魔兽世界 月卡 afkAFK问题。

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您好,您由于访问频次过快已被系统限制使用,请输入上面的验证码证明您是人类最近编辑部里的流行趋势似乎变得异常起来,曾经有玩XboxOne的,有玩的,有血源找虐的,也有里翻云覆雨的。然而在最近一段时间里,几位电玩君却扔了手柄回归了《》...黑人大问号啊!本期电玩君说事儿就来让他们自己“检讨”一番吧!Boss:竟然都跑去玩魔兽了,活谁干!你们这是自寻死路!电玩君DY:一位最近变成的主机玩家采访电玩君Okami:常有人问我 电玩的为什么会出现《魔兽世界》-----华丽的分割线-------电玩君ET:为什么最近玩了3个月魔兽世界为什么你会在新浪电视游戏频道看到一篇的文章?说来惭愧,电玩君最近重新沉迷《魔兽世界》当中,以至于有一段时间没有开家里的XboxOne了。所以为什么会回去玩魔兽这个问题,电玩君也在思考。在经历了2015年丰富的游戏阵容后,今年的似乎并没有像去年那样丰盛。去年的5月份《巫师3》的正式发售掀起了难得的主机游戏夏季的高峰。而今年夏季的游戏发售表显然要平淡许多。不过这并不是主要的原因。去年的这时候沉迷在《巫师3》的世界里《魔兽》电影的上映至少在国内掀起了一股魔兽情怀,不少老玩家曾经的记忆被唤起再一次被吸引回了那个世界,电玩君便是其中之一。加之5月以后新游戏减少,让我重新下载了客户端,回到。5月说是暴雪月应该不为过,《魔兽》电影加上新游戏《守望先锋》,即使是主机玩家这次也能感受到暴雪游戏的魅力。不过我并没有在《守望》的世界里沉迷太久。而是回到了那个离开了很久的艾泽拉斯。啊,艾泽拉斯,沉淀的那些往日回忆让人很难摆脱它。回到《魔兽世界》的原因很简单,它玩起来不累。我知道很多人并不觉得《魔兽》很轻松,可是现在的主机大作玩起来却更累,如今的主机游戏越来越讲究感官刺激,设计师们追求打造精美的画面,华丽的特效以及刺激的节奏,你在玩的时候不得不紧绷着神经,所以很容易就累了。难以想象以后戴着VR玩游戏能撑多久…想想当年死在阿克蒙德一指下无数次,现在排个随机就能随便推了...可能是年龄增长,也有可能是工作的原因,当我回到家的时候更想要一种能够放松的,而不是那些需要打起百分百精神的。作为网络游戏的《魔兽世界》显然节奏要慢很多。比起许多年前必须按时打卡参加公会活动的时代,现在的《魔兽世界》休闲比重占据了更多的分量,没事打打随机,钓,刷刷幻化甚至是很多魔兽玩家的全部内容。比起追求紧张刺激节奏的主机游戏,如今的《魔兽世界》反倒成了“游戏”。我不想再拯救世界了,也不想管什么使命的召唤,我就想安安静静的钓个鱼。我就想安安静静的钓个鱼。或者找荔枝王合个影当然也有可能是去年大作的狂轰乱炸留下来的后遗症,以至于我现在急需这样的一款游戏来修仙一番。在这里并不是说3A大作不好,或是追求高画面强感官的游戏是错的。毕竟电玩君还期待这九月份的《战争机器4》,十月份的《泰坦陨落2》呢。只不过在目前的这段时间里,这段游戏淡季中,《魔兽世界》正好成为了一个避风港,让我能够缓一缓,重新调整一下心态。再说了,9月份《魔兽世界》也要迎来全新的资料片,面对燃烧军团,勇士们还得拯救艾泽拉斯。其实我只是想摸一摸灰烬使者……继续当我的影帝。(Etiempo)电玩君在服务器~电玩君DY:一位最近变成WOWER的主机玩家采访今年27岁的(化名)和我们一样都是普通的,最近他每天一回家就急匆匆的跑去打开,然后化身成为艾泽拉斯的勇士去对抗燃烧军团。随着《魔兽世界》7.0版本即将上线,笔者身边的wower明显又多了不少。笔者也玩过,但是afk了很久通常大家可能会认为主机玩家和PC玩家是泾渭分明,玩家更就更扯不上关系。但是最近我这种“食古不化”的认识很快就被瑞曲改变。何瑞曲曾经是一名狂热的主机玩家,他的家里现在还摆放着PS4和PSV这两位难兄难弟,虽然已经吃灰日久,但是从一书柜的游戏光碟来看,这两个家伙肯定陪伴过他们的主人不少的快乐时光。是什么原因让一位曾经的主机玩家变成了现在的艾泽拉斯勇士呢?谈起“魔兽”这两字,瑞曲低垂的双眼好像立马放光了一样,口若悬河地向我介绍着最近魔兽世界的动态。原来在今年的CJ展会上,终于向中国玩家推出了“月卡”服务,曾经的点卡已经成为过去时。月卡或者季卡的出现,其实是令很多wower哭笑不得:对于像是我们这样没什么时间玩wow的休闲玩家,每个月的成本无疑是要高出不少。而对于像何瑞曲一样对wow抱有深刻情怀的人,则是受益匪浅。何瑞曲他部落联盟都练,非常迷wow以前被视为“烧点卡”的现在也变得有趣起来。“一个号刷完,另一个号继续,反正是季卡,刷坐骑so easy!组团等人、排队挂机也不再care。”“虽然这次伊利丹强行洗白挺傻X的,但是这次的各个职业史诗任务做得非常好!我练的牧师那任务……”瑞曲对我说得这个魔兽简直是另外一个世界。那你为什么就放下PS4手柄了呢?《辐射4》的儿子找着了吗?《》你还没通吧?《》不忍心静静离队,玩到30多关就再没碰?《》白金了吗?……游戏都不打通了,你的PS4买它有什么意义?“这些游戏吧…我还是会继续玩的。”他听我问他的这些游戏,放佛回想起什么遥远的事情,“《》刚发售那会就已经买了,要白金也是刷刷刷。wow也是刷,但是不知怎么的,在魔兽里刷能刷出爽快感…”开神器,拿橙武据说是这次很多上线的目的的确,魔兽世界走到现在已经有12个年头了,甚至他的容量也达到了60多GB。即使放在主机游戏上,这也是一款巨型游戏了。而且经历过数次版本更新,wow的任务系统已经非常成熟,各个方面的游戏乐趣也都十分完善。想玩?wow里就能玩!想建设基地角色养成?德拉诺世界满足你!甚至网络上丰富的自制,能让你用手柄玩wow!(玩起来像是款动作游戏)更不要说流畅的网络、快捷的支付、完善的中文语音、温柔的***……这样比起来,联个网要挂***、各种中文不支持、付个款要国际、香港***各种联系不上等等的主机游戏真的是无法和方便的wow相比。我这才发现,这么多年能坚持玩主机游戏的,都是真爱!坚持这样的真爱需要多大的勇气?……这个时候我的眼前好像出现了被绑在柱子上燃烧的布鲁诺,他一边燃烧一遍大喊:“是绕着太阳转的!是绕着太阳转的!……”“其实我还是会回去玩的。”在最后说道“哥玩的不是游戏,”“是寂寞。”电玩君Okami:常有人问我 电玩的微博为什么会出现《魔兽世界》我就是那个在@新浪单机电视游戏的官博每天闲扯经常抽奖的电玩君okami。在我们的微博上,偶尔也会出现一些跟《魔兽世界》有关的消息。每当这时候,经常会有一些专注于电玩或是PC单机的小伙伴来提醒我,别忘了你是单机电视的啊!这个问题其实没有标准***,因为连我自己都无法回避的事实是,我自己确实是个《》的玩家。虽然我接触WOW时间很早,在那个连注册账号都需要花30块钱买个CD,点卡还要另算的60年代,我就已经第一次踏进了。只不过后来没能坚持下去。等我真正被WOW所吸引的时候,已经是4.3了。中间的那些年,我一直在玩主机游戏,偶尔也看好朋友们跟着公会团刷黑暗神殿和太阳井。那时在我的眼里,WOW是个好游戏,是开拓者也是集大成者。即使我给自己的定义是主机游戏玩家,而WOW是一款彻头彻尾的网络游戏,我也依然认为错过WOW对于我而言是一种遗憾。后来我能沉迷的原因之一,就是想认真的补上这一课。在“补课”阶段,我最沉迷的那段时间曾经连续五天在网吧里通宵,大学的时候每天在宿舍玩儿到晚上熄灯断网,然后去网吧开个通宵,早上六七点回食堂吃个早饭,睡到中午然后无限循环(快毕业的时候,已经没课了)。当我第五天晚上要去网吧的时候,宿舍里的兄弟们想拦我:别再去了,再去我们就保研了(如果我倒在了网吧里第二天早上没回来的话)。那段日子确实疯的连我自己回头想想都不敢相信。说这些话并不是想为WOW摇旗呐喊,与其说WOW是个游戏,不如说没AFK的时候WOW就是一种生活方式。我会觉得自己没时间去通关一个20小时流程的主机游戏,却不知不觉的在WOW里每天都可以花掉晚上四五个小时。如果你也玩魔兽,你可能也会像我一样的疯过,甚至没有其他任何一个游戏可以让WOW这样的让你废寝忘食。如果你不玩魔兽,也对没有兴趣,那只当是电玩君讲了个自己的小故事,毕竟主机游戏才是我的本命,不用担心@新浪单机电视游戏 会变成WOW专区。当然我相信喜欢玩魔兽也喜欢玩主机的同学应该也不在少数。我自己特别喜欢的某个,就像是会站在我跟它相遇的那个时间点一直等我,等我想起来的时候再打开重温一下当年的感动。但是不同的,至少现在是不同的。也许会AFK,也许会很长一段时间都不去碰它。每次重新捡起来就发现,它不是在原地等你,我在变它也在变,这是一种很奇妙的感觉。这是我穿了几百年从来没换过的一身幻化一点资讯正在帮你跳转到原文您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
大家还关注WOW老玩家是时候回归了!AFK玩家回归指引帖
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2016年毫无疑问是属于玩家的,《魔兽》大电影的战争狂潮刚刚席卷了神州大地的每一寸土地,联盟与部落的战斗再度唤醒了老玩家们AFK已久的魔兽之心,唤醒了那些曾经奋战在艾泽拉斯土地的战士们的青春,更点燃了他们深藏内心的魔兽情怀。吃饭,睡觉,打魔兽这七字真言是否又再度充斥了你的身体,让你想要迫不及待的回归到如今的魔兽世界游戏中来呢?于是乎为了帮助我们尊敬的老玩家能够快速融入到现今的游戏中来,我们特意做了这篇自巫妖王之怒版本以后游戏系统改动指南,希望能够帮到你哦!
WLK的老玩家们如果你现在上线回归可有三种方法。
一:重新创建小号
因为时期魔兽世界地图大变样,旧世界的地图被暴雪重做,所以重新开始练小号可以抛弃wlk之前魔兽的影子,完完全全重新投身到艾泽拉斯的世界中。如今凭借战友招募系统,在游戏中的“好友”列表中点击”战友招募“按钮,向好友发送自定的电子邮件邀请,如偌他们接受并创建账号,你就可以与好友一起绑定。这样就可以在游戏当中找到他们了。详情见下图:
二:角色直升100级
如果你是个土豪回归玩家,或者是想要省事,便可以利用直升100级这项游戏服务。在游戏商城购买该服务,最后返回游戏角色选择界面就可以点击升级了。这样到达100级后,老玩家们可以根据自己的喜好去随意选择体验《大地裂变》,《》,《德拉诺之王》任意一个资料的任务剧情了,不用在按照等级从低到高的顺序依次体验,这样游戏自由度大大增加。
直升90级是6.0《德拉诺之王资料片》开启时现身的功能。当时直接叮一个号需要150人民币,如今该功能已经发展到直接升到100级。当然也有玩家反对这样的服务,他们称直接升级花人民币影响游戏真正乐趣。
三:继续玩你AFK之前的账号角色
可能大多数WLK时期AFK的玩家都会选择在达拉然下线吧。如果你在7.0才打算回归的话,也许你开始上线就发现自己已经身在破碎群岛了。。。(只是说笑)。首先你要从达拉然返回奥格瑞玛或者暴风城,到奥格瑞玛传送门在部落区的夺日者圣殿,暴风城传送门在银色领地。返回主城后你便可以领取酋长的命令,和英雄的召唤开始新的冒险了。
当然在即将上线的7.0资料片中达拉然再次成为了我们的主城,而在WLK时期达拉然到各个主城的传送门也将宣布回归。部落方7.0会新增奥格,幽暗城,雷霆崖,银月城和锦绣谷双月殿的传送门。联盟方则新增暴风城,铁炉堡,达纳苏斯,埃索达和锦绣谷七星殿传送门。
魔兽世界的变动
经历了卓多版本魔兽世界这款经典MMORPG也发生了非常巨大的变化,当然这一切都是为了玩家更好的体验游戏而生的。
一:职业技能精简
对于所有职业来说如今技能都被大大精简,暴雪说拥有大量技能并不会让游戏变得更有深度,仅仅是让大家觉得更加复杂。拥有简洁的技能数量,让玩家更容易上手,无论是在PVE和PVP中,这就是暴雪的游戏宗旨:易于上手,难于精通。当然少了许多技能也令玩家感到非常头疼,他们认为如今的魔兽职业都变的相对无脑了。
技能的精简也让不同的专精体现出了独特性,比如武器战士和狂暴战士拥有集结呐喊,而防战则失去了这个技能;武器战士拥有撕裂,而狂暴和防战则没有这个技能。
二:天赋的修改
如今为了体现每个职业不同专精的独特性,暴雪将天赋做了相应的改变。之前许多专精的技能演变成了天赋,如防战曾经的技能震荡波和猛击,现在成为了战士60级和45级天赋中的一项。这样的改动也让玩家感觉到暴雪对于每个职业的全新思考。当然如果你回归会发现如今新增了100级天赋,让你的职业战斗力更强,选择更宽,更加具有战术性。
三:属性被压缩了
属性的压缩是暴雪大刀破斧改革的证明,如今玩家的伤害数值会变得好低,同样的怪物的血量也会变少。这样的数值压缩对于越早期的版本效果越小,对于越后期的版本力度越大。属性压缩后有不少小伙伴反应练级的速度变快了不少,这是因为经验值也被压缩了,等级之间的经验差距被缩小了许多,这样抚平了资料片之间属性的曲线。当然对于你单刷旧世界副本来说,暴雪给的回答是以前能做到的,如今也能做到。魔兽世界正朝着更加真实的方向发展(当然在7.0《》资料片的测试服中,暴雪又将压缩的属性修改回来,前段时间报道的7.0boss血量过千万亿大观。小伙伴们恭喜啊!属性膨胀貌似又要回归了)。
角色的命中和精准属性已经在6.0版本中被移除,但是怪物正面的躲闪和招架依然存在。招架和躲闪两个防御属性在今天的版本中不再会出现在装备上,但人物依然具有这两个属性。在大地裂变版本加入的装备属性重铸系统现在也已经被移除了,这也是暴雪为了降低游戏复杂程度而进行的优化。装备利用勇气,正义点数升级在德拉诺之王中也已经被移除。
当前版本角色的属性介绍如下:
力量:提高力量职业的攻击强度与招架几率。
敏捷:提高敏捷职业的攻击强度与躲闪几率,不再影响暴击率。
智力:提高智力职业的法术强度。
耐力:提高所有职业的最大生命值。
主属性切换是6.0中非常大的改动:
比如你从野德切成鹌鹑,你身上的部分装备就会更换主属性(敏捷→智力),而数值则完全相同。
主属性将随着天赋改变的部位:
即8件护甲部位:头盔、护肩、胸甲、护腕、护手、腰带、腿甲、鞋。
主属性不随天赋改变的部位:
非护甲部位 - 武器、副手、项链、披风、戒指、饰品。所以在6.0中,双修、多修职业将减少搜集多套装备的难度。
这个新属性为玩家提供额外的护甲,就是更多的物理防护能力,占用物品等级。此为坦克属性。
精神不再是主属性,而是变为了副属性,提供的回蓝效果将比MOP更加有效,占用物品等级。此为治疗属性。
有几率对每个目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或治疗。此属性对所有职业均有效果。
1%的全能可以使伤害、治疗和吸收效果提高1%,受到的伤害降低0.5%。此属性对所有职业均有效果。
百分比使你造成的一部分伤害和治疗量为你恢复生命值。此属性不会占用物品等级,有小几率随机附在某件装备上。
百分比降低收到的范围伤害。此属性不会占用物品等级,有小几率随机附在某件装备上。
使此部件不会掉落耐久值,无需修理。此属性不会占用物品等级,有小几率随机附在某件装备上。
百分比提高自身的移动速度。此属性不会占用物品等级,有小几率随机附在某件装备上。
四:团队副本系统
在大地裂变期间首次加入了随机团队系统,暴雪的目的是让每一位玩家都能体验到团队副本的乐趣。现在你可以通过队伍查找器来寻找你想要参加的活动,5人副本、10~25人团队副本、世界事件、PVP随机战场、竞技场等。是不是变得很方便即使是你单独回归也能体验团队游戏的乐趣。
随后在熊猫人之谜版本暴雪爸爸为团队副本新增加了弹性模式。弹性副本有效帮助玩家体验到副本内容,同时还可以自由选择参与副本的人数规模。人数越多boss血量越多,人数越少boss血量则越少,最多可以容纳25人。这样较为轻松的游戏环境使得玩家们可以游刃有余地安排进度。
当然在德拉诺之王发布后弹性难度被取消,但副本战斗中人数依然是可以自由选择和控制的,如今的团队副本架构如下图:
说完了团队副本架构系统,最后让小编来告诉老玩家们如今的团队副本CD机制也发生了变化。在随机、普通、英雄和史诗副本中击杀的首领不会享有共同CD,也就是说你每周可以任意难度下的任意一个首领来获取战利品了。
五:集合石的出现
集合石是魔兽世界官方组团招募平台。通过集合石你可以找到志同道合的团队一起进行当前版本团队副本英雄和普通难度boss的击杀,只要你可以符合集合石中任意一个团队的需要则你就有打野团的一席之地,即使你没有公会团,没有小伙伴一起玩耍也可以打通普通和英雄团队副本。当然在集合石也能找到刷经典副本的团队,比如冰冠冰川,熔火之心等等。还有全新的竞技场练习赛2V2,3v3也可以通过集合石来找到小伙伴一起开干。
六:时光漫游系统
时光漫游系统让玩家重温那些经典资料片的经典副本,让魔兽从前的副本活了起来。我们不再是一味的碾压旧世界副本,也不是无聊到去刷刷幻化,而是真正的重新体验旧副本boss和小怪机制,感受那些旧世界的美好时光。在时光漫游活动中,你可以排队参加随机选择的经典地下城(英雄难度);当你进行光空漫游时,你的角色和装备强度都缩水到该副本的适应等级。玩家满100级方可参加时光漫游活动,并且boss掉落的装备等级更加符合你现在的情况,是刚满100级小号提升装等的好去处哦!
七:五人史诗地下城
在6.2版本中,暴雪终于对5人地下城进行了改动加入了全新的5人史诗模式。至此5人地下城再也不是我们单纯用来升级的工具了,对于想打小团队的休闲党来说,这无疑是一个天大的福利!五人地下城的史诗模式每周CD掉落680,700等级的装备。
在即将上线的7.0资料片中,暴雪爸爸再次对5人地下城进行了修改,加入了大秘境模式。简单的说5史诗模式变成1层大秘境(大秘境就是一种副本的限时挑战)。打低层大秘境可根据最后击杀剩余时间提升钥匙等级 和更多的奖励。你通过的秘境等级越高,职业大厅奖励的低保箱装备等级越高.开启大秘境需要钥匙,测试服可以直接购买3层秘境的钥匙,国服需要5人史诗模式掉落。.大秘境是5人史诗模式的提高,小怪享受BUFF和技能的加成。看来我们7.0可真是有的忙了。
八:PVP变化
韧性与战斗疲劳移除
在德拉诺之王中,暴雪删除了韧性属性与战斗疲劳机制,基础韧性降低至0%,PvP战斗也不再降低参与者受到的治疗效果。
玩家生命值提升
因为韧性和战斗疲劳的删除,为了提升PVP生存能力,暴雪将在数据压缩后的玩家的生命值增加了一倍。
PVP爆击效果降低
爆击伤害和爆击治疗在PVP中对玩家的效果降低
PVP属性变化
熊猫人之谜中加入的PVP强度和韧性现在已经被移除了,如今的PVP装备在PVP环境和PVE环境中会有两种不同形态,一件660装等的PVP装备在PVE模式下依然是660装等,但是在PVP环境(野外遭遇、插旗、战场、竞技场)下会提升自己装等至真实水平690。
更多的PVP装备获取方式
1、战场结束宝箱奖励,2、荣誉点数兑换,3、征服点兑换。
九:刷坐骑更方便,
如今的坐骑面板对于每一种坐骑的介绍都详细到了掉落的出处,回归的玩家可以非常容易的去刷,再也不用一脸蒙逼去问小伙伴某某某个坐骑哪里掉落了。
十:日历事件
你可以在右上角日历里创建和查阅自己/工会所安排的事件,如有兴趣,可以加入活动,提前报名,方便管理人员整理。
十一:物品整合
游戏已经将坐骑、小宠物、 玩具、传家宝(小号使用,非常强力的装备,可以提供升级的经验加成。)等整合在了一起,它们再也不会占据你的背包了,打开右下角[藏品]按键,查阅你的所有藏品,点击物品右键可以召唤/使用它们,当然你也可以摆在技能条上。另外如今的幻化系统也发生了巨大的变化,只要拿到幻化的装备即使毁掉也依然会出现在你的幻化面板中,不再占据背包空间。另外幻化武器方面,双手斧,双手剑,双手法杖和其他双持武器模型可以互相幻化,同理单手武器也是一样,这样人性化的改动大大提升了幻化的趣味性。
十二:游戏商城的出现
如今的魔兽世界早已告别了点卡这一唯一的游戏收费方式,取而代之的出现了商城系统。在战网官网中,游戏商城可以为玩家提供充值游戏时间,购买特定的宠物,坐骑,头盔(用来幻化),礼包和游戏服务包括:公会改名,公会转阵营和转服,种族变更,改变已有角色的外貌特征,角色更名服务,角色直接升100级,角色转服,阵营转换服务。在熊猫人之谜版本中暴雪魔兽游戏中加入了游戏内置商城系统,这个商城就是战网魔兽商城的简约版,玩家可以在游戏中按esc,在出现的菜单中选择商城就可以了。在游戏内置商城中多了消耗品这个项目其中售卖不朽智慧药水:可令你在杀怪和完成任务中获得的经验提高100%,89级以上角色无效。
商城中最重要的是加入了时光微章。时光微章的出现让玩家可以在游戏中安全充值游戏时间,避免被点卡商人所欺骗。具体的操作办法是只需要到游戏的内置商城,用真实货币购买魔兽世界时光徽章,然后将它放到拍卖行里,等待拍卖完成就可以了!这样便可以获得拍卖的游戏金币。当然您可以前往拍卖行,用金币购买其他玩家所出售的魔兽世界时光徽章。等到这枚时光徽章进入您的游戏内邮箱,右键点击之后就可以将它放进您的背包,然后再右键点击,就可以为您的账户添加2700分钟游戏时间了。
十三:物品的邮寄和拍卖行的通用
战网绑定的物品(比如传家宝)可以邮递给你所有的帐号内角色,不管服务器还是阵营,邮寄要写明角色名-服务器。已绑定的东西无法邮寄。装备后绑定或不显示绑定的东西只能寄给同阵营同服务器的任意角色。另外在德拉诺之王版本中联盟和部落的拍卖行终于合并啦,这一改动是为了照顾单阵营鬼服的玩家。
十四:试炼场系统的加入
熊猫人之谜版本中加入了试炼场,地点在潘达利亚大陆的白虎寺。玩家可以同NPC对话选择挑战青铜,白银,黄金等级的试炼。试炼中会有固定波数的怪物出现,并且一波比一波难,重在考验玩家对于职业,技能,天赋,专精,装备搭配,手法,走位等等一切PVE知识的领悟,是一个不错的新系统,如果你想试试自己的PVE实战到底如何不妨去试炼场走一发。在德拉诺之王中如果你想使用某种角色职责排入随机《德拉诺之王》5人英雄副本,就必须先在试炼场中获得相应职责的银牌。不过如果你预先组成一个队伍,那么就可以直接进入副本而不会受到这个限制。
总结:魔兽世界的改动实在太多说上三天三夜也不一定能够说的玩!小编已经把主要的改动都列举在上面了,希望回归的老玩家们能够快速上手。
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责任编辑:陈杰_NG2621
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