3.35术士pve天赋打木桩的问题

国服335术士PVE应该知道的***件事情发布时间:日 15:40:20&&编辑:摘要:国服3.35:术士PVE应该知道的***件事情
  我这几天逛贼区发现贼区有一个战斗在ICC贼需要的***件事,我真心希望深渊也有这么个帖子。可惜我没看到,自己想想自己知道的。要是不足,请补充。要是不对,喷请轻点。。。  1,这个版本的DPS排行事痛苦》恶魔》毁灭,如果你说你痛苦/恶魔没有毁灭打得高,不是痛苦或者恶魔的问题,是你自己操作不行。WMO为证。  2,团队辅助,恶魔SS是不可取代的,元素SM的天怒图腾是固定280法伤,而恶魔SS的恶魔契约是自己的10%,理论上SS的法伤大于2800,就可以碾压元素SM的天怒TT。5000GS配装正常的SS满BUFF也应该有3600+了吧。。  3,SS的元素诅咒,邪DK的黑色疫病,胖鸟的大地与月亮都有13%的法术易伤,理论上团队中必须有一个这样的效果,但是邪DK和鸟D的BUFF是自动生成的,不需要浪费额外GCD以及技能,而且邪DK的黑色疫病还有疾病伤害+30%的效果,而且哪怕是三五十个怪,一个传染就。。。所以只要你的团队有邪DK或者肥鸟的存在,就不需要元素诅咒  4,元素诅咒还可以附带降低抗性的效果,因为现在抗性不能为负数,所以这个效果在PVE中基本没有效果,BOSS对你技能的部分抵抗是由于等级差距的原因。。也就是说,除非你升级,否则不可避免  5,所有法系职业需要的命中都是17% 装备+天赋+团队=17%即可,可以为17.1或者17.2等等 溢出太多没有意义。SS痛苦系天赋镇压可以增加3%的命中,暗M/鸟D可以增加你3%的命中 队伍中的德莱尼可以增加你1%的命中(别的队的不算),这些增加的命中都不会显示在面板中。理论上LMSS最有爱的情况需要命中为10%,BL为11%。  6,装备属性优先级:命中不满命中第一,命中满了命中最烂。痛苦:命中(不满)》法伤》急速》暴击》精神》 智力》耐力》韧性 :恶魔:命中(不满)》法强》急速》精神》暴击。如果看见某PVESS的石头插的是智力或者耐力。。我只有呵呵。。  7,尽量不要带任何韧性装备来到PVE中(GS党除外),277急速JJC武器约等于264级别,其他。。。不堪入目。好吧其实我在拿到绿龙披风之前拿的也是PVP的急速披风。不过那是245的清风披风根本见不到的原因。。。  8.痛苦和恶魔暴击的收益真的很低,就装备属性选择来说,暴击命中,暴击精神这样的装备最好还是放弃吧。。可以说对SS来说在急速,暴击,精神,命中这四个属性中选2的话,暴击命中装是最烂的,比如,亡语者女士的护腕,裁缝的鞋子,10HICC亡语者的副手,10HICC萨鲁法尔的鞋子,10HICC绿龙的法杖。。。  9,痛苦SS黑魔法和63法伤的选择,可以说2者收益相当,不会有太大的差距。如果你RP好,每次站定了输出BOSS的时候就触发黑魔法,每次跑位的时候黑魔法正好消失,你可以F黑魔法,如果你脸不够好,刚触发黑魔法,冰龙上天了,教授要你跑红软了,女王上天了。。等等。。至于恶魔,63法伤可以提升团队法伤,所以,彻底碾压黑魔法。好吧。  10,如果你要打木桩练习手法,请放弃元素诅咒,请到达纳苏斯去打干净木桩。。好吧,我也不知道BL最干净的木桩在哪里,反正不是奥格瑞玛。引用一句话,你打木桩不是为了发给谁谁谁看,而是练自己的手法。。  11,至于AOE,痛苦/恶魔主要的AOE技能都是种子,痛苦可以在T拉怪的时候TAB上几个痛苦无常,恶魔SS上献祭。当然恶魔SS的变身+献祭光环+TAB种子是无敌的,除了某些变态猫D可以和我不想上下其他职业一律碾压。HOHO。。。SS求保护。。呃。。死掉了。  12,4T10很NB不解释,建议头+肩膀+衣服+裤子/手套之中一个。。。好吧。。SST10裤子和手属性太坑爹了。。。  13,推荐几件属性不俗可是争抢不那么强烈的装备。。瓦拉纳的备用之戒,默悼护符,这两个装备有着比飞升之戒和女王项链更多的急速。以及。。不那么抢手。而且现在开了RS,SS的BIS腕子腰带和鞋都是没有命中的。。。  14,至于饰品,深渊符文《永冻冰晶《望远镜《异物=龙鳞,好吧我很低端我也没有异物也没有龙鳞也没法知道这两个哪个更好,不过都很好。。。恶魔SS用死者的统治收益不大,痛苦SS。。只能呵呵了。冰龙的巫妖匣恶魔SS收益依然不大,痛苦SS放弃吧。。。什么。你带的战斗大师?滚。。。  15,至于专业收益,工程学NB不解释。裁缝披风很黄很暴力,珠宝可以最大化法伤收益,好吧,也只有48法伤而已。。FM,铭文,锻造都是46法伤,至于采药和采矿,这不是一个专业SS应该有的技能,其实还有一个SS很少练的技能,就是制皮,虽然制皮的手腕FM和FM,铭文,锻造收益相当,可是FM有自己专用的抗性护甲片,在冰龙战的时候可以换一个手腕FM(76法强)就省下一个冰抗腰带/鞋子。所以说这时候制皮的收益是巨大的。  16.SS的精神收益很大,邪甲术30%(恶魔39%),生命分流雕文20%(恶魔SS用此雕文可以提升团队法伤,痛苦则无更好雕文),加上王者的加成,所以SS的精神收益是55%转法伤,恶魔是65%转法伤,所以说只要插孔收益大于5法伤,就12法伤10精神不解释。。貌似ICC没有哪件装备插孔奖励小于5.。。。至于黄槽,12法伤10急速本身收益就和23法伤差不太多,SS急速收益很大,可是也没有法伤大,20急速这样的时候不是一个SS应该有的。严格说SS只需要四种宝石 23法伤 12法伤10精神 12法伤10急速,21暴击等级3%暴击伤害。。好吧最后一个是多彩。。 摘要:国服3.35:术士PVE应该知道的***件事情
  继续填坑。。说说我在ICC知道的一些小窍门,你要是知道,可以帮我补充  17,ICC里很多怪都是亡灵怪,不吃恐惧,死亡缠绕也无法恐惧走,但是所有的怪都可以造成死亡缠绕的回血效果,所以这个也是我们的一个救命技能。。  18,SS的种子在ICC前面的小怪是让然又爱又恨的技能,说服你的队友站在离怪8码左右的地方,蛛网瞬间就被打开。。呃。。T啦的怪位置不好,炸到另一堆怪了。。。  19,恶魔SS变身去烧怪的时候很黄很暴力,可是白骨风暴不躲的话,你哭的也会很有节奏  20.开打前,如果你是痛苦SS 记得要一个力量祝福, 而且这个力量祝福是优先于智慧祝福的。 如果你是恶魔SS,看你的团队中有没有ZS,那么请QS给你的BB加一个力量祝福。  21,给宝宝吃的加力量的烹饪,开打前记得吃一个,那个东西叫香辣猛犸小吃  下面是ICC各个BOSS  马洛加尔领主(大冰激凌。。。)  22,如果你对你们的LR有信心可以把法阵定在大团位置,大团进火,躲避之后第一时间回位置。如果对LR没信心可以把法阵定在门口在白骨风暴阶段当沙包。  23,恶魔起手可以变恶魔,等到BOSS读条召骨刺的时候开献祭光环。  24,恶魔SS出骨刺后直接1级暗影箭伺候,出灭杀效果灵魂火。。。痛苦SS出骨刺一个猪头喷无脑BOSS就可以  25,猎人中了骨刺保持BOSS身上DOT第一时间击杀猎人骨刺!  26,H版本白骨风暴阶段依然有骨刺,第一时间击杀被定在火里的骨刺,如果不幸是你,,记得一直摁前,我就见过某人被从骨刺上救下不知道跑,活活烧死的案例。  27,看好T的位置,看到BB的位置。一定远离T的位置靠近BB的位置,珍爱生命,远离顺劈  传销女同学  28,恶魔变身去烧BOSS前面的小怪的时候,记得远离正面,珍爱生命,远离顺劈。。。  29,法阵可以扔在中间靠门口的位置,人站在中间偏BOSS的位置,基本可以不动位置打到BOSS和两边的小怪  30,P2的时候身边出现灵魂一定要跑,不管是不是你,如果等你发现是你你在跑,很有可能就炸了,更何况你身边可能是一个天然呆。。。  31,痛苦SS可以每个小怪上3DOT就继续打BOSS,25人模式法系怪在开技能之前是可以上DOT的。。  32,如果是公会团的痛苦SS,建议说服团长允许你不打小怪(雾  炮艇战斗  便当,没有之一, 整个战斗就是双方互撸 ,乃至没有什么小窍门。  33,上炮之后记得1和2一起摁,很黄很暴力  34,如果你们有贼的扰乱,那么你的炮也可以打在对面船上楞神的大法师。越快的击杀越可能不下炮  35,如果你不上炮,不论在对面船还是本船,都要给每一个投斧手上痛苦无常/献祭。既帮助清理小怪,而且邪念不断。  36,H的火炮可以击飞,所以在本方船沿脚下出了圈圈一定要躲开,不然你可能会跳下去。。好吧,被逼的。。  37,这个船上传送阵和召唤门都不可以使用,如果要拉人,请到船下再走一段距离。  萨鲁法尔  好吧这个BOSS压力在奶Q。。话说我NQ刷了一次H的就再也不想打第二次了  38,这个BOSS没有魔法攻击,请向法师索要魔法增效  39,暗怒的确有用,可是你的团队已经到了没有你的暗怒就过不了这个BOSS的地步,哪怕是H,请换团把。。  40,痛苦SS请说服团长让自己站T位置不打血兽。  41,法阵定在自己后方,如果血兽目标是你而且马上到你身边,请法阵。。  42,恶魔SS宝宝的拦截可以有效的控制一只血兽,如果你离BOSS已经25码,血兽目标是你,那么,拦截BOSS也是跑路的一种方式  43,中了印记请换魔甲术,我知道护甲和伤害无关,可是治疗效果增加可以让你活下来,要知道H模式中了印记还死掉就是灭团。  44,绑石头的时候和你石头的占有者沟通好,如果是中了印记死掉,那么不要用这个石头,这个石头的意义可能是灭团不用跑尸了。  45,印记最容易倒的时候是BOSS30%下软狂暴,高符文能量,并且中了血沸,这个时候大喊要保护,糖,死亡缠绕,大红等等,活下来你才是英雄。  46,恶魔SS要打血兽哦~~第一只血兽上献祭和腐蚀暗影箭抽到35%下,灵魂火,然后下一个血兽,灵魂火,然后下一个,然后BOSS。。  47, 开出死神的意志请说团长是黑手,叛变勇士的大氅才是恶魔SS毕业披风 摘要:国服3.35:术士PVE应该知道的***件事情
  小宝大臭  48, 如果你是团长记得小宝前把分配改回优秀,NIJIA小宝的丝带。。。  49.大臭每次屠杀的时候记得吃糖/死亡缠绕,如果你都CD,那么请吸取生命。。  50,恶魔SS打小宝的时候,小宝不死不要开献祭光环,否则你会淹没在 人民 僵尸战争的汪洋大海之中  51,声望不够请主动去踩陷阱,不要给DZ拆了的机会。。  腐面  52,法阵放在BOSS中间位置,每次放软之后法阵回位置,不过一定等软泥融合再回人群  53,观察每一个滴答绿水的管子,哪个流绿水就代表哪个要喷绿水了,宁可在绿水的边缘扛着小软等大软也不要去踩绿水。  54,软泥爆炸的伤害范围只有5码不到,每次爆炸你观察身边哪里没人 走五码就是,没必要跑到边缘  55,H模式如果你是外场吃呕吐的沙包,原地放法阵,BOSS喷吐和绿水左右躲,软泥过来记得前后给让位置,AOE很疼  56,如果你是内场人员,跑爆炸的过程中中了呕吐,记得不要第一时间回大团,等DOT没了再回大团  57,软泥爆炸+中了疾病的时候是你最容易死的时候,不要吝惜你的糖/死亡缠绕  58,如果你对你们放软泥的T有信心,可以给大软挂腐蚀/献祭/痛苦无常骗DPS,我指的骗DPS不是增加RECOUNT的数据,是为了增加邪念/熔火之心的覆盖率。  59,不出外物请刷屏M你们的团长是黑手  烂肠  60,如果是外场人员,记得法阵放集合位置附近。集合直接法阵跑两步就是。  61,法阵完跑位的时候不要干跑,可以补DOT,分流,时间允许可以停下来补一个鬼影/无常/献祭  62,BOSS刺鼻毒气的时候记得糖/死亡缠绕,一般BOSS会刺鼻毒气两次,一次糖,一次死亡缠绕  63,H模式不要站在法阵上,也不要让任何人站在法阵上,内场更不要把法阵放在BOSS脚下。否则会看不见延展。  64,我们是伟大的,我们是光荣的,如果我们在内场的时候外场出现缺口,记得第一时间补充位置。  教授  65,法阵可以定在门口的位置,不过要和你团队商量好,绿软点你即将到位之前法阵传走,可以给你们争取3~4秒的时间,不过依然爆炸,还没人分担,,算了吧。。红软依然,走到路的尽头,红软还不曾击杀就法阵反方向跑路。。  66,如果马上要进2/3阶段,场面上还有软泥,记得刷新软泥身上所有DOT时间,刺鼻毒气时间也许会DOT跳死  67,绿软点人,BB也可以分担,所有让你的狗/eva第一时间去打绿软  68,如果你帮人分担绿软伤害,还真的炸了。。那么调整你的位置,让你被炸完可以输出到教授而不至于超出距离  69,P3在脚下刷新出软泥潭的时候是最容易倒的时候,糖/死亡缠绕不要吝惜  70,H的没打过,,没有发言权。。。  议会  71,全程只有一个BOSS有血,其他都是1%不到,你懂了么?对了。。恶魔SS可以全程灵魂之火输出。。。  72,法阵建议放门口,跑火王大火球。。  73,身边有什么莫名其妙的东西一定要躲开  74,任何时候不要去台子上,否则震荡漩涡近战会炸死你  75,暗王激活的时候,恶魔SS的EVA可以不上,或者关闭顺劈斩在上,否则你们暗王T不风骚你的EVA会把黑球打爆  76,王实在太远又不好移动的时候,可以1级暗影箭打动能炸弹,BB也可以看一个动能炸弹,不过记得如果你的宏上有BB攻击的绑定,记得取消。。  77,H模式的暗影牢笼其实没那么可怕,你叠了一万层只要你不动,就不掉血。移动的时候要慎重就可以  女王  78,女王前面的小怪有一个引导魔珠的小怪可以死亡缠绕打走,这个怪击杀后BUFF就是你的。所有法术瞬发,攻击力增加。。。  79,女王法阵有两个位置,1是放中间,这个是为了给团队一个提示,跑连线就在那里集合,第二就是放在脚下,跑连线,跑火可以迅速回位置。  80,女王上天记得开暗影防护结界,很黄很暴力。这个时候也是最容易倒的时候,保命技能,糖,你懂得  81,SS因为职业特性,适合最后一轮被咬。。(痛苦的腐蚀还有鬼影的吸血,恶魔的20%减伤,而且SS的爆发是在斩杀期间,也就是8咬16的时候)  82,H模式没有任何特殊的地方,就是伤害增加,增加,再增加。。。 摘要:国服3.35:术士PVE应该知道的***件事情
  绿龙  83,地上有什么莫名其妙的东西一定要躲开,包括蛆虫。。  84,猎人放瘸子的时候可以帮上几个DOT,但是,第一不要OT,第二不要离的太近  85, 即将灭团时候进门可以免遭死亡厄运,其实这样的机会教授也有,即将灭团上憎恶。。。  86,在开YY的时候除了火骷髅可以放弃其他怪物的击杀,全力击杀镇压者。  87,恶魔SS是这个BOSS的VIP,基本全程都在灵魂火四处飞。。。  冰龙  88,冰抗其实一件就可以。。。  89,吸取灵魂是一个NB的技能,只在第一次伤害的时候会叠一次狂咒,其他的伤害都不会叠,而吸取灵魂结束的时候,叠加的伤害早就炸了,所以这个BOSS P3VIP是痛苦SS,根本不用停手。。  90,龙上天的时候记得点BB跟随,否则你的BB会在追随女王的过程中不知去向  91,打冰箱的时候起手可以种子,后期看血条单点,如果保护你的冰箱已经残血,那么速度换个冰箱,别太相信你那群禽兽一样的DPS,我打赌他们会提前打爆  92,法阵可以放在你认为可以的位置,离龙30码左右就可以,拉人后直接法阵继续输出。记得法阵传送回来的面朝的方向是你放法阵的瞬间决定的,记得面朝BOSS方向放法阵,拉人传送之后就可以直接输出。  93,恶魔SS在龙下地前可以1级暗影箭打残血冰箱骗一个灭杀去打冰龙。  94,如果你们的T是猪,P2被冰连到了。。那么速度救出你们猪一样的MT,,而且不要太快的起手,因为这个时候T的仇恨已经被清零了。。  95,躲冰的时候不要手贱去打冰,最多也就只能扔个无常/献祭/腐蚀触发特效就够了,不然冰提前爆了。。你会死。。。  H没打过。。无权发表意见。。  LK  96,BOSS分P3位置的时候你完全可以去倒水上厕所。。。  97,P1你的法阵可以放人群,可以放2T位置,都是为了第一时间疾病送出去  98,P2出灵魂远离并且慢出手,动感光波打到你就不值了  99,P3的时候最后是法阵在自己身后的悬崖上,可以有角度的偏差不要太大,无视团队分配的位置,华尔琪路过你身边可以打一打,不路过你继续输出BOSS  100,我累个擦我都总结一百条了,严禁用法阵跑黑水,否则法阵CD,你还被抓了,你的团队还在沾沾自喜,TNND又点的SS,不用管,继续输出!。。你掉下去了。。  101,P4时候因为灵魂增加,团队压力大如果是恶魔SS可以这个阶段开恶魔变身,尽可能保证少的灵魂进P5。。。  102,进剑BB会消失,记得召BB,狗的法术反制,EVA的拦截可以打断施法,血精灵的种族天赋也可以。。如果真的是毁灭,请点出暗怒。  103,10%的时候不要点释放灵魂。。。  好吧。。HLK我没打过  RS也就打过一次,浑浑噩噩的,继续坑。。有更多的总结我会更新。。。  哪里不对请指出  哪里不完善请完善。。  谢谢。。相关推荐:  3.35术士常用插件适用性指导及深层天赋分析  国服3.35:术士三系天赋Tips以及插件推荐  3.3:战斗在ICC的痛苦术士小技巧分享您好, []|
国服3.3.5狂暴战士团队输出 装备天赋手法解析
[导读]这只是一篇告诉你一些关于3.3版本PVE狂暴战士的一些基础知识和一些非常简单的心得的文章,可以解决一些几乎成为日常的问题,比如我需要多少命中,比如我打木桩多少DPS够不够,之类的。
前言:这个世界没有神,如果有,那就是你自己 这只是一篇告诉你一些关于3.3版本PVE狂暴战士的一些基础知识和一些非常简单的心得的文章,可以解决一些几乎成为日常的问题,比如我需要多少命中,比如我打木桩多少DPS够不够,之类的。 另外还附加一点个人的心得,由于装备很普通(连死亡意志都没。。泪流满面),水平又比较次,所以仅供讨论,或许有一些部分可以提供思路,仅此而已。战士是一个并不适合新手的职业,特别在装备不好的时候去玩输出,因为能量方式太特殊了,装备差-》怒气获取低-》技能用不出来,这简直是令人发指的恶性循环。战士是这个游戏里面唯一能量你无法计算的,你玩一个法师,玩一个术士,装备差只不过是你打出来的每个技能伤害低,而战士,则是经常性打不出技能。战士是这个游戏里面少有的无法降低自己GCD的职业之一,除了那个下个版本还要取消的"下一次攻击",你每1.5秒才能打出技能,或许部分情况是1秒,但那很少,而我们的近战同胞,贼,是1秒,恩。是的,这不是一个好学的职业,你需要集中注意力,随时注意你那飘忽不定的能量,合理的使用它们,你要合理的安排自己的GCD,甚至没有一个安排的原则,仅仅靠经验。。。或者说,心情和感觉?如果你想打出好的DPS,记住一些基本的数据,听取多方面的意见,尽管他们可能完全冲突,然后找出自己的节奏,如是而已。只有你自己,才能成为神。基础:如果你不知道这些,或许你还并不适合玩这个职业或许是操作水平低的关系,我总是喜欢把硬件弄到最好,让自己心里得到一点安慰,这就是所谓的配装,配装我会单独拿出来讲,先讲配装所以来的基础原则。做为输出战士,你需要以下一些基础的属性命中:8%,是的,8%,但是天赋提供3%,也就是说,你如果点满了天赋,那么面板只需要5%。但是,那个天赋并不是必须点满的,在目前这个阶段,战士配装时很容易让命中达到5%以上,所以你完全可以让面板到6%,然后只加2点天赋,诸如此类。熟练:26,种族的专精是会显示在面板的,所以,只需要关注你的面板就好。必须提醒的是,目前来说,战士的武器的最佳选择并不是主手副手都是类型相同的武器,所以,不去想种族专精的事情并不坏。如果你一定要考虑进去,至少让主手是够的。你必须知道满破是1400破甲等级,在你成长到一定程度的时候(这个程度并不是一个定制的GS,靠自己的经验和感觉),你会需要让自己达到这个破甲等级,那无异于打开一个新的世界。你也必须知道存在内破和外破,你不用记住他们之间的计算关系和破甲帽这个大部分玩家根本不知道的鬼东西,你只需要记住,你要破干净boss的护甲的话,需要自身破甲100%,然后还要有别人或者自己给boss上5破,还要有个德鲁伊给你上精灵火。并且你还需要记住,破甲上写的很明白"最多忽略"。你还要记住,目前的版本,你只需要关注力量,暴击(敏捷)和破甲,把该死的急速轰到宇宙的去吧。天赋和铭文和专业:一些体现你敬业程度的东西我很喜欢的一句话是:如果一种天赋让你纠结,觉得点数不怎么够,那么这是个设计的成功的天赋。恩,所以狂暴天赋设计的是成功的。从最大区别来说,狂暴天赋的两种主流是是否强化5点吼不强化的我叫自私天赋,也是最强的单体天赋这是我很多时候采用的天赋,我的团队里面有野德,所以我不用点暴怒。而因为我们很多时候有两名输出战士,另一名战士总是点出强化吼,所以我可以很高兴的不点。当然,如果只有一名输出战士的时候,我则必须切换成另外一个团队型天赋两个天赋都是可以修改的,下面我阐述一下几个让人纠结的天赋,你完全可以根据自己的喜好放弃一些,选择另一些
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  战士  防护:可以扛,真的可以扛,不过的确比较脆,脆在哪里?主动免伤技能少,CD长,导致技能覆盖率低。天赋里面耐力加成低,导致同等装备,血最少。缺乏被动免伤天赋,导致免伤不行。但是的确可以扛,起码低端一点的BOSS什么的扛起来没任何问题。装备方面,所有的T都优先血量和护甲。4T10效果还不错  武器:本文PVE,所以武器战不讨论。  狂暴:很强的输出,装备方面,力量暴击破甲,前期破甲可以少一点,中后期就是完全的堆破甲。T10效果尽快出。    
  圣骑士  防护:还是很强的,被动免伤+主动免伤都有,最精彩的是有春哥,可以原地复活。不过如果遇到ICC的有些BOSS单T不换T的时候,防骑还是要输给DK甚至熊。比如说冰龙、LK。。装备方面,所有的T都优先血量和护甲。T10完全可以放弃,T10效果很扯淡。  惩戒:团队BUFF提供,本身DPS也还可以,算是辅助能力很好的DPS了,提供BUFF,还带LK的P3时对华而其的控制。装备方面,惩戒骑只看三样:2T10、瓶子、橙斧。橙斧大部分人没什么希望,瓶子的25人教授也不简单。那么,2T10是一定要尽快出的。装备方面力量,急速,敏捷,没错,真的是敏捷……不过这是相对其他来说的,这绝对不是让你去拿皮甲的借口或理由!另外,不要破甲  神圣:ICC里很多BOSS,简直无法想象没有奶骑怎么打……好的奶骑应该学会起码1分钟审判1次保持自己的加速,知道什么时候读圣光,什么时候读闪现,什么时候震击,什么时候放各种XX之手,什么时候开神圣恳求,什么时候开光环专精,什么时候开神圣牺牲,甚至什么时候可以顶着智慧圣印智慧审判上去用锤子敲怪。无他,就是纯粹看个人经验和对BOSS的熟悉程度了。装备方面,奶骑唯一属性就是智力,智力智力再智力。尽早出2T10。
  死亡骑士  死亡骑士天赋比较特殊,换个写法。  坦克:主要两种,深血出心脏打击的,双光环的。个人比较推崇双光环的,对团队辅助性最大,同时基本上免伤也可以了。DK T强?这是实话。强在哪里?大墓地的全职业第一被动免伤技能,除了原地复活那种春哥庇佑的东西,就是大墓地的意志最强了,而且但说炽热防御者和大墓地的被动免伤部分,大墓地是比炽热防御者好的。各种保命技能多,CD短,带来的技能覆盖率坦克里面最高。法术偏斜带来的法术免伤效果全职业最高。冰脸下的冰触仇恨全职业最高。要说缺点,只有1个了,就是处理ADD能力和群拉起手仇恨不足。装备方面,所有的T都优先血量和护甲。4T10效果尽早出吧。  鲜血输出:基本上是没有的,不够强力,鲜血还是练级用吧。  冰霜输出:单体输出主要打湮没,杀戮白霜一起出才打凛风,然后血转死符文,最后打冰打。装备方面,力量。一身264的时候可以保持力量开始堆破甲。这是单体木桩伤害最高的天赋。  邪恶输出:单体输出不再放凋零,用天打+血打。保持身上的骨盾以带来2%伤害和20%免伤。适应性最高的天赋,团队BUFF最强力的天赋,生存能力最高的天赋,就是单体木桩打不过冰。初期建议大部分人选这个开荒吧。装备方面力量力量力量急速。  PS:所有的DK,尤其是DPS的DK,无论何时,保持所有怪物身上的双病是最最基础的!输出的和T的4T10效果都尽快出!  
  猎人  我不是很了解,所以不多说。  野兽控制:PVE,不看他。  生存:初期比较好。  射击:从有245远程武器开始,就考虑转射击。  针对射击的装备说两句就是:慢慢开始堆破甲,不要急速。4T10效果比较一般,2件258甚至245的T9效果就可以用很长时间。
  萨满  增强:注意保持怪身上的烈焰震击,然后打大地震击,熔岩图腾+火焰新星。装备方面似乎什么都不太吃,还是急速吧。一个最简单区分某装备是增强萨还是猎人的方法,就是说:加破甲的是猎人,加急速的是增强萨满。  元素:保持烈焰震击,卡CD扔大火球。  恢复:这才是萨满最终的归宿啊……保持T身上的大地盾和自己身上的水盾,无脑扯链子中穿插激流单刷,偶尔可以来个什么大小波的。萨满的人生,就是扯链链的人生……装备方面,急速急速再急速。2T9效果很不错,可以多穿穿。4T10效果也很好。  
  德鲁伊  熊:很不错的T,前提是你血得多,一只熊,血不比别的人多上1W,自己都不好意思,是吧?4T10效果很好  猫:单体输出很好,但是输出几乎可以说是最难了,我了解不多,这里就不多说了。装备方面,敏捷攻强破甲。4T10很好。  树:各种HOT,各种团刷。是光环类BOSS比如女王冰龙的王者。但是是LK战斗中最杯具的治疗,因为HOT基本上是完全没办法刷起寄生的。手法很简单,卡CD扔野性,野性CD扔回春。装备方面,4T9时候要暴击,没有4T9就要急速法强。树苗的续航基本不是问题,所以只用考虑急速法强就好了。4T10很强大。  鹌鹑:3%法术命中的精灵火,大地与月亮的13%法术易伤,光环的暴击急速。法系爱的给予者。单说输出其实一般,但是处理ADD非常强大,因为有非常强大的星辰坠落。  
  盗贼  刺杀:前期同样威猛,转目标的话比较杯具,因为致命毒还要重新叠。装备要急速不要破甲。  战斗:中后期比较强大,有4%物理易伤的团队BUFF提供,而且成长性比刺杀好,装备方面要破甲不要急速。  敏锐:本文PVE,不讨论这个。
  法师  奥术:前期和大部分10人团,妥妥的奥法吧。奥法是否能打高,是看你奥冲4读的多不多,出了速射就飞弹或者永远4+1的奥法,永远也打不高。个人经验是,当你满BUFF有个31K蓝量左右的时候,可以在平时4+1,如果4个奥冲还没出速射,那么就继续奥冲直到出速射打飞弹,也就是说不打奥术弹幕。开英勇嗜血饰品技能的时候,可以无脑奥冲。看蓝量在一个英勇中间打一个速射来缓解一下。打完BOSS蓝干,是奥法的最终形态。装备方面,法强急速,不要暴击。  火焰:起码等个再说火法吧。保持炸弹,搓火球,出了连击甩炎爆。装备方面,法强急速暴击,火法成长性非常好,因为所有属性都吃,而且是法系里面唯一一个急速和暴击收益相等的。  冰法:本文PVE,不讨论冰法。  PS:所有法师,尽快2T10,然后4T10。另外,奥术天赋里的欺凌弱小,是所有法师必点的,副本中是总能保持的,战士雷霆,防骑正义审判,熊撕裂伤口,DK冰霜疫病。  
  术士  
我了解也不多,就不说太多  痛苦:基本上说装备成型后,痛苦术士是输出最高的,但是打起来也比较麻烦。痛苦术士强在移动战,多目标输出,自我回血带来的自保能力,斩杀阶段的强力斩杀。  恶魔:这就是个团队BUFF机器,强化暗影箭的5暴击,恶魔契约的全团法伤。建议每个25团都带个恶魔术士。本身输出也不错的。  毁灭:前期可以,但是成长性不高,斩杀阶段没有额外输出,处理多目标乏力,自保也不太可以,团队BUFF也基本没有,导致装备都成型后一般都不毁灭了。  PS:术士的4T10效果有BUG,可以全程保持,但是我不会……  
  牧师  戒律:强大的全团免伤,强大的盾。戒律的一切都是围绕着盾展开,以盾为核心的。戒律的意义是“预先治疗”,这点是截然不同于其他4个天赋职业的治疗的。就是说戒律牧师要求预先判断到某些人接下来将会受到伤害,给他套盾,让他减免将来要受到的伤害。这才是戒律的意义,已经掉血了,再去加起来,戒律就没什么意思了。戒律最出彩的地方是LK,贯穿LK战斗大部分时间的寄生,用盾挡掉妥妥的,如果不用盾挡掉而是去刷,爽死你算了。另外着重强调下,戒律单刷真的不行,甚至是全部职业里单刷HPS最低的职业。装备方面,法强智力暴击。2T9不错,不过对戒律提升一般,2T10请无视,4T10迟早要出。  神圣:现在大多数被定位为团刷。治疗之环,愈合祷言,恢复,治疗祷言,快速治疗,基本就是神牧所有的常用技能了。大部分情况下可以环合愈合卡CD丢,中间穿插恢复,快速,治疗祷言。装备方面,法强精神急速。2T9对神牧提升很大,尤其是女王冰龙这种光环类BOSS,2T10完全无视之,4T10也是迟早要出的。  暗影:3.3翻身做主的法系输出,团队BUFF提供,强大的AOE,强大的多目标输出,强大的自保能力,蛮强的单体输出。单目标输出手法是触瘟疫鞭笞,然后上痛,接着保持触和瘟疫的同时用鞭笞来填满空隙(有4T10),如果没有4T10就在鞭笞中间卡CD放尽量多的心灵震爆。装备方面法伤急速。4T10尽早出,暗牧称神是必须有4T10的。  
  OK  打完收工
  楼主是自己写的?牛掰,再说猎人输出很牛,猫德输出很难……楼主辛苦了
  啊猫德路过……
  FS路过, 谢谢鹿过兄~~~~~~
  火法是法系里面唯一一个急速和暴击收益相等的  ---------------------------------------  所以现在我选装备,也是看急速和爆击哪个多就用哪个。 嘿嘿
  邪DK的装备选择,首先要堆命中。因为力量是永不溢出的,而你却需要保证至少264以上289左右的命中,否则双病的未命中会让你有砸电脑的冲动
  精准。精准不足时,打击类技能被招架,你是否想死的心都有了。
  楼上,默认精准命中是够得。。。因为所有职业都要求。  我只是主要说了一下各个职业不同的属性效果选择。。。
  破甲无视,而T10加了大量破,所以对邪来说,4T9.5比T10的收益要高,逆天的病毒暴击,才是邪的招牌。
  我一直都不知道物理职业对精准的要求是多少?是不是能有多少就多少?还是要刻意的堆?
  %19#作者:假大胜
回复日期: 19:22:00    破甲无视,而T10加了大量破,所以对邪来说,4T9.5比T10的收益要高,逆天的病毒暴击,才是邪的招牌。  -------------------  用3.2的眼光看的确是这样,但是现在是3.3  首先,天打改了,天打伤害很高,是主力输出技能了,天打现在是两部分伤害,占大头的那部分是物理伤害,是吃破甲的。  然后,4T9效果也改了,现在冰疫是不能暴击的。  所以,你可以打上5分钟铁炉堡的骷髅级木桩,看看如果把你的血疫暴击部分去掉,换成天打10%加成和全程3%加成,很简单就可以比较出来,4T10要好很多。
  %19#作者:假大胜
回复日期: 19:22:00    破甲无视,而T10加了大量破,所以对邪来说,4T9.5比T10的收益要高,逆天的病毒暴击,才是邪的招牌。    ---------  从3.2的角度看的确是这样,但是现在是3.3    首先,天打改了,现在天打总体伤害很高,是主要输出技能。现在的天打分两部分伤害,其中大大头是物理伤害,是吃破甲的。而且占攻击伤害比率最大的是肉搏,也是吃破甲的,肉搏吃破甲伤害越高,骨蛆伤害也越高。  然后,4T9也改了,现在4T9只能让血疫暴击,冰疫是不能暴击的。  最后,尝试一下去铁炉堡打5分钟骷髅级木桩,看看各伤害比例,去掉血疫暴击的那部分,加上天打两部分都加10%,再加上所有伤害提高3%,很明显可以的出结论:4T10比4T9好。
  还有就是说,T9阶段的TOC,是传染疾病的天下,就是说把当时最强的4T9效果更加放大了。但是看看ICC,有几个BOSS是靠传染疾病能带来很多伤害的?
  楼主,辛苦了。暗牧多目标如何输出?
  如果怪不多的话,比如教授打红绿软,给所有目标上DOT,然后可以用鞭笞刷新一下痛。  如果怪很多,直接烙印开A。
  我S B了。。。上面,牧师的技能叫精神灼烧,不叫烙印。。。  嗯,台服国服。。傻傻分不清楚。。。刚才看了会里牧师的RECOUNT记录才发现。。。
  妹子 好厉害!!!    加油加油 把小贼再讲得详细一点吧 好吧好吧好吧~~~
  我就喜欢PVE  PVP太血腥暴力- -
  我喜欢!
  作者:卖火柴棒的小男孩
回复日期: 19:24:00    我一直都不知道物理职业对精准的要求是多少?是不是能有多少就多少?还是要刻意的堆?      ================================  boss背后只有有5%的躲闪,没有招架; DPS堆满这5%即可,千万不要试图在正面打boss,不仅招架多,还有被秒杀的危险
  Dot就只能上痛和触吧?瘟疫无法多目标,开灼烧挺耗蓝的
  作者:卖火柴棒的小男孩 回复日期: 19:24:00      我一直都不知道物理职业对精准的要求是多少?是不是能有多少就多少?还是要刻意的堆?  --------------------------  26精准。前提是你一直爆BOSS的菊花。        作者:黄瓜树上菊花开
回复日期: 21:52:00    Dot就只能上痛和触吧?瘟疫无法多目标,开灼烧挺耗蓝的  -----------------------------------  对,主要就是触和痛。多目标安心灼烧,伤害哗哗的。
  奥术:前期和大部分10人团,妥妥的奥法吧。奥法是否能打高,是看你奥冲4读的多不多,出了速射就飞弹或者永远4+1的奥法,永远也打不高。个人经验是,当你满BUFF有个31K蓝量左右的时候,可以在平时4+1,如果4个奥冲还没出速射,那么就继续奥冲直到出速射打飞弹,也就是说不打奥术弹幕。开英勇嗜血饰品技能的时候,可以无脑奥冲。看蓝量在一个英勇中间打一个速射来缓解一下。打完BOSS蓝干,是奥法的最终形态。装备方面,法强急速,不要暴击。  ----------------------------------------------------------------  MARK一下. ?里的?法?到80, 老?我教. 就我?大白, 能教啥捏? 只好??里?搬?工了.
  收藏了,等我八十后再来研究,现在看着还是一头雾水。
  惩戒骑不是吃力量的吗,为什么要敏捷呀?再弱弱的问一句lz台服拿橙斧的多吗
  4t10暗牧装戒律牧路过…………    单体桩只能打到4700+的秒伤,这个逆天的感觉还么有~
  ?法?是有???. 能不能再??一?? ?, 就是?到80, 除了???是??, 即使面?群怪也?是??的那?小白, 有?有?易教程?
  作者:末末的快乐
回复日期: 12:41:00    ?法?是有???. 能不能再??一?? ?, 就是?到80, 除了???是??, 即使面?群怪也?是??的那?小白, 有?有?易教程?  -------------------  刚到80,安心4奥冲1弹幕,出了速射吧弹幕换飞弹。  AOE可以下雪或者冲上去奥爆。
  OK, ?就??多了. 晚上我教人去.
  先看看  完全不明白
    31级小小CJQ路过。。。    同楼上某楼一样的问题:CJQ要敏捷吗???        
  作者:满脑袋发卡
回复日期: 16:47:00      31级小小CJQ路过。。。        同楼上某楼一样的问题:CJQ要敏捷吗???  ================================================  安心的堆力量暴击去吧
  惩戒骑为什么要敏捷?    这不是说让你在X宝石的时候不X20力量X20敏捷。  这是在说同等情况下,力量=2PA,而敏捷装备是带敏捷+AP,AP都有,敏捷白送暴击。  骑士暴击收益相对还比较高的,但是后期装备带的暴击等级这种不能满足,于是就可以看向加敏捷的,骑士是敏捷转暴击最高的,60多敏捷就是1暴击了。所以说是要敏捷。。。。  举个例子,25ICC炮艇出的那个披风,名字我忘了,敏捷AP急速的那个。这个不加力量,但是惩戒骑用很好。
  我一直不明白,元素萨满 法强 法爆 跟急速, 那个优先堆。。
  作者:五座三坟
回复日期: 11:16:00    我一直不明白,元素萨满 法强 法爆 跟急速, 那个优先堆。。  --------------  所有法系,最优先法强,除了火法的其他法系,急速收益都大于暴击,除非你的某些技能已经卡到GCD了。
  楼主强人啊~!学习了~!牧师74级咯~
  杀戮凛风伤害根本不及杀戮冰打,另,满破血并不输于传染冰
  喂喂,毁灭不差好不好?我GS5400DPS轻松上7000,毁灭被buff了,难道你们都没发觉?
  额……戒律牧暴击收益大于急速的……  暗牧法强收益等于急速的…………
  。。。。。。只路过吧。没看出亮点。。    这总结就记住了一句话:4t10不错。。    拜托好歹总结一下,为什么武器战不能pve,为什么物理的要堆破甲等等等等。。。。    而且略有技术含量的就根本不提了,,比如射击猎人和猫。。。。。    =。=#
还是路过。。楼主精神可嘉
  我表示5400小毁灭轻松上8500,so so……
  火焰:起码等个再说火法吧。保持炸弹,搓火球,出了连击甩炎爆。装备方面,法强急速暴击,火法成长性非常好,因为所有属性都吃,而且是法系里面唯一一个急速和暴击收益相等的。  ----------------------------------------------------------  我也2T20, 2T9了, 不??是5180. 桑心 ~~~ 正在考?是不是把加急速的??全?上. 因?那些??GS略低, ?暴击. ?然, 那些??不涉及?在穿的T9, T10.
  他奶奶的 鸟D就是绿叶啊    纯绿叶 10人ICC能打第一 25ICC就勉强4----8之间游走了
  作者:叫我小骨灰
回复日期: 23:24:00    喂喂,毁灭不差好不好?我GS5400DPS轻松上7000,毁灭被buff了,难道你们都没发觉?  ------------------  1。我前面说了,毁灭基本不提供团队BUFF。那个全团回蓝的,惩戒骑或者没有4T10的暗牧有一个就够了,而且毁灭术士还有补点强化灵魂榨取的。  2。5400GS真的不叫后期。。。。。等6000GS了再说吧。。。  3。5400GS打7000,恩,我邪DK5400的时候打8000。。。  4。看看T10特效,对毁灭的提升大吗?
  作者:heyjude2004
回复日期: 23:19:00    杀戮凛风伤害根本不及杀戮冰打,另,满破血并不输于传染冰    --------------------------  1。杀戮凛风和杀戮白霜是完全两种情况。杀戮白霜是0消耗,白送的一个输出,而杀戮凛风需要用两个符文,也就是要付出少打一个湮没的带价,而杀戮冰打是需要32符能。  首先明白杀戮白霜比杀戮凛风强,然后说说为什么杀戮白霜比杀戮冰打强。  DK的所有输出手法都有一个大致的中心思想:优先打符文技能,打完所有符文后,才打符能技能。因为符文是固定的6个,用了,他会继续刷新,而符能用了就没了,不能让符能自己自动增长,更何况符能是靠符文技能打出来的。所以白霜给的免费凛风其实是一个0消耗的2符文技能,应该优先于冰打。  所以说杀戮白霜是排在湮没和血转死这两个符文技能之后,而排在冰打之前的。但是单出白霜的冰冻之雾而不出杀戮的时候,是不打这个免费凛风的。  以上是单体输出。  2。满破血,第一要满破,第二要橙斧。这个装备档次,传染冰单体不会比橙斧满破血低。为了满破,完全可以洗冰,为了橙斧,完全可以洗邪。在我看来,满破血就是只有两个原因:一个是这人对血有异样的狂热,另一个是这人装备已经满破了,而且有了橙斧,满破不好邪,橙斧不好冰,所以就去洗血了。
  作者:草泥马之哀伤
回复日期: 23:29:00    额……戒律牧暴击收益大于急速的……    暗牧法强收益等于急速的…………    --------------------  1。法系职业在所有的地方都一般是指法系输出,而不包括治疗。  2。暗牧的急速收益只是接近于法强收益,貌似是法强收益为1,急速为0.99的样子,并不是急速等于法强,而且急速高了的时候,一开嗜血或者英勇,妥妥的卡到除了鞭笞外所有技能的GCD。总之一句话,所有法系,法强妥妥的排名第一。
  作者:闻人耕耘
回复日期: 9:45:00  。。。。。。只路过吧。没看出亮点。。        这总结就记住了一句话:4t10不错。。        拜托好歹总结一下,为什么武器战不能pve,为什么物理的要堆破甲等等等等。。。。        而且略有技术含量的就根本不提了,,比如射击猎人和猫。。。。。        =。=# 还是路过。。楼主精神可嘉    -------------------------  这个帖子标题就是简单说明,内容则是为了让新手,比如说2陌这种人,能大概对自己的职业天赋有个总体感知,然后则是让大家对其他的职业天赋有个大概了解,毕竟WOW是个团队合作的游戏,只知道自己的职业天赋特点是不太够的。  而且如果有人对某些东西的细节有疑问,我都跟帖详细解释说明了。。。。主帖太长,会有人看吗。。。。。    为什么武器战不能PVE,因为他PVE打不出伤害。  为什么物理职业要堆破甲,因为只有堆破甲才能进一步提升DPS。命中精准够了就再不看他了。暴击有边际效应,而且大部分物理职业到了需要堆破甲的装备档次时,本身根本就不缺暴击。有些职业是不吃急速的,比如猎人,物理职业的GCD永远是1.5秒,不能通过急速减少,也就是说急速只影响平砍和平砍附带技能比如英勇打击,不能影响技能施放。所以急速收益也略低。AP(敏捷/力量)的提升基本是线性的,但是破甲的提升时曲线型的。根据各种函数模型计算,虽然我也不会具体怎么算,等到需要堆破甲的装备档次时,破甲的收益是最大的。    至于“略有技术含量的就不提了”,我只是个普通玩家。。。还是个学生。。。我不可能精通所有职业的所有天赋对吧,要不然我也不会默默无闻在乡下小F打酱油了岁吧。。。。  我上面没有说的职业也不多吧。。。。就是痛苦术,猫,猎人没有说。  痛苦术比较麻烦,简单说就是哪个没了补哪个,都有的时候暗影箭或者分流换蓝。绝对优先鬼影缠身。斩杀阶段可以无限吸取灵魂。痛苦术士和暗牧有一点类似的地方就是,DOT覆盖率,DOT断档的时间越短越好。所谓的手法,就是看这里了。只能根据自己的装备(急速)去多打木桩练手,别人替代不了,也没法教。  猫,好吧,这个我真不会。而且这个的确是公认的输出最繁琐的。  猎人,猎人真的有技术含量?。。。。别开玩笑了。。。就说主流的射击猎人,上个毒蛇钉刺,杀戮、奇美拉和瞄准卡CD放,中间打稳固。
  很适合我啊
  战斗贼还是不明真相中。。。。  妹子再写得多一点好不好好不好   好的!  
  我就这个命啊,玩萨满的时候想玩牧师,玩牧师的时候惦记萨满,来来都没玩好。。。。精力不够还是主玩一个的好!!
  不太懂,按个爪
  作者:夏朵团子
回复日期: 16:21:00    战斗贼还是不明真相中。。。。  -------------------------    团子玩儿贼啊?你真的玩儿啊?你的贼20级了吗?    命中问题,自己去打个骷髅级木桩,白字肉搏MISS在10%以下都可以接受,一般来说貌似330~350左右的命中比较合适,不要低于315,千万不要试图把你的白字弄到0 MISS!你是贼!    战斗贼,主动保持切割,然后影袭到5星,用割裂/剔骨。完了。  乱舞和杀戮还有冲动可以卡CD用,也可以根据计算推迟一小段时间配合饰品嗜血之类的爆发。但是尽量用更多次,不要为了卡个嗜血,本来用4次乱舞,最后只用了3次甚至两次。。。英勇的时候尽量不要杀戮,因为杀戮的时间不因为英勇而减少。    非要再高端一点,可以根据你的饰品触发来攒一点能量,等饰品BUFF都触发了,多打几次影袭什么的。  比如说,你带了一个雷神,那个是45秒内置CD,实际上每47~50秒内肯定触发一次,根据监控插件,还有三五秒就要触发了,那么你就可以在这三五秒内少打几个影袭,让能量维持在一个八九十的较高量上,然后等雷神触发之后,用几乎满的能量开始打影袭剔骨。  恩,这个很麻烦,需要配合监控插件,而且我感觉对DPS的提升并不是很大的样子。。。。所以。。。忽略吧。。。。      最重要的是,全程保持切割!!!!切割绝对不要断!!!战斗贼手动补切割。。。。    另外毒药,主手速效,副手致命。
  鹿过兄!我来拜帖了!!话说战斗贼现在在循环里要加入毒伤了吧?我贼号刚80,总觉得切割割裂的持续时间很特么神奇,星总是多啊~
  冰法的?, 霜火箭和寒冰箭相比, 哪?好呢? 冰法天?是否支持霜火箭? 我想?一下冰法下本. 就是拿不?用什?箭?
  @末末的快乐 冰法真的可以下本,不就输出很虚而已么……
  玩一玩不行么
  @末末的快乐 昨天和***二喜她们打随机啊,二喜的奥法居然没出专注啊!!哦哈哈哈,可笑死我了~
  ?有专注的?法, ??牛啊 ~~~~~~
  四修小德和三修牧师围观过来…  猫德真很难很难很难…但是也真的能打很高。  鸟德是暴力的。。。很暴力…  树,所有治疗职业都有简单的玩法,但是玩儿了一段时间就明白治疗背后的东西。本猫说,树德很飘逸。但在女王。。。飘逸得暴力。。。不搞个10000hps都不好意思说自己是大树…不要忘记,树周围100码治疗效果加6%…  熊…t感觉最没什么说的,感谢站在本猫身后的治疗!!!  玩儿牧师,请牢记你天赋的信仰。有两个治疗天赋的职业。戒律,做好团队的盖子,1.6分钟的灌注别忘记,专注别忘记,以盾为中心的循环把控好。神圣天赋下,做好以好运为主的循环,穿插好环,用好免费涌动。玩儿暗牧是含蓄的暴力。学好3目标保持dot的输出的暗牧是可怕的,消散是强力的,两个吸血鬼让你变成大电池,记住,鞭子是减速的,适当鞭子ot 怪,会有队友感谢你的。同时不要忘记,神牧暗牧也有盾。强大的仇恨控制能力。华丽而且意识流。  我是来插队的,玩儿游戏,高兴就好!
  战斗贼不打毒伤,  切割随便几星都行,5星输出技能打割裂/剔骨。

参考资料

 

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