DNF 决斗场中的那个 dnf跳跃攻击伤害 怎么和 银光落刃 连起…

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DNF狂战决斗场极其强悍格斗技巧心得分享
发布时间:11-10-25 11:53
来源:互联网
作者:陈XX11
责任编辑:52PK
我的&狼抬头&手持60史诗短剑&破碎之命运&,攻击力接近5000,成为PK场上神一般的存在,攻击力排到福建区第三名。
也因为物理攻击力极高,所以我把噬魂封魔斩加满了,吸到2个人时砍一刀记录是60000!这是什么概念?绝大部分皮薄的职业能给我一刀直接砍翻,不用任何点缀。
接下来说点系统的:(以伤害1000为1个单位),以PK场练习人偶&苍白的阴影狄尔&作为对象,以不加暴走,力量1000,攻击力5000,血之狂暴20级为准。
裂波斩伤害为1、上挑伤害为3.3、十字斩5级伤害2满级伤害7、崩山击满伤害6、噬魂之手出血6.5-不出血5.5、封魔斩1级7、怒气爆发满12、崩山裂腚斩20、普攻攻击八下分别为2+2.4+2.8+3.2=10.5.、银落为4.5
一:连招与起手
1、银落起手:银落打到直接原地怒气爆发,然后XXXXXXXX抓头(以下简称XX抓),或者银落打到接上挑,X八下,上挑,X八下,抓头。2种攻击方式攻击力分别为30和36
2、上挑起手:同银落接上挑。
3.崩山击起手:同银落接上挑。
4、怒气爆发起手:同上。
5、空中连斩起手:空斩打到人后直接银落,当对手还在空中飞舞时,你提前落地,接着上挑...................
6、骗术起手:分格挡起手和挨刀怒气起手。格挡也就是当你把对手打倒在地,他要起身时,你格挡,他应激性上挑被你挡住了,你直接反上挑,OK,以下同上挑起手。
挨刀怒气起手,就是你把对手打倒在地,假装还在他上面一直XXX,然后预计他起身的时间,怒气爆发!!
那傻叼很可能起身后第一反应是上挑或者XX,那么你是挨了几刀,但是他被你怒气打上天了,即使你被上挑,也有足够的时间来接住被冲上天的傻叼。
7、格挡反崩山起手:预知对手要崩山击过来,你格挡,他崩山击落地后第一反应很可能是上挑你,可是还是被你挡住了,然后你反上挑,以下同骗术起手之格挡起手。
8、扫地连招:地裂波动剑+上挑+最短距离崩山击+原地银落+,攻击力大约为7。
9、单刀连招:崩山+上挑十字4下+上挑+XXX抓头
狱血魔神连招单一,但只要你攻击速度足够快,发挥空间还是非常多的。但是前提是你得投入大约800RMB。成本大约为跟B区10栋的音舞咕咕娘风流快活4次。
二、狱血魔神格斗技巧
1、各技能详解
裂波斩:冷却6.3秒,XX+裂波破招用以及使自身进入最长时间无敌状态从而躲招和压起身用(就是敌人一个被你们打,一个躺在地上即将起身)
十字斩:冷却3秒,攻击长度大约为2个身位的距离,一般用来防御银光落刃和剑圣从远处突袭过来的三段斩或者连招,出招时自身处于无霸体无取消无无敌三无危险状态。
崩山击:是狱血魔神PK场的节奏核心!!冷却8秒,攻击范围280-420,最长跳跃距离大约为1|6酒馆地板长度,一般用来远程跳跃压制、待敌起身前瞬间跳跃攻击压制起身。
(时机要求,例如敌起身前你斜斜跑开,待他一起身你反身崩山击,如果他当时去追你的话估计就中你招了)、突进敌圈救人(距离把握)、倒打一耙阴人(攻速要求),但在发招中途前亦处于三无危险状态。
三段斩:冷却8秒,距离大约为1|6酒馆地板长度,用来突袭(小心被上挑挑飞)、逃跑、紧追不舍、如果有50SS太刀十字斩刀-斗的话还可以当做起手、强烈建议出强制
嗜魂之手:冷却4.9秒,用于XX+抓头类抓取破招、连招收尾、使自身处于无敌状态进而躲招,另类的一种方式的是直接在倒地的敌人头上对着&空气&抓头,用于破起身,危险慎用。
怒气爆发:是狱血魔神PK场最为实用的一招。冷却14.3秒,用于Y轴近身起手、骗起身起手、阻击救援、Y轴破大吸、反银落、反崩山击、反三段、反上挑、反革命等等。
从周围崩现怒气圈开始到血气上冲,大约有一秒的时间,高手可以XX抓头(裂波)破招。
嗜魂封魔斩:冷却20秒,乃魔神之双刃剑,用好一招制敌翻盘,用烂有致命危险,详细下文有解。
另附一道偏方:在倒地敌人斜上一点放封魔斩,把握时机在他起身对你上挑或者三段之前砍出去,另类压起身,危险慎用。
崩山裂腚斩:冷却40秒,长按不可增加跳跃距离,范围巨大,可攻击到身后半个身位以及与身体Y轴呈直线的地方,X轴攻击长度估计为满级崩山击最长跳跃距离的最长冲击波长,额,大约是完整三段斩的距离。
PK场中一个及时的崩山裂腚斩能解决许许多多问题,借鉴灭魂的经验,以速度精灵为诱饵能提高大吸及大蹦的命中率,反正我是信了。
地裂波动剑:争议技能,作用为突击阴人、扫地、代替上挑崩山击救人
鬼剑士神技之格挡:你可以没有强力输出,可以速度不非常快,可以穿的不暴露,但是格挡作为神技乃鬼剑士必学之功课,冷却2秒,满级物伤吸收80%,魔伤吸收35%,被击退时间0.12秒。
所有鬼剑士的技能,除被冰冻等异常状态、被嗜魂封魔斩吸、被崩山击武器砸中脸、被背击三段和猛龙和银落、修罗的不动冥王阵和邪光波动阵、被裂波和抓头扯、鬼泣的透体月光斩和鬼影闪之外,为八卦六十四掌般的完全抗拒,每个职业只有3或者4种招数能破?鬼剑士的攻击招数有16种左右(以魔神为参考)。
主要攻击方式大约为8种(本职业7种,裂波为通用),也就是说,综合粗略计算各种攻击方式的冷却不一的时间,格挡的发挥空间为50%到100%,无论是挡住攻击还是起手骗招,神技尽显风骚。
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DNF中剑魂里鬼和普通攻击怎么连一起
来源:|人气:288 ℃|类别:|时间: 18:16:02
问题:DNF中剑魂里鬼和普通攻击怎么连一起
大家好`我一直玩剑魂这么久了现在都55了~最近我发现了里鬼和普通攻击可以连一起~~(我很菜)好象是里鬼与普通攻击的连击~不知道怎么连的 `看到网上别人的视频跟自己的里鬼不一样后来才知道是里鬼与普通攻击的连击~我想问下一起这到底怎么连的?是先里鬼还是普通攻击~~是几下再几下?请哪个高手指导一下~~我 &重谢& 请说清楚些我苯~~额。。。貌似误导人的是那用手机的哥们吧?你家PK用X起手?正常的是对手浮空后里鬼X2+XXX+上挑,保证连招起手的稳定化本人51小白,洗了4次点了。。。(蛋疼。。。)觉得还是光白站主流看了韩国的视频才发现的里鬼X2+XXX,确实比XX+里鬼X2+X好的多自己试验去不解释 补充:如果你把鬼里剑放到A的话 AXAXAXZZ是上挑 正好一套连!里鬼1下普通攻击1下里鬼再一下,可以连起来, 没必要连在一起,连招也连不起来的。里鬼对于普通攻击来说就是强制技能也就是说 普通攻击的时候里鬼可以中断普通攻击而里鬼对于强制后跳或者强制裂波来说 就不算强制技能了强制后跳什么的 可以中断里鬼就是说 连招的时候 是先用普通攻击在接里鬼的先用普通攻击,再十字,出里鬼.上挑加十字。五段。和别人PK的时候一般都是先用上挑再出十字,再里鬼。有时间试下。XXAAXZ这个好你们别误导新人了,先普通2下+里鬼2下+普通最后一下,最后一下普通攻击是往上挑的,你可以再接上挑XXX上挑再里鬼XXX+李鬼+李鬼我不懂怎么教想学就说一定连得起..我在广8.我看到他们说那些话我就想笑里鬼一下普通攻击一下 具体自己试下就好了 不难领会的银光落刃+上调+分刀(最好再最后倒数第2下)+上调+十字斩 +普通攻击(因为硬质关系再上调就连不上去)这时后跳斩+破军+上调》》》。。。。再练设里鬼=M普通攻击=X,光:XXMMX(出了第三X下就没第三下M);XXMMM(同上)。巨:XXMM;MXXM。钝:XXMMMM;MMMXXX。短:XXMMM;MXXMM(短以里收更妙,X收不咋)。太:因为刷图PK都不好用所以没怎么研究,XXMM(里鬼最好不出第三下第二下是扫地)。上挑+里鬼2次+十字斩+上挑+反后跳斩+里鬼2次+上挑+十字斩+里鬼3次+扯抓头(列波斩)。 前提是 上挑点满。还有不出保护(攻击不高)。大叔好想怎么接不上。你去试试!我接的很爽。自己觉的爽就行了XX里鬼3下强制裂波斩、会里鬼扫地的话XXX(最后一下敌人在地上)后跳斩接里鬼3下强制裂波!我本人是这么连得,里鬼在S上,S S X X X后跳斩,小蹦,反后跳斩,S S 强制列波斩,望采纳。我拿的是+10的万仞,一般这样一连半管子血就没了。我是这样弄的 ,XXAAAZ应该是 这样吧巨剑里鬼打怪的时候第一下里鬼 普通攻击1下或者2下再里鬼 这样可以连3下或者4下里鬼 上挑 十字斩 上调 一直这样连。 哦, 对了 上挑要有强制要点到10或10以上
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最佳***后跳的时候z&&& 就是银光落刃&& 其他***要么是银光落刃,要么是崩山击。就是放崩山击的时候嗯后方向键崩山击会蹦的相当低。银光则是刚起跳就按z或者快捷键那时后跳加 z 极限扫地 然后接一个反向的扯裂波。 看来你是新手了
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DNF7月15日各职业PKC技能调整一览及角斗场平衡性调整详情
DNF7月15日各职业PKC技能调整一览及角斗场平衡性调整详情
10:09:35来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻222
  今天更新了男***二觉内容,同时今天官方对于DNF角斗场的职业平衡做出了调整。现在,我们就一起来看看这次调整,到底调整了哪些内容吧!  所有职业通用  *所有职业移速减1%  *跃翔  - 持续时间与冷却时间的差异,所有等级区间固定为11秒  *所有角色独立攻击力增加  鬼剑士男  *地裂 ? 波动剑  -扩大率减少  *武器精通  - 命中率减少  *格挡  -CD减少3秒变2秒  *崩山击  -CD减少8秒变6秒  剑魂  *里鬼剑术  - 攻击力增加率增加  - 巨剑里鬼剑术攻击力增加  - 巨剑里鬼剑术攻击力增加(地下城中同样适用)  - 钝器里鬼剑术浮空力增加(地下城中同样适用)  - 短剑里鬼剑术第三下攻击的Y轴攻击范围增加  *流心  -CD减少2秒变1秒  *流心-狂  - 持续时间增加8秒变10秒  -CD减少30秒变10秒  *拔刀斩  - 攻击力增加  *幻影剑舞  - 斩击攻击力增加  鬼泣  *鬼影步  -移速增加率变更为随着技能上升而增加  (现有所有区间8%)变更为(0.6%~8%)  *月光斩  -CD增加5秒变6秒  *冰霜之萨亚  -冰冻概率减少  *冥炎之卡洛  - 终结攻击力增加  狂战士  *血之狂暴  - 攻击力增加  *暴走  - 物理,魔法防御力减少量减少  *嗜魂之手  - 嗜血状态时,吸血次数与地下城时相同  *嗜血  -施放时间减少2秒变0.1秒  -施放时HP减少量时间减少(12% -& 5%)  -施放后延迟减少  -删除蓄力  *血气之刃  - 打击瞬间爆炸  *崩山裂地斩  - 攻击力增加  阿修罗  *整体攻击力减少8%  *鬼印珠  -波动刻印数无关,多段攻击固定位10次  *冰刃 ? 波动剑  -冰冻概率减少  *波动爆发  - Y轴范围增加率减少  *杀意波动  - 对打击目标的攻击力增加  *爆炎 ? 波动剑  -爆炸大小减少  *不动明王阵  - 攻击力增加  女鬼剑  *泰山压顶  - 冲击波范围减少  *连环斩  - cd固定为8秒  驭剑士  *穿云破空剑  - Y轴攻击范围减少  - 可抓取倒地的敌人  *破军旋舞斩  - 攻击力增加  - Y轴攻击范围增加  *雷鸣千军破  - 攻击力减少  *恶即斩  - 攻击力增加  暗殿骑士  *影刃  - 攻击力增加  *暗影盛宴  - 攻击力增加  契魔者  *唤魔 : 蛇腹剑  -施放时间加快  -浮空力增加(地下城中同样适用)  *蛇腹剑 : 舞  - 攻击力增加  *唤魔 : 塔莫斯之袭  - 攻击力增加  流浪武士  *两仪功  - 基本攻击力增加率减少  - 巨剑攻击力增加率减少  *樱落斩  - Y轴攻击范围减少  *四象引  - Z轴攻击范围减少  *花舞千魂杀  - 攻击力增加  - 僵直增加  女格斗  *野蛮冲撞  - 攻击力减少  *金刚碎  - 攻击范围减少  -施放后延迟增加  *分身  -CD增加15秒变18秒  *旋风腿  - Z轴被击范围增加(从此不可避开银光落刃)  *钢筋铁骨  - 物理防御力加成减少  - 体力加成减少  气功师  *念气环绕  - 攻击力减少  - 物理防御力加成减少  *狮子吼  - 攻击范围减少  - 晕眩概率减少  *烈日光辉  - 魔防加成减少  *幻影爆碎  - 变更为不可手动爆破  -CD增加12秒变13秒  *念兽 : 雷龙出海  - 攻击力增加  散打  *散打轻甲专精  - 体力加成减少  *霸体  -施放时间增加0.7秒变0.8秒  - 攻速惩罚增加(攻速减少率增加)  *弱点感知  - 命中率减少  *崩拳  - 发动速度加成减少  *柔化肌肉  -再蓄力时间增加26秒变28秒  *纷影连环踢  - 攻击力增加  街霸  *挑衅  - 变更为可在决斗场中使用  - 命中率加成减少(10% -& 3%)  *炎月踢  - 状态异常伤害加成增加(0% -& 20%)  *街头风暴  - 攻击力增加  - 晕眩时间增加  柔道家  *柔道家轻甲专精  - 体力加成减少  *折颈  - 僵直时间减少  - 物理暴击概率加成减少  *裂石破天  - 攻击力增加  男格斗  *肩撞  - 攻击力减少  *分身  -CD增加15秒变18秒  *旋风腿  - Y轴攻击范围减少  - Y轴被击范围减少  - Z轴被击范围增加(从此不可避开银光落刃)  *钢筋铁骨  - 物理防御力加成减少  - 体力加成减少  气功师  *念气环绕  - 攻击力减少  - 物理防御力加成减少  *念气环绕 : 袭  - 发射后非正常的延迟增加现象将修正  *烈日光辉  - 魔法防御力加成减少  *狮子吼  - 攻击范围减少  - 晕眩概率减少  *幻影爆碎  -CD增加12秒变13秒  *念兽 : 猛虎震地  - 攻击力增加  散打  *散打轻甲专精  - 体力加成减少  *霸体  -施放时间增加0.7秒变0.8秒  - 攻速惩罚增加(攻速减少率增加)  *弱点感知  - 命中率减少  *肘击  - 发动速度加成减少  *瞬影连环踢  - 攻击力增加  街霸  *毒瓶投掷  - 攻击力增加  *罗网投掷  -CD增加17秒变21秒  *血色风暴  - 攻击力增加  - 施放前延迟增加  - X轴攻击范围减少  柔道家  *柔道家轻甲专精  - 体力加成减少  *折颈  - 僵直时间减少  - 物理暴击概率加成减少  *裂石破天  - 攻击力增加  男***手  *追击者  -CD增加2.5秒变3秒  *手雷  - Z轴攻击范围减少(通过跳跃避开更容易)  *浮空弹  - 攻击力减少  *踏射  - 攻击力减少  漫游***手  *复仇反击  - 复仇反击使用中不可再使用乱射  *爆头一击  - 攻击力增加  *浮空截击  - Y轴移动距离减少  *双鹰回旋  - 攻击力增加  -浮空力增加(地下城中同样适用)  ***炮师  *加农炮  -CD增加5秒变5.5秒  *X-1压缩量子炮  - 攻击力增加  机械师  *风暴  - HP减少  *毒蛇炮  -CD增加15秒变20秒  *拦截机工厂  - 攻击力增加  - HP增加  弹药专家  *感电手雷  - 攻击范围减少  - 感电概率减少  *冰冻手雷  - 攻击范围减少  -冰冻概率减少  *闪击地雷  - 晕眩概率减少  *尼尔狙击  - 攻击力增加  女***手  *追击者  -CD增加2.8秒变3.3秒  *上旋踢  -浮空力减少  *浮空弹  - 攻击力减少  *钉刺射  - 攻击力减少  *手雷  - Z轴攻击范围减少(通过跳跃避开更容易)  漫游***手  *复仇反击  - 复仇反击使用中不可再使用***舞  *爆头一击  - 攻击力增加  *音速劫机  - Y轴移动距离减少  *双鹰回旋  - 攻击力增加  -浮空力增加  ***炮师  *加农炮  -CD增加5秒变5.5秒  *X-1压缩量子炮  - 攻击力增加  机械师  *狂风  - HP减少  *毒蛇炮  -CD增加15秒变20秒  *拦截机工厂  - 攻击力增加  - HP增加  弹药专家  *感电手雷  -填充时间增加0.5秒变0.7秒  - 攻击范围减少  - 感电概率减少  *冰冻手雷  -填充时间增加0.5秒变0.7秒  - 攻击范围减少  -冰冻概率减少  *闪击地雷  - 晕眩概率减少  *流弹精通  - 冰冻手雷的冰冻持续时间加成将不再适用  *弹药改良  - 减少敌方僵直时间加成  *尼尔狙击  - 攻击力增加  女魔法师  *前冲失败后倒地动作  - 倒地动作加快  - 倒地后延迟减少  - 最开始倒地动作起,被击范围变更为最下端  (可避拔刀斩)  *冰霜雪人  - 诱导率减少  - 减速概率减少  *挑衅人偶舒露露  - 持续时间减少10秒变5秒  *落花掌  - 攻击力减少  * 替身草人  -CD增加35.8秒变37.8秒  *魔法星弹  - 攻击力减少  *空中施放 : 杰克爆弹  - 跳跃一次对多可使用2次  元素师  *杰克降临  - 攻击力增加  - 掉落在释放者面前  *元素集中  - 属抗惩罚减少  召唤师  *召唤兽的AI与地下城同等适用的现象修正  *所有召唤兽的攻击冷却时间增加  *精灵召唤雷沃斯  - 不会有晕眩状态异常的概率  *幻兽强化光环  - 物理、魔法攻击力加成减少  - 物理、魔法防御力加成减少  *灵魂支配  - 召唤兽等级增加值减少  - 觉醒前召唤技能等级增加值减少  *契约召唤 : 袄索  - 混乱状态异常概率减少  *亚德炎自杀攻击  - 攻击力减少  *冰奈斯自杀攻击  - 攻击力减少  *雷沃斯自杀攻击  - 攻击力减少  *瑟冥特克自杀攻击  - 攻击力减少  战斗法师  *炫纹-明  - 攻速加成减少  *  - 移速速度加成减少  *炫纹-冰  - 减速概率减少  *棍棒精通  - 命中率减少  *流星闪影击  - 攻击力减少  *煌龙偃月  - 攻击力增加  *斗神意志  - 回避率加成减少  魔道学者  *猛毒粉  - 攻击力减少  *寒冰粉  - 攻击力减少  *与杰克爆弹亲近  - 改良舒露露持续时间加成减少  *旋转扫把  - 大成功时不会进入混乱状态  *爆炎加热炉  - 加热炉运行中取消时无敌状态修复  *电鳗碰撞机  -施放时间减少  - 攻击力增加  - 电鳗碰撞机爆炸后无敌时间减少  男魔法师  *不死之身  - HP恢复速度减少  *魔法旋风  - 霸体时间减少  *擒拿掌  -CD增加2秒变4秒  元素爆破师  *前冲攻击  - 爆炸范围减少  - 修正爆炸后还存有攻击判定的情况  *元素轰炸  -施放时间减少  - 攻击力增加  冰结师  *寒冰连***  - 攻击力增加  *冰魄旋***  - 攻击力增加  *破冰飞刃  - 攻击力减少  -浮空力增加  - Z轴攻击范围减少(可跳跃避开)  *冰龙旋舞  - 攻击力增加  - 冰冻时间增加  圣职者  *武器祝福  - 10级后命中率加成减少  圣骑士  *守护徽章  - 物理防御力加成减少  - 魔法防御力加成增加  *光之复仇  - 魔法防御力加成增加  *忏悔之锤  - 攻击力增加  - 忏悔概率增加  - 持续持续时间增加  - 人形护甲忏悔效果减少  *正义审判  - 打击间隔减少0.25秒变0.2秒  - 终结攻击力增加  *圣愈之风  - HP恢复量增加  *灵魂牺牲  - 命中率减少  蓝拳圣使  *圣拳连击  - Y轴攻击范围减少  *死亡舞步  - X轴攻击范围增加  *幻影化身  - 攻击力增加  *极速飓风拳  - 攻击力增加  - 终结攻击的X轴攻击范围增加  驱魔师  *巨兵精通  - 命中率减少  *压制符  - HP减少  - 移速速度惩罚减少  *落雷符  - HP减少  式神 : 玄武  - 束缚时间减少  *破魔符  - MP消耗量减少  *朱雀符  - MP消耗量减少  *疾风打  -CD减少8秒变7秒  *式神?殇  - 攻击力增加  *无双击  - 攻击力增加  *斗志散发  - 力量、智力加成减少  复仇者  *黑暗之触  - Y轴攻击范围减少  *黑暗审判  - 攻击力增加  暗夜使者  *翔击  - 攻击力减少  *焰刃  - 攻击范围减少  *手里剑  - 攻击力减少  刺客  *刺客皮甲专精  - 体力加成减少  *迅捷  - 攻速、移速、命中率、回避率加成减少  - 连击点数自动蓄力时间增加15秒变20秒  *终结追击  - 被击时不可发动  *匕首精通  - 疾风乱舞中乱舞移动加成不适用  - 命中率、回避率加成减少  *剑刃风暴  - 不可移动  - Z轴被击范围增加(空中的剑刃风暴容易被反击)  *螺旋穿刺  - 在一定高度以上时不可使用终结  - 终结攻击冲击波大小变小  *雷光刃影  - 攻击力减少  - 冲击波大小减少  *绝命瞬狱杀  - 攻击力增加  - Z轴攻击范围减少(可跳跃避开)  死灵术士  *降临 : 尼古拉斯  - HP增加  *暗黑的意识  - 施放速度加快  *巴拉克的野心  - 攻击力增加  *巴拉克的愤怒  - 攻击力增加  黑暗武士  *整体攻击力减少10%  *暗影爆炸  - 冲击波后爆炸前延迟增加  *冥魂珠  -施放时间增加0秒变0.5秒  好了,以上就是小编为大家带来的DNF7月15日角斗场各职业技能平衡性调整内容介绍,希望可以帮到大家哦!  推荐阅读:      
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:1.58 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
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