七雄争霸极品武将武将搭配

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七雄争霸武将性格选择骨灰级
14:36:15 来源: 作者:不详 (0)
论七雄争霸武将性格的选择,武将性格的影响是很大的,如勇猛:+25%攻 +10%防 +25%体 +40%敏等,其中还会根据所带的不同兵种所需要的武将性格选择方面也是不同的。七雄争霸是一款在国内很成功的社交网页游戏,也是中国首款战争网页游戏,其中的内容非常丰富,武将性格的选择方面都是很重要的一个内容,请看下面骨灰级玩家给您带来的详细解读。武将性格的选择主要有如下依据:1、兵种相克:  步----克制 骑兵 弓兵  骑----克制 车兵 器兵  弓----克制 骑兵 器兵  器----克制 车兵 步兵  车----克制 步兵 弓兵2、兵种四维属性说明:  防御: 步兵&车兵&弓兵&器械&骑兵  敏捷: 骑兵&弓兵&步兵&器械&车兵  攻击: 器兵&弓兵&车兵&步兵&骑兵  体力: 车兵&步兵&骑兵&器兵&弓兵  机动: 骑兵&车兵&步兵&弓兵&器兵  注:步兵、骑兵、战车为近身攻击,弓兵、器兵是远程攻击。  武将属性说明:重点娱乐游戏内容之一。  勇猛:主攻击成长  冷静:主防御成长  果敢:主攻击成长副敏捷成长 (果敢对所带兵种有暴击加成,闪避加成,命中率加成)  谨慎:主体力成长副防御成长  武将:步冷静 弓果敢 骑勇猛 车谨慎 器械果敢3、推荐性格  勇士 推荐性格 所有 这个职业厉害在所有的职业都适合。  但是专而不精,所以是没多大用!(性格根据你的作用而定)  步将 推荐性格 冷静 其次谨慎 选择其他的最少要少20多点属性。(当肉盾用)  弓将 推荐性格 果敢 果敢加攻加敏最适合弓将。(攻击输出)  骑将 推荐性格 勇猛 其次果敢 勇猛加攻。 果敢加闪避攻击与暴击命中。(快攻打法猛,但是需要很强悍的宝石)  器械 推荐性格 果敢 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。(攻击最高的)  车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高 防御也不错 谨慎加体其次加防 这个是车兵独一无二的性格  总体来说远程攻击将领(如弓将和技师)选果敢型最优,近程攻击将领(如骑将)选勇猛较佳  防御堡垒(步兵)以冷静为主,车兵用谨慎型的可以发挥高体力的优势。4、给大家说一个例子:  内测时5个骑将,性格挑选的分别是 勇猛 冷静 果敢 冷静 勇猛  装备的时候 勇猛的可以带一身攻击装备(攻击宝石) 冷静的性格的武将防御装备(防御宝石) 果敢的可以剑带戒指一身攻击装备(攻击宝石没有可以敏捷宝石代替)  你可以发现攻城时候,内侧的冷静武将防御力超高,可以充当尖端,外侧勇猛武将配合内侧冷静武将很变态。中间的那个果敢武将可以负责暴击,1次暴击输出足够让你一侧的武将冲到敌后打远程了。步兵可能需要多来2次暴击。  骑兵还可以靠暴击输出 果敢 冷静 勇猛 冷静 果敢  武将:步冷静 弓果敢 骑勇猛 车谨慎 器械果敢5、各种性格的武将介绍  勇猛武将:这种武将很喜欢战斗一开始就使用技能。他们经常战斗一开始就使用技能,或者行动1次后马上使用技能,总之他们还没有遇到敌人就使用技能了,基本上使用技能不能命中敌人。  果敢武将:这种武将规律很难看,大体上感觉,他们走到一定差不多接触到敌人的时候,就开始使用技能,他们的技能基本上都可以命中敌人,而且是在敌人开始攻击自己前使用技能。  谨慎武将:这种武将,一般都是在短兵相接时候使用技能,而且感觉是有2个敌人攻击他们时候,使用技能的概率大。比如,冷静步,前面有个步,下面有个骑一起攻击他的时候,使用技能概率比较大。  冷静武将:感觉上,要自己被对方攻击,并且有一半的士兵伤亡后使用技能概率大。如,一个带3000步的武将,冲到前面,给别人围攻,一下剩下1500兵,这种时候就常常使用技能。  勇猛:+25%攻 +10%防 +25%体 +40%敏  冷静:+15%攻 +37.5%防 +20%体 +27.5%敏  果敢:+25%攻 +12.5%防 +15%体 +47.5%敏  谨慎:+15%攻 +35%防 +27.5%体 +22.5%敏  步将 推荐性格 冷静 次谨慎 四维7防4体4敏3攻为佳,特点皮糙肉厚爬的慢,野战可以攻城不推荐  弓将 推荐性格 果敢 次勇猛 四维7攻4敏4防3体为佳,特点功高暴击射的远,野战和攻城都是主力  骑将 推荐性格 勇猛 次果敢 四维7敏4防4攻3体为佳,特点闪高暴击跑的快,仅次于弓的强力打手  器械 推荐性格 果敢 次勇猛 四维7攻4防4体3敏为佳,特点功高皮厚爬的慢,摸到了城门才见威力  车将 推荐性格 谨慎 次冷静 四维7体4防4敏3攻为佳,特点皮糙肉厚跑的快,属主力炮灰不可小窥  这里注明所谓的“次” 就是在实在没有的情况下选择 不推荐培养 浪费时间
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七雄争霸手游武将组合选择分析
七雄争霸手游武将该怎么组合比较好?相信大家都各有各的看法,下面小编就为大家带来一篇比较详细的阵容分析介绍还有推荐,亲们一起来了解一下吧!总结起来就是一句:没有所谓的最强组合,只有不会培养的玩家。今天就来讲讲如果你现在已经有一套武将了,但是觉得有缺陷,有没有必要更换。说到这里,我想起了一句很有意思的古话:饭,永远都是别人锅里的最香。武将也一样,始终觉得别人的武将组合比自己的厉害,然后就想换血了。其实,这没有一点道理,除非你是错的特别离谱,比如说三君子+李牧+管仲,或者王翦+横扫六合等等,昨天说过,选择武将首先看情缘加成,不要小看那百分之十几二十,真正到后面你会发现加成的战力不是一点半点。上面说了,没有最差劲的组合,只有不会玩的人,这个游戏虽然看起来很简单,其实很复杂,你的武将要保证有输出、有肉盾、有情缘,这样你就可以培养加点了。换一个武将损失是很大的,比如楼主,刚开始用的是大秦劲敌那套紫将,后来感觉不够给力,又换成了四君子,中间损失将魂若干,然后转橙,刚转橙总的是横扫六合+西施,又感觉输出不给力,把蒙恬换成范蠡,现在又把范蠡换回蒙恬,范蠡都已经+2了,又损失了若干将魂。所以,不要对你现在的武将组合产生怀疑,只要不是错的离谱,就继续用吧,还是那句话:没有最强组合,只有不会培养的玩家。相关阵容推荐:阵容一:四君子组合(前期给力,中后期乏力)四君子组合:孟尝君、春申君、平原君、信陵君宰相组合:管仲、孟尝君、春申君阵容二:大秦劲敌组合(前期乏力,中后期坚挺)阵容:赵奢、廉颇、李牧、信陵君、蔺相如加成:赵奢:15%敏捷(阙与之战)、15%敏捷(大秦劲敌)、15%防御(胡服骑射)廉颇:15%敏捷(阙与之战)、15%攻击(负荆请罪)、15%敏捷(大秦劲敌)、15%防御(胡服骑射)李牧:15%敏捷(大秦劲敌)、15%防御(胡服骑射)信陵君:15%敏捷(大秦劲敌)蔺相如:15%敏捷(阙与之战)、15%攻击(负荆请罪)阵容三:新横扫六合组合(1.2版本的新组合)注意,以下阵容为1.2版本的新组合。iOS用户需要等待下一次更新才能享受组合加成。阵容组合:嬴政、白起、孙武、西施、蒙恬武将加成:蒙恬(近程,盾兵):20%防御(横扫六合)、20%敏捷(北筑长城)10%防御(携带周易)嬴政(近程,剑兵):20%防御(横扫六合)、20%敏捷(北筑长城)、20%体力(将帅传奇)、10%防御(携带传国玉玺)白起(近程,剑兵):20%防御(横扫六合)、20%体力(将帅传奇)、20%体力(不冷杀神)、10%防御(周易)孙武(远程,弓兵):20%攻击(横扫六合)、10%攻击(孙子兵法)西施(远程,策士):20%攻击(不冷杀神)、10%攻击(春秋)以上,就是关于七雄争霸手游中武将的组合选择的一些看法,大家也可以简单的了解一下的说!
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