修斯的狂怒护符]表现优于[赞达拉之火],稳定的覆盖加上脸好带来的高层数持续保持,值得拥有。声望饰品在低装等时候用很不错,但是装等硬伤以及不是RPPM机制,建议你在有相同或者更高等级饰品的时候换下他。
至于[双后的凝视],一般不会考虑,但是这个饰品有成为BIS的潜力,遗憾的是我暂时没有,所以不能测试。
套装不出帽子用9号散件是命中溢出最少的选择。武器优先装等高的,同级别随机剑&雷神斧子&随机长柄&3号大剑(命中不溢出的话3号大剑还是优于长柄和斧子的,兽人和人类请自行在对应专精武器上加上340精准。)
宝石:常规方案 红槽160力量 黄槽80力量160急速/160暴击(取决于你对急速的需求) 蓝槽 80力量160命中/耐力
奖励小于等于60力量直接插160力量
三:几个小问题的释疑(问答区最近询问比较多的日常问题)
Q1:天鬼和邪恶狂热什么时候开?
A1:起手就开,如果起手有英勇,可以把邪恶狂热留到英勇结束。天鬼现在享受的是即时属性加成,所以不用在最高属性的时候开,看到羽毛触发了直接就按。
Q2:[邪恶虫群]的作用机制是什么?
A2:每一秒给目标刷新一次疾病,你可以当成是系统每秒自动帮你使用一次爆发。
Q3:传染出去的疾病是根据当前AP还是最高AP计算?
A3:根据你按下传染时身上的AP计算,也就是说你在主目标上保持的高伤害疾病,但是传染出去的疾病不一定是高伤害(取决于你当时的AP)。
四:输出进阶-如何控制你的疾病和符文
在达到最高AP的时候,用爆发/暗打刷新你的疾病,并且用脓疮打击来延长它的持续时间。
进阶1:在有增益加成的BOSS如1号/6号boss,在没有吃到增益效果的时候尽量使用传统邪打法,前提是不断疾病,吃到增益以后刷新疾病,增益效果存在的时候有饰品触发继续刷新。
起手没有达到最高AP的时候,除非资源溢出严重,不然尽量使用天灾打击而不是脓疮打击。
伤害关系:脓疮打击X1+2跳疾病& 天灾打击X2 & 脓疮打击X1
也就是说脓疮打击延长的疾病全部跳完,伤害才会大于这两个死符文用来打天打的收益。
进阶2:确保不会断疾病的情况下,保持你的疾病持续时间在20-40秒之内,多余的符文用来施放天灾打击。
进阶3:在你第二次达到最高AP的时候,如果疾病时间小于30秒,直接刷新疾病,这样可以省下一些死符文打天灾打击。(1号/6号BOSS不一定适用)
这个方法对输出环境要求较高,万一有走位比较容易断病,所以适用于比较木桩的BOSS。通常打老家木桩的时候我把疾病一般都保持在15秒以内。
进阶4:像H铁穹/双后这类转阶段后疾病依然会在原目标身上造成100%伤害的BOSS,尽量延长BOSS的疾病时间,而像雷神这样转阶段减少99%疾病伤害和多头蛇/普通铁穹这种分目标低血量的BOSS,常规阶段保持疾病不断即可,其他的符文都用来天打。
符文资源的使用天灾打击/脓疮打击的合理运用:
对于符文资源的使用,做到以下几点:
1.保证所有的符文都处于耗尽状态,即没有符文闲置。
2.保证符文能量不溢出
3.保证符文整齐,即一冰一血2符文组成一组,同组两符文冷却时间相同(比如使用了符文武器增效后应当施放1脓疮+4天打而不是6天打),AOE场合可无视此条。
天灾打击/脓疮打击的合理使用(均以不断疾病为前提):
1.触发饰品之后多使用天灾打击,在低AP的时候再用脓疮打击填充。
2.英勇/邪恶狂热/连续触发符文腐蚀的阶段适当使用脓疮打击,使用的数量取决于你对符文的把握。
在脓疮流手法下,保证高伤害疾病,天灾打击的总伤害越高,总伤害就越高。
以上有矛盾的地方比如疾病要断了但是又是高AP之类的,确保你的疾病不断,然后见缝插针打天打。
五:HTOT的一些细节
1王:起手羽毛10层补疾病,进水补一次,羽毛触发再补一次,水里多打天打,水外补脓疮。
2王:P1保持本体的疾病,进P2上好高伤害疾病木桩。
3王:四目标疾病挂好,farm无脑A,开荒单目标天打压血。
4王:AOE打法动荡之血无脑A起,风筝战术请自由发挥。
5王:传统邪打法,动荡之血走起。
6王:贿赂RL让你留在台子上不去清蛋。
7王:本体保持高伤害疾病,冰墙脚底传染然后开火箭鞋虫群给靠近的两面上疾病,远端冰墙找小德要个共生放蘑菇,如果本体疾病在冰墙阶段被顶掉的话下一次羽毛触发补一次。
8王:想冲榜无脑A小软,本体实在不能看的话去帮坦克打黑软。
9王:想冲榜不抗小魔像起手火箭鞋虫群全场绕一圈。常规打法保持自己小魔像和本体双疾病,焦点收割修魔像血。P2巨型身上要不要传染疾病取决于你节操有多少。
10王:P1,羽毛触发补疾病,脓疮脓疮脓疮。P2,羽毛触发补疾病,脓疮脓疮脓疮。P3,羽毛触发补疾病,脓疮脓疮脓疮。P4,保持4目标疾病天打收割压当前目标血,farm无节操血沸收割。
11王:P1,羽毛触发补疾病,脓疮脓疮脓疮。火女出来传染下。P2羽毛触发补疾病,不断即可。P3双目标疾病走起。
12王:P1,羽毛触发补疾病,多打天打压血。P2,羽毛触发补疾病,保持30秒疾病,尽量插天打,球出现之前转好4死符文。P3同P2。
13王:满BUFF老家木桩。
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&&《魔兽世界》6.0邪dk怎么输出 手法攻略
随着6.0的一天天临近,众多职业由于自身改动,输出手法都有改变,今天给大家分享一下6.0中邪DK的输出手法攻略
6.0,对于DK来说,符文恢复做出了重新的调整,符文恢复天赋也重新调整,技能伤害重新调整。改动还是非常大的,之前大热的冰天赋已经被砍的不成样子了,所以下面我主要介绍一下邪天赋的技能天赋 。
当你到达100级时,很多技能在你升级的途中得到了强化如图,
增强堕落十字军无关紧要不评论。
强力召唤石像作为邪天赋的爆发还是不错的。
强化灵魂收割者使DK的斩杀多了10%,在100时 收割的输出毕竟已经很高了。
强化黑暗变身省一个符文好评。
死亡之疽在版本初期,急速不够的情况还是不是很乐观去堆双击,后面急速达标后可以考虑
黑暗救赎省了一个符文好评。
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共 2 条共 2 页
游戏大小: 3.81MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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