在精武游戏中,被踢出或天刀怎么退出帮派派时在帮派所得的经验…

神仙道帮派建设与日常活动管理经验
11:25 来源:官方论坛 作者:樊青婷 网友评论( )
  帮派作为中的玩家集聚地,对于玩家之间的沟通和协作起着很大的桥梁作用。游戏中选择一个好的帮派和如何让帮会发展壮大对游戏玩家至关重要。结合本帮派浅谈如下:
  一,游戏开服
  ①速度冲级并优先建立帮派,招收JJC排名靠前的游戏玩家,并在前3天积极考核,对于不在线过长的及时清理(为了帮会长久发展,没办法)
  ②对于JJC排名前20的玩家争取招收到百分之60%以上到自己帮会。前3天的JJC第1次发放奖励对帮会的升级很重要,尤其对于2级帮会(可以参加帮会战)3级帮会(7星封魔)
  ③招收一定数目的RMB玩家,早期的大香对于帮会升级很重要,帮会的整体实力要跟上。
  ④自己实力要有招牌作用,最好进JJC前3。选择在线长,影响大的人品好的做副帮主,团队管理才是。
  ⑤假如自己不想花太多RMB就找个好的帮会加入吧,建帮会还是免了,早期的10万铜币还是很重要的。
  二日常帮会管理和活动
  ①每周的帮会战必参加10万铜币不要吝啬了。大约3场比赛左右,声望分别是200,500.1000,共有1700+(不计算战场杀敌所得声望)这个对于帮会成员声望是非常重要的来源。
  ②7星封魔。每天1次,350声望,做完成员多协助未做的,很好的帮会活动。5级帮会宴请就免了吧,很不实惠。
  ③帮会BOSS,每周2次,帮会规定固定时间段打BOSS,对于JJC前3或者帮主副帮主尽量不参加吧,给其他兄弟点机会。
  ④帮会战礼包:按帮会贡献轮流吧,人多才是硬道理。团结大部分人是必须的。自己独吞的做法帮会早晚解散。
  ⑤帮会BOSS前3名控制,尽量让马上换声望的伙伴拿前3名(前3名有500声望奖励),第1名得装备卷按帮会最需要换武器装备人拿吧,能抢世界BOSS的人就免了
  ⑥帮会BOSS必须避免恶意竞争浪费阅历和元宝鼓舞和复活,
  ⑦世界BOSS前几名假若都是本帮会的,也尽量避免恶意竞争,事先说好谁要第1,浪费元宝是罪过啊。
  ⑧帮会成员间禁止送经抢劫,JJC排名就看个人实力吧。规定是死的,人的是活的,帮会营造相互谦让和谐气氛很重要。
  ⑨对于帮会中个性强,经常违反规定,不服管理的,破坏帮会团结的,屡教不改的,别客气踢了吧。不能一人搞了一锅腥。
  三多人副本
  ①开区高等级多人副本很重要,铜币和阅历的来源,每天帮主,副帮主组织在线帮会成员刷多人副本是必须的
  ②多人副本优先带帮会成员,增加沟通和交流,更多是为了每周帮会战的1700+声望,总体增强帮会成员实力(为了帮会长远发展,只能这样了)
  ③帮主副帮主负责多人副本人员搭配,不可以随便更换,影响大家多人副本。帮主副帮主最后殿后吧,
  ④高等级的副本阵型
  70多人副本用刺魂阵(很多人都能过,不讲了)
  80多人副本用剑行阵
  ③号位置放置高闪避的刑天或者9凤
  ②号位置放置肉盾(罗虎王)或者闪避将星(五道)
  ①号位置放置主角(第2输出点)
  ⑤号位置放置暴击将星(第1输出点)
  主要靠高闪避的刑天或者9凤减少BOSS气势形成,减少BOSS群攻击是过关的关键.
  1道过关的主力开组
  2道过关第2能力强着
  3道酱油兄
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【责任编辑:平凡】
我领取的卡号&《守望先锋》强退次数过多会扣除所得经验的75%!
日 来源:游迅网 编辑:稻草人
& &似乎每款游戏都会被&强退&玩家所困扰,当初的《》是这样,现在的《》还是这样。不过相比卡普空的后知后觉,我们的暴雪爸爸速度就快多了,他们很快就公布了&强退惩罚&,并讲解了惩罚细节。
& &暴雪方面表示,一旦玩家的参与比赛场次与完成比赛场次之间的比例低于一个设定值的时候,就将会收到一个警告信息。
& &断线率会基于玩家最近的20场游戏来计算。如果玩家在收到警告信息之后继续强退游戏,那么就会被认定为怒退玩家,并将在未来参与的所有游戏场次中受到扣除75%经验值的惩罚。
& &这并不是一个限时惩罚,所以玩家必须将参与比赛场次与完成比赛场次之间的比例拉回到正常值才可解除这一惩罚。这依然是根据玩家的最近20场游戏来计算的。
& &如果玩家断线或是长时间静止不动被踢,也将会被算在故意退出的场次之中。
& &以下是对逃跑行为的界定:
& &如果你在&集结你的队伍&阶段完成之前退出游戏(也就是说在进入出生点之前退出):
& &该场次不会被计算
& &你不会被认定为逃跑
& &如果你在游戏结束之后退出(也就是在屏幕上看到&胜利/失败&画面之后退出):
& &该场次会被计算&&如果你的队伍胜利,则将会被计入一场胜利
& &你不会被认定为逃跑
& &如果你在&集结你的队伍&阶段完成之后且在游戏结束之前退出:
& &该场次会被计算
& &你会被认定为逃跑
& &总的来说,暴雪的意思很明确:不要怒退。
& &当然了,更不要***。《守望先锋》的玩家一旦被抓到***将会受到永久封停的处罚,所以说***被抓的后果是相当严重的。
守望先锋你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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备案编号:沪ICP备号-6[经验]帮派制度建设
时间: 23:05:04 来源: 作者:
作为钟鼓楼最大的学习帮&&家园,已经走过了它的3个春天了,其间更换了4届帮主,实属不易。与其他所有一同走过来的帮派一样,都是各届帮主和管理层的辛劳和所有帮众的协力支持的结果。但是随着梦幻中的物质极大丰富起来,大家获得经验、金钱的方法更加多样和快捷,致使许多职业商人纷纷转职,这也对帮派管理提出了新的挑战。继帮派跑商奖励系统的推出,商人奖励金额节节攀升,然而这一切却仍无法激起商人们足够的激情,究其原因&&首先跑商过于枯燥,并且竞争是多方面的,其次相比其他获取奖励的渠道,显得收益浅薄,唯一的好处是有帮供可拿,但是很多人认为刷青龙、刷密道甚至刷厢房的帮供都要更多些(是一部分人认为)。那么怎么才能更好的运作帮派,吸引足够的商人积极跑商就摆上了每个帮派的议事日程。针对于此,小爱联特编制以下帮派管理制度,旨在有经验的朋友能够提出你的宝贵建议,原稿如下。 声明下,家园帮不进行帮战,专事众人学习。 帮内人事制度 总章:为了更好的为帮众提供优质的学习环境,使大家在帮派生活中过的更快乐,特制订以下条款。 第一款、为了保证充裕的帮资,促进本帮的可持续发展,我帮对人员招纳制定了严格的审核要求,望各级人事主管(帮主、副帮主、长老)遵照执行。对于不同等级入帮人员分别规定如下: 第1条.40级以下人员严禁接受,即便是帮主小号也不得进入; 第2条.40~59级必须以商人身份入帮,必须经过帮主同意方可入帮。入帮后3周为试用期,3周内任何一周不满足合格商人要求(参见跑商制度第一款第1条),勒令退帮,不得用帮费抵票。试用期间奖励办法执行现行跑商制度中的奖励办法。试用期满后参照跑商制度执行。 第3条.60~100级必须以商人身份入帮,任何人事主管可以接受其入帮。入帮后1周为试用期,该周不满足合格商人要求(参见跑商制度第一款第1条),勒令退帮,不得用帮费抵票。试用期间奖励办法执行现行跑商制度中的奖励办法。试用期满后参照跑商制度执行。 第4条.100~120级以商人身份入帮者参照第3条执行。目前,不接受以帮战、刷厢房、刷青龙为目的的成员。对于打造、缝纫、炼金、制造、合宝石等技能满者可择优少量录取,每种技能限招一人,如帮内已有满技能者,请在帮主处登记,该技能人员不再赘招。 第5条.120级以上人员无论以何种身份入帮均须征得帮主的同意,并由帮主规定其待遇及职能。 第6条.以上条款如有违反,处理办法参见跑商制度第四款第1条。 第二款、关于帮内各职位任命,现做出以下规定: 第1条.帮内护法、长老职位由帮主亲自任命有能力者。 第2条.堂主、香主、精英等职位从优秀商人中选拔,选拔办法见第5条第6条第7条,不得随意任命,已任命者告知该制度后予以强行撤销职务。 第3条.护法应有能力保护帮众不受外人攻击,维持帮内和谐,有能力调节帮内冲突。 第4条.长老应有能力做好帮派制度建设,维护帮派制度执行,做好帮主的军师,为帮主出谋划策,协力发展帮派。 第5条.精英职位未满时,每周优秀商人奖励的同时,前3名任命为精英;精英职位已满时,周帮资贡献超过现有精英最后一名者,顶替该精英名额。 第6条.香主职位未满时,每周帮资贡献最高的2名精英晋升为香主;香主职位已满时,周帮资贡献超过现有香主最后一名者,顶替该香主名额。 第7条.堂主职位未满时,每周帮资贡献最高的香主晋升为堂主;堂主职位已满时,周帮资贡献超过现有堂主最后一名者,顶替该堂主名额。 第8条.第5条至第7条职位依顺序任命,以保证精英保留2个位置、香主保留1个位置,供对帮派有特殊贡献者进行任命,见跑商制度第三款第4条。 第9条.每名精英可以有多名商人支持,须在帮主在线时,由支持人和被支持人同时声明,并有帮主记录在册方可生效。支持商人每周跑商所增加的帮资(后称帮资贡献)按5%计入被支持精英的帮资贡献中,该规定对支持商人无任何影响。 第10条.每名堂主可以有多名商人和精英支持,须在帮主在线时,由支持人和被支持人同时声明,并有帮主记录在册方可生效。支持商人及支持精英名下商人的帮资贡献按5%计入被支持香主的贡献中,支持精英的帮资贡献按8%计入被支持香主帮资贡献,该规定对支持商人及支持精英无任何影响。 第11条.堂主职位参照上一条执行,另外支持香主的帮资贡献按10%计入被支持堂主的贡献中。 第12条.以上所得出的帮资贡献值适用于职位晋升和下调,奖金发放仅在同级中有可比性,详见跑商制度第一款第3条。 第13条.支持关系一旦建立,不得单方面取消或更改,除非一方退帮。确立关系时,帮主要提醒双方这一点。 第14条.为了稳固各级支持关系,允许各在职商人私设商人奖励,帮内其他成员无权干涉。 第三款、为了公平公正的执行跑商制度,本帮特设立商人考核员一名,帮费缴纳及奖金分配情况记录员一名,具体规定如下: 第1条.商人考核员由帮主指定可长时间在线者担当,要求诚实可信、公正无私的将所有商人、精英、香主及堂主的实际帮资贡献和考核帮资贡献做以记录,并能够根据跑商制度及时发现帮中不合格商人和优秀商人,将其业绩告知帮主。 第2条.每周末,商人考核员应当以留言的形式在指定论坛(如帮主的QQZone)中汇报一周的工作情况。 第3条.帮费缴纳及奖金分配情况记录员由帮主指定可长时间在线者担当,要求认真仔细的记录奖励基金的每一笔收入,分析一段时间内收入的主要来源,并能从数据中分析总结出帮派奖励基金所存在的问题,及时上报帮主,并以留言形式汇报,具体做法参见第2条。 第4条.帮中任何人有权对以上两位人员的汇报提出质疑,此时由帮主做出论断,期间该两位人员必须保持沉默。 第四款、为了使跑商制度落到实处,所有帮派都实行了帮费缴纳制度,在此我们帮结合自身特点制定了如下规定: 第1条.合格商人(参见跑商制度第一款第1条)免交帮费。 第2条.优秀商人休假期(参见跑商制度第一款第2条第4条)免交帮费。 第3条.普通帮众帮费缴纳办法商议决定,视支出情况制定,并应根据执行情况作出调整。(暂未敲定) 第4条.普通帮众可以以跑商每增加100000帮资抵消5000帮费,抵完为止;或以50000抵消一次跑商,抵完为止。 第5条.第一款第4条第5条中提到的技能人员一旦被帮主提名,帮费减半,未被提名者按第3条执行,是否被提名都执行第4条。 第6条.第三款第4条中提到的监察人员帮费缴纳额为规定的30%,跑商最低额为规定的1/3,当该数值不为整数时向上取整。 第7条.获得帮内其他人员帮助者,如剧情、法宝、环任务或打造、缝纫、炼金、合宝石等,受助人员可自愿缴纳少量帮费以表示对帮派工作和帮主的支持。帮内管理层可提示缴纳,但不强制执行。 第五款、关于不合格商人、拒交帮费、长时间不上线等人员清理的规定: 第1条.发现不合格商人,先由帮主或副帮主警告其本人,保留名额1周,第2周仍不合格由帮主除名。 第2条.对于试用期内商人,如有发现不合格者,直接除名。 第3条.发现拒缴帮费的非商人员,先由帮主或副帮主警告其本人,保留名额1周,第2周仍不合格由帮主除名。 第4条.符合以上3条中的一条,但对帮派有特殊贡献者(非突出贡献),如能够起到活跃帮内气氛,广受众人好评者,可保留名额1月,仍不整改者,由帮主除名。 第5条.长时间不上线人员由帮主酌情处理,由于目前退帮后只要不加入其他帮派,帮供等数值不会刷零,因此建议先作除名处理。 第6条.帮供20000以上,并居于前三名的商人,只要能尽到教育新商人的义务,每月跑数票,并经常在线,可予以一直保留商人待遇(免交帮费)。 帮内跑商制度 总章:商人跑商是唯一保证充足帮资的途径,商人积极跑商是唯一保证帮派能够为大家提供优质服务的办法,鉴于此,本帮制定如下规定。 第一款、商人资金奖励沿袭原奖励制度执行,在此基础上加入商人休假办法。 第1条.合格商人每周需完成20票或200W帮资贡献。 第2条.优秀商人指每周完成30票或350W帮资贡献者。 第3条.此处写入原跑商制度,不满足该条中规定的优秀商人不予以资金奖励。(由于目前各个帮派的跑商奖励制度大同小异,在这里就不赘述了,需要的朋友留言,我可以补充这部分内容) 第4条.连续3周符合优秀商人条件者,允许休息1周,之后每连续符合优秀商人条件时间增加2周,可多获得1周休息时间。例如连续9周符合优秀商人条件者,允许休息4周。 第5条.每周优秀商人资金奖励发放的同时按照人事制度第二款第5条评选精英,对于执行了人事制度第四款第4条者无评选资格。 第6条.该制度执行后第二周开始,精英评选后的第二天从精英中评选香主。 第7条.该制度执行后第三周开始,香主评选后的第二天从香主中评选堂主。 第8条.堂主、香主、精英奖金发放和普通商人一起排名,奖励前3名。 第9条.当第8条中规定的前3名中无香主及以下人员时,增加1名香主名额。存在香主以下名额时,可不设香主奖励名额。 第10条.当第8条第9条中规定名额中无精英及以下人员时,增加1名精英名额。在普通商人奖励名额时,可不设精英奖励名额。 第11条.当第8条至第10条中规定名额中无普通商人时,增加1名普通商人名额。 第二款、为了壮大商人队伍,充分调动更多商人的积极性,特制定了商人的晋位办法,按照人事制度第二款相关办法执行。 第三款、为了训练出一支高效率的商人队伍,就需要商人之间相互帮助、互惠互利: 第1条.每一位在职商人(指精英、香主和堂主)都有义务传授自己的跑商经验给其他商人,这也是提高自己帮资贡献的一个便利的方法。 第2条.每一位在职商人有责任发现和推荐优秀的商人入帮,如果能将其发展为你的支持商人,无论对你个人还是帮派都是有利的。 第3条.跑商时互助性的提示是对每一位合格商人的最简单的要求。 第4条.乏味的跑商旅途,需要大家为他们调剂,作为最受商人欢迎的成员,将会被帮主提名为特殊贡献者,按贡献大小授予一定职位,获得该类职位者其帮费缴纳或跑商任务按照职位分别减少30%、40%(需交票数不为整数时向上取整),最多设2位精英和1位香主。 第四款、有奖必有罚,以下是对违反帮规的成员的处罚条例。 第1条.对于滥用职权的管理人员,警告无效者将被革职,态度恶劣者予以除名。 第2条.对于在职商人,有被下级赶超者,将被降级;帮资贡献无法达到合格商人标准者将被免职(不包括按规定正常休息者)。 第3条.对于帮内冲突双方,如果调解无效,将予以进言处理。 大家对爱联写的东东多提宝贵意见啊,再有就是看能不能帮我精简一下。 感谢帮主 锅净 雨猪对我的支持!
声明:多游网发布此文仅为传递信息之目的,绝不代表多游网认同其观点或证实其描述。
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display: 'inlay-fix'帮派指南——帮派建筑
作者:anhui 来源:本站原创 发布时间: 15:11:46
  做内政的地方。通过完成任务来提高帮派的建筑进度或规模提升进度。
  领取方法:帮中成员可以找到青龙堂总管,通过对话领取任务。要求帮派的当前内政(如金库建筑、书院建筑等)为非空,并且领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。
  当前内政可以在帮派状态中查看到,内政只有帮主和副帮主可以设置。初期帮派升级建设很多,内政也很多,如果你喜欢做内政升级可以加入新建帮派,做内政是很费钱的。后期建设完成很少开内政。
  每个内政根据等级不同有不同的建筑度,建筑度=等级*50+50点,提升规模建筑度=500+规模*250点。点击“查看帮派建设”可以查询到当前建设进度。
  完成方法
  房屋建设:总管会说明建设房屋需要联系的人,找到相关人员对话,再回总管处复命即可,一次找3个人,联系人有
  长安:陈员外(166.33)、王夫人(450.45)、吴举人(279.201)
  长寿:长寿村长(19.36)、觉明(方寸山110.204)
  傲来:慕容先生(181.28)
  国境:刘洪(312.298衙门里)。
  江南野外:樵夫(136.22)
  建业:刘老爹(40.24)、马全有(48.48)、迎客僧(10.53)、张来福(91.72)、吹牛王(85.111)、戏班老板(85.111)、王大嫂(144.129)、老孙头(225.130)、牛大胆(232.107)、小花(210.36)、赵元宝(231.63)
  物品收集:找到相应物品,回来给予总管。需要物品是2级药,包括:血色茶花、地狱灵芝、血珊瑚、鹿茸、孔雀红、凤凰尾。帮派正常维护福利主管处会随机刷新2种2级药,数量跟药房数量相关,每种药的数量=10+药房数*5,1个药=1帮贡+500金钱。一般做内政先在帮里收集,急需可以找玩家购买,但价格昂贵。
  任务奖励:包括经验和帮派贡献度。每完成10次任务为一轮,次数越高得到的经验奖励越多;帮派贡献度在1~3次任务时每次得到1点,4~6次时为每次2点,7~10次时每次3点。另外帮中成员每完成一次任务,帮派的建筑进度会提升1点。经验与等级相关,等级越高得到的经验越多,完成一轮任务21点帮贡。离线任务取消,取消后重新领从头计算。
  PS:由于需要找人所以做内政需要定旗做,会定旗的做最方便,不会的可以出钱找会定旗的玩家定,酒店、驿站附近经常有卖旗的,加个名片和对方商量。另外,17173上的青龙经验计算是错误的,那是更改前的计算,青龙任务更改后经验也调低了,比原来的任务每完成一轮大概少1W左右经验。所以大家不要算出青龙1轮经验和玄武差不多而青龙做得快就认为做青龙快速多,实际1小时多出的经验有限,找人是个麻烦事,药如果帮里没收齐找玩家买消耗很大,这也是现在很少做青龙的一大原因。很怀恋以前的青龙,不过由于当时说青龙的文章过多后期为平衡改了。
  厢房有两种任务,玄武任务和赏金任务。通过完成玄武堂任务,可以提升帮派的繁荣度、安定度和训练度等属性。完成赏金任务可以增加帮派的资金。
  玄武任务
  领取方法:找玄武堂总管领取,要求领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。
  完成方法
  除盗任务:领取任务的时候会被告知匪徒的位置坐标,找到并打败匪徒,即可完成任务。由于匪徒有时会出现在境外等地方,因此玄武任务30后做点香才不遇敌。
  巡逻任务:帮里走走巡逻遇敌,需要战斗一次。胜利后任务即告完成,失败或逃跑会取消任务。很简单,如果等级低做小心雷鸟,法术厉害,其他的简单,高级后做这个任务更容易,尤其大唐龙宫攻击强的门派,无危险。
  训练任务:训练帮派守护兽。领取任务后,到帮派兽室找到守护兽,选择训练,战斗胜利即可。一样简单,等级低血少做如果有雷鸟先消灭。
  任务奖励
  包括经验和帮派贡献度。每完成10次任务为一轮,次数越高得到的经验奖励越多。经验与等级相关,等级越高经验越多,1轮完成帮贡21点。离线任务取消,取消后重新领从头计算。
  在除盗任务中,等级≤49的玩家每完成一次任务,可以提高1点帮派繁荣度,50级以上可以提高2点繁荣度。
  巡逻任务不分等级,每完成一次任务,根据自己帮派当前安定度的多少,决定增加的安定度
  当前安定度在0~300时,每次任务增加3点;
  当前安定度在301~500时,每次任务增加2点;
  当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点;
  当前安定度在700以上时,每次任务增加1点。
  等级≤29的玩家,每完成一次训练任务,可以提高1点帮派训练度,30~69级可以提高2点,70级以上为3点。
  赏金任务领取:此任务要求等级≤40级的帮派成员才能领取。领取任务后玩家在明、暗雷战斗胜利后,有一定的几率可以获得任务所要求的物品—黄庭经,将其交还给玄武总管即可完成。任务时间为2小时,中途下线任务保留。2小时内得到经书数量不限,一般2小时能得5-8本。
  赏金任务的奖励固定,每交一本经书可以得到1000经验和2点贡献度,并为帮派增加10000的资金。
  PS:玄武任务不受任何限制,可以一直做,这个任务对帮派作用很小,初期建帮有用,主要是将安定做到800以上,并提高繁荣度满足建设需要,后期毫无作用,是个赚帮贡升级的任务。不受限制不受双倍时间影响是它的优势。赏金任务只在前期有用,前期帮中等级低维护也低做赏金任务对帮对个人好处明显,后期帮派成员等级高没法领,且后期维护高即使有做的提供的钱也相对很少。因此这个任务只对初期建帮作用大。对个人不错,练级领个任务回来交书有经验有帮贡白得的。
  做玄武任务训练宠的地方,帮里守护兽住的地方
  聚义厅
  做朱雀任务和帮派总管的地方
  朱雀任务
  搞破坏的任务,需要帮主先设置敌对帮派才能做。通过完成此类任务,可以探知敌对帮派的情况,提高自己帮派的情报力,影响对方的安定度和训练度等属性。
  领取方法
  帮中成员可以找到朱雀堂总管,通过对话领取任务。需要自己帮派已经有敌对帮派,并且领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。
  完成方法
  侦察情报:得到侦察任务后将获得道具"情报簿",找到"帮派接引人"(一般需要在这里定面旗),与其对话,输入对方帮派的编号进入敌对帮派。帮派编号在领取任务的时候会被告知,帮派状态中也可以查询到。
  到达敌对帮派后,需要在厢房、聚义厅、仓库、药房、兽室、金库和书院各使用一次情报簿(没有顺序要求),以便记载对方的相关资料。在使用情报簿的时候,有可能遭遇对方的守卫NPC而进入战斗(非常差,一回合就飞),同时本次使用无效。 战斗胜利后可以继续侦察,失败或逃跑将被送到长安酒店二楼, 不计算死亡, 但是当前HP会降低到MAXHP的10%,任务依然存在,可以继续溜回去侦察。一般做这个任务到敌对帮就使用,到处侦察只是得到的经验多点,多增加的经验也很少。侦察完成回到帮派将情报簿交还给朱雀堂总管即可完成任务。帮中成员可以找到朱雀堂总管,选择"查看敌帮情报"来查询侦察到的对方帮派最新情况。
  机关破坏:每个帮派都有5个机关人,分布在金库、药房、厢房、聚义厅和仓库。其中只有一个机关人是真正的机关所在。领取任务的时候,会被告知某些NPC知道对方的机关情况,可以向他们打听消息,判断出真正的机关人,涉及的NPC有龙女妹妹:北俱(135,98)、刘副将:长安(158,88)、赵美人:长安(6,143)、颜如玉:长安(519,72)的屋里、觉明:长寿进入方寸山(61,42)、宋帝王、杵官王:地府森罗殿一左一右。高老头(这个在境外太远一般不去找),也可以不去打听而自行推断。需要MP和HP没有损伤时才可以破坏,如果破坏错误,将被送到长安酒店二楼,MP也会降为0,任务不消失,可以继续做。每次会告诉你去找4个人,他们只会告诉你哪种颜色的机关是假的,各处机关颜色为金库(黄)、药房(蓝)、厢房(黑)、聚义厅(红)、仓库(绿),剩下的没说的就是真正的机关。一般做这个任务需要定旗做,帮派不同地图也不同,初期做时用纸画个图,记住各建筑的位置以及相应机关的颜色,敌对帮的车夫是不能使用的。高老头太远不要去找,一般遇到就2选1,看运气。如果你不想做可以离线再进重新领。朱雀任务没有环数限制,不用担心有影响。
  挑战守护兽:挑战敌对帮派的守护兽。领取任务后到,按照上面介绍的方法到达对方的兽室,直接攻击(快捷键"Alt+A")守护兽即可。 战斗胜利后可以得到奖励,逃跑会被送到帮派以外,当前HP降低到MAXHP的10%;战斗死亡按普通死亡处理。难度很小,不用担心死人。
  任务奖励
  侦察任务的奖励包括经验和帮派贡献度,帮派的情报力也会有所提高,具体数值根据侦察的进度而定。经验很少,帮贡固定3点。最简单也是最快的
  完成挑战守护兽的任务,也可以得到经验和贡献度奖励,并在一定程度上影响对方帮派的训练度。经验也很少,帮贡固定4点。
  完成机关破坏任务,可以得到经验和贡献度奖励,并根据对方当前安定度的多少,决定每次任务降低的安定度:
  当前安定度在0~300时,每次任务降低1点;
  当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点;
  当前安定度在501~700时,每次任务降低2点;
  当前安定度在700以上时,每次任务降低3点。
  破坏机关所得经验很少,帮贡固定5点。
  PS:朱雀任务感觉很失败,更多设置敌对帮派不是因为双方有仇而是为了做这个任务,而破坏安定虽然影响研究速度但对方只要调整地图就很难做,所以一般都是设置新建不久帮派为敌对,使得很多初期帮派经常被破坏(主要还是因为初期帮主经验不足不会改地图)。作用对敌帮的影响不大。做朱雀经验少,但帮贡却很多使得其他任务受到影响。朱雀任务主要是赚取帮贡尽快学习技能,设置地图好做的敌对帮1小时帮贡收入其他3个任务没法比,因此,不少帮主为了鼓励成员多跑商多做青龙搞建设就不设置敌对帮,所以想通过做朱雀任务学技能需要找个技能研究高又开放朱雀任务的帮派。
  帮派总管
  取消任务:当帮派成员领取任务3分钟后,如果不准备继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。没用的功能,因为跑商可以找白虎主管直接交银票取消,其他几个任务下线再进就能取消,所以没人找总管取消任务,因为取消还得扣钱。
  修改帮派宗旨:帮主可以随时找帮派总管修改帮派宗旨,修改一次扣除帮派资金20W。
  群发消息:帮派成员可以找帮派总管对话,选择“群发信息”,在输入栏内写入群发内容,确定后帮派每个成员都能收到你发出的信息(离线的上线可以收到),每使用一次需要花费个人资金50000。帮主一般用于对成员下达指示如参加帮派大赛或者其他重要指示。成员可以用它做宣传,比如你刚开店,想让帮里成员知道多多关照可以群发,效果不错,,不过感觉钱有点多,50000费用有点高。
  禁言帮众:帮主、副帮主和护法可以对在帮里不听话刷屏乱发片的帮派成员进行帮派频道禁言,禁言后指定的对象在一段时间内无法使用帮派频道发片。
  修改贡献度指数:也就是薪水指数,帮中成员可以在帮派师爷处领取薪水,领取时输入兑换的贡献度值,得到薪水=帮派贡献度*200*薪水指数/10, 同时将在帮派资金中额外扣除"帮派贡献度*薪水指数*薪水指数/5"的税金。帮主和副帮主可以修改薪水指数,每修改一次扣除自身三分之一活力和三分之一体力,不足不能更改。
  这是一个很重要的功能,很多时候我们总听到说1换2000,就是说1点帮贡换取2000薪水,薪水指数范围在0-100之间,如果设置100,1点帮贡换取薪水=1*200*100/10=2000。这是帮派最高的换取。也因此不少帮派成员对此很感兴趣,认为是赚钱的途径。尤其是跑商的商人。认为给帮里赚取资金换点钱影响不大。也因此,很多时候我们常看到不少赚钱攻略说找个1换2000的帮派跑商帮贡换钱。这里我想说,这种赚钱方式在大多数情况下是行不痛的。大家要注意到,帮派资金除了扣除换取的薪水还要额外扣除一部分资金,可以看着是上税,上税资金=帮派贡献度*薪水指数*薪水指数/5,如果薪水指数是100,那么上税资金=2000,也就是说当薪水指数为100时成员1点帮贡换取了2000资金,但帮派要损失4000资金,各薪水指数下成员换取资金以及帮派损失资金如下表。
  可以看出,薪水指数越高,上税就越多。下面,我们算算商人在各阶段跑商用帮贡换取资金(薪水指数100时)需要每票为帮里赚取多少资金以上就可以使帮派赢利。
  交票资金≥(帮派损失资金+本金)÷0.9
  从图中我们能够看到,除了40前商和60商也许勉强还能达到对于普遍跑得最多的40商和80商想平均跑出这个交票资金以上是很困难的。另一方面,帮派资金是用来保证帮派正常维护的,帮主鼓励跑商也是希望保证帮派运转正常。商人通过跑商1换2000已经很难为帮派赚取资金(帮里多数是亏损),如果开放1换2000,其他任务所得帮贡也能换取,那么帮派资金将难于应付。因此,不要总想着可以用帮贡1换2000,帮主也不要轻易更改薪水指数。帮派最重要的是保证正常维护,这样才能保证帮派的顺利发展,才能留住人。
  大家又会问,为什么我看到有的帮派开放1换2000呢?实际那些都是强帮,真正的中小帮派是不会开1换2000的,那样帮派没法正常运转,对中小型帮派重点是帮派正常维护技能研究高。那么为什么强帮就有呢?这就是我前面所介绍的各种帮派资金来源的影响,强大帮派技能研究高修炼多,前面我们说过技能和修炼是后期资金的主要来源之一,高级技能学习需要消耗更多的帮贡和资金,而资金是全部归帮里的,修炼也能带来不少资金。强大帮派跑商商人多,如果有特产那跑商效率更高,为帮里赚取资金更多更快。而帮贡多用于学习技能,高级的技能学习不但有效消化掉成员的帮贡还因为高级技能需要花费更多金钱而为帮里带来更多资金。虽然维护高但资金仍然直线上涨,为了保证商人利益提高跑商上限就建金库,当觉得资金足够不再建金库时为了使资金不超过跑商上限就会开1换2000让资金下降。但资金不是无限换的,这就是中期增加的功能“贡献度兑换警戒线”。
  帮主和副帮主可以找帮派总管设置贡献度兑换警戒线,输入警戒数值,当帮派资金少于设置数值将不允许兑换。这样就有效的防止资金的外流。
  PS:直到现在,很多人仍然对1换2000痴迷,如果你真想通过1换2000赚取资金,那么你就去找个强大帮派吧。不过,想达到目标可是不容易的,想入强帮的条件可是很严格,要么你等级高有影响力要么做个职业商人一周至少跑上50票以上。可以说,强帮里聚集的是区里的精英人才,想进入不是件容易事,而真进入后你可能就不会想着换钱而是留着帮贡学技能了,高级技能消耗的帮贡是很多的,而学习技能需要消耗资材,只有帮派正常维护才能刷资材,以前换取资金的思想就会逐渐转换为保证帮派正常维护刷资材学习技能。更何况资金不是随时能换的,必须大于警戒线才能兑换。最后,如果你真用帮贡换取资金,,那么小心点,换取资金帮派频道是会说明的,帮派大多成员都是反感换取资金的,如果你大量换取情节过于严重可能会因此被清理出帮,得失自己把握了。
  中小型帮派技能没法和强大帮派比主要资金来源还是跑商所得,而跑商人少加上现在商人胃口大得资金物品鼓励才能调动积极性,因此,帮主不会把辛苦才积累的资金让帮众换取,帮主更多考虑的是帮派的正常维护,保证帮派顺利发展。
  其实,无论是大帮还是小帮大多数成员都不赞成换取资金,因为资金不能维护无资材就没法学习技能、修炼,没法修理装备,买药,技能研究也停止,对个人影响很大。
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